Stone Soup

Stone Soup

By Stone SoupLeisureHobbies
Download on the App Store

Stone Soup episodes

  • #84 Диана Michu автор канала Коробка с Карандашами

    #84 Диана Michu автор канала Коробка с Карандашами
    Вторая встреча

    0:28 – Что для тебя система в целом и насколько она важна для игры?
    3:44 – Изменяешь ли систему и её механики?
    9:49 – Какие системы и конкретные механики понравились?
    37:36 – Работа с бросками куба?
    56:30 – О системе "Укрытое море"
    1:29:19 – Процесс подготовки вождения по системе?
    1:40:15 – Опыт с "закрытыми сообществами" и их проблематика?
    1:53:27 – Как работать в онлайне с закрытыми сообществами?
    ==================================================
    Использованная музыка:
    Все треки взяты с freemusicarchive.org/
    Исполнитель: Blue Dot Sessions
    Альбом:
    Piano Mover
    Музыка:
    Castor Wheel Pivot
    Dance of Felt
    One Little Triumph
    Lonely Stairwell
    Dolly and Pad
    Our Own Melody
    Noodle Opus
    Dolly Pop
    Dangerous Swing
    Hardwood Lullaby
    Upper Registers
    Warm Fingers
    -—
    Альбом:
    Castro
    Музыка:
    Ballast
    Chalk
    Strange Dog Walk
    Clay Pawn Shop
    Collingwood
    Douglass Stairs
    Illway
    Noe Noe
    Jefferson
    McKrary
    Villa
    Vulcan Street
    Xandre
    Ferry Landing
    Dash and Slope
    Grey Alley
    -—
    Альбом:
    Warmbody
    Музыка:
    The Big Ten
    Doghouse
    A Pleasant Strike
    Cymbal Patter
    Home Home at Last
    Set the Tip Jar
    Slow Casino
    The Green Room
    Thoughtless
    Two Dollar Token
    Vengeful
    Лицензия:
    CC BY-NC 4.0 DEED
    Attribution-NonCommercial 4.0 International

    2 hr 1 min
  • #83 Диана Michu автор канала Коробка с Карандашами

    #83 Диана Michu автор канала Коробка с Карандашами
    Первая встреча

    0:17 – Кто ты?
    1:09 – Как узнала о хобби и как начинала?
    3:11 – Ретроспективные периоды, вехи развития интереса к НРИ?
    1:06:17 – Ценностные ориентиры, что важно для тебя как мастера и игрока?
    1:16:59 – Как проживала негативный опыт и что помогало справляться с эмоциональным выгоранием? На чём держался интерес, чтобы оставаться в хобби?
    1:20:03 – Критерии плохих мастеров?
    1:25:05 – Почему предпочитаешь онлайн? Как отличаются форматы онлайн и игр вживую?
    1:31:15 – Какой формат и настроение игр нравятся?
    1:46:56 – Как бы объяснила свою "срединную позицию"?
    2:02:13 – Личные планы, устремления на ближайшее будущее?
    ==================================================
    Использованная музыка:
    Все треки взяты с freemusicarchive.org/
    Исполнитель: Blue Dot Sessions
    Альбом:
    Chalice
    Музыка:
    Vessel Five
    Erlich
    Devotee
    Vessel Six
    Intermid
    Vessel One
    On Gravest Occasions
    Curious Outcomes
    Vessel Three
    Vessel Four
    Vessel Two
    Prized Eternal
    -—
    Альбом:
    Albany, NY
    Музыка:
    Red City Theme
    Periodicals
    Outside the Terminal
    More Weather
    Mobile
    City Limits
    -—
    Альбом:
    Resolute
    Музыка:
    Roundpine
    Cold Summers
    Arctic Draba
    Flashing Runner
    Building the Sled
    Low Coal Camper
    Greyleaf Willow
    Roundpine Textile
    Our Digital Compass
    Even Dreams of Beaches
    Passing Station 7
    Titter Snowbird
    Tumblehome
    Morning Colorwheel
    Tiptoe Treadline
    Awaiting an ArrivalЛицензия:
    CC BY-NC 4.0 DEED
    Attribution-NonCommercial 4.0 International

    2 hr 9 min
  • #82 Сергей Алварес. Всякое об НРИшном

    #82 Сергей Алварес. Всякое о НРИшном
    Первая встреча

    0:19 – кто ты?
    0:56 – ретроспектива, с чего начиналось знакомство с НРИ?
    5:15 – чем именно привлекательным оказалось НРИ?
    6:49 – как соотнёсся первый опыт от других медиа с НРИ?
    8:11 – первые попытки водить?
    9:49 – какие компьютерные игры ещё мог бы ассоциировать с первыми шагами в НРИ?
    13:15 – зачем играешь в НРИ, какие цели преследуешь?
    17:20 – при знакомстве с другими мастерами, что прежде всего выделяешь?
    19:39 – как влияет образование режиссёра на твои игры?
    25:38 – чем отличается НРИ от других медиа?
    32:02 – пассивное отношение к НРИ, перенос паттернов восприятия с других медиа — как с этим работаешь?
    47:18 – критерии "неадекватной" категории игроков?
    48:46 – как происходят наборы на твои игры, как подготавливаешь людей, что наиболее важно?
    54:45 – есть ли проблема "заболачивания", когда люди играют в закрытой группе и просто устраивают постоянный фансервис друг для друга?
    57:52 – культура и работа с фидбеком?
    1:02:14 – отношение к системам в целом?
    1:05:37 – работа с броском кубиков?
    1:09:24 – насколько допускаешь изменение системы и конкретных механик?
    1:14:35 – с какими системами знаком?
    1:27:21 – как работаешь с сценарием и сюжетом? Насколько влияют игроки и предыстория персонажей на развитие истории?
    1:31:39 – работа с групповой динамикой в процессе игры? Ролевая структура участников игры?
    1:35:12 – жанры и работа с ними?
    1:38:36 – мультижанровость и сложность её реализации?
    1:43:47 – импровизация и основные её принципы, работа с ней?
    2:03:44 – отношение к СНГ НРИ-сообществу?
    2:05:23 – ситуация внутри клуба "Games & RolLes"?
    2:11:28 – какими проектами или отдельными личностями в НРИ-сообществе интересуешься?
    2:17:17 – почему не водишь в онлайне?
    2:19:06 – какой проект ты бы хотел реализовать на городском уровне?
    2:23:42 – завершение
    ==================================================
    Использованная музыка:
    Все треки взяты с freemusicarchive.org/
    Исполнитель: Blue Dot Sessions
    Альбом:
    The Sweet Hot
    Музыка:
    Rue Severine
    Symphony 40 In G Minor
    Vernouillet
    Le Marais
    Jat Poure
    Spot Peter
    Bangolet
    Via Verre
    -—
    Альбом:
    Holyoke
    Музыка:
    Four and Fourteen
    Lerennis
    All American Canal
    The Bus at Dawn
    Secret Pocketbook
    The Consulate
    At Our Best Alone
    San Diego Sunday
    Throughput
    Louver
    Slowdown Canyon
    Our Only Uplift
    -—
    Альбом:
    Grey Acres
    Музыка:
    Chasing Thunder
    Death and Oratorio
    Dust Meridian
    El Carino
    Genesis Valley
    The Platte
    The Off-Post
    Tin Cavalry
    Waiting on Enri
    Angelino
    At Our Ease
    Tessie's Ranch
    Лицензия:
    CC BY-NC 4.0 DEED
    Attribution-NonCommercial 4.0 International

    2 hr 26 min
  • Stone Soup #80-2 Владислав Кореневский

    2 Часть:
    0:01 – Условности жанров как инструмент импровизации?
    3:18 – Импровизация в начале вождения и в последнее время?
    6:16 – Какие параметры, показатели, качества выделяешь у игроков в импровизации?
    8:40 – Ставишь ли перед собой дополнительные задачи, вызовы на играх?
    15:42 – Как видишь свой рост в НРИ сейчас и дальше?
    3:39 – При выборе системы, что для тебя важно и больше привлекает внимание?
    21:34 – Комедия как жанр для тебя?
    26:06 – Если бы к тебе попала группа новых игроков, как бы проводил им игру в жанре комедии?
    28:07 – Какие жанры будешь водить только для сыгранных с тобой игроков?
    30:24 – Что выделяешь при изучении стримов?
    35:01 – Делаешь ли акцент на индивидуальное выражение личности игрока различными нарративными инструментами?
    36:11 – Привыкание к определённым паттернам работы на игре, к самим игрокам, к системе — не создаёт ли это однообразие в играх?
    43:17 – Привыкание к конкретным игрокам, их характеру, интересам, организация фансервиса, шорткаты для достижения ответной реакции или ожидаемого результата. Как с этим всем работаешь?
    45:10 – Выделяешь ли зону ближайшего развития у игроков и как с этим работаешь?
    50:06 – «Повышение качества игры» — нужно ли оно, по твоему мнению?
    53:51 – Эмоциональное выгорание и его профилактика?
    59:29 – Сразу пришёл к тому, что организация времени проведения встречи — на игроках?
    1:05:06 – Ролеплей и иные решения персонажа, снижающие эффективность партии или наносящие какой-либо вред самому персонажу?
    1:09:30 – Что хотелось бы видеть или ожидаешь от непопулярных решений в процессе истории?
    1:12:05 – Как работаешь в формате, где «не прощают ошибки»?
    1:14:58 – Сюжетно-сценарная структура?
    1:16:40 – Основные принципы работы с «песочницей»?
    1:18:12 – Темпо-ритмика повествования?
    1:24:19 – «Химия отношений» между участниками игры — могут ли какие-то навыки или иная подготовка помочь в этом?
    1:28:43 – Мониторинг внутренних ресурсов и сил на игру, на сцену, реакцию, ситуации и т.д.?
    1:31:38 – Принципы работы с повествованием на критических уровнях ресурсов, энергосберегающем режиме?
    1:34:45 – Есть ли для тебя категории людей с разными нюансами вложения собственных ресурсов в игру?
    1:41:08 – Как организуешь фидбек?
    1:43:08 – Критерии, параметры критики со стороны игроков к мастеру?
    ==================================================
    Использованная музыка:
    Все треки взяты с freemusicarchive.org/
    Исполнитель: Blue Dot Sessions
    Альбом: Manuscript
    Музыка:
    Marking the Clock
    Slowest Time
    Spiro's Etude
    Writer's Retreat
    Honeysuckle
    Spiro's Desk
    Club Redacted
    Entre Act
    Mr. Bellaine
    String of Pits
    Jagged Unease
    Waiting Again
    -—
    Альбом: Hojarasca
    Музыка:
    Royal Bitters
    Altas Rivas
    Ruinas
    Starlight Churn
    Tal Calidad
    Celos Marinos
    Jimenea
    Al Esperar
    Bicho Bello
    Elegy for Manush
    Betany
    Tiella
    -—
    Альбом: Overworlder
    Музыка:
    Sa'bella
    Carrier's Hope
    The Courageous
    Oxygen Falls
    Entered Into
    Between Layers
    3 Long Flights
    De Machia
    Recolector
    Thunderkeeper
    Carrier's Lullaby
    The Cresting
    Лицензия:
    CC BY-NC 4.0 DEED
    Attribution-NonCommercial 4.0 International

    1 hr 46 min
  • Stone Soup #80-1 Владислав Кореневский

    Первая встреча

    1 Часть:
    0:18 – Кто ты?
    0:27 – Ретроспектива твоего пути к НРИ?
    2:17 – Первые впечатления от игр?
    5:06 – Дальнейшие шаги, развитие интереса?
    7:56 – Поздние этапы ретроспективы твоего пути в хобби?
    10:23 – Жанровые игры, какие повествовательные инструменты используешь в основе?
    14:15 – Как происходит сонастройка по представлениям о жанре?
    17:10 – Водишь офлайн или онлайн? О подборе игроков.
    19:07 – Насколько далеко заходят твои эксперименты в НРИ?
    20:49 – Придерживаешься ли системы или также изменяешь её?
    23:34 – Про эксперименты и системы.
    26:44 – Доп. про эксперименты?
    35:35 – Используешь ли мультижанры на играх?
    32:40 – Борешься ли за чистоту жанра? Какими средствами, инструментами достигаешь?
    35:37 – С чем чаще всего возникают сложности у игроков при работе с жанрами?
    38:09 – Кроме насмотренности, есть ли другие аспекты, может быть, навык «восприятия-работы с медиа и конкретным произведением»?
    41:00 – Инструменты интеграции, обучения, сопровождения для игроков, работающих с жанром?
    44:54 – Работа с жанровыми условностями и их адаптация (как инструмента повествования) для игроков?
    47:28 – Проводишь ли игры в жанрах, где отсутствует насилие?
    48:26 – Чистые варианты жанров не водишь, для получения более усреднённого опыта от игр? Есть ли свои группы, готовые ко всему?
    52:20 – Самые центральные моменты в подготовке участников игры к сессии, кампейну?
    54:54 – Табу и другие ограничения?
    57:19 – Инструменты «безопасности и комфорта» за игровым столом?
    1:00:06 – Используешь ли практику предварительной подготовки и конкретных упражнений перед игрой, для подготовки участников?
    1:04:51 – Что выделяешь в новых игроках, что важно?
    1:07:37 – Проактивность игроков важна?
    1:09:37 – Проблемные, сложные игроки — как с ними работаешь?
    1:11:48 – Как часто попадаются очень проблемные игроки?
    1:14:22 – Попадались ли игроки с «низкой эмпатией»?
    1:16:11 – Планы на получение образования педагога-дефектолога и интеграция игры в практику работы.
    1:20:55 – Импровизация (в общем)?
    1:26:12 – Импровизация диалогов (разговора с НПС)?__________________________

    Использованная музыка:
    Все треки взяты с freemusicarchive.org/
    Исполнитель: Blue Dot Sessions
    Альбом: Manuscript
    Музыка:
    Marking the Clock
    Slowest Time
    Spiro's Etude
    Writer's Retreat
    Honeysuckle
    Spiro's Desk
    Club Redacted
    Entre Act
    Mr. Bellaine
    String of Pits
    Jagged Unease
    Waiting Again
    -—
    Альбом: Hojarasca
    Музыка:
    Royal Bitters
    Altas Rivas
    Ruinas
    Starlight Churn
    Tal Calidad
    Celos Marinos
    Jimenea
    Al Esperar
    Bicho Bello
    Elegy for Manush
    Betany
    Tiella
    -—
    Альбом: Overworlder
    Музыка:
    Sa'bella
    Carrier's Hope
    The Courageous
    Oxygen Falls
    Entered Into
    Between Layers
    3 Long Flights
    De Machia
    Recolector
    Thunderkeeper
    Carrier's Lullaby
    The Cresting
    Лицензия:
    CC BY-NC 4.0 DEED
    Attribution-NonCommercial 4.0 International

    1 hr 31 min
  • Stone Soup #81-2 Борис Авраменко

    #81 Борис Авраменко
    Первая встречаЧасть 2
    0:02 — Почему важно позиционировать манифест в таком виде?
    5:56 — Манифест для лучшей синхронизации и набора игроков для себя?
    7:52 — «Иммерсивность» (погружение): можно ли на неё активно повлиять, есть ли её составляющие?
    16:08 — Чуть подробнее о «химии между людьми», как ориентируешься, что тебе важно?
    24:53 — «Нулевая сессия» для тебя?
    35:45 — Есть ли у тебя предыгровые алгоритмы при наборе игроков?
    42:11 — Почему ближайшей дисциплиной к НРИ является пропаганда, как сказано в конце твоего манифеста?
    49:22 — Нарративные права?
    1:07:10 — Какие компьютерные игры вдохновляют, какие интересы и почему?
    1:18:06 — Цель, смысл, философия проекта «Смоляные крысы»?
    1:29:25 — Есть ли ещё игры, созданные тобой?
    1:42:10 — Отношение к НРИ-сообществу?
    1:53:49 — Узнать новое, следить за системами?
    1:57:58 — ЗавершениеИспользованная музыка:
    Исполнитель:
    Blue Dot Sessions
    Альбом:
    Flightless
    Музыка:
    Goose and Hutch
    Pickle Pear
    Typical Merganser
    Grumman R
    Lilac and Lily
    Tryllia
    Baby Vine
    Myrt
    Potted Plant
    Midgi
    Nicked
    Wilted
    -—
    Альбом:
    Marfa
    Музыка:
    Grasper Lounge
    Youngblood
    No Two Ways
    Monday Seven
    Della Grand
    Presido
    Monday Eleven
    Rod Pace
    Highway 104
    Nevill
    Mt Livermore
    Лицензия:
    CC BY-NC 4.0
    Attribution-NonCommercial 4.0 International
    -—
    Альбом:
    Origami
    Музыка:
    An Introduction to Beetles
    Insatiable Toad
    Inside the Origami Violin
    Inside the Paper Crane
    Nesting
    Wax Paper Jewel
    Лицензия:
    CC BY-NC 4.0 DEED
    Attribution-NonCommercial 4.0 International
    -—
    Альбом:
    Ray Gun
    Музыка:
    Smooth Stone
    Chain Link
    Tall Talisman
    Itasca
    Waypoint 7

    2 hr 3 min
  • Stone Soup #81-1 Борис Авраменко

    Первая встречаЧасть 1
    0:17 — Кто ты?
    0:45 — Путь к НРИ, как пришёл в хобби?
    5:11 — Специфика опыта разработчика, как он повлиял на первые впечатления от игр?
    10:26 — Фидбек первых игр?
    15:30 — Почему для первой игры использовал свой сеттинг?
    18:15 — Вдохновение для сеттинга первых игр и почему решил с этого начать?
    30:03 — Кто или какие проекты на раннем этапе влияли на тебя?
    42:38 — Было ли желание отстраниться от НРИ, заняться чем-то другим? Или что-то заставляло тебя возвращаться обратно в хобби?
    46:33 — Как ты сам для себя определяешь «НРИ»?
    56:44 — Договорённости во время первых экспериментов, перед игрой?
    1:04:32 — Фокус на системы выпускаемых тобой игр, но упор на freeform (словеску) в своих собственных проводимых играх?
    1:20:28 — В какой среде «экспериментируешь» и уходишь от «формальностей»?
    1:23:30 — Манифест «иммерсивной информации»?
    Использованная музыка:
    Исполнитель:
    Blue Dot Sessions
    Альбом:
    Flightless
    Музыка:
    Goose and Hutch
    Pickle Pear
    Typical Merganser
    Grumman R
    Lilac and Lily
    Tryllia
    Baby Vine
    Myrt
    Potted Plant
    Midgi
    Nicked
    Wilted
    -—
    Альбом:
    Marfa
    Музыка:
    Grasper Lounge
    Youngblood
    No Two Ways
    Monday Seven
    Della Grand
    Presido
    Monday Eleven
    Rod Pace
    Highway 104
    Nevill
    Mt Livermore
    Лицензия:
    CC BY-NC 4.0
    Attribution-NonCommercial 4.0 International
    -—
    Альбом:
    Origami
    Музыка:
    An Introduction to Beetles
    Insatiable Toad
    Inside the Origami Violin
    Inside the Paper Crane
    Nesting
    Wax Paper Jewel
    Лицензия:
    CC BY-NC 4.0 DEED
    Attribution-NonCommercial 4.0 International
    -—
    Альбом:
    Ray Gun
    Музыка:
    Smooth Stone
    Chain Link
    Tall Talisman
    Itasca
    Waypoint 7

    1 hr 33 min
  • #79 Горностаева Анастасия, PRO Настолки

    Первая встреча

    0:17 — Кто ты?
    1:31 — Интерес ко всему фэнтезийному
    4:00 — Как узнала вообще о НРИ
    6:07 — Опыт игры вживую, обстоятельства жизни, которые усилили эффект первого опыта
    14:07 — Этапы переездов и самостоятельное изучение материалов по системам
    15:56 — Игровой опыт с группой постарше, с упором на механику и навязывание действий всей группе, конкретному игроку. Формирование границ и интереса в НРИ
    24:14 — Первый опыт мастерения
    30:15 — Повторный опыт в Питере: понравилось играть, но не понравилось как
    32:25 — Клуб в Майкопе: первое знакомство, игры и личности
    38:25 — Формирование границ и интереса в НРИ
    39:57 — Участие в клубной жизни, позиция администратора
    43:28 — Конфликты и сложности в клубе
    49:08 — Как стала владельцем клуба
    53:53 — Активный период вождения и повышения качества игры. На что делается акцент во время вождения
    1:13:59 — Политика клуба
    1:16:42 — Устройство клуба
    1:19:57 — Работа с игроками, ситуации за игровым столом, подходы разных мастеров
    1:28:17 — Сценарий, сюжет для персонажей игроков. Фансервис
    1:31:52 — Другие активности клуба
    1:32:40 — Сложности коммуникации в клубе. Конфликты и их разрешение
    1:39:58 — Дальнейшие планы клуба
    1:42:59 — Перспектива роли игрока за столом. Истории с игр
    2:09:19 — Метагейм
    2:11:55 — Литературный опыт
    2:20:45 — Латандер
    2:25:02 — Развитие своего сеттинга
    2:28:18 — Созданные произведения
    2:31:28 — Подробнее про болезнь (нейрофиброматоз) и как получается с ней жить
    2:45:06 — Завершение
    ==================================================
    Использованная музыка:
    Исполнитель: Jonah Dempcy
    Альбом:
    Syncretic Beliefs
    Музыка:
    Azurescent
    Lumen Arcanum
    Myriad Ways
    Upsurge
    Humans in Universe
    Reticulating Flux
    Mother Matrix Most Mysterious
    -—
    Исполнитель:
    Blue Dot Sessions
    Альбом:
    Graniteworks
    Музыка:
    Batholith
    Dolomite
    Unterveld
    Spinning Cam
    Unakite
    Countersink
    Milford Pink
    Quarry Callis
    Cavern Decomp
    Forbach
    Obelisk Stands Silent
    Turnabout
    -—
    Альбом:
    Sandcrafter
    Музыка:
    Paper Crane Sonata
    Rosehip Tango
    Ten Street Bloc
    Vellum and Steel
    Drawbridge
    Blazing Filament
    Karl's Pultz
    Kehlani Bloc
    Nine Street Bloc
    Lullaby for Teo
    Reunion in Grey

    2 hr 50 min
  • #78 Urist McDorf

    Восьмая встреча

    Выпуск о Ролевых играх до D&D. Становление ролевых игр.

    (логическое продолжение 77 выпуска)


    Восприятие D&D сообществом

    2.1 D&D, как ролевая игра

    2.2 Неоднозначность восприятия правил. Отказ от авторитета TSR

    2.3 Расширение рамок D&D. Ролевые игры второй волны

    2.4 Конфликт варгеймовой и прото-ролевой культур

    2.5 Игроки. Эволюция роли персонажа

    2.6 Роль игрового мастера. Отношение мастера и правил. Эксперименты с игровой структурой

    2.7 Первые попытки систематизации

    2.8 Проблема терминологии

    2.9 Переоценка роли правил

    2.10 Закрытые и открытые системы. Разрыв поколений. Коммерциализация

    ==================================================

    Использованная музыка:

    Erik Satie Gymnopedies - Gnossiennes (full album)

    2 hr 25 min
  • #77 Urist McDorf

    Седьмая встреча

    Выпуск о Ролевых играх до D&D. Становление ролевых игр.

    Генеалогия D&D

    1.1 Прото-ролевая ветвь

    1.1.1 Паракосм. Glass Town. Gondal.

    1.1.2 Coventry

    1.1.3 Общество Творческого Анахронизма (SCA)

    1.2 Варгеймовая ветвь

    1.2.1 "Свободный" Кригшпиль. Strategos

    1.2.2 Варгеймовый опыт Роберта Льюиса Стивенсона. "Little Wars" Герберта Уэллса

    1.2.3 Опыты RAND. Inter Nation Simulation

    1.2.4 Diplomacy. Play-by-mail. Роль фанзинов в формировании сообщества

    1.2.5 Настольно-игровая и настольно-миниатюрная культура варгеймов

    1.3 Конвергентная ветвь

    1.3.1 Хайборийская кампания. Тони Бат

    1.3.2 Apocalypse. Midgard. Midgard II

    1.4 Появление D&D

    1.4.1 Chainmail. Фентезийный варгейминг

    1.4.2 Браунштайны. Blackmoor

    1.4.3 Появление подземелий. Появление игровой прогрессии

    1.4.4 Формализация опыта Дейва Арнесона. Публикация D&D

    1.4.5 Начальное формирование сообщества вокруг D&D

    ==================================================

    Использованная музыка:

    Erik Satie Gymnopedies - Gnossiennes (full album)

    3 hr 40 min

About Stone Soup

From the publisher's feed

[Предупреждение: Материалы ориентированные на возраст 18+ Возможна Обсценная лексика (нецензурная лексика)