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  • Afterworld Vorschau
    vielleicht die größte gamescom Überaschung?
    Der gamescom Trailer zu Afterworld hat bei uns ehrlich gesagt ganz andere Erwartungen geweckt. Wir hatten nach den ersten Szenen ein völlig primitives Survival Spiel im Kopf und rechneten mit den typischen Genremustern. Doch als wir uns in Köln für die Anspielstunde an den Rechner gesetzt haben, kam alles anders.
    Schon nach wenigen Minuten verflogen die Skepsis und die falschen Vorstellungen komplett. Die Spieltiefe, die clever verzahnten Mechaniken und die dichte Atmosphäre haben uns direkt gepackt. Wir waren so tief im Geschehen versunken, dass wir die Zeit um uns herum völlig vergessen haben. Plötzlich klopfte der Entwickler an die Schulter und meinte lächelnd, dass unsere Stunde längst vorbei sei. Aus der anfänglichen Skepsis wurde ein echter Geheimtipp. Wer also auf die strategische Tiefe eines Stellaris steht, das Ganze aber lieber in einem unverbrauchten Postapokalypse Szenario erleben möchte, sollte Afterworld dringend auf die Wunschliste setzen.
    10 min
  • Gamescom 2026 - SEGA - Atlus - Bandai Namco Bericht
    Japano-Power & Warhammer: SEGA, Atlus und Bandai Namco drehen auf!
    In dieser Folge nehmen wir die Highlights von SEGA, Atlus und Bandai Namco unter die Lupe! Von düsterer Strategie bis zu stilvollem JRPG-Flair war die Messe dieses Jahr vollgepackt mit echten Schwergewichten.
    Total War: Warhammer 40.000: SEGA wagt endlich den Schritt ins grimme Dunkel der fernen Zukunft. Wir sprechen über die ersten Gameplay-Eindrücke, riesige Panzerschlachten und wie gut das Total War-Prinzip mit Space Marines funktioniert.
    Persona 4 Revival & Stranger than Heaven: Atlus schickt uns mit dem lang ersehnten Persona 4-Remake zurück nach Inaba – wir verraten, was der spielbare Messe-Ausschnitt taugte. Außerdem werfen wir einen Blick auf das stylische Jazz-Noir-Projekt Stranger than Heaven.
    Dragon Ball Xenoverse 3: Bandai Namco lässt wieder die Fäuste fliegen! Was macht der dritte Teil des Prügel-Hits neu und kann er Fans nach all den Jahren noch überraschen? Jetzt reinhören und erfahren, welche Anspielstationen vor Ort die langen Schlangen wirklich wert waren!
    18 min
  • Tomb Raider: Legacy of Atlantis Vorschau
    Wiederbelebung von Lara Croft
    Man merkt ab der ersten Sekunde, wie viel Herzblut in diese Neuauflage geflossen ist. Die Entwickler haben nicht einfach nur die Grafik aufpoliert, sondern das gesamte Spielgefühl spürbar auf ein modernes Level gehoben. Der neue Skilltree verleiht dem Gameplay endlich die nötige Tiefe für individuelle Stile, während der Scanner das Erkunden enorm aufwertet, ohne den Spielfluss zu bremsen. Selbst die Quick Time Events, bei denen ich sonst eher skeptisch bin, fügen sich fantastisch ein und sorgen in den Kämpfen für echte Eishände und Adrenalinkicks.
    Was mich aber komplett umgehauen hat, ist die schiere Größe der Levels gepaart mit einer atemberaubenden Detailverliebtheit. Jede Ecke wirkt lebendig, durchdacht und lädt zum Erkunden ein.
    10 min
  • Gamescom 2026 Roundup Indie
    RAW Fury / Lucid Rain Studios / Toplitz
    Hier folgt ein gewaltiger Indie Round-up. Mit dabei sind Robin, Sebastian und Hannah:
    RAW Fury
    Kingdom III Rising Realms
    Lucid Rain Studios
    INFERIUS
    Toplitz
    Viking Dynasty
    Permafrost
    Prospera (Neuankündigung)
    24 min
  • The Witcher 3 - Songs of the Past Vorschau
    Ein Hauch von Nostalgie
    "Songs of the Past" ist wie ein warmes Wiedersehen mit einem alten Freund. Die Demo liefert genau das, was sich Witcher-Fans erhoffen: eine kleine, feine Zusatz-Episode ohne unnötigen Ballast, die sich nahtlos ins Universum einfügt. Wer Wild Hunt geliebt hat, wird sich hier sofort wieder zu Hause fühlen.
    11 min
  • GameFeature unterwegs - gamescom 2026
    ein Feeling der anderen Art...
    Füße platt, Stimme etwas heiser, aber die Köpfe voll mit Erinnerungen: In dieser Folge lassen Robin, Dennis, Hannah und Sebastian ihre Erlebnisse von der Gamescom 2026 Revue passieren. Gemeinsam blicken wir auf intensive Messe-Tage in den Kölner Hallen zurück, diskutieren über die heißesten Hands-on-Eindrücke und verraten, welche Spiele uns komplett überrascht haben.
    Auch abseits der Bildschirme gab es einiges zu bereden, denn die Messe platze aus allen Nähten: Mit beeindruckenden 368.000 Besucherinnen und Besuchern liegt das Jahr 2026 deutlich über dem Vorjahr (357.000) und schrammt nur haarscharf am historischen Allzeithoch aus dem Jahr 2019 (373.000) vorbei. Wie sich dieser Ansturm auf den Gängen angefühlt hat, wo die Schlangen am längsten waren und welche Survival-Tipps uns durch die Hallen gerettet haben, erfahrt ihr in dieser Runde.
    27 min
  • Transport Fever 3 Vorschau
    Transportfieber neu entfacht
    Transport Fever 3 hat auf der Gamescom absolut abgeliefert. Die Entwickler haben die Wünsche der Community sichtlich verstanden und genau an den richtigen Stellschrauben gedreht. Der größte Blickfang ist ganz klar die unglaubliche Detailverliebtheit. Wer an die Züge heranzoomt, beobachtet wuselnde Passagiere und winzige Animationen an den Maschinen, die das Verkehrsgeschehen so lebendig wie nie zuvor wirken lassen. Die Landschaften versprühen pure Lust am Bauen und Zuschauen.
    Ein echter Quantensprung ist den Machern beim Benutzeroberfläche gelungen. Die Menüs wirken extrem aufgeräumt, elegant und vor allem intuitiv. Wo man im Vorgänger noch in verschachtelten Untermenüs nach wichtigen Statistiken oder Werkzeugen suchen musste, geht das neue Interface spielend leicht von der Hand.
    Schon die erste Anspielsession zeigt riesiges Potenzial für unzählige Stunden voller Tüftelspaß. Für Fans von Aufbauspielen und Transportgiganten wartet hier ein echtes Highlight.
    11 min
  • Steam to Electric Vorschau
    Voxel-Charm trifft Schienen-Imperium
    Die Mischung aus entspanntem Trassenbau und knackiger Transport-Logistik wirkt schon überraschend rund. Auch die optische Präsentation im charmanten Voxel-Look geht richtig gut rein und bringt genau die richtige Portion Gemütlichkeit an den Bildschirm. Als neustes Werk von Galaxy Grove sind die Erwartungen bei Genre Fans natürlich hoch. Im Moment wirkt der Einstieg zwar noch recht leicht zugänglich, aber im späteren Spielverlauf zieht der Anspruch ordentlich an. Richtig spannend sind vor allem die historischen Epochen-Wechsel: Wie wir unser Streckennetz von alten Dampfloks nach und nach auf moderne E-Züge umstellen und komplexe Signalketten optimieren müssen, ist spielerisch extrem motivierend.
    Die große Preisfrage bis zum fertigen Spiel bleibt am Ende, ob das Team diesen Spagat aus zugänglicher Bau-Entspannung und kniffliger Tycoon-Tiefe über die volle Spielzeit tragen kann, ohne dass der Verwaltungsaufwand in Mikromanagement-Frust umschlägt.
    10 min
  • Neo Berlin 2087 Vorschau
    Dit is Berlin, wa?
    Das Gezeigte macht auf jeden Fall ordentlich Lust auf mehr. Die Mischung aus Ermittlungsarbeit und knallharter Action wirkt schon überraschend rund. Auch der dynamische Wechsel zwischen First- und Third-Person-Perspektive geht super flüssig von der Hand und bringt genau die richtige Dynamik in die Kämpfe. Als echtes Triple-A-Projekt aus Deutschland hängen die Erwartungen natürlich riesig hoch. Im Moment wirkt der Ablauf zwar noch ziemlich linear, aber bei einem klaren Story-Fokus mit rund 15 Stunden Spielzeit geht das voll klar. Richtig spannend sind vor allem die Cyberware-Implantate: Damit analysieren wir Tatorte und springen für Ermittlungen direkt in die Erinnerungs-Perspektive anderer Figuren, um Schlüsselmomente in der Vergangenheit selbst nachzuspielen.
    Die große Preisfrage bis zum fertigen Spiel bleibt am Ende, ob das Team diesen Spagat aus Story, Perspektiven-Wechseln und Action auch über die volle Distanz tragen kann, ohne dass es sich irgendwann zu starr anfühlt. Ich bin extrem gespannt!
    9 min
  • Alien Isolation 2 Vorschau
    größer, hübscher, gnadenloser
    Das gezeigte Material macht auf jeden Fall Lust auf mehr. Der Wechsel auf die Unreal Engine 5 tut dem Spiel verdammt gut. Statt nur durch enge Raumschiffgänge zu schleichen, bekommen wir endlich deutlich größere Areale auf dem ungemütlichen Planeten LV-921 zu sehen. Und optisch ist das schon jetzt eine Wucht: Die Detailtiefe der zerfurchten Umgebungen und vor allem die fantastische Lichtstimmung, wenn die Taschenlampe durch den dichten Regensturm schneidet oder Notlichter die Schatten an der Wand tanzen lassen, erzeugen sofort wieder diese unnachahmliche Gänsehaut.
    Das Katz-und-Maus-Spiel mit dem Xenomorph fühlt sich durch die offenen Flächen und die noch gemeinere KI noch unberechenbarer an. Die große Preisfrage für den fertigen Release wird am Ende allerdings sein, ob Creative Assembly dieses extrem hohe Tempo, die Daueranspannung und das schiere Adrenalin wirklich über die volle Spielzeit aufrecht erhalten kann, ohne dass es sich abnutzt. Ich bin extrem gespannt!
    12 min

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Just Play it! Einfach zurücklehnen und genießen.

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