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Ende Oktober fand die CitizenCon 2017 in Frankfurt statt. Das ist die offizielle Convention zum Mammutprojekt Star Citizen, dem Weltraumspiel mit den bisher vielleicht größten Ambitionen. Micha war vor Ort und hat nicht nur Eindrücke von der kommenden Version 3.0 sammeln können, sondern hat auch Chris Roberts getroffen. Im Interview stellt er ihm Fragen, die vor allem auch Roberts Hintergrund als Filmemacher mit einbeziehen.
Außerdem hat Micha auch Christopher Jones getroffen, den CEO von Faceware. Das ist die Firma, welche die Face-Over-IP-Technologie entwickelt. Welchen Sinn hat es, diese Technik in ein Spiel einzubauen, wo es doch hauptsächlich um Raumschiffe geht? Steckt eine größere Vision hinter? Auch dazu hat Micha Fragen im Interview gestellt.
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By Insert Moin5
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Ende Oktober fand die CitizenCon 2017 in Frankfurt statt. Das ist die offizielle Convention zum Mammutprojekt Star Citizen, dem Weltraumspiel mit den bisher vielleicht größten Ambitionen. Micha war vor Ort und hat nicht nur Eindrücke von der kommenden Version 3.0 sammeln können, sondern hat auch Chris Roberts getroffen. Im Interview stellt er ihm Fragen, die vor allem auch Roberts Hintergrund als Filmemacher mit einbeziehen.
Außerdem hat Micha auch Christopher Jones getroffen, den CEO von Faceware. Das ist die Firma, welche die Face-Over-IP-Technologie entwickelt. Welchen Sinn hat es, diese Technik in ein Spiel einzubauen, wo es doch hauptsächlich um Raumschiffe geht? Steckt eine größere Vision hinter? Auch dazu hat Micha Fragen im Interview gestellt.
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