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By Dom SchottLeisureVideo Games
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  • OK COOL holt nach: Prince of Persia - The Sands of Time (2003) | Vorgeplänkel
    Eine Kostprobe aus dem Supporter-Programm von OK COOL

    Der berühmte Prinz von Persien sprang und starb bereits Anfang der 90er über die Mattscheibe von Dom Schott - nur wenige Jahre nach dem Release des Originalspiels 1989. Und aus irgendeinem Grund dachte Dom, das seitdem nichts mehr in der Welt von Prince of Persia los war, bis Ubisoft den Adligen mit The Lost Crown 2024 ins moderne Spielregal zurückbrachte.

    Das war Quatsch, wie er mittlerweile weiß - denn dazwischen liegen einige Spiele, die Prince of Persia einen ganz neuen Anstrich verpassten. Und das wohl beste Spiel dieser Reihe ist The Sands of Time, das 2003 den Prinzen nach einem ersten missglückten Versuch vier Jahre zuvor endlich in die Dreidimensionalität holte.

    Dom hat diesen Fan-Liebling nie gespielt, holt das nun aber nach und hat sich dafür mit Martin Dietrich von Decode einen getreuen Begleiter geholt. Martin hat damals als Teenager The Sands of Time gespielt und zählt den Titel heute zu seinen Lieblingsspielen. Warum, wieso, weshalb? Klären wir alles im Vorgeplänkel!

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    • 41 min
    • OK MÜD #23: Euer Blick in die Spielewoche (mit einer neuen Rubrik!)
      Neue Spiele & was sonst noch wichtig ist

      Neue Woche, neue Ausgabe OK MÜD, aber ist wirklich alles wie immer? Fast, denn neben den üblichen Empfehlungen neuer Spieler, die diese Woche erscheinen, hat sich Dom eine frische, neue Rubrik ausgedacht, die hier und heute ihre Prämiere feiert. Ab geht's!

      Spiele der Woche (22.-28.06.):

      • Idle Chapel (22.06., PC)
      • Dimhaven (23.06. PC)
      • Slot or Die (25.06., PC)
      • Seltsamster Titel der Woche:

        • Saeko: Giantess Dating Sim (25.06., PC + Switch)
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          • 24 min
          • Ist Gothic mit einer weiblichen Heldin das bessere Spiel? | mit Modderin Jase
            Gespräche mit Menschen aus der Welt der Spiele

            Der Rollenspielklassiker Gothic von 2001 schickt uns als namenloser Held ins Minental, wo wir um einen Platz in der Gesellschaft und unsere Zukunft kämpfen müssen. Es ist eine rauhe Spielwelt, die auf uns abweisend reagiert und kein allzu großes Interesse hat, uns weiterzuhelfen. Nicht zuletzt für diese Eigenheiten wird Gothic bis heute als Ausnahmetitel gelobt.

            Wie aber verändert sich nun das Spielgefühl, wenn wir nicht als Mann, sondern als namenlose Heldin spielen? Reagieren die Menschen anders auf uns? Wird Gothic so vielleicht sogar zu einem noch besseren Spiel?

            Antworten auf diese Fragen liefert die "Prequel"-Mod von Jase, die absolut Gothic-begeistert ist - und ihrem Lieblingsspiel eine besondere Mod widmen möchte. Auf dem technischen Gerüst des zweiten Gothic-Spiels werkelt sie seit Jahren an einer alternativen Gothic-Geschichte, die von den Ereignissen vor dem Hauptspiel erzählt. Sie gestaltet dafür ganze Ortschaften um, vertont NPCs und stellt sich die Frage, wie die Kolonie auf eine Frau reagieren würde. Daraus ergeben sich ganz neue Spielsituationen, die mal leichtherzig sind, mal die Grenzen zum sexuellen Übergriff streifen.

            Im Gespräch mit Dom Schott erklärt Jase, was sie zu ihrer Arbeit motiviert, wie genau sie beim Game Design ihrer Mod vorgeht und welchen Hürden sich ihr in den letzten Jahren entgegengestellt haben.

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            • Hier könnt ihr die Mod selbst ausprobieren: Gothic - A Prequel Story
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            • 1 hr 2 min
            • Hommage: Signalis (2022) | Vorgeplänkel mit Gunnar Lott
              Eine Kostprobe aus dem Supporter-Programm von OK COOL

              Gunnar Lott (Stay Forever) und Dom Schott (blaues Lichtschwert) widmen sich in ihrem gemeinsame Format "Hommage" wieder einmal einem modernen Spiel, das irgendwie alt aussieht, um es bis auf's Code-Gebein zu analysieren: Wie viel Popkultur steckt in den Pixelblöcken, woher kommt die Inspiration für das Game Design und warum zitiert wieder einmal ein modernes Spiel die Ästhetik der längst vergangenen 90er Jahre?

              Unser Anschauungsbeispiel dieses Mal: Signalis, ein mehrfach preisgekrönter Survival-Horrorhit aus Deutschland, der 2022 erschien und damals einen hörbaren Begeisterungssturm auslöste - und das trotz Pixeloptik, hart limitiertem Inventar und ungewöhnlichem DDR-Anime-Mix. Oder gerade deswegen? Das Duo findet es heraus - aber bevor Dom & Gunnar so richtig losspielen und die Lupen rausholen, tauschen sie sich im Vorgeplänkel über ihre Erwartungshaltung an den Titel aus, den die beiden bis heute nicht gespielt haben.

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              • 32 min
              • OK MÜD #22: Euer Blick in die Spielewoche (mit Switch-Extraportion)
                Neue Spiele & was sonst noch wichtig ist

                Mit einer frischen Juni-Woche begrüßt euch Dom Schott und verliest feierlich, welche neuen Spiele diese Woche erscheinen, auf die ihr euch getrost freuen dürft. Nach Anregung einiger HörerInnen gibt es in dieser Podcastfolge von OK MÜD übrigens eine Extraportion Nintendo-Switch-Spiele - die hat Dom bisher ein bisschen vernachlässigt, er gelobt aber feierlich Besserung. Und damit: It's a me, jahuuuu, Nintendos Nintendos, und so weiter und so fort.

                Spiele der Woche (15.-21.06.):

                • The Adventures of Elliot (18.06., PC, PS5, Xbox, Switch 2)
                • Soccer Kid Collection (18.06., PC, PS5, Xbox, Switch)
                • Observer: System Redux (18.06., Switch 2 zusätzlich zu allen Plattformen davor)
                • Thank you for your application (19.06., PC)
                • Seltsamster Titel der Woche:

                  • and Roger (18. Juni, PC, PS5, Xbox, Switch 2, Mobile)
                  • Links:

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                    • 22 min
                    • Wie testet man Gothic? | mit Journalist Florian Zandt
                      Gespräche mit Menschen aus der Welt der Spiele

                      Mit dem Release des Remakes vor einigen Tagen ist Gothic wieder einmal in aller Munde - und das über 20 Jahre nach Erscheinen des Originalspiels, das heute zu den Klassikern der deutschen Spielewelt zählt. Gefeiert für seinen Ruhrpott-Charne, gelobt für sein rauhes und glaubwürdig inszeniertes Setting macht der Titel zehntausende SpielerInnen zu echten Fans, die ihre Leidenschaft auch Jahre nach Release mit Fanprojekten und Mods auslebten. Als dann ein Remake dieses Spiels vor vielen Jahren angekündigt wurde, standen viele Emotionen in Großbuchstaben im Raum: Vorfreude, Skepsis, Sorge.

                      Florian Zandt zählt zu diesen Fans und hatte die Gelegenheit, das Remake von Gothic in einer langen Kritik für den Spiegel zu testen. Dom Schott hat den Text gelesen und sich die Frage gestellt: Wie testet man eigentlich ein Spiel, auf dem so eine große Erwartungshaltung lastet - und das gleichzeitig für einige das allererste Gothic werden könnte? Und dann auch noch ganz ohne Wertung und Meinungskasten?!

                      Links:

                      • Zum Podcast Lost Levels von Florian
                      • Florians Kritik beim Spiegel
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                      • 1 hr 19 min
                      • OK COOL spielt Fallout: New Vegas - Startschuss eines großen Abenteuers
                        Eine Kostprobe aus dem Supporter-Programm von OK COOL

                        In den letzten Monaten war Dom Schott auf einer wilden und gefährlichen Reise: Zum ersten Mal seit über 14 Jahren spielte er endlich wieder Fallout: New Vegas und dokumentierte seine Abenteuer in der Postapokalypse für alle Supporter von OK COOL in Podcastform. Neun Folgen lang kämpfte er sich durch das Ödland, schloss Freundschaften, knallte Gekkos ab und garnierte diese Erlebnisse mit Mini-Recherchen und Gastauftritten von Freunden des Hauses - sowas habt ihr noch nicht gehört, versprochen!

                        Die erste Staffel dieser "Ödland-Chroniken", die exklusiv für alle Supporter erschien, ist nun nach zwei Monaten abgeschlossen, inklusive eines großen Making-Of - und um diesen Anlass zu feiern, könnt ihr nun komplett gratis die ersten drei Folgen des Abenteuers in voller Länge hören!

                        Wenn euch die Ödland-Chroniken gefallen, dann schnappt euch ein Abo für OK COOL, hört die komplette Reise zu Ende und genießt, was das OKCOOL-Team sonst noch so jede Woche für euch produziert (Spoiler: eine ganze Menge cooler Kram, den es sonst so nirgends zu hören gibt!)

                        Und damit viel Spaß mit dem Auftakt der Ödland-Chroniken!

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                        • 3 hr 17 min
                        • OK MÜD #21: Euer Blick in die Spielewoche (mit Doms neuer Spiele-Obsession)
                          Neue Spiele & was sonst noch wichtig ist

                          Ein weiterer Montag schmeißt sich in unsere Arme und wer wären wir, wenn wir ihn nicht mit einer warmen Decke, frischen Kaffee und einer neuen Folge OK MÜD begrüßen würden. Auch in dieser Folge berichtet euch Dom von den interessantesten Geheimtipp-Releases dieser Woche und wirft außerdem einen verlockenden Blick auf die geplanten OKCOOL-Podcasts der nächsten Tage - und da sind wieder einige Schmankerl dabei, hört hört!

                          Spiele der Woche (08.-14.06.26):

                          • Cursemark (08.06., PC)
                          • Uncle Otto's Mansion (08.06., PC)
                          • Tabletop Tavern (11.06., PC)
                          • Seltsamster Titel der Woche:

                            • Zombutcher (11.06., PC)
                            • Links:

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                              • 20 min
                              • Die wendungsreiche Geschichte eines Platformers über Trauma & Depressionen: OK COOL trifft Melanie Taylor
                                Gespräche über das Leben & die Arbeit drumrum

                                Blueberry ist eines dieser Spiele, das nicht wegen grafischer Opulenz, endlosen Spielstunden oder nie gesehenen Mechaniken in Erinnerung bleibt. Stattdessen beeindruckt dieser Titel mit einer ganz anderen Qualität: Er stellt Fragen und inszeniert Szenen, die man so nur sehr selten in Spielen erleben darf - und das hat Dom so sehr beeindruckt, dass er die Entwicklerin des Titels unbedingt sprechen wollen: Melanie Taylor.

                                Mel hat jahrelang an Blueberry gearbeitet, das die Geschichte einer liebenswerten und spielbegeisterten Oma erzählt, die allerdings unter dem brüchigen Kontakt zu ihrem erwachsenen Kind leidet. Das Spiel stellt die Frage, inwiefern Trauma und belastendene Erfahrung der Mutter ihr Leben und ihre Beziehung zu dem Kind beeinträchtigt haben - und ob es einen Weg gibt, die Ursprünge ihrer Traumata zu bewältigen.

                                Das Gespräch mit Mel dreht sich um die wendungsreiche und fordernde Arbeit an dem Spiel, ihren Weg durch die Spielebranche und was die Zukunft so bereithalten soll. Toll war's!

                                Links:

                                • Blueberry auf Steam
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                                • 58 min
                                • OK MÜD #20: Euer Blick in die Spielewoche (inklusive Skyrim-Hommage)
                                  Neue Spiele & was sonst noch wichtig ist

                                  Mal wieder bricht eine neue Woche heran, die im Schlepptau einige vielversprechende, aber viel zu unbekannte Neuveröffentlichungen hat. Genau das ändert Dom Schott mit OK MÜD, eurem montäglichen Wochenausblick, in dem es heute um diese ganz besonderen Titel geht, die drohen übersehen zu werden - und Gothic. Ja, das Gothic Remake ist heute auch ein Thema. In diesem Sinne: "Ich hau dir in die Fresse!"

                                  Spiele der Woche (01.-07.06.26):

                                  • Underchoice (01.06.26, PC)
                                  • Fatekeeper (02.06., PC)
                                  • The Quiet Things (04.06., PC + Xbox)
                                  • Gothic Remake (05.06., PC + Xbox + PS5)
                                  • Seltsamster Titel der Woche:

                                    • Sister Ray (01.06., PC)
                                    • Links:

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                                      • 26 min

                                      About OK COOL

                                      From the publisher's feed

                                      OK COOL ist das unabhängige Magazin über Menschen, Spiele und ihre Geschichten. Sowohl in tiefgründigen Audioreportagen als auch in kurzweiligen Gesprächen lernt Gastgeber und Journalist Dom Schott…

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