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@korinVR さん(株式会社エクシヴィ所属)をお迎えして、VR に携わるようになった経緯や最近の VR 業界について、また VR 機器の進化や、Unity の WebGL ビルド、Unity とウェブのフロントエンドの関わりなどについて話をしました。
* 伝説のよっしんさん
* VR 刺し身タンポポ
* はじめて VR に心を奪われた瞬間
* 厚い社会性フィルターと危機感駆動
* VR ハードウェアがさらに進化するには
* Unity の WebGL ビルドの変遷と動向
* ゲームエンジンの WebGL ビルドはウェブのフロントエンドを変えるのか
* 300 を超える WebAssembly 実装が解き放たれる現場
* よっしんさんの 4K intro 作品
* VR 刺し身タンポポ
* 3D自動車シミュレーター on Google Maps
* Unity 1週間ゲームジャム
* PROJECT: SUMMER FLARE – y23586.net
## show notes
* 単純に最近どうですか
* VR 開発者になった経緯
* Unity の WebGL ビルドの近況
* メタバースぶっちゃけどう?
* 最近ハマってるエンタメなどの話
@korinVR さん(株式会社エクシヴィ所属)をお迎えして、VR に携わるようになった経緯や最近の VR 業界について、また VR 機器の進化や、Unity の WebGL ビルド、Unity とウェブのフロントエンドの関わりなどについて話をしました。
* 伝説のよっしんさん
* VR 刺し身タンポポ
* はじめて VR に心を奪われた瞬間
* 厚い社会性フィルターと危機感駆動
* VR ハードウェアがさらに進化するには
* Unity の WebGL ビルドの変遷と動向
* ゲームエンジンの WebGL ビルドはウェブのフロントエンドを変えるのか
* 300 を超える WebAssembly 実装が解き放たれる現場
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