Kompiuterinių žaidimų rinka auga, sukurdama naujas galimybes ne tik programuotojams, testuotojams, bet ir dailininkams, režisieriams ir net vadybininkams. Apie sparčiai augančią kompiuterinių žaidimų industriją bei jos perspektyvas pokalbis su Lietuvos žaidimų kūrėjų asociacijos nariais Šarūnu Mackoniu, Ryčiu Jadzevičiumi ir asociacijos vadovu Gediminu Tarasevičiumi.
Ved. Šarūnas Dignaitis