Game Talk

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Game Talk episodes

  • #136 | Wieso Nintendo? WIESO?
    Schnapp’ sie dir alle! Es ist wieder soweit: Mit den Remakes von POKÉMON DIAMANT und POKÈMON PERLE erscheinen neue Spiele der gigantischen Taschenmonsterreihe und damit auch neuer Gesprächsstoff für unseren GAME TALK! Markus, Gregor und Ilyass haben sich im Studio über positive und (leider auch etwas viele) negative Punkten ausgetauscht. Außerdem werfen wir einen Blick auf den Multiplayer von HALO INFINITE, die Beta von PLATINUMs BABYLON’S FALL sowie MARIO PARTY SUPERSTARS. In der zweiten Hälfte der Sendung richten unsere Hosts schließlich den Blick Richtung GAME AWARDS und diskutieren über die frischgebackenen Nominierten. Viel Spaß!
    Diese Sendung wird unterstützt von Bitburger und Radio Bob!

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    1 hr 17 min
  • #135 | Finger weg von der GTA Definitive Edition!
    Die GTA DEFINITIVE EDITION ist seit einigen Tagen erhältlich und hat bereits unsere Herzen aufgrund von fiesen Bugs und nicht nachvollziehbaren Entscheidungen gebrochen. Was konkret an der GRAND THEFT AUTO REMASTERED Version schief läuft, diskutieren Gregor, Sandro und Ilyass. Darüber bespricht das Trio ATLUS’ neues JRPG SHIN MEGAMI TENSEI V sowie MICROSOFTs fantastischen Racer FORZA HORIZON 5. Außerdem gibt es einen letzten Einblick in BATTLEFIELD 2042, bevor der Shooter endgültig für alle Plattformen erscheint. Und huch! ELDEN RING scheint sich auch wieder in die Sendung geschlichen haben. Was ein Schlingel. Viel Spaß mit dem GAME TALK!
    Diese Sendung wird unterstützt von Bitburger und Razer.

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    1 hr 16 min
  • Elden Ring Angespielt | Wir zeigen und besprechen das Beta-Gameplay
    ELDEN RING - was machst du mit uns? Das neue Game der DARK wie DEMON'S SOULS, BLOODBORNE und SEKIRO-Spieleschmiede nimmt gerade beinahe sämtliche Vorfreude-Kapazitäten der Gaming-Welt ein. Zwar erscheint das Spiel, an dem neben Entwickler FROM SOFTWARE auch BANDAI NAMCO und GAME OF THRONES-Autor George R. R. Martin mitgearbeitet haben, erst im Februar 2022, doch einige Auserwählte durften bereits jetzt und die kommenden Tage in den ELDEN RING NETWORK TEST reinschauen. Colin, Kuro und Etienne haben sich das Spiel für euch angeschaut, zeigen euch von ihnen mitgebrachtes ELDEN RING GAMEPLAY und sinnieren, wie gut/schlecht sie auf den möglichen Hit für XBOX SERIES, PS4, PS5, XBOX ONE und PC blicken.
    Diese Sendung wird unterstützt von fritz-kola!.

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    1 hr 39 min
  • #134 | Elden Ring: 5 Details, auf die wir uns besonders freuen!
    ELDEN RING! Ohhhh, ELDEN RING! In der heutigen Ausgabe des GAME TALKs widmen wir uns der ausführlichen Gameplay-Präsentation des neuen Action-Rollenspiels von Studio FROM SOFTWARE. Dafür haben sich Gregor, Valentin und Ilyass versammelt, um über die 5 Details zu sprechen, auf die sie sich besonders freuen. Außerdem verliert das Trio ein paar Worte zum neuen CALL OF DUTY VANGUARDF, NEW WOLRD, THE GOOD LIFE, NO MAN’S SKYy und OUTER WILDS. Viel Spaß!
    Diese Sendung wird unterstützt von Bitburger und Razer.

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    1 hr 35 min
  • #133 | Age of Empires IV ist… RICHTIG GUT!
    AGE OF EMPIRES IV feiert endlich Release! Viet, Gregor und Viet versammeln sich dafür im GAME TALK-Studio, um ausführlich über den neuen Teil der Kult-Strategiereihe zu sprechen. Außerdem widmen sich die drei in einer kleinen Vorschau den POKÈMON REMAKES STRAHLENDER DIAMANT und LEUCHTENDE PERLE. Simon gesellt sich schließlich auch noch zur Party und bringt HOUSE OF ASHES sowie HAPPY GAME mit. Den Abschluss bildet dann noch eine Diskussion über N64-Emulation der NINTENDO SWITCH und die neue NO MAN’S SKY Expedition. Viel Spaß!
    Diese Sendung wird unterstützt von Bitburger und Radio Bob!.

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    1 hr 15 min
  • Abgeblasene Entwicklungen | Die größten Spiele, die nie erschienen sind
    STAR WARS 1313 und BATTLE OF THE SITH LORDS sind nur zwei von vielen STAR WARS-Spielen, die nie veröffentlicht wurden. Mit SILENT HILLS und inSANE ist Guillermo Del Toro sogar schon an zwei Spiele-Projekten gescheitert. Denn ein Spiel zu entwickeln gleicht einem Wunder. Neben den vielen Titeln, die veröffentlicht wurden, haben unzählige Spiele nie das Licht der Welt erblickt. Fabian, Sebastian und Sandro widmen sich den größten Spielen, die nie erschienen sind. Neben gecancelten Blizzard-Projekten wie STARCRAFT: GHOST, PROJECT TITAN oder WARCRAFT ADVENTURES sprechen die drei auch über das sehr ambitionierte PROJECT COPERNICUS, mit dem der ehemalige Baseball-Spieler Curt Schilling Geschichte schreiben wollte, ehe das Projekt skandalös an die Wand gefahren wurde. Wo wir schon bei Ambitionen sind: SCALEBOUND von PLATINUM GAMES & MICROSOFT zählt zu Projekten, die ebenfalls auf Eis gelegt wurden, obwohl die Entwicklung schon so weit war, dass auf der gamescom 2015 eine längere Gameplay-Präsentation gezeigt werden konnte, die Sandro damals begeisterte und bis heute nachhallt. Aber auch ein AVENGERS-Spiel war mal geplant - und zwar aus der Ego-Perspektive, noch lange bevor MARVEL'S AVENEGERS von SQUARE ENIX veröffentlicht wurde.

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    1 hr 30 min
  • #132 | Warum euch Guardians of the Galaxy überraschen wird!
    Nach dem eher mäßigen MARVEL‘S AVENGERS veröffentlicht SQUARE ENIX nun GUARDIANS OF THE GALAXY. Viet hat sich den Titel angeschaut und ist begeistert. Ebenso positiv angetan ist Esther von EASTWARD, das sie neben INSCRYPTION als Geheimtipp mitgebracht hat, während Sandro zuletzt zwar eher wenig gespielt hat, dafür aber HOT WHEELS UNLEASHED mitgebracht hat. Darüber hinaus sprechen die drei über die Next-Gen-Verschiebung von CYBERPUNK 2077 und THE WITCHER 3. Zu guter Letzt schauen sie sich gemeinsam mit euch die neuen Trailer zu HALO INFINITE und GTA: TRILOGY REMASTER - DEFINITIVE EDITION an.
    Diese Sendung wird unterstützt von Bitburger.

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    1 hr 15 min
  • #131 | Lohnt sich Nintendo Switch Online für den Preis?
    Es musste ja so kommen: In dieser Ausgabe des GAME TALKs besprechen wir die Verschiebung von ELDEN RING und versuchen uns dabei gegenseitig zu trösten. Gute News gibt es aber auch: WARNER BROS. hat endlich einen ausführlichen Einblick in das neue SUICIDE-SQUAD-Spiel von ROCKSTEADY gegeben! Außerdem gab es neue Eindrücke von GOTHAM KNIGHTS, das sich primär als Koop-Titel positionieren möchte. Darüber hinaus diskutierten Fabian, Simon und Ilyass über den neuen Preis für NINTENDO SWITCH ONLINE und die Leaks zur GTA Trilogie. Viel Spaß!
    Diese Sendung wird unterstützt von Bitburger.

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    1 hr 11 min
  • #130 | Kann Battlefield 2042 noch gerettet werden?
    Eine randvolle Ausgabe des GAME TALKs erwartet euch: Ilyass hat sich Tim von GAME TWO und Viet eingeladen, um ausgiebig über die Beta von BATTLEFIELD 2042 zu sprechen. Die Jungs haben so viel Kritik, dass wir uns fragen: „Kann BATTLEFIELD 2042 noch gerettet werden?“. Außerdem gehen wir auf die neue NINTENDO SWITCH OLED ein und schauen obendrein, was das neue METROID DREAD auf der Hybridkonsole kann. Im letzten Teil der Sendung gesellt sich zudem Kiara ( https://www.twitch.tv/justgiggles ) hinzu, die ihre Eindrücke zu FAR CRY 6, HALO INFINITE Multiplayer und LIFE IS STRANGE TRUE COLORS teilt. Viel Spaß!
    Diese Sendung wird unterstützt von Bitburger.

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    1 hr 28 min
  • #129 | Sollte man Bosskämpfe überspringen können?
    In der heutigen Ausgabe des GAME TALKs gibt es Indie Games im XXL-Format: Kuro und Ilyass besprechen unter anderem das charmante Einball-Abenteuer BEAST BREAKER und die magische Welt von SABLE. Außerdem gewährt uns Kuro einen Blick auf seine aktuellen Strategie-Tipps, um anschließend über NO MAN’S SKY zu schwärmen. Abschließend diskutieren Kuro und Ilyass über die Debatte, ob Bosskämpfe überspringbar sein sollten. Viel Spaß mit dem Game Talk!

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    1 hr 17 min

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Die Games-Redaktion hat Gesprächsbedarf. In einer gemütlichen Runde plaudert sie über diverse Themen der Videospiel-Welt: Die größten Aufreger der Branche, aktuell anstehende Hype-Games oder auch…

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