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Wir haben in den vergangen Wochen wieder an einigen Spielen Hand angelegt und packen all diese in eine bunt durchgemischte Tüte. Dieses mal sprechen wir u.a. über Sonic Colours, den Multiplayer Tech-Test von Halo Infinite und I Am Fish.
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Nur noch maximal drei Stunden dürfen minderjährige Gamer in China seit September 2021 mit Online-Gaming verbringen. Drastische Maßnahmen, welche die Volksrepublik mit strengen Auflagen durchsetzen will, um der ansteigenden Online-Spielsucht den Kampf anzusagen. Ist das sinnvoll? Darüber diskutieren KASO und Nico in dieser Episode von Pixelshit.
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Derzeit spalten sich im Netz wieder einmal die Meinungen rund um die Möglichkeit, Rückerstattungen auf Steam abzuwickeln. Allem voran Indie-Entwickler:innen scheinen mit den Richtlinien von Valve am ehesten im Konflikt zu geraden. Jüngstes Opfer davon geworden ist der Solo-Entwickler des First-Person-Psychothriller "Summer of '58". Was genau geschehen ist, wieso die Mechaniken des Steam-Stores dafür verantwortlich sind und ob die Kritik dazu berechtigt ist, erfahrt ihr in dieser Episode von Pixelshit.
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Neuer Name, alte Leute! Aus RESPAWN wird Pixelshit und zur Feier des Tages sprechen wir wieder einmal entspannt über die jüngst von uns gezockten Videospielen. Mit unter anderem: Microsoft Flight Simulator, Pokémon Unite, Art of Rally, Twelve Minutes &, Last Stop.
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Wir haben in den vergangen Wochen wieder an einigen Spielen Hand angelegt und packen all diese in eine bunt durchgemischte Tüte. Dieses mal sprechen wir u.a. über Mario Golf: Super Rush, Miitopia, Planet Alpha und ein weiteres mal auch über die Legendary Edition von Mass Effect.
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Schon zum zweiten Jahr in Folge müssen wir, aufgrund der anhaltenden Pandemie, verständlicherweise auf klassische Events & Messen der Videospielbranche verzichten. Doch wie schaut es in den kommenden Jahren aus? Wird es noch einen berechtigten Platz für entsprechende Veranstaltungen geben, oder liegt hier die Zukunft einzig und allein in der Digitalisierung? Darüber diskutieren wir in der aktuellen Episode von RESPAWN.
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Wir haben in den vergangen Wochen wieder an einigen Spielen Hand angelegt und packen all diese in eine bunt durchgemischte Tüte. Egal ob ihr Liebhaber der Fotografie seid, den blanken Nervenkitzel mögt, oder eher in eine spannende Weltraumoper abtaucht. Hier ist für jeden etwas dabei!
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Vor nahezu genau drei Jahren veröffentlichten die Hazelight Studios mit dem Koop-Action-Adventure "A Way Out" ihr Erstlingswerk, mit welchem wir auch zeitgleich unser Podcast-Debüt gegeben haben. Am 26. März 2021 erschien nun das neueste Projekt des Studios rund um Game Designer Josef Fares, welches abermals unter dem Label EA Originals veröffentlicht wurde und selbstverständlich nehmen wir diese Folge zum Anlass, über den vielversprechenden Koop-Hit It Takes Two zu plaudern. Haben wir es hier eventuell schon mit einem Anwärter für das Spiel des Jahres 2021 zu tun?
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In dieser Episode begrüßen wir Spieleentwickler Sebastian Chece in unserer elitären Runde und plaudern über Ihn und sein aktuelles Vollzeitprojekt „Regain Earth - First Strike“. Vor gut 4 Jahren hat sich der studierte Informatiker nämlich seinen Traum erfüllt und die GameFlow Studios GmbH gegründet, um sein Hobby quasi zum Beruf zu machen.
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Regain Earth - Offizielle Website: https://bit.ly/3mhrnVW
Regain Earth - Discord-Server: https://discord.gg/z2dXQXN
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In dieser Folge sprechen wir über Videospiele, welche allgemein einen eher schlechten Ruf genießen, mit denen man allerdings dennoch viel Spaß haben kann.
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