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@akihirofujiwara さん(MEFILAS Inc. 取締役)をお迎えして、普段のお仕事の話から MEFILAS という組織の話、思わずいいなと感じてしまう手触りはどこから来るのか、ディレクターの鈍感力、ウェブ上の演出は無いことがよい場合が多いのではないか論の話、京都オフィスの話、アウトプットすることの大変さとその価値の話、子供の存在が自分を変えたことについてなどお話しました。
* Flash の経験が現在にも影響している話
* MEFILAS のメンバーの話
* プロジェクトの上流から関わるということ
* ウェブサイトの「いいな」が生まれるとき
* チームの人間関係とディレクターの鈍感力
* WebGL をなぜ使うのか
* 心を許せるメンバーと過ごす時間・空間
* 地方を転々としながら仕事してみたい欲
* 広報活動やアウトプットの大切さ
* 他者の制作物を評論することのおこがましさ
* normalize.fm はけして高尚なものじゃないよの話
* 話し方や声のトーンが変化したかもしれない話
* パンデミックによって起こった変化の話
* 高松伸建築設計事務所
* MEFILAS|Web制作会社
* MEFILAS|note
## show notes
* ウェブサイトにおける「良さ」はどこからくるか
* ウェブサイトを紹介する、評論する、みたいなことの難しさ
* 自社オフィスのような空間が影響を与える部分
* アウトプットを積極的にする意図
@akihirofujiwara さん(MEFILAS Inc. 取締役)をお迎えして、普段のお仕事の話から MEFILAS という組織の話、思わずいいなと感じてしまう手触りはどこから来るのか、ディレクターの鈍感力、ウェブ上の演出は無いことがよい場合が多いのではないか論の話、京都オフィスの話、アウトプットすることの大変さとその価値の話、子供の存在が自分を変えたことについてなどお話しました。
* Flash の経験が現在にも影響している話
* MEFILAS のメンバーの話
* プロジェクトの上流から関わるということ
* ウェブサイトの「いいな」が生まれるとき
* チームの人間関係とディレクターの鈍感力
* WebGL をなぜ使うのか
* 心を許せるメンバーと過ごす時間・空間
* 地方を転々としながら仕事してみたい欲
* 広報活動やアウトプットの大切さ
* 他者の制作物を評論することのおこがましさ
* normalize.fm はけして高尚なものじゃないよの話
* 話し方や声のトーンが変化したかもしれない話
* パンデミックによって起こった変化の話
* 高松伸建築設計事務所
* MEFILAS|Web制作会社
* MEFILAS|note
## show notes
* ウェブサイトにおける「良さ」はどこからくるか
* ウェブサイトを紹介する、評論する、みたいなことの難しさ
* 自社オフィスのような空間が影響を与える部分
* アウトプットを積極的にする意図
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