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职场新人遭遇“军规式”管理,不准染发、升职被暗中架空?当00后遇上90后领导,谁对工作更“认真”?真实故事,现场开聊。
大家好,兔子洞播客继续更新,今天我们请到了一位00后朋友跟大家聊聊她最近在职场上遇到的一系列“霸凌”事件,以及她是如何应对这些事件的,本期节目是上半期。
录制:姚垚、H、晨伦
剪辑/后期:晨伦
欢迎大家收听、订阅、赞赏。
如果大家有任何想法或意见建议,欢迎在节目下方留言。
以下大纲由AI生成,仅供参考:
02:31 公司规定与个人价值观的冲突:烫发染发是否应该被限制?
04:32 他不喜欢他的工作,原因让人啼笑皆非,原来是被烫发伤害过!
08:54 职业选择与目标的差异:一个人的坚持与公司的期待
13:20 公司内薪资不合理?大领导的升职给团队带来什么影响?
17:48 尴尬的局面:领导团建中的微妙关系引发的困惑与纠结
22:15 W领导的宣布背后:公司的态度还是个人行为?
26:43 PUA话术背后的真相:揭开谎言与人性的层幕
31:10 新来的男同事成为小组组长,我们给他起个代号吧!
35:39 业务推进中的人际关系:鼠哥与W经理的搭档关系解析
40:05 场面陷入尴尬,众人沉默两分钟,随后出现的领导团化解了局面
44:32 公司内部沟通与协作的问题:鼠哥、鼠弟和账号运营的工作交叉
48:59 公司文化的诡异与个人成长的思考:辞职是否是最佳选择?
四个玩家聊《空之轨迹》重制版:入坑神作还是过时经典?没玩过原版能直接上手吗?JRPG还有未来吗?
大家好,兔子洞播客继续更新,今天跟大家聊聊我们最近玩的JRPG——《空之轨迹1st》,因为大家都很喜欢这个游戏,最后成了大型夸夸团现场。
录制:草履虫、法师、沐夏、晨伦
剪辑/后期:晨伦
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以下大纲由AI生成,仅供参考:
02:03 轨迹系列回顾:从英雄传说到空轨,探秘剧情的发展与突破
08:02 游戏期待与失望:2025年游戏界糟糕经历回顾
16:01 重温经典:DQ11与JRPG游戏的回忆
24:08 游戏体验分享:青春校园爱情故事的感人结局
32:10 细腻描写与感人情感:印象深刻的剧情片段回顾
40:12 战斗系统革新,游戏体验提升——新轨迹探索之旅
48:15 剧情反复回响,探索利贝尔王国的秘密
56:17 游戏中的隐藏装备和宝箱位置揭示
01:04:21 舞台剧《白花恋歌》:人物角色的出色演绎与情感设计
01:12:24 角色调整与剧情探索:阿加特和提坦之间的关系转变
01:20:26 卡普空游戏发展策略:重置经典系列和新游戏计划
01:28:27 游戏评价与预期管理:SC重制版的期待与实际表现
密特罗德Prime4口碑两极分化?通关后我有话要说:惊艳画面、奇怪瞄准、谜题总卡在遥控光线,还有那些被吐槽的NPC……它到底值不值得玩?
大家好,兔子洞播客又更新了,今天跟大家聊聊去年任天堂的争议大作《密特罗德 究极4》,聊聊我对这个游戏的感受和看法。
录制:晨伦
剪辑/后期:晨伦
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以下大纲由AI生成,仅供参考:
02:14 PRIME4:穿越银河城的奇幻之旅
04:20 游戏序章体验:教学观与两种瞄准模式的对比分析
06:23 探索未知的丛林世界:密特罗德游戏中的第一关体验
08:23 《工厂冒险:追踪光线与未知能力》——游戏体验中的新奇与挑战
10:24 精彩刺激的摩托车驾驶体验,带给您不一样的游戏乐趣!
12:25 火山关卡挑战:战斗难度降低的惊喜与BOSS设计的评价
14:26 充满挑战的BOSS战:岩浆中的火龙终于妥协!
16:29 矿坑关卡体验一般,剧情审美疲劳,超级炸弹无用武之地
18:29 游戏体验分享:BOSS挑战与乐趣探索
20:30 密特罗德:一个备受期待的游戏体验挑战与失望
22:31 《密特罗德》:失败与遗憾的旅程,美术设计的亮点与缺失
24:41 《密特罗德究极4》:美术设计、场景设计和通关数据的挑战
2025年做了52期播客,聊游戏、跑团、综艺,播放量45万却只赚了不到100块?内容到底为谁而做?
大家新年快乐!!兔子洞2025年的最后一更了,这期节目我们总结了一下兔子洞播客这一年来的节目和成绩,同时也希望有广告商来赞助我们,感谢各位一直以来的支持,我们2026年见!
录制:娜娜、H、晨伦
剪辑/后期:晨伦
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以下大纲由AI生成,仅供参考:
04:05 数据与平台:网易云音乐、喜马拉雅和其他播客平台的比较与选择
06:54 网易云、小宇宙和喜马拉雅:播客平台的播放数据对比分析
10:23 如何通过播放量获得收益?喜马拉雅、微博等平台的收益分析
13:51 【惊喜收益】:探索播客平台收益潜力,喜马拉雅、网易云和小宇宙的比较分析!
17:17 热度与播放量关系:跑团节目、SWITCH2上手体验等
20:44 电台节目总结:2025年电影话题回顾与2026年计划展望
24:15 招募电影节目参与者:远程录音,传播您的声音全世界!
27:41 MC的播客节目:如何吸引听众并保持兴趣?
31:10 如何让播客节目更具吸引力?时长、碎片化时间及节目内容的思考。
34:37 聊天机器人伴侣:探讨人工智能在交友中的作用
38:07 寻找广告合作机会!无论是成人用品还是生日祝福,我们都可以录制!
五子棋也能玩出技能大招?编剧翟小明揭秘爆笑作品《技能五子棋》背后的故事:从被观众冷落到全网出圈,四年间他经历了什么?
大家好,兔子洞播客继续更新,这期节目我们又请到了《技能五子棋》的编剧,同时也是临沂煎饼喜剧创始人,现在专职做脱口秀工作的翟小明,跟他一起聊了聊作品创作的台前幕后。
录制:翟小明、姚垚、H、晨伦
剪辑/后期:晨伦
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以下大纲由AI生成,仅供参考:
02:04 综艺节目背后的变革与挑战:小明老师的经历和感受
05:12 从观众到从业者:翟小明在喜剧节目中的转变与突破
10:26 创作中的纷争与惊喜:外星人的婚礼项目带给我们的成长与启示
15:37 从喜剧到五子棋,他们的创作过程中的挑战与启示
20:52 创业路上的坎坷与突破:三位朋友的奋斗之旅
26:04 从漫财到漫材:探寻喜剧审美的变异与创新
31:15 编剧与演员的化学反应:专场演出的挑战与收获
36:31 深度交流,互相理解:演员在录制节目时的压力与情感释放
46:57 张兴朝的认真劲儿:舞台表演与现实生活的反差
52:10 意想不到的死局:枪战游戏中的黑色枪支与死亡之道
57:22 演员之路:如何在综艺节目中找到适合自己的角色?
这期聊了那些低分却戳中我们的喜人作品:为什么有些节目明明打动人心,却拿不到高票?你是不是也常为别人考虑太多?哪些“冷门”让你偷偷红了眼眶?
大家好,兔子洞播客继续更新,《喜人奇妙夜2》终于是落下帷幕,对于喜欢看喜剧的我们来说,这季节目到底感受如何呢?今天就跟大家分享一下。本期是节目的下半期,没听上半期的可以先去听一下。
录制:姚垚、娜娜、H、晨伦
剪辑/后期:晨伦
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以下大纲由AI生成,仅供参考:
02:03 节目效果打动观众,嘉宾间的默契与互动值得肯定
04:11 分数过低的优秀作品:观众反响与个人感受的差异
08:23 分数高但个人不喜欢的剧集讨论:逃离疯人院与龙袍替身的不同魅力
12:36 综艺节目中的失望与期待:现场粉丝的热情与作品评分的落差
16:48 作品风格与题材的差异对每个人的影响是完全不同的
21:00 演员的使相之道:邓帅的幽默表演惊艳全场
25:12 节目组炒CP思路不清晰,观众期待度下降,节目效果打折
29:24 综艺感与内部梗:这一季作品引发的热议与思考
33:37 如何让内部梗在演出中变成外部梗?笑料的传递与观众的参与度
37:49 综艺节目中的剧本抄袭问题:喜剧演员的创作困境与挑战
42:01 马东的新节目引发观众期待,可能带来新的惊喜!
46:13 综艺节目竞技与纯粹喜剧表演的抉择:观众喜好与艺人自我表达的平衡
国产喜剧综艺《喜人奇妙夜2》收官,有人打出九分,也有人质疑“硬捧”痕迹。轻松搞笑还是强行煽情?这季到底值不值得追?
大家好,兔子洞播客继续更新,《喜人奇妙夜2》终于是落下帷幕,对于喜欢看喜剧的我们来说,这季节目到底感受如何呢?今天就跟大家分享一下。本期是节目的上半期。
录制:姚垚、娜娜、H、晨伦
剪辑/后期:晨伦
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以下大纲由AI生成,仅供参考:
02:15 《喜人奇妙夜2》:笑声与争议的交织,一季又一季的火花!
05:59 他疯狂安利的节目原来是翟小明!神秘身份揭秘!
11:59 综艺节目质量下滑?观众感受与期待!
17:58 综艺秘节目背后的演员互动:营造CP感的意图是否成功?
23:59 《喜剧效果倍增:泰唯老师的小童的精彩表演》——笑料百出,精彩不断!
29:59 寻找感动的音乐之旅:节目编排与表演状态的审视
35:58 《醉人奇妙夜》:电影感十足的剧情,意想不到的笑点和结局!
41:57 舞台表演中的细节之美:演员的小动作和观众的笑声
47:58 《一颗螺丝钉》与《漫长的季节》:东北题材作品的感人之处
53:55 作品审美主观与客观:蒋诗萌演技给观众带来的感受
59:55 舞台表演评价:公主小哥与狗驼子标签的创作动机比较
01:05:58 《旧警察故事》:一个大时代背景下的人物心态展示,扎实而真实
大家好,兔子洞播客继续更新,几个月之后我们终于开始聊《丝之歌》这款游戏的体验,因为晨伦没有通关,所以大部分时间是沐夏的感受分享。
录制:沐夏、晨伦
剪辑/后期:晨伦
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02:13 游戏回忆:玩丝之歌的感受与经历
05:32 游戏体验白金失败:樱桃组的翻译失误导致的游戏挑战
11:01 游戏体验分享:樱桃组的设计思路与挑战难度
16:38 游戏长板与短板:优秀的长板无法替代的短板让人无法接受
22:11 游戏体验回顾:战斗与音乐的交织之旅
27:44 《空洞骑士》:独立游戏的辉煌之作,情怀与创新的完美结合
33:18 游戏体验升级:二代设计思路与提升方向的思考
38:51 游戏中遇到的挑战:打怪、退款和游戏体验的思考
44:24 游戏中的难易度设计:小怪数值和战斗策略的思考
49:56 游戏体验之谜:为什么某些区域如此难以攻克?
55:31 游戏体验:雷丝的精彩战斗和令人惊叹的剧情
01:01:04 建议购买PC版游戏:优化体验、提升游戏价值
V社突然发布三款新硬件:主机、手柄、VR头显,是要抢客厅还是割韭菜?性能真能打吗?价格多少你会买?
大家好,兔子洞播客继续更新,前几天V社发布了三款新的游戏硬件,包括一台主机、一个手柄和一个VR头显,我们如何看待这三款产品呢?今天跟大家分享下我们的看法。
录制:沐夏、晨伦
剪辑/后期:晨伦
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02:01 超越PS5的性能与手柄设计:STEAMDECK六倍性能与独特手柄功能
04:03 新的游戏手柄设计:独立手柄和VR头显的价格和功能比较
07:03 手柄与头显的价格定位:STEAM硬件购买考虑因素分析
10:36 STEAMDECK、头显和手柄:游戏爱好者理想的选择
14:08 STEAM移动平台:玩游戏的新选择与优势分析
17:39 虚拟大屏体验:头戴设备在游戏娱乐中的应用前景
21:10 游戏盒子:方便性与性能的平衡,满足玩家需求
24:42 游戏手柄购买指南:选择适合你的手柄型号和品牌
28:16 FPS手柄选择与游戏体验:直觉操作与精确射击的平衡之道
31:49 体验提升还是陷阱?- 带你了解最新市场动态!
35:20 游戏盒子的未来:主机游戏用户市场的挑战与机遇
38:52 游戏味儿缺失?PS5与小黑盒之间的差异与竞争分析
不想当普通人,是不甘平凡还是自我欺骗?辞职追梦前,他突然说:其实我早已接受自己是个普通人。可既然普通,为何还要拼命折腾?这期我们聊透“普通”背后的挣扎与渴望。
大家好,兔子洞播客又更新了,最近一段时间我的朋友H一直被一些事情所困扰,这次我们就来尝试着聊聊到底是怎么回事。欢迎大家收听后积极点赞分享评论。
录制:H、晨伦
剪辑/后期:晨伦
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以下大纲由AI生成,仅供参考:
02:04 H的职业困惑:工作不快乐却收入不错,该不该辞职?
06:28 你认为自己是个普通人吗?探索普通人的定义与独特之处。
12:54 拥抱普通人的心态:在平凡中追求不平凡的可能
19:25 如何处理工作中的困境与压力,推销自己的团队与商品一样重要。
25:56 选择喜剧还是保险?口味与市场之间的差异。
32:22 为什么选择跳槽?经济环境、职业前景和生活质量的思考
38:55 找到自己的位置:在社会中寻找个性与舒适度的平衡
45:24 你的理财观念是否需要重新考虑?未来经济环境对你的影响有多大?
51:52 为喜剧行业提供生存空间:从演员到俱乐部老板的角色定位思考
58:23 追求经济积累还是追求独特价值?探讨经济机构中的个人追求与发展
01:04:53 你的天赋是否有价值:探讨特长与收益之间的关系
01:11:23 突破自我,接受未知——如何在表演中扮演不寻常的角色
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来自山东临沂兔子洞的播客,以聊天为主,从桌游出发,开始聊电影、动漫、小说,以及历史、奇幻、魔幻等文化。
同时也有介绍桌游,及桌游相关的延展聊天瞎扯。
每周六晚22:00前更新。

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