
Sign up to save your podcasts
Or


Hosté: Jana Kiliánová a Ondřej Sýkora | V této epizodě nabízím seznámení se žánrem vizuálních novel. Kde a jak vznikl? Co je pro ty hry charakteristické? Které jsou nejlepší a kterými začít? To mi řekli dva vývojáři české vizuální novely Střední pardubická, jejíž demo si můžete zahrát.
Show notes:
Zmíněné hry:
Zkratky:
Host: Josef Bátrla | Už podruhé boříme předsudek, že jsou právníci nudní. Po třech hodinách rad vývojářům jsou tu dvě hodiny rad pro hráče a spotřebitele. Bavíme se o EULA, ochraně osobních údajů, pirátství, espirtu, mikrotransakcích a dalších fascinujících tématech. No, tak dobře, možná ne fascinujících, ale určitě poučných!
Host: Martin Pernica | Tentokrát před mikrofon usedl zkušený vývojář, který většinu své kariéry pracoval (dříve v Grip Digital a teď také ve Flying Rat Studiu) na hrách pro jiná studia a vydavatele. Projekty to ale byly často hodně zajímavé, a tak jsme je rozebrali. Došlo i na začátek kariéry ve Zlíně nebo naopak na aktuální situaci v codevelopmentu, který u nás živí celou řadu studií.
Celá verze epizody (cca o 50 minut delší) je dostupná spolu s dalšími výhodami na Gazetisto (https://modrak.gazetis.to/) nebo HeroHero (https://herohero.co/modrak). Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na [email protected].
Show notes:
Host: Michal Roch | Další sólo vývojář. Jasně, že se i tady dozvíte zajímavé věci o hře a vývojářské anabázi včetně marketingu, čísel a zkušeností s vydavatelem. Ale tady je přeci jen něco jinak. Michal svou hru totiž několik let vyvíjel ve švédském co-dev prostoru Spelkollektivet, kde ale také současně žil. A vyprávěl o tom hodně zajímavě.
Celá verze epizody (cca o hodinu delší) je dostupná spolu s dalšími výhodami na Gazetisto (https://modrak.gazetis.to/) nebo HeroHero (https://herohero.co/modrak). Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na [email protected].
Show notes:
Host: Petr Brůha | Ocelová kulička, bumpery, flippery a rampy. Pinbally jsou fascinující fenomén, který s videohrami souvisí, a to nejen historicky. Petr je aktivním členem komunity Flippery.cz, a tak jsme fenomén probrali z různých úhlů. Mluvili jsme o historii, aktuálních stolech i aktivitách lokální komunity včetně pravidelných turnajů. A samozřejmě jsem se zeptal i na to, jak se stát dobrým hráčem pinballů.
Celá verze epizody (o cca 20 minut delší) je dostupná spolu s dalšími výhodami na Gazetisto (https://modrak.gazetis.to/) nebo HeroHero (https://herohero.co/modrak). Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na [email protected].
Show notes:
Host: Josef Bátrla | Právník v herním podcastu? Ne, to není nesmysl. Josef se věnuje problematice herního práva a povyprávěl mi o řadě zajímavých témat včetně duševního vlastnictví, ochrany spotřebitele a vztahů s publisherem.
Celý skoro TŘÍHODINOVÝ díl si můžete poslechnout na HeroHero nebo Gazetisto, v rámci předplatného tam získáte přístup ke všem podcastům s dvoudenním předstihem. Partnerem podcastu je herní studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na [email protected].
Host: Viktor Bocan | Minulý týden vyšla nová Zelda na Switch. Viktor jí dohrál a v recenzi pro Vortex seznal, že je to nejpodivuhodnější díl s fascinujícím herním konceptem. Jaká je, jak se hraje a je to "malá Zelda"?
Show notes:
Hosté: Filip Rachůnek a Jiří Procházka | Se dvěma autory adventury Whispers of Prague jsem hovořil o jejím vývoji. Vznikla za devět měsíců, pyšní se úctyhodným rozsahem a grafikou, která vznikla za pomoci umělé inteligence. Jak přesně probíhal proces návrhu hry a jak konkrétně autorům pomohly AI nástroje?
Hosté: Robert Bruckmayer a Adam Sporka | S Adamem se vracíme k sérii rozhovorů se skladateli herní hudby. Tentokrát jsme společně zpovídali Roberta, který je aktuálně doslova na roztrhání a chystá soundtracky pro hned několik slovenských her. Zároveň pracuje na filmové hudbě a má i další pozoruhodné aktivity. Poslechněte si jeho vyprávění o inspiraci, kreativitě, kariéře i procesu skládání. Chybět nemohou ani ukázky!
Podcast můžete podpořit na herohero.co/modrak, a to výměnou za exkluzivní obsah (tato epizoda tam je o půlhodiny delší) a předčasný přístup. Partnerem podcastu je studio Ashborne. Dotazy a reakce posílejte na [email protected].
Vojtěch Ješátko | Provozoval herní eshop, v Bohemce vedl marketing… a pak šel dělat mobilní hry. Sám a bez zkušeností s programováním, s herním designem nebo s tvorbou grafiky. Jeho hra má teď více než tři miliony stažení a Vojta se už chystá na pokračování. Je dnes dobrý nápad věnovat se mobilnímu vývoji? A co přesně to obnáší?
Celá verze epizody (o cca 20 minut delší) je dostupná spolu s dalšími výhodami na Gazetisto (https://modrak.gazetis.to/) nebo HeroHero (https://herohero.co/modrak). Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na [email protected].
From the publisher's feed

5 Listeners

0 Listeners

2 Listeners

0 Listeners

11 Listeners

35 Listeners

13 Listeners

6 Listeners

1 Listeners

10 Listeners

0 Listeners

9 Listeners

0 Listeners

4 Listeners