
Sign up to save your podcasts
Or
ท่ามกลางความนิยมของเกมและแพลตฟอร์มเกมที่เล่นฟรีและดาวน์โหลดได้ เช่น “Fortnite” “League of Legends” และ Roblox แทบจะเป็นไปไม่ได้เลยที่วิดีโอเกมชื่อดังจะเปิดตัวในตอนนี้โดยไม่มีกลยุทธ์การชำระเงินแบบประจำ ซึ่งห่างไกลจากการซื้อเกมแบบสแตนด์อโลนซึ่งครอบงำอุตสาหกรรมวิดีโอเกมในทศวรรษที่แล้ว
เกมมือถือแซงหน้าการเติบโตของตลาดวิดีโอเกมในช่วงทศวรรษที่ผ่านมา และคาดว่าจะใช้เงินทั่วโลก 136,000 ล้านดอลลาร์ในปีนี้ เทียบกับ 86,000 ล้านดอลลาร์สำหรับพีซี คอนโซล และเกมพกพาคอนโซลรวมกัน ศึกษาโดย data.ai และ IDC
เลือกฟังกันได้เลยนะครับ อย่าลืมกด Follow ติดตาม PodCast ช่อง Geek Forever’s Podcast ของผมกันด้วยนะครับ
=========================
5
11 ratings
ท่ามกลางความนิยมของเกมและแพลตฟอร์มเกมที่เล่นฟรีและดาวน์โหลดได้ เช่น “Fortnite” “League of Legends” และ Roblox แทบจะเป็นไปไม่ได้เลยที่วิดีโอเกมชื่อดังจะเปิดตัวในตอนนี้โดยไม่มีกลยุทธ์การชำระเงินแบบประจำ ซึ่งห่างไกลจากการซื้อเกมแบบสแตนด์อโลนซึ่งครอบงำอุตสาหกรรมวิดีโอเกมในทศวรรษที่แล้ว
เกมมือถือแซงหน้าการเติบโตของตลาดวิดีโอเกมในช่วงทศวรรษที่ผ่านมา และคาดว่าจะใช้เงินทั่วโลก 136,000 ล้านดอลลาร์ในปีนี้ เทียบกับ 86,000 ล้านดอลลาร์สำหรับพีซี คอนโซล และเกมพกพาคอนโซลรวมกัน ศึกษาโดย data.ai และ IDC
เลือกฟังกันได้เลยนะครับ อย่าลืมกด Follow ติดตาม PodCast ช่อง Geek Forever’s Podcast ของผมกันด้วยนะครับ
=========================
85 Listeners
40 Listeners
16 Listeners
2 Listeners
16 Listeners
4 Listeners
6 Listeners
9 Listeners
6 Listeners
18 Listeners
4 Listeners
5 Listeners
17 Listeners
0 Listeners
4 Listeners