Hidden Gems

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Hidden Gems episodes

  • S02 E20: Kochen im Videospiel. Von Sushi-Imperien & Soul-Food

    Im echten Leben versuchen Tim und Kerstin sich gegenseitig mit der besten Phở Suppe zu beeindrucken, im digitalen Raum treten sie gegeneinander bei Overcooked an. Kochen ist ähnlich wie das Angeln in den letzten Jahren zum beliebten Gameplay-Element geworden. Ob in der Farming-Simulation, im Survival Modus oder beim Speisekarten-managen im eigenen Restaurant: Kochen ist vielfältig! Lasst euch das Wasser im Mund zusammenlaufen und schreibt schon mal eure Einkaufslisten.


    Erwähnte Spiele:

    Fruit Ninja, Dave the Diver, Overcooked, Moving Out, Plate Up!, Stardew Valley, Spiritfarer, The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Raft, Minecraft, Subnautica, The Last of Us, Red Dead Redemption, Venba, Thirsty Suitors, Magical Delicacy, Chef RPG, Loose Leaf!, Haunted Chocolatier


    kiro talks - "Cooking in Games"

    https://tinyurl.com/bdz283h5


    GC Vazquez - "The Cultural Connection of Cooking In Video Games"

    https://tinyurl.com/2kyx6k68


    Weitere spannende Podcast - Folge an der Peripherie des Themas:

    "Hidden Gems - S02 E18: Von Tränken & Medi-Kits. Heilung im Videospiel"

    https://tinyurl.com/2me53fzb



    Was ist Euer Lieblingsrezept? Schreibt es uns gern unter:

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    39 min
  • S02 E19: Erzfeind oder Serotoninkick Zufall? Möge RNGesus mit dir sein

    Du öffnest eine Kiste und darin befindet sich der seltenste Gegenstand im ganzen Spiel: Zufall oder Schicksal? Der Zufall macht Spiele interessant, schafft Wiederspielwert und macht deinen Spieldurchlauf (mehr oder weniger) einzigartig. Seid dabei wenn Tim und Kerstin versuchen zu verstehen, wie der Zufall im Videospiel funktioniert und herausfinden wann die Mechanik Spaß bringt und wann leider nur Frust.


    Erwähnte Spiele:

    Pokémon, Minecraft, Tetris, Diablo, Mario Kart, Baldur’s Gate III, Overwatch, FIFA, Team Fight Tactics (TFT), No Man’s Sky, Wilmot’s Warehouse, SingStar, Guitar Hero, Just Dance, Counter Strike


    Andrew Heinzman - "What is RNG in Video Games, And Why Do People Criticize it?"

    https://tinyurl.com/mrxm7cpx


    Ilenia Magoni - "RNG Meaning - What Does RNG Stand for in Gaming?

    https://tinyurl.com/2eyruewj


    Keith Burgen "Randomness and Game Design"

    https://tinyurl.com/3p9rkse8


    GameMakersToolkit - "The Two Types of Random in Game Design"

    https://tinyurl.com/4znc932a


    WBS.Legal - "Glücksspielrecht bei Games beachten"

    https://tinyurl.com/23yebhvf



    Wenn ihr zufällig Lust habt, uns zu schreiben, dann tut dies gern unter:

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    34 min
  • S02 E18: Von Tränken & Medi-Kits. Heilung im Videospiel

    Katzen haben 7 Leben, Mario nur 3. Die Lebensanzeige hat sich in den letzten dreißig Jahren der Videospielgeschichte als wichtiges Gameplay-Element durchgesetzt. Fläschchen mit roter Flüssigkeit, Bandagen, Spritzen und bunte Pillen garantieren der Spieler:in auch das nächste Level zu erreichen. Lässt sich daraus ableiten wie wir im echten Leben mit Heilung und Genesen umgehen oder darf die Videospielmechanik weiterhin fröhlich ihre eigene Logik bedienen und der direkten Übersetzung damit trotzen?


    Erwähnte Spiele:

    Far Cry, The Witcher, Tomb Raider, The Last of Us, Fortnite, World of Warcraft, Kingdom Two Crowns, Diablo, Assassin’s Creed: Mirage, Hades, Super Mario, Dead Island 2, Fallout, Bioshock, Pokémon, Max Payne



    Jamie Lam - "The 6 weirdest ways to heal yourself in video games"

    https://tinyurl.com/yeuza5ut


    The Escapist - "The Science of Video Game Healing"

    https://tinyurl.com/22zyudyp


    NexaTerraGaming - "All Far Cry Healing Animations Complilation"

    https://tinyurl.com/47ufzwah



    Schreibt uns doch gern, unter:

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    32 min
  • S02 E17: Gatekeeping Gaming. Ab wann darfst du dich Gamer:in nennen?

    Du hast einen 2 Mrd. Highscore bei Candy Crush? Du hast ein Fünftel deiner Lebenszeit in Sims investiert? Du kannst den Algorithmus von Singstar ausdribbeln und so alle Töne treffen? Und trotzdem musst du dir immer wieder anhören, dass du keine echte Gamerin bist. Obwohl die Videospiel-Landschaft unwahrscheinlich vielfältig ist, sind sich viele einig: Gamer darf sich nicht jede*r nennen! Der Gaming Community scheint das Gatekeeping eingeschrieben zu sein. Tim und Kerstin ergründen ihre eigene Gatekeeping-Karriere und versuchen herauszufinden, ob man den Identifikationstag 'Gamer' eigentlich noch retten kann.


    Erwähnte Spiele:

    WoW (World of Warcraft), Candy Crush Saga, Counter Strike, Die Sims, FarmVille, Sekiro, Bloodborne, Elden Ring, Fortnite, League of Legends, Minecraft


    Matthias Jensen - "Die Torwächter. Über Gatekeeping in der Spiele-Community":

    https://tinyurl.com/2rf64h92


    Milano Doroski - "Elitism's im Gatekeeping: Ein offener Abschiedsbrief an meinen inneren Gatekeeper"

    https://tinyurl.com/3ayhp3xy


    Aurelia Brandenburg - "Opfermythos und Sexismus: Gamer und das Gatekeeping einer Hobbyidentität"

    https://tinyurl.com/mw57ertd


    Samuel Greengard - "Gamergate: Summary, Facts & Zoé Quinn"

    https://tinyurl.com/yn6u2bfr


    Alyssa Mercante - "Sweet Baby Inc. Doesn't Do What Some Gamers Think It Does"

    https://tinyurl.com/3hy57nhb


    Alyssa Mercante - "Dear Video Game Industry, Please Name A Woman"

    https://tinyurl.com/nbee53jh



    Wenn ihr Euch mit uns vernetzen wollt, schreibt uns gern unter:

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    39 min
  • S02 E16: Der Bruch der Vierten Wand. Zwischen Meta-Horror und Humor

    Hallo liebe Zuhörer*in, wie schön, dass du das hier liest, denn heute laden Tim und Kerstin dich dazu ein mit ihnen gemeinsam die 4. Wand zu durchbrechen! Ursprünglich ein Begriff der Theaterwissenschaft, aber inzwischen ein bekanntes Konzept, dass sich auf beinahe jedes Medium anwenden lässt. Wie sieht der Durchbruch im Videospiel aus? Wann ist es überraschend, unterhaltsam oder wahnsinnig unheimlich? Und darf es sich Gameplay nennen oder wird es zwangsläufig zum Gimmick degradiert?


    Erwähnte Spiele:

    Spec Ops: The Line, Hellblade: Senua’s Sacrifice, Doki Doki Literature Club, Metal Gear Solid, Monkey Island - Reihe, The Stanley Parable (Ultra Deluxe), Amnesia - Reihe, Eternal Darkness


    Thafnine - "The Evolution of Fourth Wall Breaking Games"

    https://tinyurl.com/4f4u72s4



    Brecht die vierte Wand und erreicht uns unter:

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    30 min
  • S02 E15: Vampir-Spiele. Was braucht es für den richtigen Biss?

    Spitzt eure Fangzähne und tragt eine dicke Schicht LSF 50+ auf, denn Tim und Kerstin erkunden heute den guten alten Vampir Mythos in seiner Umsetzung im Videogame. Dabei fragen sie sich warum es eigentlich kein Spiel im Twilight Universum gab und was uns der Markt stattdessen in den letzten zwanzig Jahren angeboten hat.


    Erwähnte Spiele:

    Hogwarts Legacy, Die Sims, Life is Strange, Bioshock, Eragon, Die Chroniken von Narnia, Vampyr, The Elder Scrolls V: Skyrim, Suck Up!, Voltaire: The Vegan Vampire, Don’t Starve, Stardew Valley, Redfall, Resident Evil: Village, Prey, Dishonored, Vampire: The Masquerade Bloodlines 2, Skull & Bones, Vampire: The Masquerade Swansong



    Angel Shaw - "10 Common Vampire Tropes in Pop Culture"

    https://tinyurl.com/3a2udd8n


    "Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 - Official Developer Gameplay Deep Dive"

    https://tinyurl.com/mrxsj6xs



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    47 min
  • S02 E14: Die Detektivin in dir. Auf Spurensuche nach dem perfekten Crime-Adventure

    Setz deinen schicksten Hut auf und schwing dich in deinen Trenchcoat, denn heute sprechen Tim und Kerstin über das Detektiv-Dasein! Wenn es Rätsel zu lösen gibt (und dabei möglicherweise sogar Menschenleben auf dem Spiel stehen) sind die beiden am Start und tun alles um den nächsten Dopamin-Kick bei Fallabschluss zu bekommen. Die ausgetretenen Tropen des Genres kommen auf die Anklagebank, denn die Beweislage ist eindeutig: Neue Narrative braucht das Detektiv-Game!


    Erwähnte Spiele:

    L.A. Noire, Return of the Obra Dinn, A Normal Lost Phone, This Bed We Made, Lil Guardsman, Papers Please, Tangle Tower, Immortality, Telling Lies, Grand Theft Auto (GTA), The Case of the Golden Idol, The Rise of the Golden Idol, A Hand with Many Fingers


    GameMakersToolkit - "The 3 Types of Detective Games"

    https://tinyurl.com/s68aad8y


    GameMakersToolkit - "How Return of the Obra Dinn Turns You Into a Detective"

    https://tinyurl.com/3429abay


    The Cognitive Bias Codex

    https://tinyurl.com/ykykcx9d


    Habt ihr einen detektivischen Hidden Gem entdeckt? Dann schreibt uns unter:

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    46 min
  • S02 E13: Senior:innen im Spiel. Zwischen Abstinenz & Falten-Fokus

    Auf der Quest nach diversen Charakteren in Videogames suchen Tim und Kerstin nach den Bestagern, den Senior*innen, den Menschen Ü60. Wie erzählen wir uns Alter und älter werden? Da wäre die Omi mit der Decke über den Beinen, die am Kamin sitzt und dir weise Ratschläge gibt oder der grummelige alte Mann, der auf die Jugend schimpft. Die Tropes sind ausgetreten und hinterlassen Sehnsucht nach spannenden Geschichten, die zwar vor Lebenserfahrungen strotzen und trotzdem komplexe und interessante Figuren erzählen. Wie kann sich Altern auf das Gameplay, die Ästhetik und den Plot auswirken?



    Erwähnte Spiele:

    Watch Dogs: Legion, Arise: A Simple Story, Old Man’s Journey, Wayward Strand, Saltsea Chronicles, Metal Gear Solid, Red Dead Redemption, The Last of Us, The Witcher, SIFU


    Alexander Chatziioannou - "Exploring gaming’s new generation of elderly protagonists"

    http://tinyurl.com/y9j28zrt


    Sara Mosberg Iversen - “Not without my kitties: The old woman in casual games"

    http://tinyurl.com/2baw96tc


    "Bob de Schutter - How to better represent older characters in your game"

    http://tinyurl.com/5fcchz4d


    Wenn ihr eine Brieffreundschaft mit uns starten wollt, dann tut dies gern, unter:

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    42 min
  • S02 E12: Fetisch Mittelalter? Zwischen Haudrauf und Ideologie.

    Für das Spielejahr 2024 sind um die 20 Titel angekündigt, die das Mittelalter als Setting gewählt haben. Woher kommt dieser große Hype und warum gerade jetzt? Sehnen sich viele Spieler:innen nach guten alten Faustkämpfen und klaren Rollenbildern? Tim und Kerstin sprechen über die unterliegenden Themen dieses Settings und versuchen herauszufinden, was der Reiz daran ist.



    Erwähnte Spiele:

    The Elder Scrolls V: Skyrim, Age of Empires II, Stronghold 2, Life is Strange, A Plague Tale - Reihe, Kingdom Come: Deliverance, The Procession of Cavalry, Inkulinati, Pentiment



    Michael Llewellyn - "The 18 Best Games for Fans Of Medieval History"

    http://tinyurl.com/5cs3hvky


    Helen Young - "Why the far-right and white supremacists have embraced the Middle Ages and their symbols"

    http://tinyurl.com/2edjrjnt


    Nathan Grayson - "Kingdom Come Owes Its Popularity To 'Realism' And Conservative Politics"

    http://tinyurl.com/mr43k5ju


    Dr. Robert Houghton - “Awesome, but Impractical? Deeper Engagement with the Middle Ages through Commercial Digital Games”

    http://tinyurl.com/rfpu9dur


    Wenn wir Euren Hidden Gems aus dem Mittelalter verpasst haben, schreibt uns doch gern unter:

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    39 min
  • S02 E11: Das Spiele-Jahr 2023. Herzwärmer, Aufreger & Ausblick

    Das Jahr neigt sich dem Ende zu und Tim und Kerstin blicken zurück: War es ein gutes Jahr für Games und Gaming? Und hätten sie die selben Spiele zu GOTY gekrönt? Die Liste der erwähnten Spiele lässt ahnen: Holt euch Inspirationen und nutzt die Zeit in der in eurem brandneuen Kalender noch Lücken frei sind!


    Erwähnte Spiele:

    Uncharted 3, Uncharted: Lost Legacy, Alan Wake I & II, Coral Island, Faefarm, Season: A Letter to the Future, Dordogne, Goodbye Volcano High, Straeygods, League of Legends, Neon White, Return of the Obra Dinn, What Remains of Edith Finch, Baldur’s Gate 3, Divinity: Original Sin I & II, The Day Before, Redfall, Dishonored, Prey, Elden Ring, Max Payne, Marvel’s Spider Man 2, Starfield, Diablo IV, T’chia, Sea of Stars, Secrets of Mana, Cocoon, Cosmic Wheel of Sisterhood, Alba: A Wildlife Adventure, This Bed We Made, Vampire Survivors, Hades, The Past Within, Underground Blossom, The White Door, We Were Here, Rusty Lake - Reihe, Saltsea Chronicles, Mutazione, Harold Halibut, Summerhill, Hellblade II: Senua’s Saga, Overdose, Death Stranding 2, Hollow Knight: Silksong, Neva, Sword of the Sea, Flock, Big Walk


    Stacy Henley - "2023 Has Been A Horrible Year for Gaming"

    https://tinyurl.com/3jkkuwb2


    GameStar - "2023 war eine Katastrophe für Videospiele!"

    https://tinyurl.com/2679dx86


    Austin Wood - "The bizarre history of The Day Before"

    https://tinyurl.com/mrx2dwbt


    BBC News - "Microsoft Activision: What does deal mean for gamers?"

    https://tinyurl.com/7yjjs7zp


    Kommt gut ins Neue Jahr!


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    48 min

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In diesem Podcast sprechen Kerstin & Tim über all das, was sie im Bezug auf die Gaming-Landschaft bewegt: Ob brandaktuelle Diskurse, unbekannte Indie-Perlen oder die unsterblichen Lieblingsspiele.…