話したネタ
EM.FMChief of Staff, Games とは何をする人?偉大なゲームを作るために「変化に適応できる組織」を作る(前篇)偉大なゲームを作るために「変化に適応できる組織」を作る(後篇)Engineering Managerとは?アカツキのEngineering Managerは何をする人なのか、EM TriangleManagementというの言葉の訳語これまでどのような組織づくりをしてきたのか?問題を見つけるために、どのような行動をするのか?30人以上との1on1からの模索1on1で本音を出してもらうために、どのように話す?学習する組織1on1のヒアリングでは、たとえばどのような内容・課題が出てくるのか?大量の課題に面したとき、どう行動するか?マインドマップで可視化して、システム思考的に考える関係ないと思われた課題がつながる例とは?組織開発(Organization Development)とは何か?Developmentにある発展という意味30人以上の意識をあわせにいくときの方法対立をなくすのではなく、なぜそう考えたかという起点を考える相手が自分と同じではない、また自分と同じ人間であることを認識する無理に職能を統一するのではなく、それぞれの文化・歴史を大事にしつつ、更に良くするためにはどうするかそれぞれで考えていく何を考えているのか、何に困っているのかを共有するようなファシリテーション未来を良くするために、自分が置かれている地点をメタ認知する職能で自律して進めてもらうようなアプローチゆのんさんにとってコミュニティとは?コミュニティから一番得るのは活力Reginal Scrum Gathering Tokyofourという社内コミュニティで、エンジニアリングマネジメント・プロジェクトマネジメントをするメンバが集まるピープルマネジメントのネタは人に話しにくいこともある心のNDAマネージャ自身のバイアスを他者と会話することで見つけるオンライン勉強会は参加が簡単、出席率も変わるhttps://game.aktsk.jp/https://voice.aktsk.jp/See Privacy Policy at https://art19.com/privacy and California Privacy Notice at https://art19.com/privacy#do-not-sell-my-info.