Podcast Freelance 3D

Podcast Freelance 3D

Download on the App Store

Podcast Freelance 3D episodes

  • Episodio 63. Hablando con Chat-GPT

    Muy buenos días. Esto es Freelance 3D. El podcast de Marketing para tresdeseros y también, porque no, para hablar de 3D, que es lo que más nos gusta. Un podcast que va dirigido a todos aquellos que quieren ganarse la vida con lo que más le gusta: el 3D y que no saben cómo empezar a ganar dinero con esto. Y en el episodio de voy a hablar de algo que es candente en el mundo de la tecnología: Chat-GPT.



    Pero antes, como siempre, mi nombre es Javier Vega, artista 3d y desarrollador web, aderezado con las dosis de marketing necesarias para vivir de lo que más me gusta y que...



    Y ahora vamos con la cuña publicitaria, como no, porque este podcast es posible gracias a vosotros y a los suscriptores de la Academia de Zao3D. Una academia donde puedes aprender 3D. Aquí aprenderás lo básico y lo avanzado del 3d, depende de donde te encuentres en esta carrera.



    Como cada semana quiero dar la bienvenida a los nuevos suscriptores. Gracias porque sin vosotros esto no sería sostenible. Y también, por supuesto, os doy las gracias a los que ya sois veteranos en la academia. Sois muy importantes para mí y la fidelidad es algo que se agradece, mucho. Muchas gracias. Y si no estás suscrito pásate por la web de la Academia y empieza a aprender.



    Y antes de hablar del tema del episodio de hoy solo quería avisaros de que los próximos episodios del podcast quizá se graben con peor calidad de audio o con audio de fondo algo diferente porque estaré fuera un tiempo y las condiciones de trabajo no serán las mismas. Os iré explicando conforme pasen las semanas.



    Y voy a empezar preguntándole a Chat-GPT qué es y esta es su respuesta:



    "Soy ChatGPT, un modelo de lenguaje de gran escala entrenado por OpenAI. Mi función es generar texto en respuesta a preguntas o comandos dados en lenguaje natural. Puedo responder preguntas sobre una variedad de temas y realizar tareas como la traducción, la generación de resúmenes y la redacción de textos."



    Esto es casi como hacerle una entrevista a una persona porque las respuestas son de lo más coherente y en todo este tiempo que he estado probándolo me ha dado respuestas que me han sorprendido mucho.



    Por ejemplo, le pedí que me hiciera unos scripts en Python para Blender y ¿sabes qué? Que me lo hizo. Lo más alucinante es que además te comenta el código y después en el último párrafo te explica lo que ha hecho.



    Una cosa interesante es que le puedes volver a preguntar si te lo puede mejorar u optimizar y lo hace. Lo que más me gusta es que cuanto más tiempo estás con el mejor lo hace porque como sabemos es un sistema entrenado por las entradas y peticiones que le hacemos todos. Esa también es una de las razones por las que es gratuito ya que millones de personas lo están entrenando así, por la cara.



    Está claro que es un sistema de lo más alucinante y estoy seguro que nunca va a estar desprovisto de polémica y eso, precisamente, es lo que lo siguiente que le pregunto:



    Qué polémicas hay desde que has aparecido en escena?



    "Desde mi lanzamiento, ha habido varias polémicas relacionadas con los modelos de lenguaje de gran escala como yo. Una de las principales preocupaciones ha sido la posibilidad de que los modelos de lenguaje como yo sean utilizados para generar contenido falso o engañoso, conocido como "deepfake de texto". Otro tema de preocupación ha sido el impacto de los modelos de lenguaje en el empleo, ya que pueden automatizar ciertas tareas que antes eran realizadas por seres humanos.



    Además, hay preocupaciones éticas sobre el uso de modelos de lenguaje de gran escala como yo, ya que pueden perpetuar la discriminación y los prejuicios existentes en los datos de entrenamient...
    17 min
  • Episodio 62. Entrevista a Ekaitz Gordejuela de eCaptureDtech

    Muy buenos días. Esto es Freelance 3D. El podcast de Marketing para tresdeseros y también, porque no, para hablar de 3D, que es lo que más nos gusta. Un podcast que va dirigido a todos aquellos que quieren ganarse la vida con lo que más le gusta: el 3D y que no saben cómo empezar a ganar dinero con esto.



    En el programa de hoy tenemos a un invitado, Ekaitz Gordejuela, responsable de marketing de la empresa eCaptureDtech y nos hablará de uno de sus productos para la realización de fotogrametría: EyesCloud3D. Un servicio que te permite generar imágenes 3D a partir de fotografías y vídeos. Es una empresa española que se encuentra en Extremadura. Para que veas que no todo lo tenemos que encontrar en Sillicon Valley.



    Pero antes, como siempre, mi nombre es Javier Vega, artista 3d y desarrollador web, aderezado con las dosis de marketing necesarias para vivir de lo que más me gusta y que...



    Y ahora vamos con la cuña publicitaria, como no, porque este podcast es posible gracias a vosotros y a los suscriptores de la Academia de Zao3D. Una academia donde puedes aprender 3D. Aquí aprenderás lo básico y lo avanzado del 3d, depende de donde te encuentres en esta carrera.



    Como cada semana quiero dar la bienvenida a los nuevos suscriptores. Gracias porque sin vosotros esto no sería sostenible. Y también, por supuesto, os doy las gracias a los que ya sois veteranos en la academia. Sois muy importantes para mí y la fidelidad es algo que se agradece, mucho. Muchas gracias. Y si no estás suscrito pásate por la web de la Academia y empieza a aprender.



    Esta semana, como cada lunes, hay un nuevo tutorial en el que te explico un truco para que puedas hacer selecciones de vértices y darle una forma circular con Blender de una forma muy rápida y sencilla.




    Enlaces del episodio




    * eCaptureDtech



    * EyesCloud3D



    * La Academia de Zao3D



    * Sugerencias para el Podcast


    29 min
  • Episodio 61. ¿Efectos visuales o Efectos Especiales?

    Muy buenos días. Esto es Freelance 3D. El podcast de Marketing para tresdeseros y también, porque no, para hablar de 3D, que es lo que más nos gusta. Un podcast que va dirigido a todos aquellos que quieren ganarse la vida con lo que más le gusta: el 3D y que no saben cómo empezar a ganar dinero con esto. Y en el episodio de hoy me gustaría hablaros de algunos conceptos clave que se deben tener claros sobre nuestra profesión. Aunque seamos autodidactas siempre es bueno tener o refrescar los conceptos básicos.



    Pero antes, como siempre, mi nombre es Javier Vega, artista 3d y desarrollador web, aderezado con las dosis de marketing necesarias para vivir de lo que más me gusta y que...



    Y ahora vamos con la cuña publicitaria, como no, porque este podcast es posible gracias a vosotros y a los suscriptores de la Academia de Zao3D. Una academia donde puedes aprender 3D. Aquí aprenderás lo básico y lo avanzado del 3d, depende de donde te encuentres en esta carrera.



    Como cada semana quiero dar la bienvenida a los nuevos suscriptores. Gracias porque sin vosotros esto no sería sostenible. Y también, por supuesto, os doy las gracias a los que ya sois veteranos en la academia. Sois muy importantes para mí y la fidelidad es algo que se agradece, mucho. Muchas gracias. Y si no estás suscrito pásate por la web de la Academia y empieza a aprender.



    Esta semana, como cada lunes, hay un nuevo tutorial en el que te explico cómo realizar nubes de una forma sencilla y fácil sin necesidad de realizar simulaciones. Es muy chulo.



    Y vamos al tema, porque el de hoy es un tema necesario. Y ¿a qué me refiero con que sea un tema necesario? Pues bien, lo que suele ocurrir es que la mayoría de los que nos dedicamos a esta profesión hemos ido aprendiendo nuestra profesión de forma autodidacta y esto a veces puede llevarnos a que conozcamos la mayoría de herramientas o técnicas usadas en nuestra profesión pero quizás no tengamos tan claros los conceptos porque nadie nos los ha explicado.



    Suele ocurrir que sabemos hacer algo determinado y no usamos la terminología correcta o ni siquiera sabemos su nombre. No quiero hacer un episodio denso sobre teoría de nuestra profesión, pero si un pequeño resumen de conceptos básicos.



    El episodio lo he llamado ¿Efectos visuales o efectos especiales? ¿Por qué este título? Pues porque suele haber mucha confusión al respecto y muchas veces se usan de forma intercambiada estos términos. Sobre todo ocurre en los medios de comunicación, como los telediarios y periódicos, pero también ocurre muy a menudo entre profesionales.



    Para eso vamos a echar la vista un poco hacia atrás. A la época en la que los efectos visuales no se realizaban por ordenador y eran generados directamente en frente de la cámara, es decir, se filmaban. Y esto incluye miniaturas, efectos ópticos, trucos de cámara con la perspectiva, pinturas sobre cristales, etc. En esa época no había una diferencia clara entre efectos visuales y efectos especiales. Pero eso ha cambiado hoy en día.



    Ahora estos dos términos se usan para diferenciar claramente dos actividades profesionales muy diferentes. Los efectos especiales son efectos realizados en vivo, en el set de rodaje y capturados por la cámara. Aquí está la clave. La cámara estará filmando ese efecto a través de su lente.



    Los efectos visuales y que suelen conocerse como VFX son manipulaciones y mejoras realizadas a la filmación durante la postproducción. Aquí queda claro que la cámara física no ha capturado nada de estos efectos. También son muy diferentes las habilidades de los profesionales que crean una explosión en el estudio, durante el rodaje, ya que requiere conocimientos de pirotecnia y explosivos y el profesional que los crea digitalment...
    12 min
  • Episodio 60. Fotogrametría

    Muy buenos días. Esto es Freelance 3D. El podcast de Marketing para tresdeseros y también, porque no, para hablar de 3D, que es lo que más nos gusta. Un podcast que va dirigido a todos aquellos que quieren ganarse la vida con lo que más le gusta: el 3D y que no saben cómo empezar a ganar dinero con esto. Y en el episodio de hoy os quiero hablar de algo que puede ser un modelo de negocio en el que te puedes especializar: la fotogrametría.





    Pero antes, como siempre, mi nombre es Javier Vega, artista 3d y desarrollador web, aderezado con las dosis de marketing necesarias para vivir de lo que más me gusta y que...



    Y ahora vamos con la cuña publicitaria, como no, porque este podcast es posible gracias a vosotros y a los suscriptores de la Academia de Zao3D. Una academia donde puedes aprender 3D. Aquí aprenderás lo básico y lo avanzado del 3d, depende de donde te encuentres en esta carrera.



    Como cada semana quiero dar la bienvenida a los nuevos suscriptores. Gracias porque sin vosotros esto no sería sostenible. Y también, por supuesto, os doy las gracias a los que ya sois veteranos en la academia. Sois muy importantes para mí y la fidelidad es algo que se agradece, mucho. Muchas gracias. Y si no estás suscrito pásate por la web de la Academia y empieza a aprender.



    Por cierto, desde esta semana hay una nueva sección para los suscriptores y alumnos de la Academia de Zao3D. He incluido una biblioteca de objetos 3D principalmente indicados para arquitectura e interiorismo. Son modelos que he ido recopilando durante toda mi carrera y he usado en muchos proyectos. He procurado que los modelos estén bien escalados y con las UVs lo mejor posible. Cada semana incluiré nuevos modelos. Por ahora encontrarás 9 modelos. Puedes acceder a ellos desde el menú Tu cuenta > Modelos 3D. Espero que los podáis disfrutar en vuestros proyectos. Por supuesto son Creative Commons para que los podáis usar libremente.



    Y vamos al tema, porque el de hoy es un tema muy interesante y muchas veces desconocido. Os quiero hablar de la fotogrametría. Que vaya palabrita, eh. Pues la fotogrametría es la técnica de obtener modelos 3D del mundo real mediante diferentes herramientas. Para hablar más claro lo podemos llamar escaneo 3D mediante fotografías.



    La verdad es que actualmente existen muchas herramientas gracias a los avances de los que disponemos a nuestro alcance. Hace algunos años se necesitaban equipos muy grandes, complejos y realmente caros para escanear un objeto.



    Actualmente podemos hacer esto directamente desde un móvil moderno. Los móviles más modernos incluso disponen de una tecnología llamada LIDAR (Light Detection and Range) que te permite obtener información de profundidad de lo que estamos fotografiando. Y de esta tecnología hacen uso algunas de las aplicaciones móviles que te permiten este proceso.



    Hacerlo con LIDAR te ahorrará muchos más pasos pues la imagen ya contiene unos datos esenciales para calcular el volumen 3D, pero si no dispones de esta tecnología también es posible hacerlo, eso sí, con algo más de trabajo.



    Entonces ¿Cómo funciona esto de la fotogrametría? Pues esencialmente es fotografiar un objeto desde todos los ángulos posibles para poder obtener todos los detalles, formas y texturas del objeto. Cuantas más fotografías, mejores resultados vas a obtener.



    A partir de aquí, el software encargado de leer estas fotografías va a generar una nube de puntos del objeto fotografiado. En esta fase ya puedes ver claramente el modelo 3D que podrás rotar y ver en todos los ángulos, pero todavía no está hecho.



    Un software que os recomiendo porque lo he estado probando es Meshroom que es totalmente gratuito y Open Source y da unos re...
    14 min
  • Episodio 59. Cómo montar tu web de empresa

    Muy buenos días. Esto es Freelance 3D. El podcast de Marketing para tresdeseros y también, porque no, para hablar de 3D, que es lo que más nos gusta. Un podcast que va dirigido a todos aquellos que quieren ganarse la vida con lo que más le gusta: el 3D y que no saben cómo empezar a ganar dinero con esto. Y el episodio de hoy va a ser de lo más interesante ya que os voy a hablar de cómo montar tu propia página web.





    Pero antes, como siempre, mi nombre es Javier Vega, artista 3d y desarrollador web, aderezado con las dosis de marketing necesarias para vivir de lo que más me gusta y que...



    Y ahora vamos con la cuña publicitaria, como no, porque este podcast es posible gracias a vosotros y a los suscriptores de la Academia de Zao3D. Una academia donde puedes aprender 3D. Aquí aprenderás lo básico y lo avanzado del 3d, depende de donde te encuentres en esta carrera.



    Como cada semana quiero dar la bienvenida a los nuevos suscriptores. Gracias porque sin vosotros esto no sería sostenible. Y también, por supuesto, os doy las gracias a los que ya sois veteranos en la academia. Sois muy importantes para mí y la fidelidad es algo que se agradece, mucho. Muchas gracias. Y si no estás suscrito pásate por la web de la Academia y empieza a aprender. Son solo 10€/mes. Quiero hacer hincapié en esto del precio. ¿Por qué? Porque el precio al que vas a acceder a todos los contenidos es increíblemente bajo para la gran cantidad y calidad de contenidos que vas a encontrar. Piensa en el precio de lo que cuesta no aprender y dar tumbos de un lado a otro. Verás que 10€/mes no es demasiado. De hecho, a partir de enero el precio de la membresía sube. Y sí, porque como he dicho antes, el precio es demasiado bajo, pero si te suscribes ahora lo puedes hacer por solo estos 10€/mes. No te lo pienses demasiado, que enero está ahí mismo.



    Y ahora al tema. En más de una ocasión he hablado con algunos de vosotros, los suscriptores, y con todos hemos estado de acuerdo en la importancia de tener tu propia página web, ya sea para mostrar tus trabajos como para ofrecer tus servicios. Y también alguien me preguntó si es necesario empezar ya montando tu sitio web incluso sin haber facturado todavía algún trabajo, ya que considera que es una inversión que tienes que realizar antes de empezar siquiera a cobrar algo. Bueno, pues lo que yo aconsejo, y ya cada uno que haga lo que quiera, es que sí, que primero ya tengas tu web montada.



    Y voy a explicar por qué no es una gran inversión. Aunque como con todo puedes invertir mucho o poco y eso ya depende del camino que elijas para hacerlo.



    Fases del proyecto web



    Desgloso aquí las diferentes fases en tu proyecto web:




    * Diseño. En el diseño se puede incluir desde el logotipo, colores corporativos y la estructura o contenido de la web, es decir, cómo será mostrado el contenido.



    * La web propiamente dicha. Esto se puede realizar directamente a pelo, picando HTML, JavaScript y PHP o usar un CMS que te de ya toda la funcionalidad. Aunque todo el mundo conoce WordPress, existen más.



    * Dominio: el dominio es más que necesario ya que será tu tarjeta de presentación. Es lo que darás a tus posibles clientes y contactos.



    * Hosting: el hosting es el lugar donde se almacenará tu web. Es decir, el servidor de Internet que mostrará el contenido a los visitantes.




    Todo lo comentado arriba puede ser o muy barato o muy caro. Lo que está claro es que si acabas de empezar o estas empezando y no dispones de un gran presupuesto, lo normal es que muchas de estas fases las enfoques en el menor gasto posible.



    El diseño



    Por supuesto,
    20 min
  • Episodio 58. Felices fiestas 3dseras

    Muy buenos días. Bienvenidos a un nuevo episodio del podcast Freelance 3d, marketing para 3deseros. Ya estamos en el mes que empiezan fiestas, que nos reunimos con familiares, que comemos como si no hubiera un mañana y, para muchos, un momento de descanso que te puede servir para cargar pilas y empezar un nuevo año con energía.



    Espero que este fin de año te permita que te sientes un momento y reflexiones sobre los objetivos que te habías propuesto. Si estás cerca de alcanzarlos, si los has alcanzado. Aunque una vez que alcanzas un objetivo se añade uno nuevo. Así es la vida, damos pasos para avanzar.



    Y supongo que para ti, 3dsero, 3dsera o 3dsere, tus objetivos incluyen seguir aprendiendo y avanzando en lo que más te gusta, el 3D.



    Pero antes, como siempre, mi nombre es Javier Vega, artista 3d y desarrollador web, aderezado con las dosis de marketing necesarias para vivir de lo que más me gusta y que no me tenga que importar si te suben la cuota de autónomos.



    También soy fundador de la Academia de zao3d. Una academia donde puedes aprender 3d. Aquí aprenderás lo básico y lo avanzado del 3d, depende de donde te encuentres en esta carrera. Cada semana hay nuevos suscriptores a los que quiero dar la bienvenida y las gracias porque sin vosotros esto no sería sostenible. Y también, claro está, os doy las gracias a los que ya sois veteranos en la academia. Sois muy importantes para mí y la fidelidad es algo que se agradece, mucho. Muchas gracias. Y si no estás suscrito pásate por la web de la Academia y empieza a aprender.



    Y como iba diciendo antes de mi cuña publicitaria, como 3dsero te habrás propuesto objetivos. Es bueno tener objetivos, como siempre he dicho deben ser realistas y alcanzables poco a poco. Porque de esa forma si que notas el avance. Si te pones un objetivo muy ambicioso, que por supuesto que puedes, la sensación de no haberlo conseguido la tendrás siempre ahí. Y es algo arriesgado porque te puede dar la tentación de tirar la toalla. Es normal, y también es importante que si eres consciente de que tienes un objetivo ambicioso que este tardará más en conseguirse. Por eso te decía lo de ir cumpliendo pequeños objetivos, poco a poco y así tener la sensación, siempre agradable, de triunfo. Pequeños triunfos. Y si hay fracasos, pues de pequeños fracasos que debes tratar de pensar en ellos como aprendizaje.



    El aprendizaje, la experiencia, al final es un camino que se ha ido forjando gracias a estos pequeños fracasos y a la sensación de pequeños triunfos. Y como dije en otro episodio, el fracaso siempre es el condimento que le da sabor al éxito. Y esto es algo que en nuestra cultura latina no se cultiva mucho. Aquí se tiende mucho a atacar al fracasado, a no ver que ese fracaso, bien manejado, es un paso más al triunfo si lo manejamos de forma positiva.



    No pocas empresas y proyectos de éxito han sido fruto de un triunfo inmediato. La gran mayoría triunfan porque han fracasado varias veces. Y a veces es necesario tener esa perseverancia para seguir adelante. Por eso imprégnate de esa mentalidad que te permita avanzar en tus proyectos y objetivos.



    En principio este episodio no se iba a publicar por tomarme un pequeño descanso, pero no, al final lo he publicado por lo mismo, por el compromiso con vosotros, y por mantenerme vivo y motivado creando contenido para vosotros.



    También os quería hacer una recomendación si sois amantes de los VFX. Los chicos de RBDLab han lanzado una campaña de promoción de su famoso addon para Blender, RBDLab, que te permite crear fracturas con una facilidad y potencia pasmosas. Si queréis saber más sobre este addon hace unas semanas les hice una entrevista en este podcast. La podéis escuchar aquí,
    7 min
  • Episodio 57. Un poco de todo y Blender 3.4

    Muy buenos días. Esto es Freelance 3D. El podcast de Marketing para tresdeseros y también, porque no, para hablar de 3D, que es lo que más nos gusta. Un podcast que va dirigido a todos aquellos que quieren ganarse la vida con lo que más le gusta: el 3D y que no saben cómo empezar a ganar dinero con esto. En el episodio de hoy hablaremos un poco de todo y de la última versión de Blender, la 3.4.





    Pero antes, como siempre, mi nombre es Javier Vega, artista 3d y desarrollador web, aderezado con las dosis de marketing necesarias para vivir de lo que más me gusta y que...



    Y ahora vamos con la cuña publicitaria, como no, porque este podcast es posible gracias a vosotros y a los suscriptores de la Academia de Zao3D. Una academia donde puedes aprender 3D. Aquí aprenderás lo básico y lo avanzado del 3d, depende de donde te encuentres en esta carrera.



    Como cada semana quiero dar la bienvenida a los nuevos suscriptores. Gracias porque sin vosotros esto no sería sostenible. Y también, por supuesto, os doy las gracias a los que ya sois veteranos en la academia. Sois muy importantes para mí y la fidelidad es algo que se agradece, mucho. Muchas gracias. Y si no estás suscrito pásate por la web de la Academia y empieza a aprender. Son solo 10€/mes. Quiero hacer hincapié en esto del precio. ¿Por qué? Porque el precio al que vas a acceder a todos los contenidos es increíblemente bajo para la gran cantidad y calidad de contenidos que vas a encontrar. Piensa en el precio de lo que cuesta no aprender y dar tumbos de un lado a otro. Verás que 10€/mes no es demasiado. De hecho, a partir de enero el precio de la membresía sube. Y sí, porque como he dicho antes, el precio es demasiado bajo, pero si te suscribes ahora lo puedes hacer por solo estos 10€/mes. No te lo pienses demasiado, que enero está ahí mismo.



    El podcast va creciendo



    Y como decía al principio voy a hablar un poco de todo. Quería empezar por contaros lo sorprendido que estoy con la acogida del podcast. Cuando empecé con este proyecto ni siquiera me imaginaba haciendo esto más de 20 episodios. Además uno empieza con la sensación de que está hablando solo. Y eso se nota en los primeros episodios, la entonación, como de alguien que si, está hablando, pero casi para si mismo. Y conforme pasa el tiempo y voy recibiendo correos me doy cuenta de la realidad: ¡Me estáis escuchando! Y no solo eso, me lo decís con entusiasmo y que os parece genial que lo haga.



    Claro, cuando lees algo así buscas si el remitente es alguien de tu familia que te quiere mucho. Y no, resulta que es gente que ha descubierto el podcast o que ya estaban suscritos al boletín. Por cierto, suscríbete si quieres estar al tanto de lo que publico. Y como iba diciendo, el saber que gusta a la gente y que, además, les parece útil pues hace que uno se anime y siga estrujándose el cerebro para buscar temas. Y sí, me escribís y me proponéis temas. Para eso tenéis el buzón de sugerencias para el podcast, que también encontrarás en la entrada de este episodio. Por eso os animo siempre a que preguntéis. Y ya de paso, lo repito, lo podéis dejar también en los comentarios de la propia entrada del episodio. ¿Por qué? Bueno, que yo lo lea directamente en mi correo me va genial para tener vuestro feedback, pero para el que entra por primera vez en el episodio también puede ver vuestra participación y eso hace que se animen a participar también.



    Por eso, cuando hayas terminado de escuchar este episodio, no te cortes. Bajas hasta la parte de comentarios y me dejas tu opinión. Me encantará saber de ti y que los nuevos que llegan también os lean.



    Otro día os hablaré de las estadísticas del podcast.
    15 min
  • Episodio 56. Consejos para artistas 3D

    Muy buenos días. Esto es Freelance 3D. El podcast de Marketing para tresdeseros y también, porque no, para hablar de 3D, que es lo que más nos gusta. Un podcast que va dirigido a todos aquellos que quieren ganarse la vida con lo que más le gusta: el 3D y que no saben cómo empezar a ganar dinero con esto. En el episodio de hoy os quiero dar algunos consejos si os queréis dedicar a esta noble profesión.





    Pero antes, como siempre, mi nombre es Javier Vega, artista 3d y desarrollador web, aderezado con las dosis de marketing necesarias para vivir de lo que más me gusta y que no me tenga que importar si me suben la cuota de autónomos.



    También soy fundador de la Academia de zao3d. Una academia donde puedes aprender 3d. Aquí aprenderás lo básico y lo avanzado del 3d, depende de donde te encuentres en esta carrera. Cada semana hay nuevos suscriptores a los que quiero dar la bienvenida y las gracias porque sin vosotros esto no sería sostenible. Y también, claro está, os doy las gracias a los que ya sois veteranos en la academia. Sois muy importantes para mí y la fidelidad es algo que se agradece, mucho. Muchas gracias. Y si no estás suscrito pásate por la web de la Academia y empieza a aprender.



    Esta semana acaba el primer módulo del curso, Entornos Naturales 3D, donde se ha aplicado la técnica de crear un paisaje haciendo uso del addon ANT Landscape. Muchos se sorprenderán de la cantidad de cosas que se pueden hacer con este addon tan infravalorado y que tenéis todos en vuestra instalación de Blender. Solo tienes que activarlo. En las lecciones de esta semana hemos aprendido a añadir efectos atmosféricos y a preparar la escena para la última fase, el render.



    Y vamos ahora al tema de este episodio. Un episodio de lo más interesante y además, mi objetivo, es que sea motivador y que te pueda ayudar.



    Desde que existe nuestra profesión ésta siempre ha ido muy unida y de la mano de los avances tecnológicos. Por eso el artista 3D es una mezcla de talento artístico y habilidades técnicas. Bueno, el equilibrio de conocimientos técnicos puede variar mucho en función del sector al que te dirijas: cine y tv, videojuegos, diseño web, etc. Pero para la mayoría de los artistas 3D son necesarios algunos puntos fuertes que me gustaría comentaros.



    Estate preparado para los cambios



    Este mundo, al que pertenece nuestra profesión, como he dicho más arriba va unido a los avances tecnológicos por lo que está en constante cambio. Esto siempre ha sido así, y ya te avanzo, que seguirá siendo así. Son muchos factores los que cambian, y no todos han de ser técnicos, a veces también suelen haber tendencias en el estilo artístico. También están los ciclos, normales, en cualquier industria.



    En cuanto al tema técnico es importante estar al día porque marcará tu progreso. Es importante estar al día. Por ejemplo, hoy en día es muy común que se hable de que prácticamente todos los renders se hacen con GPU. Por eso es importante estar al día sobre este campo. También hay avances en herramientas y debemos estar al día, como por ejemplo en texturizado el hecho de saber y aprovechar los UDIM. Esto es algo que ya deberías saber si estás al día en este mundo de cambios constantes.



    No cabe duda que estar al día también de las tendencias artísticas es un plus que debes tener. Debes saber si es tendencia la iluminación realista o, por el contrario, está habiendo un boom en el estilo cartoon. He vivido épocas en las que no paraba de ver proyectos con estilo manga.



    También puede ocurrir que de un día para otro tu software favorito y, del que no te quieres mover, desaparece o dejar de desarrollarse o no lo demandan en los posibles puestos de trabajo. Estate preparado para cambiar de software.
    11 min
  • Episodio 55. La especialización en el 3D

    La especialización



    Muy buenos días. Bienvenidos a un nuevo episodio del podcast Freelance 3d, marketing para 3deseros. En el episodio de hoy os quiero hablar de la especialización. Más de uno ya me habéis preguntado por esto más de una vez y además creo que es un tema muy interesante a tener en cuenta.



    Pero antes, como siempre, mi nombre es Javier Vega, artista 3d y desarrollador web, aderezado con las dosis de marketing necesarias para vivir de lo que más me gusta y que no te tenga que importar si te suben la cuota de autónomos.



    También soy fundador de la Academia de zao3d. Una academia donde puedes aprender 3d. Aquí aprenderás lo básico y lo avanzado del 3d, depende de donde te encuentres en esta carrera. Cada semana hay nuevos suscriptores a los que quiero dar la bienvenida y las gracias porque sin vosotros esto no sería sostenible. Y también, claro está, os doy las gracias a los que ya sois veteranos en la academia. Sois muy importantes para mí y la fidelidad es algo que se agradece, mucho. Muchas gracias. Y si no estás suscrito pasate por la web de la Academia y empieza a aprender.



    También os quiero comentar algunas novedades dentro de la academia. Desde hace una semana he incluido en el menú principal una opción llamada Novedades. La verás cuando entres porque tiene una pequeña etiqueta en rojo que dice “Nuevo”. Vamos, no tiene pérdida.



    Y ¿qué vas a encontrar ahí? Pues, parece clarísimo, que las novedades que se van incorporando a la academia. Y ¿por qué ponerlo ahí? Porque normalmente las novedades ya las comento en los correos, en los podcasts, en diferentes medios, pero no todo el mundo lo escucha o lo ve. Por eso y como no quiero que os perdáis nada de nada os dejaré ahí esas noticias. Noticias de la academia de Zao3D, tu academia de 3D. Digamos que es como un blog interno, solo para vosotros, los suscriptores.



    Este episodio de podcast y, posiblemente, algunos más van a tener un nuevo formato. No de audio. El que escuches aquí, es el formato de siempre, pero voy a probar a publicar el mismo episodio en vídeo. Ahí me veréis mientras grabo el episodio y además os iré mostrando imágenes o vídeos sobre el tema que toque. Como he dicho será una prueba y tampoco se va a publicar al mismo tiempo que el audio porque requiere un poco más de trabajo de edición. Quiero hacerlo desde esta plataforma porque la gran mayoría de los que entran a mi web lo hacen desde YouTube. Ahí descubren mi contenido y después se pasan a curiosear por la academia y la web pero no todos conocen que hay un podcast. Así que todo sea por la audiencia.




    https://youtu.be/o8b3vXPzhfs




    Más cosas. Estas últimas semanas, ya lo habréis visto, se han añadido nuevas lecciones al curso de Entornos Naturales en 3D. Que por cierto es un curso que está gustando mucho y a mi me está encantando hacer. En estas lecciones verás cómo generar montañas con un addon gratuito que ya tienes en tu instalación de Blender, ANT Landscape. Es un addon que puede parecer limitado pero para nada, se le puede sacar más provecho de lo que te imaginas. Podéis echarle un vistazo a las imágenes de las lecciones y al trailer del curso. Que de paso lo dejo también por aquí.




    https://vimeo.com/756324585




    Weight Map para colocar los árboles con las partículas.Render de prueba para visualizar los árbolesLos árboles desde el modo partículas
    13 min
  • Episodio 54. ActionVFX

    Buenos días, aquí estamos con otro episodio del podcast "Freelance 3D, Marketing para 3dseros", episodio 54. Este es un podcast para freelances 3D o para aquellos que tienen pensado dedicarse a esta noble profesión, en el que se habla de todo aquello que no te cuentan en los tutoriales, además, claro está, de hablar de 3D. Y en este episodio os quiero hablar de un recurso muy interesante que os puede ser muy útil. Os quiero hablar de ActionVFX. Un sitio web con vídeos para VFX.



    Pero antes, como no, mi nombre es Javier Vega, artista 3D y desarrollador web con las dosis necesarias de marketing para que el trabajo realizado coseche sus frutos. Soy fundador de Cursos Online en Zao3D donde imparto cursos de 3D, edición de vídeo y edición fotográfica. Tienes acceso a más de 647 vídeos explicativos. Es una membresía para aquellos que quieren aprender a su tiempo y con cursos de gran calidad. Porque ¿cuántas horas has pasado buscando vídeos en Internet para ir aprendiendo algo? Sí, hay muchos, pero aquí los vas a encontrar todos ordenados y temarizados. Para que puedas aprender a tu ritmo. Pásate por los cursos y échale un ojo también a las últimas lecciones publicadas.



    ¡Ojalá haya existido algo como la Academia de Zao3D cuando yo empecé con el 3D!



    Y tal como adelantaba al principio de este episodio. Os quiero hablar de un recurso que os puede venir muy bien para vuestros vídeos, para vuestras animaciones. Este recurso se llama ActionVFX y el objetivo que tienen es el de brindarte vídeos de biblioteca para que puedas usar en tus proyectos.







    Y ¿a qué tipo de vídeos me refiero? Pues a vídeos de nieblas, de fuego, de humo, de disparos, de sangre salpicando, de insectos, de agua, de lluvia, etc. Ya te puedes imaginar por donde van los tiros y cómo puedes usar todo esto.



    Si ya llevas algún tiempo con esto del 3D ya sabrás que una parte importante de la composición son los VFX. Y estos VFX pueden ser del tipo de simulación. Porque imagina que en tu escena quieres añadir una niebla fantasmagórica. Por supuesto, todo esto se puede realizar directamente en tu programa de 3D. En algunos mejor que en otros. La mayoría de estos efectos se pueden conseguir en Houdini, si hablamos de programas de 3D, y en Blender podemos echar mano de Mantaflow.



    Pero aquí es donde nos encontramos con un obstáculo. El tiempo. Y no solo el tiempo, el conocimiento. Realizar todos estos efectos requieren de unos conocimientos muy especializados. Y, como digo en este podcast, si somos freelance 3D, y nuestros proyectos están realizados por nosotros mismos, como el llanero solitario, es mucho pedir y mucho trabajo adicional tener que realizar también todos estos efectos.



    Para eso existen estas bibliotecas. Y ya te adelanto que no solo los freelances los usan. Grandes estudios de cine los usan también porque cuando hablamos de proyectos que vamos a facturar, el tiempo también es un factor económico.



    En tu caso, y el mio, nos vamos a encontrar en situaciones en las que con un presupuesto ajustado nos piden prácticamente que obtengamos una calidad cercana a una película de Marvel, pero la realidad nos estampa un tortazo en la cara. Es dificil abarcar todo eso con un equipo pequeño.



    Por eso quiero destacar este servicio, y no solo existe este, porque disponen de una biblioteca de lo más especializada. Y además tener este tipo de contenidos en tu caja de herramientas te harán un freelance más productivo y competitivo.



    11 min

About Podcast Freelance 3D

From the publisher's feed

Esto es Freelance 3D. El podcast de Marketing para tresdeseros y también, porque no, para hablar de 3D, que es lo que más nos gusta. Esto es Freelance 3D. El podcast de Marketing para tresdeseros y…

More shows like Podcast Freelance 3D

Applelianos by Applelianos

Applelianos

56 Listeners

Loop Infinito (by Xataka) by Webedia

Loop Infinito (by Xataka)

57 Listeners

monos estocásticos by Antonio Ortiz, Matías S. Zavia

monos estocásticos

3 Listeners