
Sign up to save your podcasts
Or


Alguna vez un símbolo de los adolescentes de los ‘80, los videojuegos son ahora tan comúnes como los televisores en los hogares americanos. ¿Se imaginan un mundo donde la PlayStation de Sony no existiera? Eso es casi lo que sucedió. Originalmente concebida como un esfuerzo conjunto entre Nintendo y Sony, la SNES-CD se suponía que sería un puente entre las dos empresas de tecnología más grandes de Japón. Pero en cambio, llevó a ambas compañías a la guerra, una intensa competencia por el dominio del entretenimiento que continúa hoy en día.
See Privacy Policy at https://art19.com/privacy and California Privacy Notice at https://art19.com/privacy#do-not-sell-my-info.
By Wondery5
179179 ratings
Alguna vez un símbolo de los adolescentes de los ‘80, los videojuegos son ahora tan comúnes como los televisores en los hogares americanos. ¿Se imaginan un mundo donde la PlayStation de Sony no existiera? Eso es casi lo que sucedió. Originalmente concebida como un esfuerzo conjunto entre Nintendo y Sony, la SNES-CD se suponía que sería un puente entre las dos empresas de tecnología más grandes de Japón. Pero en cambio, llevó a ambas compañías a la guerra, una intensa competencia por el dominio del entretenimiento que continúa hoy en día.
See Privacy Policy at https://art19.com/privacy and California Privacy Notice at https://art19.com/privacy#do-not-sell-my-info.

17,325 Listeners

15,260 Listeners

10,415 Listeners

3,819 Listeners

1,117 Listeners

193 Listeners

19,197 Listeners

202 Listeners

12,845 Listeners

48 Listeners

3,937 Listeners

87,787 Listeners

19,133 Listeners

151 Listeners

537 Listeners

10 Listeners

58 Listeners

7,792 Listeners

33 Listeners

23 Listeners

144 Listeners

224 Listeners

35 Listeners

65 Listeners

129 Listeners