Pixel, Polygone & Plauderei

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Pixel, Polygone & Plauderei episodes

  • Das Spielejahr 2023: Spekulationen & harte Fakten

    Mit 2023 liegt ein weiteres Spielejahr vor uns, dass es allem Anschein nach ordentlich in sich haben wird. Alex, Marco und Johannes verschaffen euch in dieser Episode einen Überblick über möglichst alle relevanten Titel und Highlights die für Nintendo Switch, PlayStation und Xbox Series X|S erscheinen. Dabei wird Marco auch wieder dem ein oder anderen Titel eine Absage für 2023 erteilen. Ob er abermals Recht behält? Ach ja, ein fulminantes Intro gibt es obendrein.

    Schaut gerne auf www.pixelpolygoneplauderei.de vorbei und hinterlasst uns ein paar liebe, kritische oder lustige Worte. Wenn euch die Episode gefallen hat, sagt es uns in den Kommentaren, auf Twitter und Instagram oder hinterlasst eine Bewertung bei iTunes & Spotify. Wir freuen uns über jedes Feedback.

    Viel Spaß beim Hören!

    2 hr 9 min
  • The Game Awards 2022: Highlights & Analysen

    Marco hat sich die Nacht mit Geoff Keighley um die Ohren geschlagen und die Game Awards 2022 in voller Länge genossen. Nur weniger Stunden nach Ausstrahlung plaudert er nun zusammen mit Johannes über das alljährliche Event.

    Neben zahlreichen Neuankündigungen, gab es auch einen waschechten Eklat und natürlich den ein oder anderen Überraschungsmoment. Somit können die beiden unter anderem über Hades II, Star Wars Jedi: Survivor, Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon und Death Stranding 2 sprechen.

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    1 hr 39 min
  • GTA VI, Games-Förderung, Mick Gordon & mehr - Savegame #22 mit Esther von Game Two

    Der Gaming-Monat November liegt hinter uns und somit steht eine neue Episode Savegame an. Diesmal haben wir Esther Kerkhoff von Game Two zu Gast und plaudern mit ihr zusammen über die Themen des Monats. Dabei steht der Eklat rund um Doom Soundtrack-Komponist Mick Gordon genauso im Fokus, wie zahlreiche Serienankündigungen zu Videospielen, Gerüchte um den Release von GTA VI und natürlich sprechen wir auch über die deutsche Games Förderung, die im November etwas ins Straucheln geriet. Das und noch viel mehr bekommt ihr in dieser Episode Savegame. Alle Themen findet ihr wie immer in den Timecodes.

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    Viel Spaß beim Hören!

    • Intro & Begrüßung 00:00:00
    • Gears of War Netflix Serie 00:02:24
    • Dragon Age Absolution 00:06:14
    • Der GTA-Film mit Eminem 00:09:01
    • Erscheint GTA VI bereits 2024? 00:14:26
    • Nintendo strukturiert in Europa um 00:20:02
    • Prince of Persia The Sands of Time ist weiterhin in Arbeit 00:25:00
    • Mick Gordon und der Eklat rund um den Doom Eternal Soundtrack 00:33:19
    • Hü und dann Hott: Die deutsche Gamesförderung stand vor dem Abgrund 00:50:3521
    • Neues zum Microsoft/Activision Deal: Wird Sony das neue Nintendo? 01:11:21
    • Esther hat Sonic Frontiers gespielt 01:27:57
    • Martin hat Once Upon a Jester gespielt 01:33:45
    • Johannes hat Horizon Forbidden West gespielt 01:38:37
    • Die Beichte: Johannes und seine Liebe zu FIFA 01:40:07
    • Esther hat Deponia gespielt 01:41:38
    • Spontaner Spoiler-Talk: A Plague Tale Requiem 01:44:18
    • Tschüss, macht's gut & gute Nacht! 01:56:00
    1 hr 57 min
  • Pokémon Karmesin & Purpur: Desaster oder Revolution?

    Das neuste Pokémon Spiel macht sich auf Nintendo Switch breit und konnte bereits nach ein paar Tagen Verkaufsrekorder brechen. Während das niemanden so richtig überrascht hat, ist es vielmehr das Spiel selbst über das diskutiert wird. Nintendo veröffentlichte hiermit nämlich das erste "echte" Open World Pokémon. Ob Pokémon Karmesin & Purpur den hohen Erwartungen der Spielerschaft stand halten können, erfahrt ihr in dieser Episode.

    Zusammen mit Domi vom Podcast Miauz Genau! diskutieren Fredi und Johannes zahlreiche Aspekte des Spiels. Dabei kommt man natürlich nicht um die Technikdiskussion herum. Wusstet ihr, dass scheinbar zwei Versionen der Spiele existieren? Das und noch viel mehr gibt es in dieser Episode Pixel, Polygone & Plauderei.

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    1 hr 35 min
  • A Plague Tale: Requiem - Interview mit Emma Herrmann als Amicia & SPM Mathias Geissler

    Seit dem 17. Oktober ist A Plague Tale: Requiem erhältlich und hat sowohl bei Kritikern und Fans ordentlich Eindruck hinterlassen. Auch uns hat das zweite Abenteuer rund um Amicia und Hugo gut gefallen und wir urteilten: A Plague Tale: Requiem“ übertrifft seinen Vorgänger in allen Bereichen und ist somit ein absoluter Pflichttitel für Fans des Erstlingswerks.

    In dieser Episode unseres Podcasts plaudern wir gemeinsam mit Emma Luise Herrmann, die die Rolle der Amicia spricht und Senior Product Manager Mathias Geissler von toneworx studios. Dabei werfen wir einen Blick auf die Synchronisationsarbeiten, sprechen über die Entstehung solch eines Projekts & jede Menge mehr.

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    47 min
  • Google Stadia, Silent Hill, Zukunft von Witcher & mehr - Savegame #21

    Der Gaming-Monat Oktober ist unlängst verstrichen und somit stürzen wir uns in diesem Podcast abermals auf handverlesene Themen, die es zu beleuchten und zu diskutieren gilt. Als besonderer Gast ist diesmal Moderatorin Viola Tensil dabei, die zusammen mir Marco und Johannes allerhand Themen bespricht. Unter anderem trauern wir Google Stadia hinterher und analysieren die Gründe für das Abschalten des Service, werfen einen Blick auf die Zukunftspläne von CD Project Red, geben aktuelle Infos zum Microsoft/Activision-Deal und verraten euch, ob wir uns auf die kommenden Silent Hill-Projekte freuen. Und natürlich sprechen wir auch über Helena Taylor. Das und noch viel mehr bekommt ihr in dieser Episode Savegame. Alle Themen findet ihr wie immer in den Timecodes.

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    • Intro & Begrüßung 00:00:00
    • Google Stadia macht dicht 00:02:19
    • Bayonetta 3: Das Helena Taylor Drama 00:13:59
    • The Witcher: Henry Cavill steigt aus der Serie aus 00:27:50
    • CD Project Red gibt einen Ausblick: The Witcher, Cyberpunk & Co. 00:34:56
    • Neues zum Microsoft/Activision Blizzard Deal: Der Kampf um Call of Duty 00:55:00
    • Müssen aktuelle Spiele 60 FPS bieten? 01:08:02
    • Silent Hill ist zurück: Wir geben den Überblick 01:17:47
    • Vio hat Mario + Rabbids Sparks of Hope gespielt 01:25:08
    • Marco hat Resident Evil 3 Remake gespielt 01:29:48
    • Johannes har Resident Evil Village: Shadows of Rose DLC gespielt 01:33:00
    • Johannes hat Miles Morales und God of War gespielt 01:35:07
    • Vio hat Splatoon 3 gespielt 01:38:29
    • Johannes hat A Plague Tale Requiem gespielt 01:40:14
    • Marco hat LEGOs mächtigen Bowser aufgebaut 01:44:01
    • Tschüss, macht's gut und gute Nacht! 01:51:47
    1 hr 53 min
  • Bayonetta 3: Der Höhepunkt der Reihe?

    Mit Bayonetta 3 hat Nintendo den nächsten Action-Hit im Repertoire. Aber kann dieser Teil an die hohe Qualität des Vorgängers heranreichen? Wie fesselnd ist die Story, wurde das Kampfsystem an den richtigen Stellen verbessert und was sagt die Performance? All das und noch viel mehr beantworten Marco und Johannes in diese Episode unseres Podcasts.

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    1 hr 24 min
  • Erste Eindrücke: Pokémon Karmesin & Purpur angespielt

    Im Rahmen eines Events in London hatte unser Redakteur Alexander die Möglichkeit die kommenden Spiele Pokémon Karmesin & Purpur anzuspielen. In dieser Episode unseres Podcasts sprechen wir über Alexanders Eindrücke, die er sich in 90 Minuten Spielzeit verschaffen konnte. Wir sprechen über die neue offene Welt und wie lebendig sie ist, analysieren die Kämpfe und wagen einen Blick auf die Technik.

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    1 hr 11 min
  • Zu viel des Guten? Mario + Rabbids: Sparks of Hope

    Mit Mario + Rabbids: Sparks of Hope schicken Ubisoft und Nintendo ihr verrücktes Crossover abermals ins Rennen, um sich selbst an Verrücktheit zu übertreffen und um ein taktisches Abenteuer der Extra-Klasse abzuliefern. Doch gelingt es abermals die Spielenden zu überzeugen? Oder hat sich das Neue, das Verrückte schon längst abgenutzt? All das und noch viel mehr klären wir in dieser Podcast-Ausgabe zu Sparks of Hope.

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    1 hr 15 min
  • LEGO Bricktales: Der perfekte LEGO Bauspaß?

    Seit der Ankündigung haben wir ein Auge auf dieses kleine Spiel mit dem großen Namen LEGO Bricktales geworfen und nun können wir endlich darüber sprechen. Wie zauberhaft die Miniaturwelten in den hübschen Dioramen wirklich sind, wie viel Spaß das Bauen macht und ob die Story uns sogar unterhalten hat, erfahrt ihr in dieser Episode unseres Podcasts.

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    38 min

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Pixel, Polygone & Plauderei ist der offizielle Videospiele-Podcast von Nintendo-Online.de und PS-NOW.de

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