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Während es viele Genres schaffen sich als moderne Iteration neu zu erfinden, gibt es einige wenige, die schlicht und ergreifend durch neue Technik ausgestorben sind. Eines davon sind Full Motion Video-Railshooter. Das sind Spiele, wo ein vorgerendeter Film abläuft, während man Einfluss auf ein paar interaktive Echtzeit-Elemente im Vordergrund hat. Was heute als offensichtlicher Trick erkennbar ist, war damals aber vor allem für Kinderaugen die perfekte Illusion. Plötzlich hatte man in Rebell Assault wirklich den Eindruck sich selbst in einem Raumkampf zu befinden, wie man ihn sonst nur von der Leinwand kennt. Man kämpfte sich in Wetlands durch Unterwasser-Stationen, führte in Cyberia 2: Resurrection Hacker-Angriffe aus oder verteidigte in Loadstar: The Legend of Tully Bodine seine Fracht.
In dieser Hidden Gems-Folge wollen euch der Musiker Wolfram (Phasenmensch) und Micha in die längst vergangene Zeit der FMV-Railshooter entführen. Und naja, auch den einen oder anderen Titel am Rande besprechen, der streng genommen kein Shooter ist, wie zum Beispiel Mega Race. Wir erklären euch nicht, was damals wie heute den Reiz dieses speziellen Genres ausmacht, sondern picken euch auch eine Handvoll Geheimtipps heraus, die ihr vielleicht noch nicht kennt.
Die Musik von Phasenmensch findet ihr u.a. hier:
https://phasenmensch.bandcamp.com/
Die von Micha angesprochene No-Clip-Dokumentation über Crystal Dynamics gibt es hier: https://www.youtube.com/watch?v=DsByUubJkk8&ab_channel=Noclip-VideoGameDocumentaries
Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
By Insert Moin5
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Während es viele Genres schaffen sich als moderne Iteration neu zu erfinden, gibt es einige wenige, die schlicht und ergreifend durch neue Technik ausgestorben sind. Eines davon sind Full Motion Video-Railshooter. Das sind Spiele, wo ein vorgerendeter Film abläuft, während man Einfluss auf ein paar interaktive Echtzeit-Elemente im Vordergrund hat. Was heute als offensichtlicher Trick erkennbar ist, war damals aber vor allem für Kinderaugen die perfekte Illusion. Plötzlich hatte man in Rebell Assault wirklich den Eindruck sich selbst in einem Raumkampf zu befinden, wie man ihn sonst nur von der Leinwand kennt. Man kämpfte sich in Wetlands durch Unterwasser-Stationen, führte in Cyberia 2: Resurrection Hacker-Angriffe aus oder verteidigte in Loadstar: The Legend of Tully Bodine seine Fracht.
In dieser Hidden Gems-Folge wollen euch der Musiker Wolfram (Phasenmensch) und Micha in die längst vergangene Zeit der FMV-Railshooter entführen. Und naja, auch den einen oder anderen Titel am Rande besprechen, der streng genommen kein Shooter ist, wie zum Beispiel Mega Race. Wir erklären euch nicht, was damals wie heute den Reiz dieses speziellen Genres ausmacht, sondern picken euch auch eine Handvoll Geheimtipps heraus, die ihr vielleicht noch nicht kennt.
Die Musik von Phasenmensch findet ihr u.a. hier:
https://phasenmensch.bandcamp.com/
Die von Micha angesprochene No-Clip-Dokumentation über Crystal Dynamics gibt es hier: https://www.youtube.com/watch?v=DsByUubJkk8&ab_channel=Noclip-VideoGameDocumentaries
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