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Im echten Leben versuchen Tim und Kerstin sich gegenseitig mit der besten Phở Suppe zu beeindrucken, im digitalen Raum treten sie gegeneinander bei Overcooked an. Kochen ist ähnlich wie das Angeln in den letzten Jahren zum beliebten Gameplay-Element geworden. Ob in der Farming-Simulation, im Survival Modus oder beim Speisekarten-managen im eigenen Restaurant: Kochen ist vielfältig! Lasst euch das Wasser im Mund zusammenlaufen und schreibt schon mal eure Einkaufslisten.
Erwähnte Spiele:
Fruit Ninja, Dave the Diver, Overcooked, Moving Out, Plate Up!, Stardew Valley, Spiritfarer, The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Raft, Minecraft, Subnautica, The Last of Us, Red Dead Redemption, Venba, Thirsty Suitors, Magical Delicacy, Chef RPG, Loose Leaf!, Haunted Chocolatier
kiro talks - "Cooking in Games"
https://tinyurl.com/bdz283h5
GC Vazquez - "The Cultural Connection of Cooking In Video Games"
https://tinyurl.com/2kyx6k68
Weitere spannende Podcast - Folge an der Peripherie des Themas:
"Hidden Gems - S02 E18: Von Tränken & Medi-Kits. Heilung im Videospiel"
https://tinyurl.com/2me53fzb
Was ist Euer Lieblingsrezept? Schreibt es uns gern unter:
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Du öffnest eine Kiste und darin befindet sich der seltenste Gegenstand im ganzen Spiel: Zufall oder Schicksal? Der Zufall macht Spiele interessant, schafft Wiederspielwert und macht deinen Spieldurchlauf (mehr oder weniger) einzigartig. Seid dabei wenn Tim und Kerstin versuchen zu verstehen, wie der Zufall im Videospiel funktioniert und herausfinden wann die Mechanik Spaß bringt und wann leider nur Frust.
Erwähnte Spiele:
Pokémon, Minecraft, Tetris, Diablo, Mario Kart, Baldur’s Gate III, Overwatch, FIFA, Team Fight Tactics (TFT), No Man’s Sky, Wilmot’s Warehouse, SingStar, Guitar Hero, Just Dance, Counter Strike
Andrew Heinzman - "What is RNG in Video Games, And Why Do People Criticize it?"
https://tinyurl.com/mrxm7cpx
Ilenia Magoni - "RNG Meaning - What Does RNG Stand for in Gaming?
https://tinyurl.com/2eyruewj
Keith Burgen "Randomness and Game Design"
https://tinyurl.com/3p9rkse8
GameMakersToolkit - "The Two Types of Random in Game Design"
https://tinyurl.com/4znc932a
WBS.Legal - "Glücksspielrecht bei Games beachten"
https://tinyurl.com/23yebhvf
Wenn ihr zufällig Lust habt, uns zu schreiben, dann tut dies gern unter:
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Katzen haben 7 Leben, Mario nur 3. Die Lebensanzeige hat sich in den letzten dreißig Jahren der Videospielgeschichte als wichtiges Gameplay-Element durchgesetzt. Fläschchen mit roter Flüssigkeit, Bandagen, Spritzen und bunte Pillen garantieren der Spieler:in auch das nächste Level zu erreichen. Lässt sich daraus ableiten wie wir im echten Leben mit Heilung und Genesen umgehen oder darf die Videospielmechanik weiterhin fröhlich ihre eigene Logik bedienen und der direkten Übersetzung damit trotzen?
Erwähnte Spiele:
Far Cry, The Witcher, Tomb Raider, The Last of Us, Fortnite, World of Warcraft, Kingdom Two Crowns, Diablo, Assassin’s Creed: Mirage, Hades, Super Mario, Dead Island 2, Fallout, Bioshock, Pokémon, Max Payne
Jamie Lam - "The 6 weirdest ways to heal yourself in video games"
https://tinyurl.com/yeuza5ut
The Escapist - "The Science of Video Game Healing"
https://tinyurl.com/22zyudyp
NexaTerraGaming - "All Far Cry Healing Animations Complilation"
https://tinyurl.com/47ufzwah
Schreibt uns doch gern, unter:
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Du hast einen 2 Mrd. Highscore bei Candy Crush? Du hast ein Fünftel deiner Lebenszeit in Sims investiert? Du kannst den Algorithmus von Singstar ausdribbeln und so alle Töne treffen? Und trotzdem musst du dir immer wieder anhören, dass du keine echte Gamerin bist. Obwohl die Videospiel-Landschaft unwahrscheinlich vielfältig ist, sind sich viele einig: Gamer darf sich nicht jede*r nennen! Der Gaming Community scheint das Gatekeeping eingeschrieben zu sein. Tim und Kerstin ergründen ihre eigene Gatekeeping-Karriere und versuchen herauszufinden, ob man den Identifikationstag 'Gamer' eigentlich noch retten kann.
Erwähnte Spiele:
WoW (World of Warcraft), Candy Crush Saga, Counter Strike, Die Sims, FarmVille, Sekiro, Bloodborne, Elden Ring, Fortnite, League of Legends, Minecraft
Matthias Jensen - "Die Torwächter. Über Gatekeeping in der Spiele-Community":
https://tinyurl.com/2rf64h92
Milano Doroski - "Elitism's im Gatekeeping: Ein offener Abschiedsbrief an meinen inneren Gatekeeper"
https://tinyurl.com/3ayhp3xy
Aurelia Brandenburg - "Opfermythos und Sexismus: Gamer und das Gatekeeping einer Hobbyidentität"
https://tinyurl.com/mw57ertd
Samuel Greengard - "Gamergate: Summary, Facts & Zoé Quinn"
https://tinyurl.com/yn6u2bfr
Alyssa Mercante - "Sweet Baby Inc. Doesn't Do What Some Gamers Think It Does"
https://tinyurl.com/3hy57nhb
Alyssa Mercante - "Dear Video Game Industry, Please Name A Woman"
https://tinyurl.com/nbee53jh
Wenn ihr Euch mit uns vernetzen wollt, schreibt uns gern unter:
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Hallo liebe Zuhörer*in, wie schön, dass du das hier liest, denn heute laden Tim und Kerstin dich dazu ein mit ihnen gemeinsam die 4. Wand zu durchbrechen! Ursprünglich ein Begriff der Theaterwissenschaft, aber inzwischen ein bekanntes Konzept, dass sich auf beinahe jedes Medium anwenden lässt. Wie sieht der Durchbruch im Videospiel aus? Wann ist es überraschend, unterhaltsam oder wahnsinnig unheimlich? Und darf es sich Gameplay nennen oder wird es zwangsläufig zum Gimmick degradiert?
Erwähnte Spiele:
Spec Ops: The Line, Hellblade: Senua’s Sacrifice, Doki Doki Literature Club, Metal Gear Solid, Monkey Island - Reihe, The Stanley Parable (Ultra Deluxe), Amnesia - Reihe, Eternal Darkness
Thafnine - "The Evolution of Fourth Wall Breaking Games"
https://tinyurl.com/4f4u72s4
Brecht die vierte Wand und erreicht uns unter:
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Spitzt eure Fangzähne und tragt eine dicke Schicht LSF 50+ auf, denn Tim und Kerstin erkunden heute den guten alten Vampir Mythos in seiner Umsetzung im Videogame. Dabei fragen sie sich warum es eigentlich kein Spiel im Twilight Universum gab und was uns der Markt stattdessen in den letzten zwanzig Jahren angeboten hat.
Erwähnte Spiele:
Hogwarts Legacy, Die Sims, Life is Strange, Bioshock, Eragon, Die Chroniken von Narnia, Vampyr, The Elder Scrolls V: Skyrim, Suck Up!, Voltaire: The Vegan Vampire, Don’t Starve, Stardew Valley, Redfall, Resident Evil: Village, Prey, Dishonored, Vampire: The Masquerade Bloodlines 2, Skull & Bones, Vampire: The Masquerade Swansong
Angel Shaw - "10 Common Vampire Tropes in Pop Culture"
https://tinyurl.com/3a2udd8n
"Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 - Official Developer Gameplay Deep Dive"
https://tinyurl.com/mrxsj6xs
Schreibt uns gern unter:
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Setz deinen schicksten Hut auf und schwing dich in deinen Trenchcoat, denn heute sprechen Tim und Kerstin über das Detektiv-Dasein! Wenn es Rätsel zu lösen gibt (und dabei möglicherweise sogar Menschenleben auf dem Spiel stehen) sind die beiden am Start und tun alles um den nächsten Dopamin-Kick bei Fallabschluss zu bekommen. Die ausgetretenen Tropen des Genres kommen auf die Anklagebank, denn die Beweislage ist eindeutig: Neue Narrative braucht das Detektiv-Game!
Erwähnte Spiele:
L.A. Noire, Return of the Obra Dinn, A Normal Lost Phone, This Bed We Made, Lil Guardsman, Papers Please, Tangle Tower, Immortality, Telling Lies, Grand Theft Auto (GTA), The Case of the Golden Idol, The Rise of the Golden Idol, A Hand with Many Fingers
GameMakersToolkit - "The 3 Types of Detective Games"
https://tinyurl.com/s68aad8y
GameMakersToolkit - "How Return of the Obra Dinn Turns You Into a Detective"
https://tinyurl.com/3429abay
The Cognitive Bias Codex
https://tinyurl.com/ykykcx9d
Habt ihr einen detektivischen Hidden Gem entdeckt? Dann schreibt uns unter:
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Auf der Quest nach diversen Charakteren in Videogames suchen Tim und Kerstin nach den Bestagern, den Senior*innen, den Menschen Ü60. Wie erzählen wir uns Alter und älter werden? Da wäre die Omi mit der Decke über den Beinen, die am Kamin sitzt und dir weise Ratschläge gibt oder der grummelige alte Mann, der auf die Jugend schimpft. Die Tropes sind ausgetreten und hinterlassen Sehnsucht nach spannenden Geschichten, die zwar vor Lebenserfahrungen strotzen und trotzdem komplexe und interessante Figuren erzählen. Wie kann sich Altern auf das Gameplay, die Ästhetik und den Plot auswirken?
Erwähnte Spiele:
Watch Dogs: Legion, Arise: A Simple Story, Old Man’s Journey, Wayward Strand, Saltsea Chronicles, Metal Gear Solid, Red Dead Redemption, The Last of Us, The Witcher, SIFU
Alexander Chatziioannou - "Exploring gaming’s new generation of elderly protagonists"
http://tinyurl.com/y9j28zrt
Sara Mosberg Iversen - “Not without my kitties: The old woman in casual games"
http://tinyurl.com/2baw96tc
"Bob de Schutter - How to better represent older characters in your game"
http://tinyurl.com/5fcchz4d
Wenn ihr eine Brieffreundschaft mit uns starten wollt, dann tut dies gern, unter:
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Für das Spielejahr 2024 sind um die 20 Titel angekündigt, die das Mittelalter als Setting gewählt haben. Woher kommt dieser große Hype und warum gerade jetzt? Sehnen sich viele Spieler:innen nach guten alten Faustkämpfen und klaren Rollenbildern? Tim und Kerstin sprechen über die unterliegenden Themen dieses Settings und versuchen herauszufinden, was der Reiz daran ist.
Erwähnte Spiele:
The Elder Scrolls V: Skyrim, Age of Empires II, Stronghold 2, Life is Strange, A Plague Tale - Reihe, Kingdom Come: Deliverance, The Procession of Cavalry, Inkulinati, Pentiment
Michael Llewellyn - "The 18 Best Games for Fans Of Medieval History"
http://tinyurl.com/5cs3hvky
Helen Young - "Why the far-right and white supremacists have embraced the Middle Ages and their symbols"
http://tinyurl.com/2edjrjnt
Nathan Grayson - "Kingdom Come Owes Its Popularity To 'Realism' And Conservative Politics"
http://tinyurl.com/mr43k5ju
Dr. Robert Houghton - “Awesome, but Impractical? Deeper Engagement with the Middle Ages through Commercial Digital Games”
http://tinyurl.com/rfpu9dur
Wenn wir Euren Hidden Gems aus dem Mittelalter verpasst haben, schreibt uns doch gern unter:
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Das Jahr neigt sich dem Ende zu und Tim und Kerstin blicken zurück: War es ein gutes Jahr für Games und Gaming? Und hätten sie die selben Spiele zu GOTY gekrönt? Die Liste der erwähnten Spiele lässt ahnen: Holt euch Inspirationen und nutzt die Zeit in der in eurem brandneuen Kalender noch Lücken frei sind!
Erwähnte Spiele:
Uncharted 3, Uncharted: Lost Legacy, Alan Wake I & II, Coral Island, Faefarm, Season: A Letter to the Future, Dordogne, Goodbye Volcano High, Straeygods, League of Legends, Neon White, Return of the Obra Dinn, What Remains of Edith Finch, Baldur’s Gate 3, Divinity: Original Sin I & II, The Day Before, Redfall, Dishonored, Prey, Elden Ring, Max Payne, Marvel’s Spider Man 2, Starfield, Diablo IV, T’chia, Sea of Stars, Secrets of Mana, Cocoon, Cosmic Wheel of Sisterhood, Alba: A Wildlife Adventure, This Bed We Made, Vampire Survivors, Hades, The Past Within, Underground Blossom, The White Door, We Were Here, Rusty Lake - Reihe, Saltsea Chronicles, Mutazione, Harold Halibut, Summerhill, Hellblade II: Senua’s Saga, Overdose, Death Stranding 2, Hollow Knight: Silksong, Neva, Sword of the Sea, Flock, Big Walk
Stacy Henley - "2023 Has Been A Horrible Year for Gaming"
https://tinyurl.com/3jkkuwb2
GameStar - "2023 war eine Katastrophe für Videospiele!"
https://tinyurl.com/2679dx86
Austin Wood - "The bizarre history of The Day Before"
https://tinyurl.com/mrx2dwbt
BBC News - "Microsoft Activision: What does deal mean for gamers?"
https://tinyurl.com/7yjjs7zp
Kommt gut ins Neue Jahr!
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