Mon Carnet, l'actu numérique

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By Bruno GuglielminettiTechnology
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Mon Carnet, l'actu numérique episodes

  • {ENTREVUE} - Jeunes et pornographie en ligne
    La sénatrice Julie Miville-Dechêne relance son projet de loi visant à restreindre l'accès des mineurs à la pornographie en ligne, sous le nom de S-209. Cette nouvelle version mise sur des technologies d’estimation d’âge moins intrusives, comme la reconnaissance faciale ou de la main, en plus d’un encadrement rigoureux par des tiers certifiés. Elle insiste sur l’impact négatif des contenus violents sur la sexualité et la perception des jeunes, et réfute les critiques la qualifiant de moraliste. Tout en appelant à une réglementation étendue incluant les médias sociaux, elle espère que le gouvernement intégrera ces mesures dans un cadre législatif plus large, à l’image d’initiatives déjà en place aux États-Unis et en Europe.
    25 min
  • {ENTREVUE} - Semaine du numérique responsable
    Organisée par l’organisme Insertech à Montréal, la Semaine du numérique responsable vise à sensibiliser le public à la surconsommation technologique et à proposer des solutions concrètes pour prolonger la vie des appareils, notamment face à la fin du soutien de Windows 10. À travers des activités éducatives, Insertech met de l’avant l’économie circulaire et l’utilisation de systèmes alternatifs comme Linux. L’initiative, soutenue par Action Climat Québec, s’étend désormais à d’autres régions et à la francophonie. L’objectif : redonner aux consommateurs un sentiment de contrôle et encourager des choix numériques plus durables, responsables et accessibles. Entrevue avec la directrice-générale Marie-France Bellemare.
    9 min
  • Pornhub boycotte la France - Débrief avec Jérôme Colombain
    Jérôme Colombain et Bruno Guglielminetti reviennent sur la décision de plusieurs sites pornographiques, dont Pornhub, de se couper de la France en réaction aux nouvelles exigences gouvernementales de vérification d’âge. Sinon à Montréal, Yoshua Bengio annonce la création de LoiZéro, un organisme qui développera des outils concrets pour encadrer l’intelligence artificielle de manière responsable.
    12 min
  • Ouverture de l’espace Ax.c à Montréal avec Geneviève Leclerc
    L’espace Ax.c, situé dans l’ancien parquet de la Bourse de Montréal, ouvre officiellement ses portes comme nouveau hub de l’innovation technologique québécoise. Dirigé par Geneviève Leclerc, ce projet de plus de 100 millions $ vise à réunir startups, incubateurs, grands partenaires privés et institutions sous un même toit. Ax.c se positionne comme une vitrine internationale pour les jeunes pousses à fort potentiel, tout en favorisant la collaboration grâce à un modèle de cohabitation animé. Déjà complet à l’ouverture, l’espace pourrait accueillir jusqu’à 200 startups par an et ambitionne de devenir un pôle incontournable de l’innovation au Québec.
    17 min
  • Mon Carnet du 6 juin 2025
    Mon Carnet, le podcast de Bruno Guglielminetti
    Vendredi 6 juin 2025
    Débrief avec Jérôme Colombain (2:41)
    Blocage de la pornographie en France
    Entrevues :
    Ouverture de l'espace Ax.C à Montréal avec Geneviève Leclerc (14:30)
    Jeunes et pornographie en ligne avec Julie Miville-Dechêne (30:56)
    Semaine du numérique responsable avec Marie-France Bellemare (55:10)
    25 ans de l'émission « De Quoi j'me mail » avec François Sorel (1:03:37)
    Billets :
    Dupont-Gagnon : Calendrier numérique et cybersécurité (1:16:59)
    Edjo : L'Afrique numérique (1:20:32)
    Weber : La place de Microsoft en Suisse (1:31:29)
    Ricoul : Manufacturier de demain (1:37:22)
    Entrevue :
    Poulin : La recherche UX en affaires avec Marianne Carpentier (1:44:10)
    Collaborateurs : Jérôme Colombain, Catherine Dupont-Gagnon, Muriel Edjo, Thierry Weber, Stéphane Ricoul, et Jean-François Poulin
    www.MonCarnet.com
    Une production de Guglielminetti.com
    Juin 2025
    2 hr
  • {RÉFLEXION} - Modèles d’affaires pour l’IA
    Cette semaine, Stéphane Ricoul nous propose une réflexion sur l’adoption de l’intelligence artificielle en entreprise. Malgré l’engouement initial, de nombreuses organisations constatent aujourd’hui des résultats décevants. Dans sa chronique, il s’intéresse aux raisons de cette désillusion et remet en question notre manière d’aborder l’IA. Est-ce un problème de technologie… ou de vision stratégique ?
    9 min
  • {ENTREVUE} - La recherche UX avec Juliana Alvarez
    De retour de la conférence Interface Québec, Jean-François Poulin partage une entrevue avec Juliana Alvarez, spécialiste UX et coorganisatrice des Apéros UX. Ensemble, ils abordent un enjeu central du métier : la recherche utilisateur, souvent sous-estimée ou négligée dans les projets numériques. Juliana explique comment la recherche permet de confronter les intuitions des décideurs aux besoins réels des utilisateurs, en jouant un rôle de médiation. Elle insiste sur l’importance de réintégrer un raisonnement abductif, souvent oublié, qui ouvre la porte à l’exploration et à la surprise. L’exemple de LEGO, sauvé par une écoute attentive de ses utilisateurs, illustre bien la valeur stratégique de cette approche.
    18 min
  • {RÉFLEXION} - Découvrabilité des balados du Québec
    Dans sa chronique, Stéphane Berthomet revient sur le projet de loi 109, récemment déposé par le gouvernement du Québec, qui vise à favoriser la découvrabilité des contenus culturels francophones dans l’environnement numérique, incluant les balados. Le texte prévoit d’imposer des obligations aux plateformes comme Spotify, Netflix ou YouTube pour mieux mettre en valeur les créations québécoises en français.
    7 min
  • {ENTREVUE} - Hell is Us : un jeu québécois ambitieux raconté par ceux qui l’ont créé
    Le jeu vidéo Hell is Us fait parler de lui, et pour cause : il s’agit d’un projet québécois ambitieux, porté par le studio Rogue Factor et une équipe chevronnée issue de l’univers AAA. Cette semaine, Carl-Edwin Michel nous propose une conversation autour du jeu, en compagnie de deux invités : Jonathan Jacques-Belletête, directeur créatif du studio Rogue Factor, et Yves Bordeleau, directeur du studio. Ensemble, ils reviennent sur la genèse du projet, les mécaniques de jeu, la richesse narrative, et l'importance de développer un jeu entièrement produit ici, au Québec. Une incursion au cœur d’un jeu d’action à la troisième personne, qui mêle conflit intérieur, guerre civile et mondes mystérieux, à découvrir avant sa sortie prévue le 4 septembre.
    9 min
  • {ENTREVUE} - Portrait du monde des TI au Canada en 2025
    Le Portrait TI 2025 de Novipro révèle un fossé persistant entre les départements TI et les directions générales, les premiers se voyant comme partenaires stratégiques, les seconds sous-estimant leur rôle. Pour la première fois, l’IA devance la cybersécurité comme priorité d’investissement, bien que la sécurité demeure essentielle. Le rapport souligne aussi le manque de formation en cybersécurité, les risques liés à l’infonuagique et les enjeux de souveraineté des données. Entrevue avec Martin Pelletier, chef des initiatives stratégiques chez Novipro.
    14 min

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Chaque semaine, Bruno Guglielminetti revient sur l'actualité numérique et propose des rencontres avec des acteurs de domaines connexes. // A weekly news magazine about digital news, with interviews,…

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