Pixelshit - Der Gaming-Podcast

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Pixelshit - Der Gaming-Podcast episodes

  • gamescom 2019 Spezial
    Gemeinsam lassen wir das Nintendo Post E3 2019 Event noch einmal Revue passieren und sprechen über unsere Hands-On Erfahrungen mit Luigi's Mansion 3, New Super Lucky's Tale, The Legend of Zelda: Link's Awakening, Pokémon Schwert/Schild und Marvel Ultimate Alliance 3: The Black Order sowie über unseren Eindruck zum präsentierten Gameplay des kommenden Detektiv Hack & Slay-Titels ASTRAL CHAIN.
    1 hr 23 min
  • Nintendo Post E3-Event 2019
    Gemeinsam lassen wir das Nintendo Post E3 2019 Event noch einmal Revue passieren und sprechen über unsere Hands-On Erfahrungen mit Luigi's Mansion 3, New Super Lucky's Tale, The Legend of Zelda: Link's Awakening, Pokémon Schwert/Schild und Marvel Ultimate Alliance 3: The Black Order sowie über unseren Eindruck zum präsentierten Gameplay des kommenden Detektiv Hack & Slay-Titels ASTRAL CHAIN.
    1 hr 5 min
  • Narration in Videospielen - Ist Story wichtig?
    Gemeinsam sprechen wir über Stories in Videospielen, die in einem Zeitalter voller Multiplayer- und Koop-Titel sowie Shared-Open-Worlds, gefühlt immer unwichtiger für unsere Wahrnehmung werden und stellen uns bewusst die Frage, ob narrative Darstellungen wirklich wichtig für ein gutes Spiel sind.
    1 hr 22 min
  • Von Spielemessen, Influencern & Schokoriegeln
    Wir sprechen über immer irrelevanter werdende Spielemessen, steigendes Marketing mit wenig authentisch wirkenden Influencern sowie frittierten Schokoriegeln. Zu Gast dabei ist dieses mal die "Comedy-Rakete" Robin Rottmann.
    1 hr 24 min
  • Cloud Gaming - Haben Spiele-PCs und Konsolen bald ausgedient?

    Wie werden wir zukünftig Videospiele konsumieren? Gehört Cloud-Gaming die Zukunft? Wenn es nach Nvidia, Sony, Microsoft, Google, Amazon & Co geht womöglich schon. Einige der genannten Firmen haben schon entsprechende Abo-Dienste an den Start gebracht oder werkeln zumindest derzeit aktiv daran. Was uns 2019 in diesem Bereich und darüber hinaus erwartet, darüber diskutieren KASO und Martin in dieser Ausgabe von RESPAWN.


    1 hr 23 min
  • Anthem
    Wir sprechen über BioWare´s neues Spiel "Anthem" und diskutieren darüber, ob das von EA betitelte "Shared-World-Action-RPG" den hohen Erwartungen der Spieler gerecht werden kann oder wir es eher mit einen seelenlosen Loot-Shooter zu tun bekommen. Zu Gast dabei ist dieses mal Pia von Irgendwie-nerdig.de.
    1 hr 12 min
  • Digitale Stützräder - Wie fordernd dürfen Games noch sein?
    Die heutigen Videospiele kommen mit diversen Hilfsmitteln daher, um dem Spieler bei seiner digitalen Erkundungsreise unter die Arme zu greifen – meist sogar weitestgehend unbemerkt. Dabei war dies nicht immer so und rückblickend muss man einfach sagen, dass Spiele von damals in der heutigen Zeit für die meisten, etwas überspitzt gesagt, unspielbar sein dürften. Daher stellen wir uns die Frage: Sind Videospiele heutzutage einfach zu leicht geworden?
    1 hr 17 min
  • Epic vs. Valve - Der Kampf um den Store-Thron
    Ziemlich überraschend hat Epic Games im vergangenen Dezember mit dem "Epic Games Store" ihre eigene Vertriebsplattform für PC-Spiele an den Start gebracht und tritt damit in direkter Konkurrenz zu Valve's etablierten Steam-Store, welcher für den Großteil der PC-Spieler wohl die erste und primäre Anlaufstelle ist, wenn es um den Erwerb von Spielen auf dem PC geht. Wohl auch, oder vor allem deshalb, weil es an richtigen alternativen mangelt und man oftmals einfach keine andere Wahl hat. Ist der Epic Games Store daher ein willkommener Neuzugang? Mit welchen Alleinstellungsmerkmalen möchte Epic Games um die Gunst der PC-Spieler werben? Bringt die neue Vertriebsplattform für alle beteiligten nur Vorteile mit sich oder versteckt sich dahinter eher ein Wolf im Schafspelz?
    1 hr 1 min
  • Open World - Todesstoß für die Genrevielfalt?

    In dieser Ausgabe plaudern Martin, Domenik und KASO über das Thema "Open World - Todesstoß für die Genrevielfalt?". Große und offene Spielwelten sind in Genres wie etwa Jump 'n' Runs, Action-Adventures und Rennspielen, mittlerweile nicht mehr wegzudenken und gar fester Bestandteil der Spielekultur geworden. Anfangs noch rar gesät, erscheint mittlerweile gefühlt ein Spiel nach dem anderen, welches sich ganz oder zu mindestens in teilen an dessen typischen Spielelementen bedient. Wir diskutieren gemeinsam darüber, was "Open World" unserer Auffassung nach eigentlich bedeutet, welche Spiele in den frühen 90ern bereits zu den Open World-Vätern zählten, wie andere Genres im Verlauf der Zeit dadurch sowohl negativ als auch positiv beeinflusst wurden und warum dass Ende einer Genrevielfalt drohen könnte, wenn sich einige Dinge nicht bald ändern.


    1 hr 14 min
  • For the CrossPlayers - Wenn Einer nicht mitspielt

    In dieser Ausgabe plaudern Martin, Dominik und KASO über das Thema "For the CrossPlayers - Wenn Einer nicht mitspielt". Jeder hat es schon mindestens einmal gehört und kaum eine Woche vergeht, in der nicht irgendeine neue Newsmeldung zum Thema "Crossplay" zu finden ist. Während sich Sony großteils quer stellt und Microsoft sowie Nintendo schon lange gemeinsam auf ihrer eigenen Party tanzen, diskutieren wir in der sechsten Folge von RESPAWN über die Motivationen der Plattformbetreiber und Entwicklerstudios hinter Crossplay, welche Ursprünge die Thematik hat und welche Vor- und Nachteile das ganze mit sich bringt.


    1 hr 1 min

About Pixelshit - Der Gaming-Podcast

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Im Pixelshit Podcast spricht die GamesFinest-Redaktion über das Beste aus der Welt der PC- und Konsolenspiele.

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