
Sign up to save your podcasts
Or


สำหรับ Ep เป็นเสียงที่อัดมาจากงาน เสวนา UX ครั้งที่ 1 หัวข้อ Work Online VS Offline ที่เพจ Facebook Pruxus Design เราจัดขึ้น โดยเราได้เชิญคนที่ทำงานในด้าน User Experience Design ตำแหน่งระดับบิ๊ก ๆ จากองค์กรชั้นนำ เช่น กรุงศรี AYCAP, Kasikorn Line, True Digital, และจากบริษัทพรักซุสเราเอง ว่าการทำงานด้าน UX ทั้งขั้นตอนการทำ Research, Design และการ manage ทีมงานในช่วงโควิดนั้น เจอปัญหาอะไร และได้ลองแก้ไขปัญหากันแบบไหนบ้าง โดยจะมาลองดูว่า ถ้าเปรียบเทียบการทำงานในแบบ online จากที่บ้านนั้น มีอะไรที่ยากกว่าการทำงานแบบ offline ที่ออฟฟิศบ้าง และอะไรที่ online กลับเวิร์คกว่าแบบ offline บ้างครับ
ถ้าใครสนใจดูเป็นคลิปวีดีโอ สามารถดูได้ที่ link นี้ครับ
https://www.facebook.com/watch/?v=2734883593456517
Speakers ที่มาร่วมเสวนากันในครั้งนี้มีดังนี้ครับ:
คุณเดโช พิทักษ์เจริญ (คุณเอ้)
UX Manager
@ Ayudhya Capital
Services (UChoose)
คุณลวณา สุทัศน์ ณ อยุธยา (คุณเปิ้ล)
Lead UX
@ True Digital Group
คุณธนาคาร จินดา (คุณแบงค์)
Lead Service Designer
@ Kasikorn LINE
คุณพงษ์พิพัฒน์ จำเริญพานิช (คุณพัท)
Senior UX Designer & Researcher
@ Pruxus
แนะนำติชม podcast สอบถาม หรือเสนอไอเดียได้ที่นี่ครับ:
ตอนต่อของ ระบบออนไลน์ 5 แบบที่ธุรกิจมักจะสร้างกัน โดยตอนนี้จะพูดถึงระบบอีก 3 แบบที่เหลือ ซึ่งแบ่งเป็น 2 กลุ่ม คือ กลุ่มระบบเพื่อเน้นการขายของ (ระบบ information system ที่แสดงข้อมูลเกี่ยวกับสินค้าหรือบริการที่คุณขาย และระบบ eCommerce ที่ซื้อขายได้เลย) ส่วนกลุ่มสุดท้าย คือระบบ startups
โดยเราจะมาพูดถึงความยากและข้อผิดพลาดที่มักจะเกิดในด้านที่เกี่ยวข้องกับ user experience มีอะไรบ้าง, และการดีไซน์ระบบเหล่านี้เราจะต้องคำนึงถึงเรื่องอะไรบ้าง โดยจะอ้างอิงถึง สิ่งสำคัญที่สุด 2 อย่าง ของการสร้างของให้คนใช้ (Useful VS Usable), และผลกระทบต่อธุรกิจ ถ้าหากเราสร้างระบบเหล่านี้แล้วไม่ได้ใส่ใจกับประสบการณ์ของ users เพียงพอครับ
ระบบออนไลน์ที่ธุรกิจมักจะสร้างกันนั้น ในมุมมองของผมมักจะพบว่ามีอยู่ 5 แบบโดยคร่าว ๆ สำหรับ ep นี้เราจะมาดูกันว่าระบบทั้ง 5 นั้น มีอะไรกันบ้าง, ความยากและข้อผิดพลาดที่มักจะเกิดในด้านที่เกี่ยวข้องกับ user experience มีอะไรบ้าง, และการดีไซน์ระบบเหล่านี้เราจะต้องคำนึงถึงเรื่องอะไรบ้าง โดยจะอ้างอิงถึง สิ่งสำคัญที่สุด 2 อย่าง ของการสร้างของให้คนใช้ (Useful VS Usable), และผลกระทบต่อธุรกิจ ถ้าหากเราสร้างระบบเหล่านี้แล้วไม่ได้ใส่ใจกับประสบการณ์ของ users เพียงพอครับ
ตอนที่ 1 ของเรื่องระบบ online 5 แบบนี้ จะพูดถึงระบบที่เกี่ยวข้องกับ workflow การทำงานเป็นหลัก ทั้ง workflow ของคนในองค์กร และ workflow ของลูกค้าครับ
เมื่อวันที่ 10 มิ.ย. 2020 ผมได้มีโอกาสร่วมทีมกับทาง UX Thailand ไปพูดในงาน 24 Hours of UX (https://24hoursofux.com/) ซึ่งเป็นงานที่ UX จากทั่วโลกมาแชร์เกี่ยวกับ UX กันประเทศละ 1 ชั่วโมง ทางทีมไทยเราก็พูดในหัวข้อเรื่อง Why we need a kickoff session ซึ่งเกี่ยวข้องกับความสำคัญของ kickoff session หรือ meeting แรกที่เราจัดกับลูกค้า (หรือทีมงานที่เรากำลังเริ่มโปรเจ็คด้าน UX ด้วย) รวมไปถึง framework ที่เราเลือกใช้ ซึ่ง kickoff นี้เป็นสิ่งที่ทางพรักซุสเราพบว่าเป็นสิ่งที่สำคัญมาก ๆ และเราจำเป็นต้องทำกับแทบจะทุกโปรเจ็คที่เราเริ่มกับลูกค้าเลย
ใน Ep นี้ผมเลยชวนคุณพัทและคุณมิ้นจากทีมพรักซุสเอง มานั่งคุยกันเพิ่มเติมถึงความสำคัญของการทำ kickoff, ปัญหาที่เราเคยเจอเวลาที่เราไม่ได้ทำ และเทคนิคบางอย่างที่เราใช้ในการทำ kickoff ครับ
สำหรับใครสนใจงานฟังทีมไทยเราพูดตอนงาน 24 Hours of UX ที่มีคุณนัท CEO จากบริษัท Ahancer (https://ahancer.com/) คุณผัก Senior Research จาก Finnomena (https://www.finnomena.com/) และผมพิจ จากบริษัทพรักซุสดีไซน์ (https://www.pruxus.com) เมื่อเค้าเปิดให้ชมย้อนหลังได้ ผมจะนำลิงค์มาแชร์ให้อีกทีนะครับ สามารถคอยติดตามได้ที่เพจเฟสบุคของทางพรักซุสดีไซน์ได้ครับ (https://www.facebook.com/pruxusdesign/)
Product Vision Board โดย Roman Pichler: https://www.romanpichler.com/tools/product-vision-board/
สามารถแนะนำติชม podcast ได้ที่
การสร้างโปรดักส์ให้คนใช้งานนั้น อาจจะมีหลากหลายปัจจัยที่ต้องคำนึงถึง แต่จริง ๆ แล้วมีอยู่ 2 สิ่งที่สำคัญที่สุดที่โปรดักส์ควรจะต้องมีก่อนเรื่องอื่น นั่นก็คือ Useful (ความมีประโยชน์ หรือตรงตาม needs ของผู้ใช้) และ Usable (ใช้งานได้ง่าย) ทั้ง 2 สิ่งนี้เป็น frame ที่ทางบริษัทพรักซุสเราเองก็ยึดติดและใช้จริงกับทุกโปรดักส์ที่เราช่วยลูกค้าสร้าง
From the publisher's feed