
Sign up to save your podcasts
Or


Jan Polách a Jiří Vašica | Nejen v Praze a v Brně se u nás vyvíjí hry. Ještě v Mníšku pod Brdy… a dokonce i v Ostravě! Honza s Jirkou jsou dva ze tří šéfů ostravského studia Perun Creative a odvyprávěli mi celý příběh od simulátoru bezdomovce Hobo až po aktuální Kromlech.
Host: Olda Štěrba | Dnes vychází Frostpunk 2 a pokud vás zajímá, jaký je, poslechněte si ArcadeBullse, který už hru dohrál a detailně mi o ní vyprávěl.
Show notes:
Vít Novák | Je tady další z (ne)obyčejných vývojářských příběhů, na jejichž začátku je nepřekonatelná kreativní touha udělat hru. Vítek pracoval v korporátu a rozhodl se vykročit do neznáma. Výsledkem je nová hra Endlessly side-scrolling Balloon Simulator 2024, kterou právě vydal a o které mluví jako o „Flappy Birdu s balónem“. To je ale myšleno v nadsázce, poslechněte si to celé...
Endlessly side-scrolling Balloon Simulator 2024 (Steam stránka)
Host: Peter Adamčik | Workers & Resources: Soviet Republic je tycoon původem z Košic. Nedávno vyšel po čtyřech letech v předběžném přístupu v plné verzi a já s jeho hlavním vývojářem Peterem probral celý příběh i vizi. Peter bilancoval, prozradil mi, co se povedlo a co se nepovedlo, podělil se o spoustu zajímavých dat a zkušeností.
Celá verze epizody (o cca 25 minut delší) je dostupná spolu s dalšími výhodami na Gazetisto (https://modrak.gazetis.to/) nebo HeroHero (https://herohero.co/modrak). Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na [email protected].
Host: Lukáš Macura | Ve čtvrtek 19. září vychází na Switchi Bzzzt. Tahle hra byla pro handheld Nintenda jako stvořená, tak si jí tam nezapomeňte koupit, a to i v případě, že už máte precision plošinovku dohranou na Steamu. Já si popovídal s Lukášem Macurou, který Karlovi Matějkovi pomáhal právě s portováním hry na Switch. Probrali jsme všechny úskalí portace i jeho zkušenosti s Nintendem. Lukáš byl ale propagovat hru přímo v Japonsku na tamním indie festivalu, a to bylo téma druhé části našeho rozhovoru. V bonusech jsme pak probrali jeho zážitky z Japonska.
Celá verze epizody (o cca 20 minut delší) je dostupná spolu s dalšími výhodami na Gazetisto (https://modrak.gazetis.to/) nebo HeroHero (https://herohero.co/modrak). Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na [email protected].
Host: Viktor Bocan | Nové hry, Gamescom a postavy ve hrách. Jak udělat atraktivního hrdinu, se kterým je radost hrát?
Celá verze epizody (o půl hodiny další) je dostupná spolu s dalšími výhodami na Gazetisto (https://modrak.gazetis.to/) nebo HeroHero (https://herohero.co/modrak). Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na [email protected].
Show notes:
Host: Petr Kolář | V posledním týdnu se objevila zpráva o možném zákazu Last Train Home na území Ruské federace. S šéfem Ashbornu jsem probral dopady, které by takové rozhodnutí. Negativní, ale i pozitivní, protože se o hře najednou začalo psát v maintreamových médiích. Skoro devět měsíců po vydání hry jsme detailně hovořili o aktuální situaci ve studiu. Co se po takové době na hře ještě dělá? Chystá se nakonec spekulovaná konzolová verze? A na čem těch bezmála 50 lidí dnes pracuje? S Petrem jsme se vrátili i k restruktualizaci Embraceru a bylo zajímavé si poslechnout jeho pohled „zevnitř“. Částečně i kritický. A témat bylo víc. Třeba firemní kultura.
Host: Alex Buzgó | Rozhovor s designérem relaxační puzzle hry Preserve, která před pár dny vyšla v předběžném přístupu na Steamu. Alex vypráví o celém procesu vývoje, během nějž musel udělat několik klíčových a těžkých rozhodnutí, aby ochránil to nejdůležitější - pozitivní emoce z hraní. Řeč byla i o prvních dvou hrách (jedna z nich bohužel čeká už dva roky na vydání u vydavatele), došlo na marketing i další plány.
Celý díl včetně asi 40minutového bonusu si můžete poslechnout na HeroHero nebo Gazetisto, v rámci předplatného tam získáte přístup ke všem podcastům s dvoudenním předstihem. Partnerem podcastu je herní studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na [email protected].
Host: Ondřej Malý | Ve třetím díle série věnované autorům herních časáků hovořím s Ondřejem Malým, který působil ve Score i Levelu, a to především v letech 1997 až 2004. Jak to bylo s tou specializací na sportovní hry? Jak se spřátelil s Michalem Rybkou? A proč přeskočil barikádu a přeběhl ze Score ke konkurenci? Řeč přišla i na jeho pozdější aktivity, Ondra byl totiž nějaký čas vývojářem, posléze i novinářem, následně se stal členem rady ČTÚ a dokonce i náměstkem ministra průmyslu. Takže další zajímavá kariéra, která začala v tiráži Score!
V sérii Hrdinové z tiráže se setkáváte s recenzenty, autory, redaktory i šéfredaktory herních časopisů. Nostalgicky vzpomínají na svou kariéru v herních časopisech a chlubí se tím, co dělají dnes. Kompletní díly jsou dostupné na HeroHero nebo Gazetisto, v rámci předplatného tam získáte přístup ke všem podcastům s dvoudenním předstihem.
Host: Viktor Bocan, Michal Berlinger, Ján Ilavský a Karel Matějka | I při sledování olympiády nepřestáváme myslet na game design. Několika designérům jsem dal za úkol vymyslet moderní zpracování oštěpu ve videohře. Jejich nápady jsme probrali s Viktorem a nakonec (v bonusové části) došlo také na dva náměty od posluchačů podcastu Petra Barborky a Míry Štejnara).
Celá verze rozhovoru je dostupná spolu s dalšími výhodami na Gazetisto nebo HeroHero. Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na [email protected].
From the publisher's feed

5 Listeners

0 Listeners

2 Listeners

0 Listeners

11 Listeners

35 Listeners

13 Listeners

6 Listeners

1 Listeners

10 Listeners

0 Listeners

9 Listeners

0 Listeners

4 Listeners