Eine kurze Einführung in alles rund um Variablen und Operatoren gibt es in der achtunddreißigsten Episode des Anwendungsentwickler-Podcasts.
TL;DR
Mit meiner Lernzielkontrolle zu Variablen und Operatoren in Java kannst du Grundlagen für deine IT-Ausbildung wiederholen. Variablen sind benannte Speicherbereiche, deren Datentyp bestimmt, welche Werte sie aufnehmen können; dazu gehören Regeln für Namen und Gültigkeitsbereiche sowie das Deklarieren, Initialisieren und Casten. Bei den Operatoren geht es um Wertzuweisungen und Berechnungen, außerdem um das Verketten von Strings und logische Ausdrücke. Beispiele zeigen dir, wie Modulo funktioniert und wann Java Teile eines logischen Ausdrucks überspringt.
Kapitelmarken
[00:00:01] Einstieg in die Lernzielkontrolle
[00:00:41] Persönliche Ansprache und Feedback zum Gewinnspiel
[00:02:55] Variablen und Operatoren im Java-Tutorial
[00:04:28] Was ist eine Variable?
[00:05:43] Java-Bezeichner und Namenskonventionen
[00:07:48] Datentypen und statische Typisierung
[00:09:20] Variablen deklarieren
[00:10:16] Variablen initialisieren
[00:11:50] Literale im Quelltext
[00:12:44] Gültigkeitsbereiche lokaler Variablen
[00:14:42] Instanzvariablen auf Klassenebene
[00:15:58] Datentypen mit einem Cast umwandeln
[00:18:24] Werte mit dem Zuweisungsoperator zuweisen
[00:19:52] Arithmetische Operatoren
[00:20:34] Modulo und gerade Tabellenzeilen
[00:22:20] Strings verketten
[00:23:17] Zusammengesetzte Zuweisungsoperatoren
[00:24:50] Unäre Operatoren und Präfix oder Postfix
[00:26:36] Gleichheit und Ungleichheit prüfen
[00:27:29] Logische Operatoren
[00:28:43] Boolesche Variablen
[00:29:28] Lazy Evaluation logischer Ausdrücke
[00:31:24] Mathematische Funktionen der Klasse Math
[00:32:54] Prüfungsbezug der Grundlagen
[00:33:59] Java-Bücher und Affiliate-Links
[00:34:58] Shownotes, Prüfungsthemen und Probleme mit null
[00:36:11] Feedback und Newsletter
[00:37:13] Ausblick auf weitere Ausbildungsthemen
Inhalt
Variablen
Was ist eine Variable?
Ein benannter Speicherbereich des Computers.
Wie werden Variablen in Java benannt? Welche Zeichen sind erlaubt?
Nach Konvention in Camel Case. Zahlen, Buchstaben, Dollarzeichen und Unterstrich sind erlaubt.
Was ist ein Datentyp?
Ein Datentyp definiert, welche Werte eine Variable aufnehmen kann (z.B. Zahlen, Zeichen).
Wie deklariert man eine Variable in Java?
Datentyp + Name (z.B. String text).
Was bedeutet es, eine Variable zu initialisieren?
Die erste Wertzuweisung einer Variablen heißt Initialisierung.
Was ist ein Literal?
Ein fixer Wert (z.B. Zahl/Text), der z.B. einer Variablen zugewiesen werden kann.
Was ist der Gültigkeitsbereich (scope) einer Variablen?
Eine Variable ist ab ihrer Deklaration nur im aktuellen Block und allen untergeordneten Blöcken gültig (Ausname: Instanzvariablen).
Was ist ein Cast?
Eine explizite Typumwandlung.
Operatoren
Was mach der Operator = in Java?
Zuweisungsoperator.
Wie führt man grundlegende arithmetische Operationen in Java aus?
Die Operatoren +, -, *, / und % (Modulo) sind direkt verfügbar.
Was macht der Modulo-Operator?
Ermittelt den Rest der ganzzahligen Division.
Was ist Konkatenation und welcher Operator wird dafür verwendet?
Das Zusammenfügen von Strings mit dem Operator +.
Wie kann man häufig benötigte arithmetische Operationen auf Variablen abkürzen?
Mit den Operatoren +=, -=, *=, /= und %=.
Was sind unäre Operatoren?
Operatoren mit nur einem Operanden (z.B. ++).
Was ist der Unterschied zwischen den Operatoren = und ==?
Zuweisungs- und Vergleichsoperator.
Was sind die Operatoren für "gleich" und "ungleich"?
== und !=.
Was sind die Operatoren für und, oder und exklusives oder?
&&, || und ^.
Welche Werte kann eine boolesche Variable annehmen?
true und false.
Was bedeutet es, wenn logische Ausdrücke lazy ausgewertet werden?
Wenn ein logischer Ausdruck seinen Wert nicht mehr ändern kann, werden noch folgende Teilausdrücke nicht mehr ausgewertet.
Wo sind weiterführende mathematische Operationen in Java zu finden?
Im Package Math.
Literaturempfehlungen
2.3 Datentypen, Typisierung, Variablen und Zuweisungen - Rheinwerk Computing :: Java ist auch eine Insel - 2 Imperative Sprachkonzepte
2.4 Ausdrücke, Operanden und Operatoren - Rheinwerk Computing :: Java ist auch eine Insel - 2 Imperative Sprachkonzepte
The Java™ Tutorials
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Letzte Woche auf der Website: Themen der letzten IHK-Prüfungen und Beispiele für Projektarbeiten und Der schlimmste Fehler in der Informatik.
In Javascript, can I use a variable before it is declared? - Stack Overflow
George Boole – Wikipedia
Lazy Evaluation – Wikipedia
Zusammenfassung
Variablen und Operatoren in der IT-Ausbildung
In meinem Java-Tutorial für IT-Azubis stehen Variablen und Operatoren am Anfang, bevor ich mit der Objektorientierung einsteige. Wenn dabei Strings vorkommen, berührt das bereits Objekte und Klassen. Bei einem neuen Tutorial würde ich deshalb direkt mit der Objektorientierung beginnen. Die folgenden Grundlagen gehören zu meiner Lernzielkontrolle und können auch in einer Abschlussprüfung vorkommen.
Was eine Variable ist
Eine Variable ist ein benannter Speicherbereich des Computers. Über ihren Namen kannst du auf gespeicherte Werte zugreifen. Ein sprechender Name wie mehrwertsteuersatz macht verständlich, wofür der Wert steht, und erspart dir, mit Speicheradressen zu arbeiten.
Wie du eine Variable nennst, entscheidest du als Entwickler:in innerhalb der Regeln deiner Programmiersprache.
Variablennamen in Java
Für Bezeichner stehen dir Buchstaben und Ziffern sowie das Dollarzeichen und der Unterstrich zur Verfügung. Eine Ziffer darf erst nach dem ersten Zeichen stehen. Ein Bindestrich ist als Teil des Namens ausgeschlossen, weil Java ihn als Operator interpretiert.
Ich empfehle dir für gewöhnliche Variablennamen camelCase mit Buchstaben und gegebenenfalls Ziffern. Dabei beginnt das erste Wort klein, während jedes weitere Wort mit einem Großbuchstaben anfängt. Diese Konvention gilt auch für Methodennamen. Klassennamen beginnen bei der Pascal-Schreibweise mit einem Großbuchstaben.
Dollarzeichen und Unterstriche lasse ich bei gewöhnlichen Java-Variablennamen weg. Unterstriche trennen Wörter bei der Schreibweise Snake Case; in PHP beginnt eine Variable mit einem Dollarzeichen.
Welche Werte eine Variable aufnehmen kann
Der Datentyp legt fest, welche Werte du in einer Variablen speichern kannst. Dazu gehören beispielsweise Zahlen, Zeichenketten und Wahrheitswerte. Zahlentypen heißen in Java unter anderem int, double und long.
Java ist statisch typisiert. Wenn du einer Variablen einen Datentyp gibst, müssen die später zugewiesenen Werte dazu passen. Eine int-Variable nimmt ganzzahlige Werte auf. Bei einer direkten Zuweisung einer Kommazahl oder Zeichenkette meldet der Compiler einen Typfehler.
Eine Variable deklarieren
Beim Deklarieren legst du Datentyp und Namen fest. In Java steht der Typ vor dem Namen, und ein Semikolon beendet die Anweisung:
java
String text;
Damit ist text als Variable vom Typ String bekannt und kann eine Zeichenkette aufnehmen.
Den ersten Wert zuweisen
Wenn eine Variable zum ersten Mal einen Wert erhält, wird sie initialisiert. Häufig geschieht das direkt beim Deklarieren:
java
String text = "abc";
In dieser Zeile bekommt text ihren Namen und Datentyp sowie den ersten Wert. Du kannst diese Schritte auch getrennt ausführen, wenn dein Anwendungsfall das vorsieht.
Literale im Quelltext
Ein Literal ist ein konkreter, fest im Quelltext stehender Wert, etwa 19 oder "abc". Im Beispiel wird text mit dem Literal "abc" initialisiert. Solche Werte kannst du auch direkt an eine Methode übergeben oder einer Konstante zuweisen.
Wo du auf eine Variable zugreifen kannst
Eine lokale Variable ist ab der Stelle gültig, an der du sie deklarierst. Ihr Gültigkeitsbereich umfasst den aktuellen Block und dessen untergeordnete Blöcke.
Wenn du vor einer for-Schleife eine Variable deklarierst, kannst du innerhalb der Schleife darauf zugreifen. Bei einer Variablen, die du im Schleifenblock deklarierst, endet der Gültigkeitsbereich mit diesem Block. Probiere solche Fälle im Quelltext aus, damit du nachvollziehen kannst, welche Zugriffe erlaubt sind.
Instanzvariablen, auch Objektvariablen genannt, stehen direkt auf Klassenebene. Auf sie können die Instanzmethoden der Klasse unabhängig davon zugreifen, an welcher Stelle der Klasse sie deklariert wurden. Ich empfehle dir, diese Variablen gesammelt an den Anfang der Klasse zu schreiben, damit du sie leichter findest.
Einen Datentyp mit einem Cast umwandeln
Ein Cast wandelt einen Typ ausdrücklich in einen anderen um. Dafür schreibst du den Zieltyp in runden Klammern vor den Ausdruck:
java
(int) d
Wenn d eine double-Variable ist, erhältst du auf diese Weise einen ganzzahligen Wert. Die Nachkommastellen werden abgeschnitten, wodurch Genauigkeit verloren geht. Als Entwickler:in entscheidest du dich mit dem Cast ausdrücklich für diesen Schritt.
Auch bei Vererbung und Interfaces kommen Casts vor. Wenn Auto von Fahrzeug erbt, lässt sich ein Auto als Fahrzeug behandeln. Ein ausdrücklicher Cast ist in diesem Beispiel durch die Polymorphie bereits entbehrlich.
Werte zuweisen und rechnen
Mit dem Zuweisungsoperator = erhält die Variable auf der linken Seite den Wert des Ausdrucks auf der rechten Seite. Bei a = a + 1; wird zunächst a + 1 berechnet und das Ergebnis anschließend in a gespeichert.
Für die Grundrechenarten stehen folgende Operatoren bereit:
| Operator | Bedeutung |
| --- | --- |
| + | Addieren |
| - | Subtrahieren |
| * | Multiplizieren |
| / | Dividieren |
| % | Rest einer Division bestimmen |
Dabei gelten Punkt-vor-Strich und die Reihenfolge, die du durch Klammern vorgibst.
Modulo
Der Modulo-Operator % liefert den Rest der ganzzahligen Division....