
Sign up to save your podcasts
Or


Monster Hunter gibt es bereits seit einiger Zeit. Seit der Playstation 2 genau genommen. Trotzdem fristet die in Japan äußerst erfolgreiche Serie im Westen eher ein Nischendasein. Das möchte Capcom mit Monster Hunter World nun grundlegend ändern und startet eine Offensive. Das Spiel bekommt ordentlich Budget und wird nicht nur technisch, sondern auch in Sachen Gameplay ordentlich aufgebohrt, um auf dem Massenmarkt konkurrenzfähig zu sein. So zumindest der Plan.
Micha war vor ein paar Wochen zu einer Preview-Veranstaltung in Osaka eingeladen und konnte sich das Spiel vor Ort in aller Ruhe ansehen. Zu den Eindrücken wird es aber eine separate Folge geben, zumal das Spiel in ein paar Wochen ohnehin als fertige Fassung erscheint. Allerdings hat Micha auch ein paar Interviews aufnehmen können, die ihr in dieser Folge hören könnt.
Im Interview:- Tuya Tokuda (Director)
- Ryozu Tsujimoto (Produzent)
- Kaname Fujioka (Executive Director / Art Director)
- Sayaka Kenbe (Lead Artist)
- Hideki Hosoi (Sound Director)
Offenlegung: Micha Reise nach Japan erfolgte auf Einladung von Capcom im Rahmen einer Presseveranstaltung zu Monster Hunter World. Die Reise-, Verpflegungs- und Hotelkosten für die Pressereise wurden übernommen. Die Teilnahme war an keinerlei Bedingungen (außer einem zeitlichen NDA), Vorgaben oder Auflagen geknüpft.
Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
By Insert Moin5
88 ratings
Monster Hunter gibt es bereits seit einiger Zeit. Seit der Playstation 2 genau genommen. Trotzdem fristet die in Japan äußerst erfolgreiche Serie im Westen eher ein Nischendasein. Das möchte Capcom mit Monster Hunter World nun grundlegend ändern und startet eine Offensive. Das Spiel bekommt ordentlich Budget und wird nicht nur technisch, sondern auch in Sachen Gameplay ordentlich aufgebohrt, um auf dem Massenmarkt konkurrenzfähig zu sein. So zumindest der Plan.
Micha war vor ein paar Wochen zu einer Preview-Veranstaltung in Osaka eingeladen und konnte sich das Spiel vor Ort in aller Ruhe ansehen. Zu den Eindrücken wird es aber eine separate Folge geben, zumal das Spiel in ein paar Wochen ohnehin als fertige Fassung erscheint. Allerdings hat Micha auch ein paar Interviews aufnehmen können, die ihr in dieser Folge hören könnt.
Im Interview:- Tuya Tokuda (Director)
- Ryozu Tsujimoto (Produzent)
- Kaname Fujioka (Executive Director / Art Director)
- Sayaka Kenbe (Lead Artist)
- Hideki Hosoi (Sound Director)
Offenlegung: Micha Reise nach Japan erfolgte auf Einladung von Capcom im Rahmen einer Presseveranstaltung zu Monster Hunter World. Die Reise-, Verpflegungs- und Hotelkosten für die Pressereise wurden übernommen. Die Teilnahme war an keinerlei Bedingungen (außer einem zeitlichen NDA), Vorgaben oder Auflagen geknüpft.
Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

5 Listeners

22 Listeners

15 Listeners

10 Listeners

10 Listeners

33 Listeners

18 Listeners

3 Listeners

7 Listeners

17 Listeners

4 Listeners

3 Listeners

5 Listeners

4 Listeners

0 Listeners