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Un tout nouveau vent souffle sur les terres du jeu de rĂŽle⊠et son nom, câest Daggerheart. Dans cette vidĂ©o, Kim plonge dans le systĂšme signĂ© Darrington Press, maison dâĂ©dition de Critical Role, pour proposer une critique complĂšte de Daggerheart, ce jeu de rĂŽle fantasy qui entend rĂ©volutionner la narration hĂ©roĂŻque.
Entre jets de deux dés de destiné, création partagée de monde, spotlight et expériences, Daggerheart tente de conjuguer accessibilité, dramatisme et profondeur mécanique. Est-ce une réussite? Une proposition inaboutie? Ou un futur classique du JdR�
By Coup CritiqueUn tout nouveau vent souffle sur les terres du jeu de rĂŽle⊠et son nom, câest Daggerheart. Dans cette vidĂ©o, Kim plonge dans le systĂšme signĂ© Darrington Press, maison dâĂ©dition de Critical Role, pour proposer une critique complĂšte de Daggerheart, ce jeu de rĂŽle fantasy qui entend rĂ©volutionner la narration hĂ©roĂŻque.
Entre jets de deux dés de destiné, création partagée de monde, spotlight et expériences, Daggerheart tente de conjuguer accessibilité, dramatisme et profondeur mécanique. Est-ce une réussite? Une proposition inaboutie? Ou un futur classique du JdR�

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