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In "Ghost in the Machine" steckt die Crew der Protostar in einem Holodeck-Programm fest, das alle möglichen Genres durchspielt – vom Noir-Krimi bis zum Weltraum-Abenteuer. Was harmlos beginnt, wird schnell bedrohlich, und die Crew muss sich fragen: Ist das wirklich nur ein Holodeck-Bug oder steckt mehr dahinter? Spannend: Wie das Vertrauen in Technik getestet wird und wie die Crew auf kreative Weise zusammenarbeitet, um aus der Simulation zu entkommen. Klar, jede Menge Trek-Referenzen inklusive!
By Andreas Dohm und Sebastian Sonntag5
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In "Ghost in the Machine" steckt die Crew der Protostar in einem Holodeck-Programm fest, das alle möglichen Genres durchspielt – vom Noir-Krimi bis zum Weltraum-Abenteuer. Was harmlos beginnt, wird schnell bedrohlich, und die Crew muss sich fragen: Ist das wirklich nur ein Holodeck-Bug oder steckt mehr dahinter? Spannend: Wie das Vertrauen in Technik getestet wird und wie die Crew auf kreative Weise zusammenarbeitet, um aus der Simulation zu entkommen. Klar, jede Menge Trek-Referenzen inklusive!

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