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@_unshift さん(unshift Inc. 代表)をお迎えして、最近のお仕事の話や手掛けている範囲の話、実現難易度が高い内容を依頼されたときにどうするか、なぜ WebGL を習得しようとしたのか、家族が増えてめでたい話、スタジオディテイルズの外部アドバイザーとしての取り組みなどをお話しました。
* 法人化おめでとうございますの話
* 最近のお仕事の話
* WebGL や 3D を含むデザインの難しさ
* できるかどうかわからない実装を依頼されたとき
* WebGL をどうして習得しようと思ったのか
* これからもウェブで生きていくために
* イージングの調整はどの程度やるか
* 家族を大事にしている話
* お子さんが生まれた話(めでたい!)
* アドバイザーというお仕事
* 株式会社スタジオ ディテイルズ
* スタジオディテイルズ × unshift ~ともに成長することを目指した外部アドバイザーの関わりとは|note
* unshift Inc.
## show notes
* なぜ WebGL を習得しようとしたのか
* 今後どのような技術を習得していくか
* プライベートの生活のなかで大切にしていることなど
By normalize.fm@_unshift さん(unshift Inc. 代表)をお迎えして、最近のお仕事の話や手掛けている範囲の話、実現難易度が高い内容を依頼されたときにどうするか、なぜ WebGL を習得しようとしたのか、家族が増えてめでたい話、スタジオディテイルズの外部アドバイザーとしての取り組みなどをお話しました。
* 法人化おめでとうございますの話
* 最近のお仕事の話
* WebGL や 3D を含むデザインの難しさ
* できるかどうかわからない実装を依頼されたとき
* WebGL をどうして習得しようと思ったのか
* これからもウェブで生きていくために
* イージングの調整はどの程度やるか
* 家族を大事にしている話
* お子さんが生まれた話(めでたい!)
* アドバイザーというお仕事
* 株式会社スタジオ ディテイルズ
* スタジオディテイルズ × unshift ~ともに成長することを目指した外部アドバイザーの関わりとは|note
* unshift Inc.
## show notes
* なぜ WebGL を習得しようとしたのか
* 今後どのような技術を習得していくか
* プライベートの生活のなかで大切にしていることなど

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