Frostcast

Wintersturm #2 - Living City oder Living Nightmare


Listen Later

Living City: Wie kann ich Schauplätze lebendig erscheinen lassen? Das Konzept der Living City wurde schon von vielen diskutiert, unter anderem den Freunden von System Matters. John Wick hat es in seinen Werken weiter ausgebaut, doch was ist eine Living City eigentlich?

Living nightmare: Nichtspielercharaktere müssen so interessant für die Spieler sein, dass sie sich mit ihnen beschäftigen. Sie brauchen Charakter, eine Motivation und vielleicht auch ein Geheimnis. Sie müssen sich aus der Menge abheben und hervorstechen. In einer riesigen Stadt kann ich nicht jeden einzelnen Bauern oder Handwerkerin beschreiben. Ich muss die Kamera auf spezifische Typen lenken und sie mit wenigen Worten ausmalen.

Der Schauplatz als Selbstzweck

Aber nicht nur NPCs sondern auch der Ort selbst kann einen Charakter haben. Die Taverne im Stadtviertel Rattenring muss nicht einmal beschrieben werden. Alleine der Name des Viertels reicht fast um nicht nur Bevölkerung sondern auch Lokalitäten zum Leben zu erwecken. Im Schlossviertel werden die Bürger sicherlich bessere Kleidung tragen und die Becher im Gasthaus werden mit Wasser und Seife gewaschen, anstatt dass man mürrisch hineinspuckt und mit einem dreckigen Lappen auswischt.

Wann wird Glaubwürdigkeit zum Verwaltungsalbtraum?

Was passiert aber, wenn ich einen Wust aus 100 Leuten beschreiben muss. Ein großes Fest oder generell ein Raum voller Leute, die allesamt wichtig werden? Wir stehen im Feldherrenzelt und die Königin spricht mit dem Feldmarschall, der Beraterin und ihrem Ehemann. Der Hofmagier ist anwesend und die Priesterinnen der Kriegsgöttin. Alle reden miteinander und die Spielercharaktere mittendrin. Direkte Rede oder lieber indirektes Zusammenfassen auf Kosten der Immersion? Wir reden über die Living City und den Alptraum jeder Spielleitung…

▬ Links ▬

eMail an uns unter: [email protected]

Homepage vom Donnerhaus
Obsidian Portal Wiki
Kanka Tool zur Kampagnenverwaltung
Eure Unterstützung per Patreon
5 Sterne bei iTunes bitte
▬ Intro / Outro ▬
Die Musik wurde mir freundlicherweise von Erdenstern zur Verfügung gestellt:
Musik komponiert von Andreas Petersen

Der Beitrag Wintersturm #2 – Living City oder Living Nightmare erschien zuerst auf Frosty Pen and Paper.

...more
View all episodesView all episodes
Download on the App Store

FrostcastBy Frosty


More shows like Frostcast

View all
Streitkräfte und Strategien by NDR Info

Streitkräfte und Strategien

39 Listeners

DSA Intime Podcast by DSA Intime Podcast

DSA Intime Podcast

1 Listeners

AstroGeo - Geschichten aus Astronomie und Geologie by Karl Urban und Franziska Konitzer

AstroGeo - Geschichten aus Astronomie und Geologie

3 Listeners

System Matters by Daniel Neugebauer, Patrick Jedamzik und Freunde

System Matters

0 Listeners

Auf ein Bier von Gamespodcast.de by Andre Peschke und Jochen Gebauer

Auf ein Bier von Gamespodcast.de

18 Listeners

Lage der Nation - der Politik-Podcast aus Berlin by Philip Banse & Ulf Buermeyer

Lage der Nation - der Politik-Podcast aus Berlin

231 Listeners

Der DORPCast by Thomas Michalski, Michael Mingers

Der DORPCast

0 Listeners

Eine Stunde History - Deutschlandfunk Nova by Deutschlandfunk Nova

Eine Stunde History - Deutschlandfunk Nova

107 Listeners

Verbrechen by DIE ZEIT

Verbrechen

286 Listeners

Spektrum-Podcast by detektor.fm – Das Podcast-Radio

Spektrum-Podcast

18 Listeners

ARD Crime Time – Der True Crime Podcast by Mitteldeutscher Rundfunk

ARD Crime Time – Der True Crime Podcast

54 Listeners

His2Go - Geschichte Podcast by David Jokerst & Victor Söll

His2Go - Geschichte Podcast

26 Listeners

Hinter dem Schwarzen Auge ...das DSA-Fanprojekt by Gernot Ohrner

Hinter dem Schwarzen Auge ...das DSA-Fanprojekt

0 Listeners

Am Tavernentresen | Der Pen and Paper Podcast | Actual Play by Steffen Grziwa

Am Tavernentresen | Der Pen and Paper Podcast | Actual Play

1 Listeners

Die HörSpieler - ein DSA-Let's Play mit Hörspiel-Elementen by Die Hörspieler

Die HörSpieler - ein DSA-Let's Play mit Hörspiel-Elementen

1 Listeners