
Sign up to save your podcasts
Or


コトラボ
https://www.coto-lab.com/
馬田 草織
https://www.instagram.com/badasaori/
きじまりゅうた
https://www.instagram.com/ryutakijima/?hl=ja
5月16日から5週連続で「アド街」西武線沿線特集!コラボ電車やサイネージ広告など西武鉄道を大規模ジャック | テレ東
https://www.tv-tokyo.co.jp/information/202605/5612.html
<<<6月20日(土)21:53 終了予定>>>
-----
西武鉄道のじまんはじばん!
https://www.seiburailway.jp/railways/jiban/
峰竜太 | Instagram
https://www.instagram.com/mineryuta/
想像の上をいくアウトプットを引き出す 編集者のフィードバック
https://amzn.to/4oqkBNX
0秒読書
https://www.sourcenext.com/product/0000014988/?srsltid=AfmBOormZSjhikj8_mC74MrD5x_6rv7EQxRcJvWVf5ILFemdNihY4Iye
プロ野球のニッチなトリビア
1イニング4奪三振
通常、1イニングの奪三振は3つまでですが、振り逃げによる出塁を挟むことで4つ目の三振を奪うことが理論上可能であり、1軍公式戦では過去20例以上記録されています。なお、2軍戦(2010年イースタン・リーグ)では、振り逃げが2回発生したことによる「1イニング5奪三振」という記録も残っています。
同試合で「勝利」と「セーブ」を両方記録した投手
1974年、日本ハムの高橋直樹投手は先発登板してリードした状況で降板し、三塁の守備に就きました。その後、リリーフ投手を挟んで再びマウンドに上がり最後まで投げ抜いたため、当時のルールの要件を満たし、1つの試合で勝利とセーブの両方を記録したNPB史上唯一の投手となっています。
チーム無安打で勝利
1939年5月6日の南海対阪急戦で、阪急はチームとしてヒットを1本も打てなかったにもかかわらず、四球やエラー、野選などを絡めて得点し、2対1で勝利しました。これは日本プロ野球において唯一の「チーム無安打勝利」の記録です。
27個のアウトすべてが「フライアウトまたは三振」
1983年、中日の高橋三千丈投手が阪神戦で完封勝利を挙げた際、奪ったアウトの内訳は三振4つとフライアウト23個でした。許した安打はゴロでしたが、結果的に内野手および外野手の捕殺(送球によるアウトのアシスト)が0という稀な記録となりました。
打者0人で勝利投手
2000年にロッテの小林雅英投手が記録しました。同点の場面、2アウトから登板し、打者に投球を行う前に牽制球でランナーをアウトにしてイニングを終了させました。直後の攻撃で味方が勝ち越してそのまま勝利したため、対戦打者0人(投球数2球)で勝利投手となりました。
1人の走者が1イニングで2度の「盗塁死」
2012年、西武の中島裕之選手が牽制に誘い出されて挟殺プレーとなり、相手の悪送球により帰塁に成功しました。この際、記録上は「盗塁死」と「野手選択(失策)」がつきました。その後、同じイニングで再び牽制でアウトになったため、1人の選手が1イニングで2度の盗塁死を記録することになりました。
13球団から勝利を挙げた投手
日本のプロ野球は現在12球団で構成されていますが、工藤公康投手は現在存在する12球団に加えて、2004年に消滅した「大阪近鉄バファローズ」からも勝利を挙げています。これにより、NPBで唯一「13球団からの勝利」を記録した投手となっています。
無安打有失点試合(ノーヒットワンラン)
相手チームをノーヒットに抑えながらも、四球や盗塁、エラーなどが絡んで失点するケースが存在します。ノーヒットノーランよりも遥かに発生条件が厳しく、直近では2025年4月に西武の今井達也・平良海馬の継投で発生するなど、プロ野球の歴史上でも数例しか記録されていません。
プロ通算2501打席連続無本塁打のギネス記録
元ロッテの岡田幸文選手は、プロ入りから引退までの9年間、通算2501打席で1本も本塁打を打ちませんでした。この「デビュー以来の連続打席無本塁打」は、ギネス世界記録に認定されています。
監督がユニフォームを着用する理由
他の多くのスポーツでは監督がスーツなどのフォーマルな服装を着用しますが、野球の監督は選手と同じユニフォームを着用します。これは野球が誕生した当初、専任の監督がおらず「キャプテン(主将)」である選手がチームの指揮を執って試合に出場していた歴史的な名残によるものです。
「ナラティブ(Narrative)」とは、日本語で「物語」や「語り口」を意味する言葉です。あらかじめ完結した筋書き(ストーリー)とは異なり、語り手の主観や価値観、経験が反映された「現在進行形の語り」そのものを指します。文芸や医療、ビジネスなど幅広い分野で用いられており、それぞれの領域で重要な役割を果たしています。ストーリーとの違いストーリー(Story): 客観的で固定的な筋書き。時間軸に沿った「出来事」そのものを指し、聞き手は第三者(傍観者)になります。ナラティブ(Narrative): 主観的で流動的な語り。「誰が、どのように語るか」という視点を重視し、語り手自身が主人公として関わります
このひとり回をやった時は、たしか完全にひとりだと、何を話したらいいのかわからなくなるから、裏どんぐりの人たちに何を話したらいいのかコメントもらいながら話した気がする。その時に「ひとりで強く生きるチカラについて」的なコメントからこの話をしていた気がする。うろおぼえだけど。裏どんぐりに参加するとこういう収録の裏側がみえるので興味ある人は参加してみてください。https://donguri.fm/membership/join
おちんちんについて。概要欄にいろいろ必要なこと書かなきゃいけないんだけど、Spotifyの概要欄書くところが使いづらすぎて面倒なんだよなぁ。あとはリンク貼る時にもう一回聞き直して「なんのこと話してたっけ」ってやるのが大変なんだよなぁ。
今回もなるみさんがなんとかマルシェの話してたり、イオンのなんとかゴーの話してるから、リンク貼りたい。ちょっと誰がTwitterになんとかマルシェのリンク貼って投稿しておいてほしいです。RTします。
いま書いてて思ったけどTwitterでもないし、RTでもないのか。ぼくはいつまでTwitterって言うんだろ。林家こぶ平のこともずっと林家こぶ平って言うし、太陽とシスコムーンもずっと太陽とシスコムーンって言うだろうし、ぼくはいつまでも水金地火木土天海冥って言い続けて死んでいく。
ちなみに文章を書く時は、最初に強い言葉を使うと、最後まで読んでもらえるって、死んだじいちゃんが言ってたよ。
なつめぐでした。
ヘリウムガスで声が高くなる理由(ドナルドダック効果)ヘリウムガスを吸うと声帯自体の振動数(ピッチ)が上がるわけではありません。ヘリウムは空気よりも密度が低く、その中を伝わる音速が速くなります。その結果、声帯から発せられた音が口から喉までの空間(声道)で共鳴する周波数が高くなり、高い声として知覚されます。
映画で使い回される定番の悲鳴(ウィルヘルムの叫び)「ウィルヘルムの叫び」と呼ばれる特定の男性の悲鳴の効果音が存在します。1951年の映画で初めて録音されて以降、『スター・ウォーズ』や『インディ・ジョーンズ』をはじめとする400以上の映画やゲームで、スタッフの遊び心として意図的に使い回され続けています。
黒板を爪で引っ掻く音が不快な理由
あの不快な音の主成分は2000Hz〜4000Hzの周波数帯です。この帯域は、人間の外耳道(耳の穴)が持つ共鳴周波数と一致しています。つまり、耳の構造上その特定の音が物理的に増幅されて鼓膜に届きやすいため、本能的な不快感や警告音として認識されやすいとされています。
鞭の「パァン!」という音の正体
鞭を振るった際に鳴る破裂音は、鞭が空気を叩く音ではなく、小さな「ソニックブーム(衝撃波)」です。鞭の根元から先端に向けて運動エネルギーが伝わる際、先端部分の速度が音速を超えることによって発生する物理現象です。
映画の「雪の上を歩く音」の作り方
映像作品において、足音や環境音を人工的に作り出す技術を「フォーリー」と呼びます。例えば、新雪の上を「ギュッ、ギュッ」と歩く音は、布袋に入れた片栗粉やコーンスターチを指で強く揉む音で代用されるのが一般的です。
ホットチョコレート現象(音高の連続的変化)
粉末のココアやインスタントコーヒーにお湯を注いでかき混ぜ、カップの底をスプーンで叩き続けると、徐々に叩く音が高くなっていきます。これは、液体中に含まれていた気泡が徐々に抜けていくことで液体中の音速が変化し、共鳴する音の周波数が高くなるためです。
Windows 95の起動音の制作環境
マイクロソフトのOS「Windows 95」の有名な起動音は、環境音楽の先駆者であるブライアン・イーノが作曲しました。当時、彼は「Macintosh」のコンピューターを使用してこのWindowsの起動音を制作したという事実が記録として残っています。
電話の保留音が極端に悪い理由
固定電話や携帯電話の音声通話回線は、人間の声が聞き取れる帯域(約300Hz〜3400Hz)のみを効率よく伝送するように設計されています。そのため、その帯域を大きく超える高い音や低い音を含む「音楽」を電話回線に流すと、上下の周波数がカットされて極端に劣化した音質になります。
電話越しでも伝わる「笑声(えごえ)」
コールセンターなどでは「笑顔で話す」ことが推奨されます。これは心理的なものだけでなく、口角を上げて話すと声道の形状が物理的に変化し、明るく高い周波数の音が強調されるためです。聞き手は、音声の波形の違いから相手の表情(笑顔)をある程度正確に推測できます。
宇宙空間における「音」の表現
宇宙空間は真空であるため音波を伝える媒質がなく、音は存在しません。しかしNASA(アメリカ航空宇宙局)などは、天体が発する電磁波や光のデータを人間の可聴域の音波に変換する「データソニフィケーション(音声化)」を行っており、ブラックホールや銀河のデータを「音」として聴ける形で公開しています。
From the publisher's feed
Ranked by our users in the last 21 days

50 Listeners

10 Listeners

3 Listeners

24 Listeners

16 Listeners

244 Listeners

65 Listeners

5 Listeners

23 Listeners

4 Listeners

4 Listeners

3 Listeners

4 Listeners

0 Listeners

21 Listeners