Games Insider

Folge 54: Hidetaka Miyazaki und sein Weg bis Elden Ring (Teil 1)


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Das Mastermind des Soulslike-Genres

Wie in Folge 53 bereits zu hören war, lieben wir Elden Ring. Es übertrifft mit einem Metacritic-Schnitt von 96 Punkten (PlayStation-5-Version) alle Erwartungen. Das Open-World-Epos ist ein Hit mit Ansage, schließlich hat sich der japanische Entwickler From Software mit Demon’s Souls, Bloodborne, Sekiro: Shadows Die Twice und der Dark-Souls-Trilogie innerhalb von nur 13 Jahren einen außergewöhnlichen Ruf innerhalb der Spieleindustrie erarbeitet.

Maßgeblich für den Erfolg des "Soulslike"-Genres verantwortlich ist der Spieldesigner Hidetaka Miyazaki, dem wir auf Wunsch der Games-Insider-UnterstützerInnen bei Patreon und Steady eine epische Doppel-Folge widmen.

Im ersten Teil sprechen wir über Miyazakis Werdegang, seine Einflüsse sowie seine Herangehensweise als Spieleregisseur – und darüber, warum er unserer Meinung nach in einem Atemzug mit anderen Entwicklerlegenden wie Hideo "Metal Gear Solid" Kojima oder Shigeru "Super Mario" Miyamato genannt werden sollte.

Viel Vergnügen beim Hören!

Andy & Sönke

(und auch Benedikt, dessen Internetleitung zu Beginn der Aufnahme streikte, der aber am Ende der Folge noch zu hören ist ;-))

Disclaimer: Die Entstehung dieser Folge wurde finanziert durch die Unterstützung unser HörerInnen auf Patreon und Steady. Den zweiten Teil (Release: 15. April 2022) gibt es deshalb auch exklusiv für unsere Unterstützer. Wenn ihr ebenfalls an Bord sein wollt und zudem Lust auf unseren großartigen Extra-Content habt, dann schließt gerne ein Abo ab!

Weitere Informationen zu Hidetaka Miyazaki:

Geboren: 1. Januar 1974 in Shizuoka, Japan

Portfolio: Beschäftigt seit 2004 bei From Software

Spiele:

Armored Core: Last Raven (2005 / Planer)

Armored Core 4 (2006 / Regisseur)

Armored Core: For Answer (2008 / Regisseur)

Demon’s Souls (2009 / Regisseur)

Dark Souls (2011 / Regisseur)

Dark Souls: Prepare to Die Edition (2012 / Regisseur)

Dark Souls 2 (2014 / Supervisor)

Dark Souls 2: Scholar of the First Sin (2014 / Supervisor)

Bloodborne (2015 / Regisseur)

Dark Souls 3 (2016 / Regisseur)

Déraciné (2018 / Regisseur)

Sekiro: Shadows Die Twice (2019 / Regisseur)

Elden Ring (2022 / Regisseur)

Weiterführende Informationen/Links:

  • Bloodborne creator Hidetaka Miyazaki: ‘I didn’t have a dream. I wasn’t ambitious’ (The Guardian)
  • Folge 15: Demon’s Souls und die Lust am Sterben
  • Folge 53: Elden Ring und so
  • Gaming-Persönlichkeiten: Hidetaka Miyazaki (games.ch Plus)
  • Hidetaka Miyazaki bei Moby Games
  • Ico is a Game “That Changed My Life”, says Hidetaka Miyazaki (gamingbolt.com)
  • ttt – titel, thesen, temperamente: Das aufregende Videospiel “ELDEN RING” (daserste.de)
  • Musik-Credits (chronologische Reihenfolge der in der Folge verwendeten Einspieler):

    Titel: Panther


    Komponist: Kota Hoshino

    Spiel: Armored Core 4

    Titel: One Who Craves Souls


    Komponist: Shunsuke Kida

    Spiel: Demon’s Souls

    Titel: Ornstein & Smough


    Komponist: Motoi Sakuraba

    Spiel: Dark Souls

    Titel: Pontiff Sulyvahn


    Komponist: Yuka Kitamura

    Spiel: Dark Souls 3

    Podcast-Credits:

    Sprecher: Andreas Altenheimer, Sönke Siemens


    Einspieler: Benedikt Plass-Fleßenkämper

    Schnitt: Manuel Lavella

    Episoden-Artwork: Nick Stabel / NEUE ID

    Intro und Outro: Lizenziert; Komponist unbekannt

    Hinweise:

    • Diese Folge gibt es auch im Feed sowie auf iTunes, Spotify, Google Podcasts, Deezer und YouTube.

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    • Auf unserem Discord-Server diskutiert unsere Community über die Folgen und tauscht sich über sonstige Spielethemen (und auch Off-Topic-Kram) aus. Beitritt via https://discord.gg/TNycXrD

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      Games InsiderBy spielejournalist.de | Benedikt Plass-Fleßenkämper, Sönke Siemens, Andreas Altenheimer & Karsten Scholz

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