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Fortnite, Zelda, Minecraft, Call of Duty ou même Candy Crush... nous sommes 38 millions en France à jouer régulièrement aux jeux vidéo. Adultes, ados...on a souvent l'impression que c'est gratuit ou à minima "pas cher", pourtant il n'y a pas besoin d'être un prix Nobel d'économie pour se douter qu'une industrie de cette envergure trouve forcément le moyen de se rémunérer. Et ce qu'on a trouvé intéressant dans cet épisode de Thune, c’est de découvrir justement tous les moyens un peu "cachés", jamais trop évidents, que le jeu vidéo met en place pour nous faire payer tout en restant "fun".
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By Laurence Vély et Anna Borrel5
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Fortnite, Zelda, Minecraft, Call of Duty ou même Candy Crush... nous sommes 38 millions en France à jouer régulièrement aux jeux vidéo. Adultes, ados...on a souvent l'impression que c'est gratuit ou à minima "pas cher", pourtant il n'y a pas besoin d'être un prix Nobel d'économie pour se douter qu'une industrie de cette envergure trouve forcément le moyen de se rémunérer. Et ce qu'on a trouvé intéressant dans cet épisode de Thune, c’est de découvrir justement tous les moyens un peu "cachés", jamais trop évidents, que le jeu vidéo met en place pour nous faire payer tout en restant "fun".
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