
Sign up to save your podcasts
Or


Host: Ladislav Štojdl | Láďa je herní desigér technického typu, což určuje témata, kterým se v rozhovoru věnujeme. Jaké nástroje při vývoji používá? Jak pracuje při návrhu designu s Excelem resp. s Google Sheets? Samozřejmě je ale řeč hlavně o hrách, především aktuálně (v early accessu) projektu Movies Tycoon.
Celá verze rozhovoru je dostupná spolu s dalšími výhodami na Gazetisto nebo HeroHero. Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na [email protected].
Show notes:
Host: Vladimír Kudělka | Navazuju na nás tři roky starý rozhovor a pokračuju v dialogu s výtvarníkem a multimediálním umělcem Vláďou. Protože jsem přízemní člověk, řeč je spíše než o umění o praktických věcech včetně marketingu, prodejnosti a taky plánů do budoucna. Dělat herní umění není sranda!
Celá verze rozhovoru je dostupná spolu s dalšími výhodami na Gazetisto nebo HeroHero. Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na [email protected].
Host: Tomáš Pluhařík | Rozhovor s designérem Hidden & Dangerous a Cold War, který se zhruba deset let v Illusion Softworks a Mindware Studios podílel na zajímavých herních projektech. Od té doby už je Tomáš přes 15 let "ze hry", takže jeho vyprávění vydatně ovlivňuje perspektiva dnešních zkušeností startupového podnikatele a experta na bezpečnost. V čem ho herní vývoj vybavil pro jeho dnešní aktivity? A jak vzpomíná na časy punkového vývoje?
Kompletní hodinový rozhovor si můžete poslechnout v rámci předplatného na Gazetisto (https://modrak.gazetis.to/) nebo HeroHero (https://herohero.co/modrak). Součástí předplatného je řada výhod včetně bonusového obsahu a předběžného přístupu. Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na [email protected].
Host: Marek Pešout | Tentokrát tu máme příběh vývoje hry určené pro staré 8bitové Atari. A je to příběh notně zamotaný, vývoj totiž trval s přestávkami takřka 25 let! Výsledkem je prima adventura Onescape, která z „atárka“ ždíme nečekaný výkon a potěší i výborným soundtrackem.
Podcast můžete podpořit na Gazetisto (https://modrak.gazetis.to/) nebo HeroHero (https://herohero.co/modrak). Součástí předplatného je řada výhod včetně bonusového obsahu a předběžného přístupu. Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na [email protected].
Host: Kryštof Klestil, Matej Rábek a Peter Havran | Vývojáři akční roguelite hry Cardbob hovoří o svých zkušenostech z vývoje na Godotu. S hrou díru do světa neudělali, o čemž hovoří velmi otevřeně a inspirativně (mj. o vyjednávání s publishery a o žádání o podporu z Fondu na podporu umenia), vývoj ale nevzdávají a se zaujetím hovoří o svém aktuálním projektu Fogpiercer.
Předplatitelé na HeroHero a Gazetisto si mohou stáhnout prototyp Fogpiercera, současně samozřejmě získají všechny obvyklé výhody včetně předběžného přístupu k obsahu včetně bonusů a exkluzivních epizod. Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na [email protected].
Show notes:
Host: Viktor Bocan | Tentokrát "jen" obyčejná diskuze o nových hrách. Hráli jsme Luigi's Mansion 2 HD, Still Wakes the Deep a samozřejmě Elden Ring Shadow of the Erdtree Edition. Zmíněny byly i další hry, mj. Cocoon nebo Hellblade 2.
Host: Jaromír Möwald | U příležitosti fotbalového Mistrovství Evropy se s Jardou v krátkém seriálu věnujeme fotbalovým videohrám a v posledním čtvrtém dílu se konečně dostalo na sérii FIFA. Dozvíte se, jak ten příběh před více než 30 lety vlastně začal, a pak jsme probrali jednotlivé inovace včetně nejrůznějších „pikantních pikantností“ a osobních dojmů z hraní fotbálku od EA Sports. Je to ve hře!
Show notes:
Host: Jaromír Möwald | U příležitosti fotbalového Mistrovství Evropy se s Jardou v krátkém seriálu věnujeme fotbalovým videohrám a v jeho třetím dílu vám chceme ukázat, že neexistuje pouze FIFA, ale že existují i jiné zajímavé fotbalové hry. Vybrali jsme jich deset!
Zmíněné fotbalové hry:
Hosté: Alena a Ondřej Šimečkovi | Manželská dvojice z Jičína se pustila do cozy simulátoru mobilní kavárny. Coffee Caravan už je pár týdnů venku a reakce hráčů je pozitivní. Poslechněte si příběh vývoje (mluvíme tu také o zakázkové výrobě reklamních her) včetně zkušeností s marketingem, prodejních výsledků i dalších plánů.
Celá verze rozhovoru (cca o 20 minut delší) je dostupná spolu s dalšími výhodami na Gazetisto nebo HeroHero. Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na [email protected].
Show notes:
Host: Martin Klíma | Dalším respondentem seriálu je vývojář Martin Klíma, který pomáhal na svět hrám jako Fish Fillets, Original War nebo Kingdom Come: Deliverance. Zasloužilý člen české vývojářské komunity mi prozradil zdaleka nejen svých pět životních her. To, jak moc hry stále hraje, překvapilo při natáčení nejen mě, ale vlastně i jeho samotného.
Celý díl včetně asi půlhodinového bonusu si můžete poslechnout na HeroHero nebo Gazetisto, v rámci předplatného tam získáte přístup ke všem podcastům s dvoudenním předstihem. Partnerem podcastu je herní studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na [email protected].
Zkratky:
Show notes:
From the publisher's feed

5 Listeners

0 Listeners

2 Listeners

0 Listeners

11 Listeners

35 Listeners

13 Listeners

6 Listeners

1 Listeners

10 Listeners

0 Listeners

9 Listeners

0 Listeners

4 Listeners