Fallo de sistema

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Fallo de sistema episodes

  • Fallo de sistema - 262: El origen de Kirby - 09/04/17
    Es el creador de Kirby y Super Smash Bros y, por la genialidad tras sus diseños y por su capacidad para ofrecer siempre algo original en el videojuego, merece un reconocimiento que ha llegado por fin en forma de libro: Smash Bros-Land. Los videojuegos de Masahiro Sakurai, editado por Star-T Magazine Books y escrito por nuestro invitado hoy: Víctor Porras.
    Con Víctor Porras repasaremos las claves del éxito de Masahiro Sakurai analizando sus títulos más emblemáticos y rindiéndonos a los encantos de un personaje que vino para revolucionar el género de las plataformas: Kirby.
    Inspirados en Kirby y en su enorme popularidad pese a ser en esencia un ser que engulle y vomita enemigos a su paso, elaboramos una lista personal de personajes lamentables que gozan de buena fama primero con las viñetas y bocadillos de Víctor Gómez y títulos como Presidente Trump. Dios perdone a América.
    Con el Efecto Flú de Rubén Luengo conoceremos al repugnante y en principio amable Mi amigo Mac de 1988, la precuela Flú de El Fundador, recientemente protagonizada por Michael Keaton.
    1 hr 1 min
  • Fallo de sistema - 261: La hora de los dinosaurios - 02/04/17
    Aún estamos muy lejos de lo que dibujó Michael Crichton en Parque Jurásico, pero el hallazgo reciente en Australia de 150 huellas de dinosaurios, algunas de 1,70 metros de longitud, no tiene precedentes y así ha sido celebrado por la comunidad científica. Hoy nos entregamos a nuestra fascinación por los dinosaurios a nuestra manera...
    Llegó ”la hora de los dinosaurios” y vamos a poder coincidir con ellos rompiendo la barrera espacio-temporal gracias al sentido de la maravilla.
    Lucharemos con ellos en un futuro muy lejano, donde los humanos nos vemos obligados a volver al pasado prehistórico, a cazar, recolectar y sobreviviendo en imponentes bosques, enormes cordilleras y en las ruinas evocadoras de una civilización pasada. Y, por supuesto, no estamos solos, nos las tenemos que ver con unas máquinas despiadadas y que, para hacerlo todo más confuso y hostil, tienen aspecto de dinosaurios.
    Volvemos a hablar en el programa de ‘Horizon Zero Dawn’ para escuchar nuestro encuentro con Jochen Willemsen (Guerrilla Games), director de las cinemáticas y las voces de la nueva IP de los creadores de Killzone.
    Otra opción para coincidir con los dinosaurios será la de viajar al pasado y organizar un safari para un selecto grupo de viajeros. El original de Ray Bradbury contó con Edward Burns o Ben Kingsley para su adaptación, que, por deméritos propios protagoniza una nueva entrega del Efecto Flú de Rubén Luengo.
    Disfrutando las viñetas y bocadillos de Víctor Gómez, desde el Planeta Segovia, recordaremos a GON, Shaolin Mutants y Tom…
    1 hr
  • Fallo de sistema - Episodio 260: Superpodcast Mass Effect: Andrómeda - 26/03/17
    Llegó Mass Effect: Andrómeda, la nueva entrega de la saga Mass Effect que nos lleva a un espacio tiempo muy lejano a lo ocurrido en la trilogía original protagonizada por la (o él) comandante Shepard. Como nuevos colonos, abandonamos la SSV Normandía y realizamos un viaje de 600 años a bordo del Arca buscando un nuevo planeta para la humanidad y otras razas alienígenas que nos acompañan. Y empezamos desde abajo, encarnando a Sara o Scott Ryder en un nuevo episodio galáctico de la ambiciosa Space Opera que es Mass Effect. Por ello, abordamos un Superpodcast muy singular... Analizamos la importancia de Mass Effect dentro de la ciencia ficción y sus influencias con Andrés Ortiz, autor de Yo Shepard. El universo de Mass Effect publicado por Héroes de Papel y prologado por Miquel Barceló. De su conexión con la ciencia y la física real, hablamos con la periodista científica Eva Mosquera y, por fin, del propio Mass Effect: Andrómeda, hacemos superpodcast con la mayor jugona de Mass Effect a este lado de la galaxia que es Paz Boris (Fantasía Gamer), acompañada por la tripulación de élite del Superpodcast con David Martínez (Hobby Consolas), Angel Luís Sucasas (El País) y Pep Sánchez (Eurogamer, Anait Games).
    1 hr
  • Entrevista "fallo de sistema" a Derek Walcott
    Ni era científico, ni autor de cómics ni mucho menos desarrollador de videojuegos, pero fue el protagonista de una entrevista radiofónica que fue un "fallo de sistema" total. Tomamos la licencia de recordar por aquí el encuentro del premio Nobel y recientemente fallecido Derek Walcott con el programa 'El Postre' de Radio 3 el 12 de mayo de 2010. Protagonistas: Jorge Barriuso (director del programa), Isabel Ruiz Lara (presentadora) y un tal Santiago Bustamante como testigo y notario de excepción de un momento histórico, la entrevista imposible a Derek Walcott.
    11 min
  • Fallo de sistema - 259: Cine y robótica (ROS Film Festival) - 19/03/17
    1ª edición del ROS Film Festival, festival internacional de cine robótico en formato cortometraje y que culmina en estas jornadas de cine, robótica y comunicación celebradas en la Universidad Miguel Hernández y en el Hort de Baix  desde el que emitimos este programa especial Fallo de sistema que además va a albergar otro, fallo, el del jurado del festival.
    ¿Cuál es el mejor cortometraje internacional de temática robótica? Lo sabremos tanto en la categoría ficción, como la de robots reales y, lo más importante, lo vais a saber de la mano de Atenea, la robot oficial del ROS y que vendrá a la Nabucodonosor.
    Hablando de cine y robótica, nos acercamos a Autómata, la película de Gabe Ibañez protagonizada por Antonio Banderas y que ya es todo un referente del género robótico en España. Recibimos a Sandra Hermida, productora de Autómata, ganadora de varios premios Goya, el último, por ‘Un monstruo viene a verme’.
    Vinculada también a esta película, como asesora científica en este caso, conversamos con la investigadora en arquitectura de control de humanoides, Concha Monje, del RoboticsLab de la Universidad Carlos III de Madrid.
    Hablando de otro referente en robótica, recibimos a Raúl Rodríguez, diseñador de los efectos especiales de Terminator III y de otro tótem del programa: Gravity y a Carlos Salgado, concept artist de Pacific Rim.
    Situando la robótica en el curso de la ciencia, subimos a la Nabucodonosor a Javier Ordóñez, catedrático de lógica y profesor de historia de la ciencia.
    De ciencia y música hablaremos y escucharemos a Parade, el proyecto de Antonio Galvañ, el hombre capaz de musicar la inteligencia artificial y volcar su fascinación por la ciencia ficción y la tecnología a través de sus canciones. ¡Lo tenemos en directo!
    1 hr
  • Fallo de sistema - Episodio 258: Superpodcast Nintendo Switch - 05/03/17
    Con la llegada de la Nintendo Switch toca abrir un espacio para la opinión y el análisis no sólo desde el punto de vista de la prensa del videojuego, sino también del usuario y del desarrollador... Tocaba un #superpodcast y no hemos querido faltar a la cita.
    La nueva consola de Nintendo que ha apostado muy fuerte por un concepto híbrido entre portabilidad y sobremesa y que ha supuesto, cuando menos, un soplo de aire fresco en el hardware gamer de "nueva generación" tomando un camino propio y diferente, y, por qué no decirlo, arriesgado...
    ¿Funcionará Nintendo Switch en el mercado? ¿cubrirá las expectativas de los diferentes perfiles de jugadores a que va dirigida? ¿y sus juegos?
    ¿Basta Zelda para justificar su compra? Analizamos también The Legend of Zelda: Breath of the Wild en el programa.
    Nos disponemos a conocer las opiniones de nuestros compañeros de la prensa del videojuego con Gustavo Maeso, director de IGN España, Angel Luís Sucasas, periodista especializado en videojuegos de El País, Sara Borondo, redactora de Vandal, Pep Sánchez, de Eurogamer y director de Anait Games y además, contamos con Arturo Monedero, de Delirium Studios (Los Ríos de Alice, Los Delirios de Von Sottendorff y su Mente Cuadriculada) para contarnos cómo ve la Nintendo Switch un desarrollador de videojuegos.
    1 hr 1 min
  • Fallo de sistema - 257: 'Los nativos digitales no existen' - 26/02/17
    ¿Existen los “nativos digitales”, es decir, aquellos que han nacido rodeados de tecnología y por lo tanto están más capacitados para usarla y conocer su funcionamiento? La respuesta es breve: no. Vamos a desmontar el mito de este término acuñado por Marc Prensky en 2001 con Los nativos digitales no existen. Cómo educar a tus hijos para un mundo digital (Ed. Deusto).
    Defendiendo la responsabilidad global con respecto a la tecnología de hoy y mañana y cómo usarla para un beneficio común, entrevistamos a los coordinadores de este libro colectivo, Susana Lluna y Javier Pedreira “Wicho” y proponemos soluciones y sentamos las bases para una “erudicción digital” con la doctora experta en inteligencia artificial Nuria Oliver.
    Embarcados en la educación digital, nos ayudamos también de los cómics traídos desde el Planeta Segovia por Víctor Gómez con las editoriales Fun Readers y Sally Books con títulos como ‘Juan sin móvil’, ‘El astronauta’ o ‘El viaje de Nora’.
    Empatizando a tope con sus congéneres, el millenial Rubén Luengo, le dedica su cutrefacto Efecto Flú a todo un tótem oscarizado de la generación: ‘Olvídate de mí’ con Jim Carrey.
    1 hr 1 min

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Programa de divulgación científica, ciencia ficción y videojuegos.

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