Fallo de sistema

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Fallo de sistema episodes

  • Fallo de sistema - 606: ¿Puede hackearnos ChatGPT? - 23/04/23
    Mundo Hacker Day ha reunido esta semana en Madrid a más de 2.000 expertos internacionales en ciberseguridad y hacking. Como no podía ser de otra manera, ChatGPT estaba en el epicentro de varias de sus charlas preguntándose entre los expertos y compartiendo información sobre cómo se puede usar una IA de este tipo para hackear, para producir efectos indeseables en la cadena de suministro, en los bancos, las empresas, o incluso en los dispositivos de monitorización de salud y emergencias actuales, sin olvidar, por supuesto, los ciberataques militares y terroristas… Conversamos sobre todo ello con dos hackers de sombrero blanco, especialistas y divulgadores del hacking desde su propia experiencia profesional: Nur Pulad, responsable de ciberseguridad en Broadcom y Sergio Maeso, ingeniero de soluciones en Cloudfare.  Muy pendientes de otro tipo de hacking, el cognitivo proporcionado por la VR y más allá, el del hackeo a nosotros mismos, conversamos con Óscar González, Manfred, de Real o Virtual.
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  • Fallo de Sistema - 605: Moons of Darsalon. La Odisea de Dr. Kucho - 22/04/23
    No es la primera vez que hablamos de este videojuego en Fallo de Sistema porque, sencillamente, lo llevamos esperando más de 8 años… Hablamos de Moons of Darsalon, lanzado esta semana en Steam, un juego de plataformas al estilo de “sálvalos a todos” que tiene un desarrollo de la IA tan único como difícil de implementar por su creador, Dr. Kucho. En un planeta lejano, con estética muy retrofuturista, tenemos que salvar a nuestros compañeros perdidos y llevarlos a la estación base más cercana. Con un jetpack, una pistola láser y algún elemento sorpresa, podremos, gracias a las físicas del juego, modificar el entorno por la vía de la destrucción y la construcción de materiales nuevos. Desde las viñetas y bocadillos, con Duque de Champagne y Don Víctor hablamos de cómics y creadores con la misma o mayor dedicación personal y única de Kucho, saliéndose de la línea principal y con creaciones realmente recomendables y muy singulares.
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  • Fallo de sistema - 604: El Tetris del Tetris - 16/04/23
    Los guiños del Séptimo al Décimo Arte son cada vez más habituales y este año está siendo espectacular al respecto. Hemos hablado de The Last Of Us (HBO), hablaremos de Super Mario Bros y hoy lo hacemos de Tetris (Apple TV), la película que nos cuenta los orígenes y el gran revuelo de acuerdos y derechos en torno al juego donde geometría, matemáticas y mecánica se juntan elaborando una obra de arte. El juego de Alexey Pajitnov (al que pudimos entrevistar en este programa hace unos cuantos años) protagoniza una de las historias más rocambolescas y jugosas de la industria cultural del videojuego. Con espíritu de jugadores avanzados, abordamos una tertulia con el objetivo de hacer Tetris del Tetris, intentando encajar las piezas relacionadas con lo que verdaderamente pasó para que Tetris saltara de un centro de computación soviético a una conquista mundial de ordenadores, consolas y PCs. Y lo intentamos encajar con 5 piezas, como un pentaminó: Jesús Martínez del Vas, escritor y dibujante Flavio Escribano, escritor y teórico del videojuego José María Villalobos, escritos periodista de videojuegos (Meristation) Bruno Sol, periodista especializado (Gamepress) Fernando “Retrocabezas”, generador de contenido especializado en Tetris, organizador de campeonatos de Tetris. Además, indagamos en la influencia de ida y vuelta de los juegos de mesa con Tetris con Ismael Alonso.
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  • Fallo de sistema - 603: La profecía del 666 - 15/04/23
    ¿A qué te suena el número 666? ¿De dónde surge? ¿Qué impacto ha tenido en la cultura o en la propia humanidad el considerado como "número de Satán"? Para responder a estas preguntas vamos a acudir a La Profecía (The Omen), de 1976… Una película con personalidad propia más allá de predecesoras como La Semilla del Diablo (1968) o El Exorcista (1973). La película de Richard Donner, protagonizada por Gregory Peck y con música de Jerry Goldsmith, es hoy objeto de culto de todo amante del terror y su impacto cultural, como nuestro invitado, Luís Martínez Vallés, escritor de Y su número es 666 (Ed. Dilatando Mentes). También hay profecías, hijos del Diablo y más reflejos del Apocalipsis en las viñetas y bocadillos, y por ello establecemos conexión con Planeta Segovia y Don Víctor con las siempre sabias pesquisas de Duque de Champagne.
    57 min
  • Fallo de sistema - 602: Científicos piden parar la IA fuerte - 02/04/23
    “Los sistemas de IA con inteligencia humana competitiva pueden plantear profundos riesgos para la sociedad y la humanidad… Los sistemas de IA potentes deberían desarrollarse sólo cuando estemos seguros de que sus efectos serán positivos y sus riesgos controlables”. Por todo ello, más de mil científicos y desarrolladores de primer nivel, incluidos los nombres de Elon Musk o Steve Wozniak y algunos más cercanos y conocidos por este programa como Ramón López de Mántaras (Instituto de Inteligencia Artificial), han firmado una carta abierta, que por aquello que pide, la paralización de los experimentos “gigantes” en IA (Con especial ejemplo y atención a Chat GPT-4) y por quienes la firman, hay quien la ha comparado con la carta abierta un arrepentido Einstein junto Bertrand Russell y los 10 científicos más importantes del momento firmaron en contra del uso militar de la energía nuclear. “Recordad vuestra humanidad y olvidad el resto”, decían… ¿Qué hay detrás de esta petición urgente a parar el desarrollo de la IA más potente durante 6 meses? ¿Hay un peligro real? Analizamos la cuestión desde un foro privilegiado, el del Metatarso, aprovechando la celebración del Meta World Congress en Madrid, y añadiendo un asunto de interés ¿se puede enseñar empatía a las inteligencias artificiales? ¿Tenemos que redefinir el concepto de “Valle Inquietante”?. Hablamos con: Javier Furones (CEO de Voicehumans) Santiago Sánchez-Migallón, experto en filosofía (Máquina de Von Neumann) Óscar González (Real o Virtual) Y con Don Víctor, no abandonamos el metatarso ni los robots para disfrutar de los cómics más cercanos al Uncanny Valley.
    59 min
  • Fallo de sistema - 601: El impacto económico y social del transhumanismo - 01/04/23
    ¿Pueden la ciencia y la tecnología mejorar nuestras capacidades? ¿Se puede mejorar al ser humano dándole capacidades extraordinarias y haciéndolo vivir más que un ser humano no mejorado? ¿Qué escenario arrojaría la convivencia de seres “transhumanos” con seres humanos? Hoy hablamos de transhumanismo, un término acuñado en 1957 y cuya evolución y discusión global está alcanzando su clímax en nuestros días. No es de extrañar, por ello que expertos, analistas, hayan querido analizar su impacto y consecuencias. Y así lo han hecho los doctores Jorge Pelegrín (Universidad de la Rioja) y Mario Arias (Universidad Complutense), coordinadores del libro colectivo Impactos del transhumanismo en la empresa y la sociedad. Claves para entender el Transhumanismo (Ed. Tecnos). Junto a ellos, en la Nabucodonosor de Radio 3, el analista programador Eduardo Riveros. Buscando las huellas del transhumanismo en los juegos de mesa, Ismael Alonso nos visita con una serie de títulos transhumanistas de tablero muy sugerentes.
    59 min
  • Fallo de sistema - 600: Superpodcast PSVR2 - 26/03/23
    Analizamos PSVR2, la nueva incursión de Sony Playstation en la Realidad Virtual y que puede suponer el impulso definitivo en la generalización de la VR a través de la conquista del salón como espacio guardián y plataforma de lanzamiento, una consola de nueva generación como motor de despegue y un catálogo de pequeños juegos y triples A suficientemente atractivo para jugones virtuales. ¿Es así? ¿Cómo se sitúa con respecto al resto de dispositivos de VR con más experiencia y algunos con mayor y mejor tecnología?Opinamos sobre sus características técnicas, hardware y juegos disponibles en formato #Superpodcast y opiniones diversas (desde el periodismo y el análisis más técnico, hasta la perspectiva de un desarrollador de juegos VR en España):Raquel Díaz (El Mundo)Sara Borondo (Vandal)Óscar González (Real o Virtual)Mauricio García (Director de The Game Kitchen).
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  • Fallo de sistema - 599: Canal Connect - 25/03/23
    Cuando se encuentran, Ciencia y Arte nos ofrecen conocimiento y trascendencia, exploración, imaginación y, en definitiva, nos abren nuevas formas de avanzar uniendo ideas y experiencias.Canal Connect, de los Teatros del Canal en Madrid, une tecnología, artes y ciencia en su 3ª edición (hasta el 23 de abril), buscando comprensión y reflexión sobre un futuro que se está construyendo hoy, en el presente, y que va a ampliar las fronteras de nuestra sociedad. Máquina Orgánica es el título de la exposición que engloba a varios artistas y a la que acompañaba interesantes conferencias (con el soporte de la Fundación Carasso y la UC3M).Hablamos de todo ello con la coordinadora Sara Antequera, el gestor cultural Alfredo Miralles y la artista digital Mónica Rikic.Conectando ciencia, música y cómics vamos al Planeta Segovia con Don Víctor
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Programa de divulgación científica, ciencia ficción y videojuegos.

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