Der GameDev Podcast (Game Dev)

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  • 85 - Von Frischfisch zur Polygon-Piratin
    Sarah hat eigentlich etwas ganz anderes gemacht, ist dann aber dank eines zusätzlichen Studiums in die Spielebranche eingetaucht. Statt sich bei einer Firma anheuern zu lassen, gründete sie gemeinsam mit zwei anderen Piraten ein eigenes Studio: PolyPirates. Wir sprechen über die Auf und Abs der Entwicklung ihrer drei Spiele, Finanzierung, Marketing, Kickstarter, Early Access und was die Zukunft für das Team bereithält.


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    Shownotes:

    Unterstützt uns auf Patreon — PolyPirates — PirateSoftware — Yannik — Blender Game Engine — Studium Media Engineering — Gentleland — How to market a game — Once Upon a Rogue's Tale — OKCool Interview — SnackHunter — Kind Nature — cobratekku games — JackBox Games — IndieHub — Dokomi — Duck Detective — Wildfrost — Lizard.Child — masakuterarr — VTube Studio — TikTok Lession — PolyPirates TiKTok — PolyPirates Blog — Once Upon a Rogue's Tale Release Trailer.

      Gäste*Innen dieser Episode (komplette Liste):
      • Sarah Klomp
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        • Simon Trümpler
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            Zeige im Vollbild: Kind Nature


            Zeige im Vollbild: SnackHunter

            Zeige im Vollbild: Once Upon a Rogue’s Tale Grafiken

            Zeige im Vollbild: Stile

            Zeige im Vollbild: Frosch und Froschprinz

            2 hr 3 min
          • 84 - Custom Engines 2.0 (und Enshrouded)
            Wir reden über die Vor- und Nachteile von Custom Engines und warum sowohl Julien als auchund Philipp nicht mit Technik "von der Stange" (aka Unreal, Unity, CryEngine, ...) arbeiten wollen würden. Zusätzlich gibt es noch spannende Einblicke in die langen Karrieren von Julien und Philipp, wie es sich anfühlt nach langer Zeit bei Piranha Bytes nun bei Keen zu arbeiten und am Ende löchert Simon den Julien mit Detailfragen zum Voxel-System zu Enshrouded


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            Shownotes:

            Unterstützt uns auf Patreon — Enshrouded — Juliens Mobygames — Atlas Fallen — Juliens Tweet — Phenomedia — Codecult software research & development GmbH — Phenomedia Finanzskandal — Y Project — Lost Legions — Söldner — Unterhaltungs-Software — Besuch bei der Wings Simulations GmbH — Wolfgang F. Engel GPU Bücher — Wolfgang F. Engel Confetti — SuperScape — Virtools — Beyond 3000 — Game Engines — History and comparative study of modern game engines — SCUMM — Custom Engines — Creating the world of Enshrouded (Level Editor) — Risen Terrain Engine — Portal Knights Water Simulation — Thumper — Luau — StayForever Podcast über CDV — Enshrouded Third Party Libraries — Jolt Physics — Gaming on Linux — Modern C++ — Interview mit Philipp auf World of Risen — The Real-Time Volumetric Cloudscapes of Horizon Zero Dawn — Nanite Deep Dive — Nanine Performance Thread — Claybook — Unreal Engine 5 (Nanite) Demo — Enlighten — Industria — Being a Game Art Detective — Adobe Project Neo — Inigo Quilez SDF Guy — Dreams PS4 The Tech Behind The Magic — TinyGlade — NVIDIA NSight — Bi-Planares Mapping — MagicaVoxel.

              Gäste*Innen dieser Episode (komplette Liste):
              • Julien Koenen
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                • Simon Trümpler
                  • Linktree
                  • Philipp Krause
                    • LinkedIn

                      Zeige im Vollbild: Beyond 3000


                      Zeige im Vollbild: Game Engines

                      Zeige im Vollbild: Gothic 3

                      Zeige im Vollbild: Morrowind

                      Zeige im Vollbild: Sonne

                      Zeige im Vollbild: Keller Culling

                      Zeige im Vollbild: Enshrouded

                      Zeige im Vollbild: Voxel Details

                      Zeige im Vollbild: Minas Tirith in Enshrouded

                      Zeige im Vollbild: Holzwand

                      Zeige im Vollbild: Steinfenster

                      Zeige im Vollbild: RenderHell

                      Zeige im Vollbild: Tunnel Wireframe

                      Zeige im Vollbild: Modellierungs Beispiel

                      Zeige im Vollbild: Tri-Planar vs Bi-Planar

                      Zeige im Vollbild: Voxel Gebäude

                      Zeige im Vollbild: Säule

                      Zeige im Vollbild: Grasblock

                      Zeige im Vollbild: Loca Tags

                      3 hr 44 min
                    • 83 - Hard Surface Modelling mit Christoph Redl
                      Christoph nimmt uns mit auf eine Reise durch seine Karriere (die bei Audi begann und ihn über Freelancing nun zu Romero Games gebracht hat) und durch seinen Workflow. Wir sprechen im Detail über alle Schritte, die es braucht, um Props und Waffen in sehr hoher Qualität zu modellieren, backen und zu rendern.


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                      Ash Fischer (83) - Matthias Haan (83) - Fumio Katto (85) - Simon Uhrmann (76) - Sascha Henrichs (84) - Dimitry Hartl (74) - Andreas Scherren (68) - Josef Vorbeck (73) - Noah Carev (62) - Jens Rösing (62) - Fabian Golz (60) - Jan Neuber (60) - Andreas Krampitz (59) - Julian Hartinger (61) - Christoph Rhein (53) - Thomas Trocha (50) - Steven Jan (49) - Johannes Spohr (48) - Tobias Kahl (47) - Mathew Varkki (44) - Zeltfresse (44) - Tapio Reinhold (44) - Christian Schaal (Pentaquin) (43) - D (40) - Tim Kalka (39) - twobrowdev (39) - Oliver Schümann (38) - Thomas Ehmann (38) - Mathias Herbster (37) - ewerybody (35) - Sascha und Jasmin Edelstein (33) - Sebastian Krause (31) - Silvan Krebs (28) - remote control productions (26) - Max Domsky (25) - W4YN3R (25) - Pixelideen (21) - Yves Köchli (21) - Kai Fontein (21) - Tomek Lepi (19) - Christian Stuetzer (19) - MyasNick (19) - Lauritz Daher (19) - René Schmidt (18) - Roman Neumann (79) - Jendrik Johannes (16) - Konrad Höffner (14) - Theo Lohmüller (12) - J V (11) - Alexander Franz (1) - Ano (9) - schemar (6) - Bananabox (7) - Tobias Baus (7) - Sascha (7) - Jens Kortboyer (7) - Maximilian Herz (15) - Kim Kulling (4) - Martin Huber (4) - Julien Koenen (1) - Lars Thießen (1) - Vielleicht auch Du? Unterstütz uns hier.


                      Shownotes:

                      Unterstützt uns auf Patreon — Boulder Smash — Game Dev für die Platte — Being a Game Art Detective — Game Art Talk — Christoph Redl Portfolio — Christoph Redl LinkedIn — CATIA — HOLOGATE — Dekogon — CGHero — Christoph Redl Mobygames — Romero Games — Ohle Mathiebe — Eat3D ZBrush Hard Surface Techniques — Meshmachine — Lennard Clausen Hard Mesh Maya — Marmoset Bevel Shader — Christops Marmoset Baking Tutorial — Gameready Weapon UV / Bake Tutorial FP 45 Liberator Pistol / Leartes Live Discord Session — Nanite Performance Comparison Thread — Christophs Mesh Workflow Video — Skew Paint Workflow — Skew Paint Demo — DiNusty Empire — Jeremy Estrellado — Saints Row Agents of Mayhem: Physically Based Materials in a Stylized Open World — DiNusty Rendering Tipps — Christoph Redl Portfolio Review 2019 — Marek Denko — Emre Karabacak — Game Art Talk Podcast.

                        Gäste*Innen dieser Episode (komplette Liste):
                        • Christoph Redl
                          • LinkedIn
                          • Artstation
                          • Youtube
                          • Mobygames
                          • Simon Trümpler
                            • Linktree

                              Zeige im Vollbild: Portfolio


                              Zeige im Vollbild: Eat3D ZBrush Hard Surface echniques

                              Zeige im Vollbild: Weighted Normals

                              Zeige im Vollbild: Bevel Shader

                              Zeige im Vollbild: Mesh Workflow Beispiel

                              Zeige im Vollbild: UV Shell

                              Zeige im Vollbild: Skew Paint

                              Zeige im Vollbild: Scar Waffe

                              Zeige im Vollbild: Ratched & Clank

                              Zeige im Vollbild: Silencer

                              Zeige im Vollbild: Silencer Plastik

                              Zeige im Vollbild: Marek Denko

                              1 hr 56 min
                            • 82 - Marion Plank: Grafikerin, KI Forscherin & Game Design Professorin
                              Marion begann als Grafikerin und ist heute Professorin für Game Design. Zwischendurch hat sie die Branche sogar mal verlassen, war Führungskraft, Ausbilderin und hat sich auch in Selbständigkeit ausprobiert. In ihrer Professur lehrt sie nicht "nur", sondern betreibt auch Forschung - z.B. wie und ob man KI für Spieleentwicklung einsetzen kann. Klingt spannend und ist es auch. Viel Spaß beim Hören!


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                              Ash Fischer (82) - Matthias Haan (82) - Fumio Katto (85) - Simon Uhrmann (75) - Sascha Henrichs (84) - Dimitry Hartl (73) - Andreas Scherren (67) - Josef Vorbeck (73) - Noah Carev (61) - Jens Rösing (61) - Fabian Golz (59) - Jan Neuber (59) - Andreas Krampitz (58) - Julian Hartinger (61) - Christoph Rhein (52) - Thomas Trocha (49) - Steven Jan (48) - Johannes Spohr (47) - Tobias Kahl (46) - Mathew Varkki (43) - Zeltfresse (43) - Tapio Reinhold (43) - Christian Schaal (Pentaquin) (42) - D (39) - Tim Kalka (38) - twobrowdev (38) - Oliver Schümann (37) - Thomas Ehmann (37) - Mathias Herbster (36) - ewerybody (34) - Sascha und Jasmin Edelstein (32) - Sebastian Krause (30) - Silvan Krebs (27) - remote control productions (26) - Max Domsky (24) - W4YN3R (24) - Pixelideen (20) - Yves Köchli (20) - Kai Fontein (21) - Tomek Lepi (18) - Christian Stuetzer (18) - MyasNick (18) - Lauritz Daher (18) - René Schmidt (17) - Pascal Dohle (17) - Roman Neumann (78) - Jendrik Johannes (15) - Konrad Höffner (13) - Theo Lohmüller (11) - J V (10) - Alexander Franz (-1) - Ano (8) - schemar (5) - Bananabox (6) - Tobias Baus (6) - Sascha (6) - Jens Kortboyer (6) - Maximilian Herz (15) - Kim Kulling (3) - Martin Huber (3) - Vielleicht auch Du? Unterstütz uns hier.


                              Shownotes:

                              Unterstützt uns auf Patreon — IU München — Niedermayr — Women in Games Ambassador — CipSoft — Tibia — Chimera Entertainment — Highrisers — Trojan Horse was a Unicorn — THU Artikel über Marion — Skillshare — Goro Fujita VR Painter — Marion Scripts — AI KI DO Forschungsgruppe — Activision Blizzard is reportedly already making games with AI — Bewerbungsanalyse mit KI — Gamepathy.

                                Gäste*Innen dieser Episode (komplette Liste):
                                • Marion Plank
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                                  • Simon Trümpler
                                    • Linktree

                                      Zeige im Vollbild: CipSoft


                                      Zeige im Vollbild: Rüstung

                                      1 hr 49 min
                                    • 81 - Von Sauerbraten zu Industria (II)
                                      Davids Weg in die Industrie begann mit Sauerbraten und führt zur Entwicklung von Industria – Einem beeindruckenden Story-Shooter im Stil von Half-Life. Schon der erste Teil wurde von Headup vertrieben und so auch der Zweite, der gerade in Arbeit ist. Klingt einfach, ist aber nicht so. Wir sprechen über den LANGEN und beschwerlichen Weg, den das Spiel genommen hat und wie beeindruckend es ist, dass das kleine Team so ein Monster-Projekt gestemmt hat. Außerdem erzählt David, wie sie es geschafft haben, die Flinte über die mehr als 6 Jahre Entwicklungszeit nicht ins Korn zu werfen. Und wir reden über Engines, Hotspotting und Bienen.


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                                      Shownotes:

                                      Unterstützt uns auf Patreon — Industria — Davids Bienen — Cube 2 Sauerbraten — Sauerbraten vs Industria — Haus in Source Engine — Steve — Death Trash — Headup Games — Industria Office 2018 vs 2020 — Industria Graybox Level — Indie Game International Podcast — Industria Dev Blog Buildings — Hotspotting in Blender mit DreamUV — Witcher 3 Building Shader — Principles of Lighting and Rendering with John Carmack at QuakeCon 2013 — Lette Verein Berlin — A Maze Berlin — Lukas — Clemens — Andrew — Luzie — Industria bei The Pod.

                                        Gäste*Innen dieser Episode (komplette Liste):
                                        • David
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                                              Zeige im Vollbild: Sauerbraten vs Industria


                                              Zeige im Vollbild: Haus in Source 2 Brushes

                                              Zeige im Vollbild: Industria

                                              Zeige im Vollbild: Grayboy Level

                                              Zeige im Vollbild: Neue Gebäude

                                              Zeige im Vollbild: Alte Gebäude

                                              Zeige im Vollbild: Hotspotting

                                              Zeige im Vollbild: Hotspotting – Affe vs Corridor

                                              Zeige im Vollbild: Industria II: Korridor

                                              Zeige im Vollbild: Korridor Vergleich

                                              Zeige im Vollbild: Korridor Metal Hotspot Texture

                                              Zeige im Vollbild: Witcher 3 Addon Material

                                              Zeige im Vollbild: Wanduhr

                                              Zeige im Vollbild: Key Art

                                              1 hr 46 min
                                            • 80 - Max macht Spiele im Gaming Van
                                              Max hat seinen Job beim Fraunhofer-Institut gekündigt, um seinen Traum zu erfüllen: Vollzeit an Spielen zu arbeiten. Aber statt dies in einem Büro oder einer Wohnung zu tun, hat er sich entschieden einen alten Krankenwagen zu seiner Spieleentwicklungskommandozentrale umzubauen. Mit der fährt er mindestens 178 Tage im Jahr durchs Land und entwickelt dabei ein Sidescroll-RPG.


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                                                      Zeige im Vollbild: Legends of Dionysos


                                                      Zeige im Vollbild: Van

                                                      Zeige im Vollbild: Bierdeckel

                                                      Zeige im Vollbild: Tonstudio Foto

                                                      Zeige im Vollbild: Karte

                                                      Zeige im Vollbild: Karte Design

                                                      Zeige im Vollbild: Charakter Editor

                                                      3 hr 8 min
                                                    • 78 - Jens Kortboyer: Vom CEO zum 3D-CEO, Status der Branche, Tipps für Römer
                                                      Jens blickt für uns zurück auf seine Zeit bei it Matters Games und was die Zukunft bringen wird. Er hatte die Firma 2011 gegründet, sie aber nun verlassen und gründet direkt eine neue Firma: Tarock Interactive. Er erzählt offen darüber, wie es ist, die eigene Firma hinter sich zu lassen, Mitarbeitende kündigen zu müssen, wie er mit Druck umgeht, warum in der neuen Firma Unreal statt Unity benutzt wird und wie das mit der Finanzierung läuft. Außerdem gibt er seine Business-Perspektive auf den aktuellen Zustand der Branche und falls ein paar Römer zuhören: Simon hat ein paar Tipps für euch!


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                                                        • Jens Kortboyer
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                                                            • Linktree

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                                                              Zeige im Vollbild: Tarock Logo

                                                              Zeige im Vollbild: Nikolaisäule

                                                              Zeige im Vollbild: Embracer Group Aktie

                                                              3 hr 35 min
                                                            • 79 - Lente makes a boat game, while living on a boat
                                                              Lente quit gamedev school to do things her own way. Now she develops her game about a boat on her own little houseboat. We talk about how it is to develop a game on a boat (what's with wifi, backups, power supply, ...?), how her kickstarter went (spoiler: fantastic!) and how it happened that she visited the Spelkollektivet.


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                                                                • Lente
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                                                                    • Linktree

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                                                                      Zeige im Vollbild: Lente’s Boat Phonecase

                                                                      Zeige im Vollbild: T-Shirt

                                                                      Zeige im Vollbild: Lente’s Boat

                                                                      Zeige im Vollbild: Lente’s Boat Before / After

                                                                      Zeige im Vollbild: Spilled Clone

                                                                      Zeige im Vollbild: Screenshot Spilled

                                                                      Zeige im Vollbild: Lente’s Boat in Simons Game

                                                                      1 hr 14 min
                                                                    • 77 - Jahresrückblick 2023
                                                                      Wir schauen zurück auf das Jahr 2023 und was in unserem Biz' so los war. Haltet euch fest, denn diese Episode ist vollgepackt mit Themen - mal lustig, mal traurig, mal politisch oder auch einfach mal WTF. Viel Spaß und gebt uns gern Feedback!


                                                                      Link zu dieser Episode |
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                                                                      Artstation AI Protest 00:09:42

                                                                      Artstation AI Protest — Artstation AI FAQ — Indizierung durch Suchmaschinen vermeiden — HaveIBeenTrained — Identifying and Eliminating CSAM in — Stable Diffusion litigation — Artists file class action lawsuit against Stability AI, DeviantArt, and Midjourney — Andersen v. Stability AI Ltd. PDF.

                                                                      Modl.AI 00:24:05

                                                                      Using AI bots as game development tools, not replacements with modl.ai — Case Study: Die Gute Fabrik’s Saltsea Chronicles.

                                                                      Ubisoft steht zum Verkauf? 00:25:22

                                                                      Ubisoft for sale? The games giant is rumoured to be actively pursuing acquisition — Jeff Grub über Ubisoft.

                                                                      Hogwarts Legacy 00:32:03

                                                                      Das steckt hinter der Kritik an Atomic Heart — Hogwarts Legacy designer quits studio following YouTube controversy — Zwischen Transfeindlichkeit, Antisemitismus und rechten Entwicklern — Worum geht es bei der Kritik an Hogwarts Legacy? — Werbung Frauengold — Werbung Jakobs Krönung 1991 — Aufmarsch der Neofaschisten in Rom — Neo Nazis Chant and Salute at Drag Brunch in Ohio — In 2023, the ACLU tracked 510 anti LGBTQ bills in the U.S. — Queer Beauftragter kritisiert CSU Politiker nach Treffen mit DeSantis — WhoIsMakingTheNews — Book bans in US public schools rise by a third in a year — Rosa Parks Textbook Edit — Erinnerungskultur 278.000 Video — Zeitzeugnisse Podcast — The ‘Harry Potter’ Anti Semitism Controversy, Explained — Avalanche Software Addresses Hogwarts Legacy's Transgender Character — Avalanche reflects its support for the trans community in Hogwarts Legacy — Kate Edwards This geographer helps video game developers avoid angering countries — Ratchet & Clank Accessibility — Mobygames Hogwarts Legacy — JK Rowling funding anti trans organisation — A Complete Breakdown of the J.K. Rowling Transgender Comments Controversy — JK Rowling 'No' — Baldur's Gate: Siege of Dragonspear — Gezeichnet unsere Flucht Streit um prämiertes Videospiel über Vertreibung im 2. Weltkrieg — OK COOL fragt nach: Wie wurde aus einem deutschen Spiel über Flucht im 2. Weltkrieg ein Tabu Titel? — Hogwarts Legacy trans representation reportedly labelled "performative bulls***" by developers — Hogwarts Legacy's Trans Character Comes Under Fire For Awful Name — Harry Potter fans call out JK Rowling over ‘cartoonishly stereotypical’ character names after Return to Hogwarts reunion — Is "Cho Chang" a plausible name for a girl of Chinese descent? — Fashion Pixel-Art.

                                                                      Atomic Heart 01:16:41

                                                                      Atomic Heart VGInsights — Mick Gordon Tweet zu Atomic Heart — My full statement regarding DOOM Eternal — GDC Doom Music — Godot 4.

                                                                      Epic Self-Publishing 01:29:03

                                                                      Cozy Space Survivors — Epic Self Publishing — Boulder Bash — Gay Frogs (Alex Jones REMIX).

                                                                      Google Stadia 01:41:49

                                                                      Google Stadia’s cloud service has also been shut down — Jade Raymond — Former Stadia games boss Jade Raymond announces new studio backed by PlayStation — Fairgame$ — Haven in the Cloud.

                                                                      ChatGPT 01:51:42

                                                                      ChatGPT in Unity — ChatGPT für Houdini.

                                                                      Monster verklagt Indie Studio 01:55:54

                                                                      Monster verklagt Indie Studio — Indie gewinnt gegen Monster Energy.

                                                                      Chris Avellone 01:57:38

                                                                      Industry's abuse problem brought into focus by latest wave of allegations — Abuse allegations against Chris Avellone settled — Chris Avellone — Chris Avellone files lawsuit over sexual misconduct allegations — Chris Avellone Court Dokument.

                                                                      E3 2023 Gecancelled 02:05:32

                                                                      E3 2023 Cancelled — How To Market A Game on Steam.

                                                                      Blizzard AI für Concept Art 02:12:43

                                                                      Blizzard Creates Own AI To Use For Game Concept Art — Müllauto Fail.

                                                                      Gollum 02:23:45

                                                                      Report: Why Gollum HAD to fail [ENG SUB] | GAME TWO — The Day Before: Die Anatomie einer Shitshow GAME TWO.

                                                                      Reddit goes Dark 02:25:11

                                                                      Apollo — How Reddit Crushed the Internet's Largest Protest.

                                                                      Titanic Sub Game Controller 02:35:13

                                                                      The missing submersible was run by a video game controller. Is that normal?.

                                                                      Bobby Kottik 02:36:50

                                                                      Bobby Kotick Blames "Outside Forces" and Unionization Advocates for Activision Blizzard's Reputation Issues — Employee’s family drops wrongful death lawsuit against Activision Blizzard — Former Call of Duty Dev Says Decisions Made by Bobby Kotick 'Made Our Games Worse' — California Drops Sexual Harassment Suit in $54 Million Settlement With Activision — Civil Rights Department Announces Settlement Agreement to Resolve Employment Discrimination and Equal Pay Lawsuit Against Activision Blizzard.

                                                                      Gay in 80s Games Industry 02:47:53

                                                                      Being A Gay Game Developer.

                                                                      Apple Vision Pro 02:49:05

                                                                      Apple Vision Pro.

                                                                      Summer Game Fest without Women 02:52:04

                                                                      Summer Game Fest featured no women onstage.

                                                                      Finland Immigration Laws 02:52:24

                                                                      Finland's Game Industry Is Not Happy With New Immigration Laws.

                                                                      Feminist Frequency Shutdown 02:55:17

                                                                      Shutting Down Feminist Frequency — Maschinen Mensch.

                                                                      Holocaust Museum in Fortnite 02:59:18

                                                                      Holocaust Museum in Fortnite.

                                                                      Mimimi Shutdown 03:01:10

                                                                      Mimimi Shutdown FAQ.

                                                                      Games Industry Layoffs 03:06:29

                                                                      GameIndustryLayoffs.

                                                                      Unity 03:10:59

                                                                      Unreal 5.3 — Unity plan pricing and packaging updates — Unity rushes to clarify price increase plan, as game developers fume — Unity An open letter to our community — Unity Announces Leadership Transition — Unity's Marc Whitten Answers Unity Price Policy — Google is phasing out third party cookies in Chrome — Terraria developer donates $100,000 to Godot development — FundGodot.Org — Road to Vostok Port to Godot.

                                                                      Microsoft Leak 03:27:45

                                                                      Looks Like Microsoft Was Responsible For Leaking Its Own Documents — ResetEra Forum Leak.

                                                                      5 Ubisoft Arrested 03:30:54

                                                                      Five former Ubisoft executives arrested after sexual harassment investigation.

                                                                      AI Lawsuit Dismissed 03:32:09

                                                                      Judge dismisses most of artists’ copyright lawsuit against AI image generators — Arma 3 Fake — Bohemia warns against spread of fake Israeli–Palestinian conflict videos actually created in Arma 3 — Silenced Pistol in Movies — What does a Silencer Sound Like?.

                                                                      Fortnite x Shell 03:38:36

                                                                      Shell and ‘Fortnite’ Team Up To Promote the Benefits of Huffing Gas and Playing Video Games — Huffing Gas / Chroming TikTok Challenge — Shell Fortnite Insel.

                                                                      Microsoft kauft Blizzard 03:41:14

                                                                      Microsoft kauft Blizzard.

                                                                      Adobe Generative Fill 03:45:33

                                                                      Photoshop Generative Fill.

                                                                      Bye Bye E3 03:49:15

                                                                      E3 Is Shutting Down for Good — China announces rules to reduce spending on video games — Holger Klein.

                                                                      Gründung: Barnyard Games 03:58:26

                                                                      New dev Barnyard Games formed to make games within Fortnite — Mega Golf Madness.

                                                                      AI Lawsuit Leak Liste 04:00:36

                                                                      Leaked: the names of more than 16,000 non consenting artists allegedly used to train Midjourney’s AI — Midjourney developers caught discussing laundering on Discord.

                                                                      Wacoms AI Fail 04:05:09

                                                                      Wacom AI Fail — Wizards of the Coast AI Fail — Wizards of the Coast Twitter AI Fail.

                                                                        Gäste*Innen dieser Episode (komplette Liste):
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                                                                            • Linktree

                                                                              Zeige im Vollbild: Artstation AI Protest


                                                                              Zeige im Vollbild: Court Document #1

                                                                              Zeige im Vollbild: Court Dokument #2 Diffusion

                                                                              Zeige im Vollbild: Ubisoft Aktienkurs

                                                                              Zeige im Vollbild: Prince of Persia

                                                                              Zeige im Vollbild: Hitlergruß Italien/USA

                                                                              Zeige im Vollbild: Scheuer trifft DeSantis

                                                                              Zeige im Vollbild: Rosa Parks

                                                                              Zeige im Vollbild: Karte zu Gezeichnet unsere Flucht

                                                                              Zeige im Vollbild: Shacklebolt

                                                                              Zeige im Vollbild: Fashion Pixel-Art

                                                                              Zeige im Vollbild: Tweet Mick Gordon

                                                                              Zeige im Vollbild: Chris Avellone Statement

                                                                              Zeige im Vollbild: Avellone Tabelle

                                                                              Zeige im Vollbild: Avellone Transkript

                                                                              Zeige im Vollbild: Avellone Tweets / Foto

                                                                              Zeige im Vollbild: Müllauto Fail

                                                                              Zeige im Vollbild: Titanic Gamepad

                                                                              Zeige im Vollbild: Holocaust Museum

                                                                              Zeige im Vollbild: Arma 3 Fake

                                                                              Zeige im Vollbild: AI Lawsuit Discord Chat

                                                                              Zeige im Vollbild: Wacom AI Drachen

                                                                              4 hr 25 min
                                                                            • 76 - (Neo)Instrumente, Orchester für Indies, Komponieren für Games
                                                                              Markus Zierhofer liebt die Kombination von Musik und Spielen als interaktives Medium. Gemeinsam mit seinem Team produziert er Musik für pompöse Trailer, tolle Titel-Melodien als auch Tracks, die sich im Hintergrund halten. Simon auf der anderen Seite hat absolut keinen Plan von Musik und schüttet daher sehr viele (Anfänger)Fragen über Markus aus. Es geht um ulkige Bassschlüssel, Orchestermusik für Indies, ob man das Atmen der Musizierenden in den Aufnahmen hört, ob AI bald die Orchester ersetzen wird, Implementation von Audio in die Spiele und natürlich: Jazz, Jazz, Jazz, ...


                                                                              Link zu dieser Episode |
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                                                                              Shownotes:

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                                                                                Gäste*Innen dieser Episode (komplette Liste):
                                                                                • Markus Zierhofer
                                                                                  • Twitter
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                                                                                    • Linktree

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                                                                                      Zeige im Vollbild: Joana Mallwitz

                                                                                      Zeige im Vollbild: Anna Skryleva

                                                                                      Zeige im Vollbild: Audio Creature vs Wolpertinger

                                                                                      3 hr 35 min

                                                                                    About Der GameDev Podcast (Game Dev)

                                                                                    From the publisher's feed

                                                                                    Spieleentwickler*Innen reden über Game Development.

                                                                                    More shows like Der GameDev Podcast (Game Dev)

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                                                                                    Handelsblatt Morning Briefing - News aus Wirtschaft, Politik und Finanzen

                                                                                    45 Listeners

                                                                                    Lanz + Precht by ZDF, Markus Lanz & Richard David Precht

                                                                                    Lanz + Precht

                                                                                    314 Listeners

                                                                                    Gamedev für die Platte by ErikEngineEngineer und W4YN3R

                                                                                    Gamedev für die Platte

                                                                                    0 Listeners