Lost Levels

Lost Levels

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Lost Levels episodes

  • Schleimige Hunde und hundeförmiger Schleim
    Spiele unter, auf oder über dem Wasser gibt es viele. Auch viele gute. Die Walking Sim Deep Beyond gehört trotz schicker Farbpalette nicht dazu, obwohl Florian schon den Hundebonus dazuaddiert hat. Den gibt es auch bei Times & Galaxy, aber auch abseits davon hat der Sci-Fi-Visual-Novel-Journalismussimulator einiges zu bieten. Christina hingegen ist uncharakteristischerweise verzaubert vom Arktis-Wimmelbildabenteuer Facility 47, das nicht nur logische Rätsel, sondern auch logische Erklärungen der Spielmechaniken bietet. In den Leckerlevels wird es süß, kalt und kontrovers. Sind Löffel nur für Suppen oder auch für Salate da? Und was ist die richtige Größe für ein Eisteebereitungsgefäß und warum ist es die Größe "Fass"?

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    Im Cast besprochene Spiele:

    Deep Beyond (1:54), Facility 47 (11:47), Times & Galaxy (26:22), Leckerlevels (43:32) 

    58 min
  • Schrödingers Dracula Awakens
    Wann ist ein Spiel ein Spiel? Wenn es erdacht, programmiert, oder erst, wenn es gespielt wird? Diese und ähnliche Fragen treiben Christina bei ihrer Vorstellung des PS-1-Horror-Fotospiel Dracula Awakens um, während sich Florian fragt, warum man so interessante Mechaniken wie die des rundenbasierten Roguelites The Land Beneath Us hinter derart mauem Writing versteckt. Auch Shadow of the Erdtree wirft bei beiden einige Fragen auf, trotz Fanboy- bzw. Fangirl-Status. Die wichtigste: Geht es in allen Souls-Spielen darum, einem System ausgeliefert zu sein, aus dem man nur ausbrechen kann, wenn man ausgetretene Pfade verlässt und erkundungsfreudig ist, oder geht es darum, mit großen Waffen große Monster umzuwemsen? Lost Levels klärt (zumindest teilweise) auf.

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    Im Cast besprochene Spiele:

    Dracula Awakens (3:27), The Land Beneath Us (20:08), Elden Ring: Shadow of the Erdtree (inkl. leichte Spoiler) (30:30)

    1 hr 7 min
  • Abfuck in der Arktis
    Offiziell erscheint das GOTY 2024, die Erweiterung zum GOTY 2022, erst am Freitag. Aber Florian durfte den Elden-Ring-DLC Shadow of the Erdtree schon mal anspielen. Weil zusammen abhypen aber immer schöner ist, wird das Zusatzpaket erst in der nächsten Folge besprochen. Der Ersatz ist allerdings hochkarätig: Christina hat griechische Epik im Bitsy-Format mit Bitsy Orpheus und Eierbraten am Ende der Welt mit Arctic Eggs im Gepäck. Florian kanalisiert mit dem 2D-Metroidvania-Souls-Verschnitt Nine Sols zumindest ein bisschen Fromsoft-Flavor und setzt sich in Labor Power für Arbeiter*innenvereinigung ein. Die Leckerlevels sind mit Nudelartigem plus Pesto und der Knödelfrage dieses Mal besonders stärkehaltig.

    "Schöner sterben in den Schattenlanden" von Florian bei Spiegel Online (€)
    "Dark Souls erschuf ein Genre, in das niemand will" von Christina bei Superlevel
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    Im Cast besprochene Spiele:
    Arctic Eggs (3:32), Labor Power (19:06), Bitsy Orpheus (31:13), Nine Sols (38:31), Leckerlevels (57:27)

    1 hr 17 min
  • Make Tierdetektive A Trend (Again)
    Wie viel sollte ein gutes Videospiel kosten? Nichts? 1,99? Unter zehn Euro? Knapp 20 Euro? Die Antworten sind natürlich alle falsch, denn gute Spiele sollten nur gute Ideen haben und diese konsequent durchziehen. Das trifft zum Glück auf alle Titel dieser Folge zu, ob die Sci-Fi-Walking-Sim 1000x Resist, das Diablo-Siedlungsmanagement-Spiel Tristram, den humorigen Golden-Idol-Klon Duck Detective: The Secret Salami und den Weirdo-Horror-Trip My Adaptation (In)To Human. Eine ähnlich gute Idee: Einfache Brownies mit Salz und Vanille zu pimpen. Wie genau? Die Leckerlevels klären auf.

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    Artikel "Ghost of Tsushima, Kurosawa, and the political myth of the samurai" von Kazuma Hashimoto auf Polygon
    Rezept für einfache Brownies

    Im Cast besprochene Spiele:

    Tristram (1:47), Duck Detective: The Secret Salami (15:22), My Adaptation (In)To Human (28:38), Spoiler für My Adaptation... (33:44), Spoiler-Ende für My Adaptation... (35:07), 1000x Resist (39:21), Leckerlevels (55:29)
    1 hr 6 min
  • Das Evangelium des Heiligen Marx
    Ob die Outfit-Wahl der Protagonist*innen der vorgestellten Spiele (Nonnenkluft und coole Kombi aus Lederjacke und Hoodie), Kunststrümpfe oder legeres Leinen: Der rote Faden sind in der aktuellen Folge mehr oder weniger mutige Modeentscheidungen. Und klar, um Spielerisches geht es auch. Beim surreal-christlichen Geh- und Rätselabenteuer Indika sind Christina und Florian zum ersten Mal in der Geschichte des Podcasts deutlich anderer Meinung. Das Rennspiel-trifft-Ressourcenmanagement-Roguelite Heading Out hingegen lässt nach Florians Empfinden gar keine andere Meinung zu als "Hätte noch ein paar Minuten gekonnt".

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    Im Cast besprochene Spiele:

    Indika (2:02), Heading Out (27:36), Leckerlevels (49:07)
    59 min
  • Krebs trifft Knarre
    Obwohl Christina und Florian beide Urlaub hatten, ist die aktuelle Folge so vollgepackt wie schon lange nicht mehr –  so geht Einsatz! Mitgebracht haben die beiden mit Rauniot und Broken Roads zwei post-apokalyptische Spiele aus der Iso-Perspektive, die ausnahmsweise nicht in den USA spielen, sich ansonsten aber in Sachen Qualität deutlich unterscheiden. Außerdem spricht Christina über die Demo von Map Map und warum der kleine Indie-Titel aus Deutschland ihr Traumspiel werden könnte, während Florian das quietschbunte und mehr charmante als melancholische Souslike Another Crab's Treasure vorstellt. In den Leckerlevels geht es um andere Podcasts und Dreiecke aus Reis.

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    Christina auf Superlevel über Soulslikes

    Im Cast besprochene Spiele:

    Rauniot (2:08), Broken Roads (23:36), Map Map (49:25), Another Crab's Treasure (57:25), Leckerlevels (1:15:12)
    1 hr 38 min
  • Gamers gonna sprint
    Drei Spiele, zwei Leckerlevels, eine Tüte bunter Spaß. Wie schon in der letzten Episode peilen Christina und Florian das 60-Minuten-Laufzeit-Ziel an, schießen diesmal aber knapp darüber hinaus. Dafür gibt es extralange Takes zum neuen Fullbright-Walking-Simulator Open Roads, dem surrealen Mundhygiene-Trip Mouthole und dem Japanisch-Lernspiel Shashingo. In den Leckerlevels geht es um joghurtigen Genuss und die Suche nach der perfekten Schnarchhilfe.

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    Artikel von Polygon zu Fullbright und Steve Gaynor

    Im Cast besprochene Spiele:

    Open Roads (1:22), Mouthole (20:40), Shashingo (34:37), Leckerlevels (48:45)
    1 hr 1 min
  • Tony Hawk's Pro Sharpshooter
    Manchmal muss man Spiele abbrechen, wenn man nicht weiterkommt, und das ist gut so. So wie Christina, die beim letzten Boss von GZLNA die Lust verlassen hat. Manchmal muss man sich aber auch nochmal durch eine schwierige Passage quälen, um zu sehen, ob man den Spielausgang beeinflussen kann. So wie Florian am Ende seiner Reise durch den Scharfschützen-Puzzler Children Of The Sun. Und manchmal muss man sich einfach wie in Oh Deer durch einen Furzsprung vor einem Jäger in Sicherheit bringen, bevor man um Punkt Mitternacht als Wendigo den Spieß umdreht. Klingt anstregend, aufregend und ein bisschen dumm? Welcome to indie games!

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    Im Cast besprochene Spiele:

    Oh Deer (4:05), GZLNA (15:38), Children Of The Sun (31:57), Leckerlevels (48:31)
    58 min
  • Der schmale Grat zwischen Eischnee und Scheiße
    Ist Dragon's Dogma 2 noch Indie? Auf keinen Fall. Aber für Florian ist das eigenwillige Action-Rollenspiel trotzdem schon jetzt Spiel des Jahres, während es das polnische Magie-meets-Jahrtausendwende-RPG The Thaumaturge es eher nur auf seine Longlist schafft. Christina hat statt in neue Spiele zu investieren dieses Mal primär Zeit mit alten Flammen verbracht und sich in Stardew Valley und Dead By Daylight verausgabt. Chapeau dafür, dass sie trotzdem noch die Zeit findet, zwei Horror-Indies vorzustellen: Eines mit Aliens (They Are Here) und eines mit Pixeln (Midnight Scenes: A Safe Place). Im Revival der Leckerlevels dreht sich alles um Milchreis und Müsli.

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    Austin Walker über Dragon's Dogma 2
    Zum Forschungsprojekt "Use The News"
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    Im Cast besprochene Spiele:

    Stardew Valley 1.6 (1:32), Dead By Daylight (3:14), They Are Here (4:31), Dragon's Dogma 2 (18:22), Midnight Scenes: A Safe Place (40:29), The Thaumaturge (56:32), Leckerlevels (1:20:09)
    1 hr 33 min
  • Maskottchen-Horror in den Müll!
    Der Weg von der Enttäuschung über zur Hoffnung für Videospiele ist unterschiedlich lang. Mal reicht dafür ein knackiger Run im Automobilist*innen-Roguelite Pacific Drive, mal muss es ein kompletter Playthrough des Sidescrolling-Pixel-Horrors Terror At Oakheart sein. Christina und Florian treffen trotz verkürzter Agenda (kein Leckerlevels-Segment? Skandal!) mit der ausufernden Laufzeit der aktuellen Folge die goldene Mitte. Neben Zauberautos und Killerclowns geht es auch noch um die Turbokapitalismus-Satire Corponation: The Sorting Process und den Deckbuilder Balatro, der gerade in aller Munde ist. Balance zwischen Hype-Indie und Nischenjuwel? Können wir!

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    Im Cast besprochene Spiele:

    Terror At Oakheart (2:54), Corponation: The Sorting Process (19:45), Spoiler für Corponation (31:03), Balatro (35:22), Pacific Drive (59:30)
    1 hr 22 min

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Es war nie leichter, ein Spiel zu entwickeln. Gleichzeitig ist es dadurch schwerer denn je, die schönsten, besten, interessantesten Titel zu finden. Und von denen gibt es viele! Das Team von Lost…

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