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Im dem tobenden Gewusel der Gamescom haben es kleine Spiele nicht leicht. Daher hat es sich Micha dieses Jahr wieder zur Aufgabe gemacht, nach interessanten Indie-Spielen Ausschau zu halten, die im Effektgewitter der gigantischen Booth-Babe-Gewinnspiel-Megafon-Ich-Schreie-Dir-Übelst-Ins-Gesicht-Stände komplett untergehen.
In dieser Folge sind dabei:
- Lightfield von Lost in the Garden
- Lonely Mountains: Downhill von Megagon Industries:
- Fugl von Johan Gjestland
- Lost Words von Sketchbook Games
Dies ist die zweite von insgesamt drei Indie-Interview-Folgen von der GC 2017. Die erste zu JRPGs gab es am Sonntag als Brunch, die dritte Episode folgt am Freitag mit dem Themen-Schwerpunkt Indie-Horrorspiele.
Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
By Insert Moin5
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Im dem tobenden Gewusel der Gamescom haben es kleine Spiele nicht leicht. Daher hat es sich Micha dieses Jahr wieder zur Aufgabe gemacht, nach interessanten Indie-Spielen Ausschau zu halten, die im Effektgewitter der gigantischen Booth-Babe-Gewinnspiel-Megafon-Ich-Schreie-Dir-Übelst-Ins-Gesicht-Stände komplett untergehen.
In dieser Folge sind dabei:
- Lightfield von Lost in the Garden
- Lonely Mountains: Downhill von Megagon Industries:
- Fugl von Johan Gjestland
- Lost Words von Sketchbook Games
Dies ist die zweite von insgesamt drei Indie-Interview-Folgen von der GC 2017. Die erste zu JRPGs gab es am Sonntag als Brunch, die dritte Episode folgt am Freitag mit dem Themen-Schwerpunkt Indie-Horrorspiele.
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