
Sign up to save your podcasts
Or


Es gibt sie seit den frühesten Arcade-Tagen der Spiele: die Bosskämpfe. Egal ob Shooter, Shmup, Prügelspiel, Plattformer oder Rollenspiel - ein Großteil der Spiele fährt früher oder später schwere Geschütze gegen die Spielenden auf und stellt ihnen Endgegner in den Weg. Zusammen mit Elena von der GameStar fragen sich Micha und Manu: Was macht einen guten/schlechten Bosskampf aus, welche Formen gibt es und wird dieses Videospiel-Trope auch in Zukunft noch stattfinden?
Elenas Videobeitrag auf Gamestar.de findet ihr unter folgendem Link:
http://www.gamestar.de/videos/geniale-hoehepunkte-der-perfekte-bosskampf-ist-eine-gute-geschichte,93152.html
Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
By Insert Moin5
88 ratings
Es gibt sie seit den frühesten Arcade-Tagen der Spiele: die Bosskämpfe. Egal ob Shooter, Shmup, Prügelspiel, Plattformer oder Rollenspiel - ein Großteil der Spiele fährt früher oder später schwere Geschütze gegen die Spielenden auf und stellt ihnen Endgegner in den Weg. Zusammen mit Elena von der GameStar fragen sich Micha und Manu: Was macht einen guten/schlechten Bosskampf aus, welche Formen gibt es und wird dieses Videospiel-Trope auch in Zukunft noch stattfinden?
Elenas Videobeitrag auf Gamestar.de findet ihr unter folgendem Link:
http://www.gamestar.de/videos/geniale-hoehepunkte-der-perfekte-bosskampf-ist-eine-gute-geschichte,93152.html
Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

5 Listeners

22 Listeners

15 Listeners

10 Listeners

11 Listeners

33 Listeners

18 Listeners

3 Listeners

7 Listeners

17 Listeners

4 Listeners

3 Listeners

4 Listeners

4 Listeners

0 Listeners