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GameFeature episodes

  • ZeroSpace Vorschau
    StarCraft lässt grüßen
    Gute RTS-Spiele sind also keineswegs ausgestorben. ZeroSpace zeigt eindrucksvoll, wie moderne Echtzeitstrategie nicht nur optisch auszusehen hat, sondern auch, wie sie das Gefühl vermittelt, mitten in einer gigantischen Schlacht zu stehen. Soundtechnisch kracht es dabei gewaltig, was die Wucht der Auseinandersetzungen zusätzlich unterstreicht. Mit abwechslungsreichen Missionen, vielschichtigen Fraktionen, einer packenden Hintergrundgeschichte sowie vielseitigen Koop- und Versus-Modi kratzt der Titel bereits stark am Thron von Genre-Königen wie StarCraft oder Command & Conquer. Besonders die Kombination aus Hauptfraktion, Söldner-Einheiten und wählbaren Helden bringt frischen Wind ins Genre und sorgt für enorme taktische Tiefe.
    Allerdings spürt man an einigen Stellen noch deutlich den Early-Access-Status: Die Cutscenes und Übergänge in der Kampagne wirken teilweise sehr abrupt, und bei der KI-Wegfindung kommt es immer wieder zu Aussetzern. Auch wenn der Preis für einen Vorab-Titel recht knackig ausfällt, stimmt der gebotene Umfang schon jetzt.
    13 min
  • Road Diner Simulator: Prologue Vorschau
    frischer Wind ins Simulations Genre?
    Der Road Diner Simulator: Prologue liefert einen vielversprechenden, wenn auch naturgemäß kurzen Vorgeschmack auf das, was Gastronomie-Fans in der Vollversion erwarten könnte. Visuell setzt der Titel direkt ein Ausrufezeichen: Für ein Simulationsspiel präsentiert sich die Spielwelt in einer überraschend starken und detaillierten Grafik.
    Besonders gelungen ist der Einstieg. Statt trockener Menüs führt eine charmante Story als roter Faden durch das Tutorial, sodass man die grundlegenden Spielmechaniken mühelos erlernt. Die gestellten Aufgaben bleiben dabei recht simpel und eingängig, was für einen sehr angenehmen Spielfluss sorgt.
    Allerdings ist der Appetitanreger schnell durchgespielt. Zurück bleibt ein großes Fragezeichen hinter der Langzeitmotivation.
    10 min
  • GameFeature Info August 2026
    Sommerloch? Nicht bei uns!

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    13 min
  • Microlandia Test
    Statistikwahn pur
    Hinter der schlichten Fassade von Microlandia verbirgt sich eine erstaunlich komplexe Aufbausimulation. Wer sich vom ersten Eindruck nicht abschrecken lässt, entdeckt schnell eine erstaunliche Tiefe. Vor allem in den Einstellungen zeigt das Spiel seine wahren Muskeln. Von detaillierten Steuersätzen bis hin zu feingliedrigen Stellschrauben für das Sozialsystem lässt sich fast jeder Aspekt des Stadtlebens individuell anpassen. Auch die wirtschaftliche Komponente fordert uns stets. Jede Entscheidung hat spürbare Konsequenzen für den Haushalt, die Bürger und die allgemeine Zufriedenheit. Ein kleiner Fehler bei den Ausgaben kann die Stadt schnell in Schieflage bringen. Das motiviert und belohnt alle, die gerne tüfteln und planen. Allerdings fordert das Spiel an anderer Stelle einen deutlichen Kompromiss. Die Präsentation fällt äußerst spartanisch aus und wirkt auf Dauer schlichtweg öde. Wuselnde Details, hübsche Animationen oder eine lebendige Atmosphäre sucht man hier vergebens. Das Gameplay fühlt sich dadurch stellenweise eher wie das Verwalten einer komplexen Tabelle an als wie das Erbauen einer blühenden Metropole. Für Simulations-Fans mit Hang zum Mikromanagement ist Microlandia dennoch ein echter Geheimtipp. Wer allerdings viel Wert auf eine ansprechende Optik legt, könnte sich hier schnell langweilen.
    8 min
  • Echoes of Aincrad Test
    Das ist (nicht) der Weg!
    Ich hatte mich eigentlich auf Echoes of Aincrad gefreut, aber irgendwie war es am Ende doch der Frust, der überwiegt. Das Spiel ist eher eine Laufsimulation in einer Fantasywelt mit gelegentlichen Kämpfen. Man kann zwar vieles entdecken, aber irgendwann wollte ich das gar nicht mehr. Ebenso hätte ich mir auch mehr Abwechslung bei den Gegnern gewünscht. Kobolde, Eber, Bären und Wölfe verfolgen einen abwechselnd. Selbst die Bosse unterscheiden sich da kaum. Mal hat Boss 1 einen Hut auf und beim nächsten Mal nicht mehr und ist angeblich ein neuer Boss. Ebenso wie der Soundtrack: Beim Erkunden klimpert gelegentlich ein Klavier, bei den Boss-Kämpfen hat man dann richtigen Soundtrack, aber ansonsten ist es eine ruhige bzw. eher tote Welt. Aber dennoch macht das Gameplay Spaß. Es fühlt sich wie eine leichte Version eines Soulslike-Spiels an, die Skills mit dem Partner zu nutzen funktioniert auch gut, aber leider ist das Gameplay das einzige, wo das Spiel glänzt. Man sollte unbedingt die recht umfassende Demo spielen, bevor man sich vielleicht für einen Kauf entscheidet.
    15 min
  • Granblue Fantasy: Relink – Endless Ragnarok Test
    Hardcore Fans aufgepasst
    Granblue Fantasy: Relink - Endless Ragnarok macht da weiter, wo das “Grundspiel” aufgehört hat. Die neuen Kämpfe und Schwierigkeitsgrade hauen ordentlich rein und wer damals das Grinden schon mochte, wird es hier auch wieder tun. Dennoch ist das ganze mit Vorsicht zu genießen. Wer das Endgame vom Grundspiel schon knackig fand, wird hier nun noch mehr dran zu beißen haben. Aber wenn man sich stetig verbessert, sei es nun die Waffe weiter verstärken oder die einzelnen Charaktere dank des neuen “Meister”-Systems, ist vieles machbar. Leider kommt nur die Story etwas zu kurz, aber die stand damals schon nicht so richtig im Vordergrund. Zusammengefasst könnte man sagen, dass Endless Ragnarok viele Sachen verbessert und nach wie vor viel Spaß macht. Wenn man auf knallige Anime Action steht und den Preis von 30€ verkraften kann, sollte man also wieder zuschlagen. Wem das Grundspiel schon zu schwer war, sollte hier lieber die Finger von lassen.
    18 min
  • Forensics: Crime Scene Detective Test
    Laboranalyse: trocken
    Ein faszinierender, aber extrem spezieller Blick hinter die Kulissen: Das Spiel beleuchtet die akribische Arbeit eines Forensikers erstaunlich umfangreich und realistisch, ist spielerisch aber genauso trocken wie wahrscheinlich der echte Job. Dank gelungener Unity-Engine-Optik ist der Titel für eine deutsche Produktion technisch sehr detailliert. Umso sperriger wirken dafür das zähe Tutorial, die statische Fallpräsentation und teils nerviges Pixelhunting, wenn Fotos und Marker erst bei millimetergenauer Mausausrichtung auslösen. Wer ein inszeniertes CSI-Spektakel erwartet, wird enttäuscht: Ohne dichte Rahmenhandlung erfordern die überschaubaren Fälle enorm viel Geduld.
    Wenn die Entwickler per Patch noch Feinschliff nachliefern, ist das Spiel für extrem passionierte Hobby-Ermittler mit Durchhaltevermögen ein spannender Nischen-Tipp. Alle anderen stoßen sich schnell an der zähen Sucharbeit.
    14 min
  • Star Fox Test
    Tiere retten den Weltraum
    So gut wie jeder in meiner Generation hat damals auf dem Nintendo 64 das Ur-Star Fox, welches bei uns als Lylat Wars auf dem Modul bekannt ist, gespielt. Dass Nintendo dazu allerdings noch ein Remake rausbringt, das stand wohl auf keiner Bingokarte. Und dieses kann sich wirklich sehen lassen! Erstklassige Präsentation, tolle Umsetzung der einzelnen Level und ein sehr tollen Soundtrack gepaart mit Zwischensequenzen und einer guten Sprachausgabe, der es zumindest im Deutschen noch etwas am Gefühl fehlt. Star Fox erfüllt so ziemlich jeden Remake-Wunschtraum. Leider bleibt die Kampagne so kurz wie im Original, bietet aber zumindest unterschiedliche Wege diese abzuschließen. Mit dem Herausforderungsmodus, ein bisschen Battle-Royal-Action im Multiplayer und dem sehr merkwürdigen Koop-Modus ist auch genug Content geboten. Jetzt hoffe ich noch, dass Nintendo mit der Reihe weitermacht und Star Fox Adventures in Zukunft auch ein Remake spendiert bekommt!
    18 min
  • Ships at Sea Vorschau
    vielseitig aber noch ausbaufähig
    Schiffssimulationen scheinen gerade echt wieder im Aufwind zu sein. Nachdem man jahrelang vergeblich nach guten Titeln gesucht hat, sind jetzt gleich mehrere Spiele in der Pipeline. Ships at Sea ist ja schon seit 2024 spielbar, allerdings geht es da echt nur sehr schleppend voran. Das Entwicklerteam ist eben klein und die Ambitionen sind verdammt hoch. Zusammen mit einigen Partnern wollen sie eine richtig glaubwürdige Simulation auf die Beine stellen.
    Wir haben uns mal die aktuelle Version 0.8.7 angeschaut. Was echt schon gut funktioniert, ist die Motivationsspirale: Im Karrieremodus Kohle ranschaffen, um sich dann größere Pötte zu kaufen, das bockt. Aber die Technik macht noch ziemliche Zicken. Clipping-Fehler, fehlende Komfortfunktionen und ein Look, der stellenweise einfach etwas angestaubt wirkt, lassen mich zweifeln, ob die Entwicklung nicht am Ende zu lange dauert. Vor allem, weil die Konkurrenz deutlich schneller unterwegs ist. Es bleibt also spannend, ob Ships at Sea am Ende die Kurve kriegt.
    10 min
  • Assassin's Creed Black Flag Resynced Test
    schöner und mehr Inhalt
    Als 2013 das Original erschien, war es für viele das beste Assassins Creed seit dem 2. Teil mit Ezio. Auch ich habe so empfunden. Die Geschichte war gut, und das Piratensetting war eine tolle Idee. Und nach wie vor ist für mich Black Flag das beste Piratenspiel. Selbst Ubis eigenes Skull & Bones hat es nicht überholen können. Nur einen Koop-Multiplayer habe ich vermisst, seit ich in Sea of Thieves mit Sebastian die Meere unsicher gemacht habe. Nun, den Koop Multiplayer gibt es leider noch immer nicht in Black Flag, aber dafür wurde die Singleplayer Kampagne wunderbar aufgearbeitet. Black Flag Resynced ist keine billige HD Konvertierung sondern strahlt dank Anvil Engine in neuem Glanz. Man merkt, dass das Spiel insgesamt modernisiert wurde, auch Inhaltlich. So muss es sein wenn man ein älteres Spiel neu auf den Markt gibt. Es macht einfach Spaß, wieder in Edwards Welt einzutauchen. Auch wenn man das Spiel vor 13 Jahren gespielt hat, so bietet es einiges Neues und kann dadurch auch wieder überzeugen. Fans des Originals, von Open Worlds und Piratensettings kommen hier deshalb gleichermaßen auf ihre Kosten.
    21 min

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