Hoy día, los juegos sociales van en aumento y, en aumento también la participación gregaria en ellos. Esos juegos, mayoritariamente a través de las redes sociales y otros ingenios digitales, no tienen sólo el objetivo de divertir. Hay algo más: datos, adicción, radicalización... consumo.
Hoy día, los juegos sociales van en aumento y, en aumento también la participación gregaria en ellos. Esos juegos, mayoritariamente a través de las redes sociales y otros ingenios digitales, no tienen sólo el objetivo de divertir. Hay algo más: datos, adicción, radicalización... consumo.