Podcast Freelance 3D

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Podcast Freelance 3D episodes

  • Episodio 13. Software libre versus software de suscripción

    Un nuevo episodio de Freelance 3D, marketing para 3dseros. En este episodio, como adelanté ya la semana pasada, voy a empezar a contestar algunas de las preguntas que me vais dejando en el buzón de sugerencias para el podcast. Así de paso ya os comento que uséis este formulario si queréis que hable de algún tema en concreto. En el episodio de hoy un oyente, Carles Balló Torres, me pregunta lo siguiente: «Muy buen día, Javier. Veo que desde hace ya unos años vas centrando tu trabajo pedagógico en software gratuito o de «bajo» coste. Yo, como tresdesero «atrapado» en programas 3d de pago como Modo, Cinema 4d o Redshift, que han derivado hacia la subscripción, «pago por uso», pues me encuentro en una tesitura parecida. Con un ojo en programas como Blender, Unreal o Cycles, pero al mismo tiempo aferrado a los míos de siempre que no quiero perder. Así, pues, éste es el tema que te propongo: «software libre versus software de subscripción» Muchas gracias.»



    Pero antes, mi nombre es Javier Vega, por si no me conocéis. Soy artista 3D y desarrollador web aderezado con un poco de marketing, porque el marketing es el ingrediente que te va a ayudar a seguir adelante en el fabuloso mundo de ser freelance. Una gran aventura. También soy fundador de Zao3D, donde encontrarás cursos de 3D, de edición de vídeo y edición fotográfica. Puedes acceder a los 573 vídeos sin límite, por 10€/mes. Y como podéis comprobar, cada semana publico de 4 a 6 lecciones nuevas. Este mes se están empezando a publicar las primeras lecciones del curso «El Pasillo. Iluminar interiores con Cycles», que está fabuloso.









    Y ahora al tema del episodio. «Software libre versus Software de suscripción». Buena pregunta y realmente una pregunta que nos hacemos, os hacéis, todos. ¿El software libre es realmente válido para un freelance? ¿Conseguiré los mismos resultados que con un software comercial? Bien, en el caso que nos ocupa, hablando de 3D tendré que hacer mención especial a Blender. Todo el mundo conoce Blender y todo el mundo, cuando lo empiezan a conocer, también se sorprenden de que sea gratuito. Se sorprenden porque es un software que te permite hacer todo lo que puedes hacer con un programa de pago.



    Todavía recuerdo que en mis inicios, cuando montamos nuestra pequeña agencia para hacer 3D y páginas web, el comprar una licencia de un programa de 3D era un dolor. Esas licencias eran muy costosas y realmente, si estás empezando, se te hace difícil adquirir una. Había que hacer mucho esfuerzo para poder rentabilizar esa primera compra. Pero bueno, acababas haciéndolo y mantenías tu software el tiempo necesario. Con esto me refiero a que con la primera versión que compras la mantienes todo el tiempo. Una siguiente versión tenía que ser muy radical o importante para volver a hacer una nueva inversión. También es verdad es que si ya tenías una licencia anterior, muchas empresas te daban un precio especial por renovación. Pero ya te digo, esta renovación para nosotros, con presupuesto humilde, debía ser importante.



    En esos tiempos todavía no habían aparecido las suscripciones por usar un software por lo que debías de disponer del capital necesario para hacer frente a esa licencia. Pero llegó un día en el que algunas compañías empezaron a ofrecer su software mediante licencia de suscripción. De esta forma cambia un poco el panorama ya que si estás empezando como estudio es mucho más fácil empezar pagando una cuota mensual o anual, que el total de una licencia. Al fin y al cabo estás pagando una fracción del total de la licencia perpetua que usabas anteriormente.
    16 min
  • Episodio 12. Encontrar la motivación

    Una semana más, con un episodio más de este podcast «Freelance 3D. Marketing Online para 3dseros». Hoy os quiero hablar de cómo buscar inspiración y al mismo tiempo motivación para seguir aprendiendo y mejorando para que puedas ir haciendo tu portfolio. Tu carrera como artista 3D empieza, debe empezar, con mucha motivación. Empezamos con un chute de motivación impresionante. La mayoría hemos decidido ser artistas 3D porque hemos visto imágenes o vídeos que nos han inspirado, y tratamos de fijarnos en ese objetivo. Hoy hablaré de cómo mantener esa chispa encendida.



    Pero antes, mi nombre es Javier Vega, artista 3D y desarrollador web, aderezado con un poco de marketing online que me mantiene inspirado y motivado en este mundo del freelance 3D. Soy fundador de Cursos Online en Zao3D, con cursos de 3D, edición de vídeo y edición fotográfica, para que aprendas a tu ritmo por solo 10€/mes. Cada semana de 4 a 6 lecciones nuevas. Y esta semana se publica la primera lección del curso «El pasillo. Iluminación interior con Cycles». Curso que además está muy relacionado con el tema del podcast de hoy.



    Así que vamos al tema de hoy que es buscar inspiración para tu portfolio. Porque la inspiración y la motivación deben ir juntos, pero no siempre ocurre así. Y seguro que muchas veces, igual te suena esto, ocurre algo que te motiva. Quiero decir, ves un portafolio de un pedazo de artista o ves un clip de efectos especiales de una película y «pum», vuelve la inspiración. Es probable que estés loco por encontrar el momento de abrir tu programa de 3D y empezar a hacer algo parecido. Y muchas veces acaba ocurriendo que esa inspiración que va acompañada de motivación, hace que la motivación se vaya quedando un poco atrás. Te das cuenta de tus primeros límites, de que no es tan fácil como imaginabas y la motivación va teniendo cada vez menos fuerza. ¿Te suena esto?



    Seguramente esta sensación te pueda sonar, dependiendo en que fase estés en tu carrera de artista 3D. Se suele dar mucho al inicio. Pero la motivación hay que seguir alimentándola. Y para alimentarla debes ser muy constante. Por mucho tiempo que lleves en esta profesión cada día se aprende algo nuevo. Aunque suene a tópico es así y siempre será. Y esto debe ser lo que te motive, porque con cada reto que te propongas te vas a encontrar con algo que no sabes cómo hacerlo.



    Ya sabemos que cuando tenemos una idea es super chula en nuestra cabeza. Nuestro cerebro es muy divertido. Se divierte con nosotros. Esa escena que queremos hacer la imaginamos muy bien y muy bonita en nuestro cerebro. Que pedazo de renders se hacen en nuestra cabeza. Ya tenemos nuestra escena en la cabeza, super renderizada con una iluminación alucinante. Y ya queremos hacerla.



    Pero puede llegar a ser frustrante cuando queremos plasmarla en nuestro programa 3D. Empezamos ya con esa sensación de que no se parece mucho a lo que teníamos en mente. Cada vez se parece menos y sobre todo empezamos a ir conociendo nuestros puntos flojos. ¿Os acordáis de las debilidades que hablamos en el episodio sobre el síndrome del impostor en el artista 3D? En ese episodio os expliqué cómo hacer un DAFO. Si no has escuchado ese episodio te recomiendo que te lo escuches. En esta fase te vendrá muy bien ser consciente de lo que tienes que mejorar porque en este tipo de retos es cuando te saltan a la cara. Y hay que ser conscientes.



    Por eso yo siempre recomiendo a mis alumnos que se tomen esos retos como proyectos. Si, como proyectos de trabajo. Como si tuvieras que entregárselo a un cliente. Así que vamos a hacer un poco de teatro. Vamos a ser nuestro propio cliente, como si fuera de verdad. Y todo esto implica ponerte a tocar cada una de l...
    15 min
  • Episodio 11. Usar modelos 3d de bibliotecas

    Un día más, una semana más, y nuevo episodio de «Freelance 3D. Marketing para 3dseros». En este episodio os quiero hablar de la importancia de tener una fuente de recursos en bibliotecas de modelos 3D. Y esta fuente de recursos puede ser creada por ti, durante el tiempo, o comprada en un Marketplace o sitio específico de venta de modelos. Los hay a patadas en Internet. Siempre me pasa mucho que cuando traduzco «libraries» del inglés al español lo hago como librerías, pero el uso correcto sería bibliotecas. Y me pasa muy a menudo.



    Pero antes, mi nombre es Javier Vega, artista 3D y desarrollador web aderezado con un poco de marketing online y, sobre todo, principalmente, con grandes dosis de motivación. Y esta es la motivación que quiero contagiaros. Soy fundador de Cursos Online en Zao3D, la academia donde puedes aprender 3D, edición de vídeo y fotografía por solo 10€/mes. Tendrás acceso a más de 562 vídeos donde explico paso a paso todas esas tareas y habilidades necesarias para ser un artista 3D. Todo explicado desde el punto de vista de la experiencia. Así que pásate por Zao3D y suscríbete y accede a todos los vídeos desde el primer momento. Recuerda que cada semana se actualiza con de 4 o 6 lecciones. Siempre tendrás contenido actualizado.



    Y ahora vamos al tema de hoy. ¿Por qué quiero hablar de esto? Como humano que soy, y que he pasado por diferentes etapas de madurez, podría entender que a muchos de vosotros os ha pasado lo mismo que a mi en algún momento de tu aprendizaje e introducción al mundo freelance. Ese momento en el que te encargan un proyecto y empiezas con un viewport vacío. El equivalente a la hoja en blanco del escritor. Puede producir parálisis, pero es recomendable que no dure mucho tiempo, por supuesto.



    Depende del tipo de trabajo que te pidan es posible que necesites un coche o varios, muebles, cortinas, objetos de decoración, etc. Claro, en este momento te quedan dos opciones: modelar todo o usar modelos ya hechos. Recuerdo en mis primeros trabajos que lo modelaba todo. Usando todo tipo de referencias y como una forma de reafirmarme como «modelador». Todo esto requiere tiempo, y en ese momento ya empezamos a tener un «deadline». Que el «deadline» es la fecha de entrega. Si tienes que modelar todo va a requerir tiempo, y posiblemente vayamos a hacer que nuestro cliente tenga que esperar mucho tiempo. Depende de la confianza que tengas con el cliente es posible que podamos alargar ese tiempo y jugar un poco más con el deadline, pero cuando empiezas a trabajar con nuevos clientes, esto no es algo que te puedas permitir. Pues el cliente quiere un servicio y, suele pasar, lo quiere lo antes posible. Y cuanto antes acabes antes cobras. Y sobre todo, el cliente acabará contento.



    Con esto quiero decirte que es tentador querer hacerlo tu todo por la simple razón de que piensas que si compras los modelos y los colocas en tu escena, estás como «haciendo trampa», ¿verdad? Pues no, craso error. Debemos ser prácticos y en esos momentos estamos en modo producción. Y lo que tenemos en estos días es infinidad de lugares donde obtener recursos. Claro que la mayoría de ellos son de pago, sobre todo los de buena calidad. Pero tienes que pensar que esto que vas a comprar es una inversión. Podrás reusarlo tantas veces como necesites.



    En todas las profesiones, cuando estás empezando, es inevitable tener que invertir: nuevos equipos, materiales, servicios externos y las bibliotecas de modelos son otra inversión. Cuando facturas los primeros proyectos, se podría decir que estás amortizando estos gastos, pero para los siguientes proyectos estos modelos los podrás seguir usando. No es un producto que vaya a perder valor,
    17 min
  • Episodio 10. Usar un NAS para guardar tus proyectos

    Esto es Freelance 3D. El podcast de Marketing para tresdeseros y también, porque no, para hablar de 3D, que es lo que más nos gusta. Hoy os quiero hablar de algo que puede ser muy necesario para los que nos dedicamos al 3D: un NAS. Como artistas 3D nos encontramos con que generamos una cantidad tremenda de archivos. Y no son archivos pequeños. Si renderizamos una animación y lo hacemos en archivos de alto rango dinámico, como EXR nos vamos a encontrar que el espacio en disco es importante, muy importante.



    Pero antes, mi nombre es Javier Vega, artista 3D y desarrollador web, aderezado con un poco de marketing y grandes dosis de motivación para seguir emprendiendo a pesar de todo. Soy fundador de cursos online en Zao3D donde puedes realizar cursos de 3D, de imagen y de edición de vídeo. Para que puedas hacer los cursos el día y a la hora que quieras.



    En el momento de grabar este podcast ya hay 558 lecciones. Ya sabéis que cada semana se publican de 4 a 6 lecciones. Si estás interesado en aprender 3D, edición de vídeo o edición fotográfica, tienes acceso a todo este contenido, sin límite, por sólo 10€/mes. ¡Vale la pena! Así hacemos todo esto más sostenible y con más y mejor contenido.



    Y hablando de cosas que han pasado esta semana, ¿habéis leído mi última entrada sobre RenderMan 24.1 para Blender? Si os interesa el mundo del render os recomiendo que paséis a leerla o verla, porque también hice la versión para YouTube, que puedes ver aquí. Más de uno, de los que estáis suscritos a Zao3D, me ha sugerido hacer un curso sobre RenderMan, que podría ser muy interesante. Este tema no lo había puesto en la encuesta, pero puede que os lo pregunte, aunque también, como siempre podéis dejarlo en los comentarios de este podcast o en la misma entrada.









    Y ahora vamos al tema de este episodio. ¿Qué es un NAS?



    Lo ideal es que en el ordenador que estamos trabajando tengamos el proyecto o proyectos activos en ese periodo. Quizás por cuestiones de rapidez e inmediatez. Cuando un proyecto se ha terminado y tenemos que proceder a archivarlo, por mucho que lo comprimas en ZIP o lo guardes en un disco duro externo, son archivos gigantescos. Así que deberíamos tener un lugar donde almacenarlos. Y para eso nos viene muy bien usar un NAS. Y esto no es un disco duro externo, es un servidor de archivos que contiene uno o varios discos duros, de las capacidades que necesites. Y al ser un servidor externo no es necesario tenerlo conectado a tu equipo. Tan solo necesitas una conexión a ese NAS, ya desde Internet o directamente en tu red local.



    Pero todo esto nos lo va explicar mucho mejor, Jordi Martínez, coordinador de servicios informáticos de Tauformar, que es en quien siempre confío para cualquier cambio de hardware y consejos sobre tecnología. Y sobre esto sabe mucho. Además también grabamos un podcast semanalmente donde hablamos de tecnología y educación junto con Dunya Martínez, profesora de inglés y directora de Tauformar, llamado «Lo que me han contau«. ¡Pásate por el podcast y suscríbete si te interesan estos temas!



    Espero, como siempre, que te haya gustado este episodio. Si te interesa que hable de algún tema tienes el formulario de
    36 min
  • Episodio 9. Ser autodidacta

    Esto es Freelance 3D. El podcast de Marketing para tresdeseros y también, porque no, para hablar de 3D, que es lo que más nos gusta. Hoy os quiero hablar de algo que es bastante común en nuestra profesión: ser autodidacta. La gran mayoría de los que nos dedicamos al 3D, y mucho más si nos alejamos en el tiempo, como en los 90, por ejemplo, por situarme en mi plano temporal, hemos tenido que aprender por nuestra cuenta. Y ser autodidacta requiere de una serie de condiciones necesarias para tener éxito. Y todo esto acabará condicionándonos en nuestro periplo como freelance.



    Pero antes, mi nombre es Javier Vega, artista 3D y desarrollador web, aderezado con un poco de marketing y grandes dosis de motivación para seguir emprendiendo a pesar de todo. Soy fundador de cursos online en Zao3D donde puedes realizar cursos de 3D, de imagen y de edición de vídeo. Para que puedas hacer los cursos el día y a la hora que quieras.



    ¿Eres autodidacta?



    El concepto de autodidacta siempre ha estado ahí. La humanidad siempre ha aprendido por su cuenta, unas veces descubriendo y otras aprendiendo de los que saben. Y el futuro tiene que ser algo así, y además estamos más cerca que nunca. Más cerca porque esto ya se parece a algo que me llamó mucho la atención, hace muchos años, en una entrevista que hicieron a Isaac Asimov y que también es algo que cuento en la página de acerca de Javier Vega, en la que decía:



    Ser autodidacta es, estoy convencido, el único tipo de educación que existe.Isaac Asimov









    Porque ser autodidacta significa que vas a aprender aquello que te gusta. Y lo que te gusta lo aprendes con pasión.



    Todos tenemos la experiencia, quizás por el sistema educativo que nos haya tocado, de que no todas las asignaturas las hemos aprendido con comodidad o incluso no hemos aprendido. Pero cuando aprendes algo que te gusta es mucho más fácil. Tan fácil como que si haces 3D te acabe interesando la física gracias a que has descubierto que las simulaciones te encantan.



    Y hoy en día ya se puede decir que podemos estudiar lo que más nos gusta desde un dispositivo conectado a Internet. Y estos dispositivos ya no son equipos pesados. Te caben incluso en el bolsillo.



    Estoy seguro que la mayoría de los que me escucháis sois autodidactas, aunque hoy en día es más fácil encontrar una escuela o una academia donde te enseñen 3D. Puedes realizar una carrera relacionada con la temática, hacer un máster (caros…), y muchas más opciones educativas.



    Esto no era algo tan común cuando yo me inicié, por lo que la opción más clara, y diría, que única es la de aprender por tu cuenta. Pero fíjate en el panorama que te encuentras en ese momento. Te encuentras en un momento en el que no sabes por donde tirar. Así que lo que quedan claros son cuatro puntos principales, aunque pueden haber muchos más puntos. Pero nos centraremos en estos:



    * Búsqueda de recursos.* Encontrar el tiempo.* Alimentar las ganas y la ilusión.* Y mucha disciplina.



    Buscar recursos de 3D



    Vayamos por partes. Los tiempos han cambiado y la fuente de recursos brota con un chorro generoso. Encontrar recursos es fácil y el primer lugar donde vas a teclear para buscar será Google. Ahí vas encontrar resultados que te van a ofrecer lo más cercano a lo que buscas: tutoriales, cursos completos, vídeos en varias plataformas (YouTube, Vimeo o incluso ahora Twitch). El problema aquí ya no es el encontrar si no el seleccionar. Porque vas a encontrar muchos, muchísimos contenidos. Pero no todo es bueno.
    22 min
  • Episodio 8. Inbound marketing para 3dseros y un aniversario

    Muy buenos días. En este episodio de hoy voy a explicaros algo que no todos los freelances tienen en cuenta a la hora de instalarse digitalmente: el inbound marketing. A muchos igual ni os suena, y otros seguramente lo estáis haciendo sin saber que lo hacéis. Lo importante de esto es que sepamos que lo estamos haciendo y para eso planificar una estrategia. Porque esto va de contenidos, contenidos para atraer a tu audiencia y generar interés que al final debe finalizar en una conversión. Esto explicado de forma resumida, pero en el episodio de hoy explicaré cuáles son los pasos del inbound marketing, que es una de las técnicas que más uso y que mejor resultados me da. Verás que es algo que acabará afectando positivamente en el SEO, de lo que ya hablamos la semana pasada. Así que si eres freelance o estás en ello, este episodio te va a interesar mucho.



    Pero antes, como no, mi nombre es Javier Vega, por si no me conocéis y soy artista 3D y desarrollador web, aderezado con un poquito de marketing y un mucho de ilusión y ganas por seguir sobreviviendo como freelance. Soy fundador de cursos online en Zao3d y hoy, 2 de septiembre si estás escuchando este episodio el mismo día, es el 10º aniversario de Zao3D. ¡Si, 10 añazos ya dando la lata por Internet!



    Y os quiero contar cambios en Zao3D. Cambios muy interesantes para todos vosotros, los que me seguís. Desde ayer mismo, si entráis en la web de zao3d.com veréis que ahora tiene contenido bajo suscripción. Y ¿por qué por suscripción? Porque por una pequeña cuota al mes te podré dar acceso a todos los cursos sin límite, sin permanencias y con nuevas lecciones cada semana. Si, mi compromiso de 4 a 6 lecciones nuevas cada semana lo estoy cumpliendo y superando con creces, pues algunas semanas se incluyen de 7 a 9 lecciones. ¡Estoy on fire!



    Si entras en la web, verás que hay un numero que indica la cantidad de vídeos publicados, y en este momento hay 551. Al final del día seguramente hayan un par más. Pero es que quiero que tengáis el mejor contenido para aprender 3D, edición de vídeo o edición fotográfica. Desde el miércoles estoy empezando a incluir un nuevo curso llamado «El Pasillo. Iluminación de interiores con Cycles» que está fabuloso. Con este curso estoy disfrutando mucho y aprenderéis mucho sobre iluminación para conseguir ese look tan de cine. Las primeras lecciones están previstas que estén disponibles en la última semana de septiembre.



    El otro curso que se está preparando y también tendrá sus primeras lecciones disponibles a finales de septiembre es el curso llamado «Curso Básico de RenderMan para Blender» que está genial para aprender a entender y dar los primeros pasos en este motor de render de Pixar.



    Y también os quiero hablar hoy sobre la encuesta de la semana pasada. En esa encuesta os pregunté ¿Qué cursos os gustaría ver en Zao3D? Pues bien, hoy os doy las respuestas y tengo que decir que a pesar de que di 2 opciones «Mantaflow» o «Cycles», también di una tercera por si queríais algo que no fueran esas dos. Y estas respuestas me encantaron porque quien mejor que vosotros para sugerir contenidos. VI respuestas variadas y de ahí se pueden sacar nuevas ideas para próximos cursos. El resultado ganador del tema de la encuesta es «Cycles» con un 36% respecto al 20% de Mantaflow. Y el resto, que es el porcentaje mayor, se reparte entre un montón de diferentes propuestas que también voy a tener en cuenta y que os dejo aquí listadas porque las usaré para nuevas encuestas:



    * Microcursos concisos enfocados a soluciones muy concretas como «Blender para modelar arquitectura», «Blender para iluminar escenas exteriores», etc…* Maya («
    22 min
  • Episodio 7. Hacer SEO... para artistas 3D

    Muy buenos días, esto es Freelance 3D. El podcast de Marketing para tresdeseros y también, porque no, para hablar de 3D, que es lo que más nos gusta. Y hoy os quiero hablar de algo que es super necesario si queremos tener visibilidad en Internet: SEO. Y esto es muy importante porque si no aparecemos en los resultados de búsqueda es como si no existieras.



    Pero antes, mi nombre es Javier Vega, artista 3D y desarrollador web, aderezado con un poco de marketing y grandes dosis de motivación para seguir emprendiendo a pesar de todo. Soy fundador de cursos online en Zao3D donde puedes realizar cursos de 3D, de imagen y de edición de vídeo. Para que puedas hacer los cursos el día y a la hora que quieras.



    Esta semana se acaba de incluir un nuevo curso, rápido, corto pero muy práctico si quieres sacarle jugo a Blender: 10 trucos de interface de Blender. Un curso que te explica esas cosillas, esos truquillos que te van a ayudar a ser más productivo. Este será el primero de una serie de cursos con tips, trucos. Ya sabes que cada semana se publican de 4 a 6 lecciones nuevas por lo que esto sigue creciendo y creciendo.



    ¿Qué es el SEO?



    Así que vamos al tema de hoy, el SEO y por qué es tan importante para cualquier emprendedor, y aquí cabe cualquier tipo de emprendedor. En nuestro caso nos dedicamos al 3D o al diseño digital pero es aplicable a todos los sectores. Verás que al final hay mucho sentido común.



    Empecemos definiendo qué es SEO. El SEO es el Search Engine Optimization. Y son un conjunto de reglas y acciones que debemos tener en cuenta en nuestro sitio web para posicionar lo más arriba posible del primer resultado. En definitiva, lo que nos interesa es aparecer en la primera página de resultados de la SERP (Search Engine Ranking Page).



    Diferencias entre el tráfico orgánico y el pagado. El tráfico lo podemos obtener de dos formas principalmente: pagando o de forma orgánica (SEO).



    Con el tráfico pagado, es decir, como anuncio publicado en las páginas de búsqueda nos va a mostrar al principio por determinadas palabras claves por las que pagamos. Pero una vez dejamos de pagar, ese anuncio desaparece y nuestra página web volverá a su posición natural. Es decir, a donde nos corresponda por nuestro trabajo SEO. Si hemos hecho bien las cosas seguiremos en las primeras posiciones.



    SEO on page / SEO off page



    El SEO se plantea desde dos escenarios, que es el SEO off page y el SEO on page. En el primer caso son las acciones que ocurren o se trabajan fuera de nuestro sitio web. Es decir, que hablen de nosotros y nos enlacen. Si estamos muy enlazados, Google entiende que eres importante. De hecho, el conseguir enlaces no debería volverse una obsesión. Si tu contenido es bueno, de forma natural irá adquiriendo enlaces sin necesidad de comprarlos, que es una actividad que se realizaba mucho, pero que para Google no surte efecto. Huele a kilómetros cuando es un enlace pagado. Lo mejor, repito, es que tu enlace sea natural.



    Las URLs



    Las URLs también son importantes, y estas son las que vemos en la barra de direcciones de nuestro navegador. Esta URL debe contener las palabras claves por las que quieres posicionar. Por lo tanto, cuando crees contenido procura que esa URL sea bien amigable, y no tenga contenido superfluo, como artículos o preposiciones innecesarias. Cuanto más sencilla y clara, mejor.



    El uso de WWW o no tampoco es relevante a nivel de SEO. Es casi más una decisión de branding. A mi por ejemplo me gusta más sin las www pero para eso tienes que tomar la decisión: con o sin WWW.



    El contenido es el rey



    38 min
  • Episodio 6. Montar tu negocio en Delaware con Stripe Atlas

    Muy buenos días, esto es «Freelance 3D, marketing para 3dseros«. Hoy, como no, es un programa de lo más interesante. Os quiero hablar de cómo es posible abrir tu empresa en Estados Unidos con Stripe Atlas. Muchas veces me he preguntado yo mismo, y también otros alumnos que han empezado a montarse como freelances, las diferentes formas de empezar. Es decir, si es posible montar tu negocio fuera de España y aprovechar las ventajas fiscales de otros países. ¿Por qué hay algunas empresas que tributan en Irlanda, Luxemburgo o Gibraltar? O incluso en Andorra. Hoy veremos como sería hacerlo en EE.UU y si esto es posible.



    Novedades en Zao3D



    Pero antes… mi nombre es Javier Vega y soy artista 3D y desarrollador web, aderezado con un poco de marketing online, y fundador de Cursos Online en Zao3D donde dispones de cursos de 3D, imagen digital y edición de vídeo para que empieces a aprender. Son cursos online que puedes hacer en cualquier momento y a la hora que quieras. Cada semana se incluyen nuevas lecciones. Y cada vez hay más cursos. Esto crece y crece, gracias a vosotros. Cada semana se incluyen de 4 a 6 vídeos nuevos. En el momento de grabar este episodio hay 531 y cuando finalice el día habrán 533 vídeos. Non-stop!



    Os quiero hablar, por encima, de algunas novedades en Zao3D. Los que me seguís de hace un tiempo ya habréis recibido un correo donde os informaba de que tenéis vértices acumulados en vuestra cuenta. Esto empezó a contar por primera vez desde hace una semana.



    Es una forma de intentar visualizar la implicación del usuario y que yo tenga al menos un índice que me permita crear beneficios para vosotros. Pronto os anunciaré cuáles son las ventajas que obtendréis acumulando vértices. La idea es que sean útiles y no como los puntos que acabas acumulando en el supermercado. Creo que no he llegado a utilizar nunca esos puntos y me pasan cada día la tarjeta. Mi idea es que sean realmente útiles, y cuántos más vértices tengas mejor.



    Y los primeros vértices acumulados, son los históricos. Es decir, por los años que lleves como miembro de Zao3D. Cada año son 12 vértices. Y he visto que hay mucho veterano por aquí. Las otras dos acciones que son posibles, es por conectarse, con lo que consigues un vértice y por dejar un comentario aprobado, que te da 5 vértices. Estoy preparando nuevas acciones que generen vértices, como visualizar un vídeo completo o que compartas contenido de Zao3D a otros sitios. Poco a poco se irán incorporando y yo os iré informando. Y hasta ahora he repartido un total de 23.368 vértices. ¡Ahí es nada!



    En cuanto a las estadísticas del podcast. Bueno, todavía es un podcast muy joven, ahí perdido dentro de la jungla de miles y miles de podcasts veteranos, pero sorprendentemente he podido medir en Google Analytics, que como mínimo se ha reproducido entre todos los episodios, más de 140 veces. Que son muchas más de las que yo me esperaba. Ahí no están contabilizadas las que se han reproducido en iVoox ni las nuevas reproducciones en Apple Podcast, Google Podcast, Spotify o Amazon Music, ya que llevan muy poco tiempo recibiendo los feeds del podcast. Es decir, llevan en estas plataformas desde ayer mismo.







    Y ahora una propuesta. Como veo que casi todo el que me escribe es por el tema ser Freelance, cosa lógica por el nombre del Podcast, he decidido haceros una propuesta, en la que si necesito vuestro feedback. ¿Qué os parece si hago un curso en el que explique paso a paso un trabajo de freelance? Me refiero, desde que el cliente te contacta, por teléfono o email,
    17 min
  • Episodio 5. Oportunidades de negocio con el 3D

    Muy interesante este episodio pues vamos a hablar de las diferentes oportunidades de ganarse la vida con el 3D. Como verás son muchas y muy variadas porque el 3D es una disciplina que se puede usar en una gran variedad de sectores.



    Pero antes… mi nombre es Javier Vega y soy artista 3D y desarrollador web, aderezado con un poco de marketing online, y fundador de Cursos Online en Zao3D donde dispones de cursos de 3D, imagen digital y edición de vídeo para que empieces a aprender. Son cursos online que puedes hacer en cualquier momento y a la hora que quieras. Cada semana se incluyen nuevas lecciones. Y cada vez hay más cursos. Esto crece y crece, gracias a vosotros. Además, este mes ha empezado el curso de HitFilm Express, un programa de edición de vídeo profesional y gratuito. ¡Pásate por la web y preinscríbete! En cuanto el curso esté disponible te informaré.



    Así que vamos al tema de este episodio que es formas de ganarse la vida con el 3D, que son muchas. Porque esta es una de las primeras preguntas que te haces. Al principio, cuando estás aprendiendo, estás dándole caña a todos tus sentidos para aprender (ya te aviso de inicio que esto va a ser así el resto de tu vida, sí, es tu condena). Después llega tu pregunta, primero tímidamente, después ya más activamente de ¿Cómo me gano la vida con esto? Parto de la base de que quieres ganarte la vida como freelance, por lo tanto esta pregunta surge casi natural porque tienes claro que quieres vivir de esto.



    También quiero recalcar que cuando tienes en mente trabajar de 3D no te obsesiones con un software. ¿Por qué digo esto? Porque en tu periplo trabajando en diferentes estudios o agencias te vas a encontrar con que en su pipeline se usan diferentes programas. Por eso es muy importante que desde el inicio tengamos super claros los conceptos del 3D. Porque los vértices, aristas y polígonos se manejan en todos los programas. Al final todo es una cuestión de interface y nombres de las herramientas. Además, si nos cerramos en un solo software estamos cerrando mucho el círculo de posibilidades.



    Pero claro está, si estás enfocando tu vida a trabajar como freelance «llanero solitario» en el que formas parte de un pipeline, quiero decir, te encargan un modelado por ejemplo, a las empresas que te contratan les da igual si usas Blender, Maya o C4D. Pero hemos de estar preparados para cualquier cambio de software. Por eso, en tu día a día estarás usando un solo programa de 3D y no 4 o 5. Pero que no te de miedo a cambiar si la situación lo requiere.



    En todos los años que llevo atrapado en este mundo del 3D he pasado por diferentes programas de 3D, y al final todo se queda en un aprendizaje de botoneo, quiero decir, de interfaz y en el nombre de algunas herramientas, pero al tener los conceptos básicos del 3D claro, al final solo es cuestión de tiempo y acostumbrase al nuevo.



    He conocido a personas que se negaban a pasar a otro nuevo software, y claro, eso con el tiempo acabas pagándolo. No puedes cerrarte a un programa determinado porque pueden pasar muchas cosas y estamos a merced de ese nuevo escenario que pueda surgir. Por ejemplo, yo estuve muchísimos años con Softimage XSI y pensaba que iba a estar toda la vida con el. No puedes pensar eso nunca porque al final llegó el día en el que el software desapareció. Y si, durante unos años, llamémoslo últimos coletazos, algunos estudios todavía pedían trabajos para XSI porque tenían montado todo el pipeline con XSI. Incluso durante ese tiempo de transición, los artistas que estábamos, por decirlo de alguna manera, especializados en XSI se nos pagaba bien. Pero eso es algo que tiene una fecha de caducidad porque iba a durar lo...
    30 min
  • Episodio 04. Las redes sociales, es decir Art Station, YouTube y más

    En el episodio de hoy quiero hablaros de las redes sociales y del papel que desempeñan en nuestro periplo de freelance 3D. Aunque diga Freelance 3D, esto es aplicable a cualquier tipo de perfil de freelance: fotógrafos, diseñadores, desarrolladores, animadores, etc. Porque de lo que va este podcast es precisamente de eso, de ser Freelance.



    ¡Ah! Y antes de que se me olvide, porque me voy a poner a charlar y eso puede pasar. Quiero decir que este mes de agosto es el 10º Aniversario de Zao3D. Por lo que a partir de septiembre van a haber cambios, y muy interesantes, dentro de la plataforma. ¡Estad atentos! ¡Madre mía! Una década de Zao3D. Otro día os hablaré de qué es Zao3D y cómo empezó.



    Pero antes… mi nombre es Javier Vega y soy artista 3D y desarrollador web, aderezado con un poco de marketing online, y fundador de Cursos Online en Zao3D donde dispones de cursos de 3D, imagen digital y edición de vídeo para que empieces a aprender. Son cursos online que puedes hacer en cualquier momento y a la hora que quieras. Cada semana se incluyen nuevas lecciones. Y cada vez hay más cursos. Esto crece y crece, gracias a vosotros. Además, este mes ha empezado el Blender 2.93 LTS, un curso LTS (long term support) ¡Pásate por la web y preinscríbete! En cuanto el curso esté disponible te informaré.



    Y este episodio que hago hoy es porque he recibido algunas preguntas (si, las primeras) y también he leído a muchos usuarios hablando sobre las redes sociales y que preguntan qué deberían hacer en ellas. Pero vamos a empezar por la primera premisa y la más importante: nuestro negocio. Esa es la columna vertebral en cuanto a toma de decisiones. Tenemos que partir de la base de que una red social es una empresa también. También sabemos que ellas se aprovechan de nosotros, con nuestro consentimiento, claro. Y en este punto es lícito decir que nosotros también deberíamos aprovecharnos de ellas. Porque si estás escuchando este podcast es porque te has iniciado o estás a punto de hacerlo en el fabuloso mundo del emprendimiento y el ser autónomo.



    Existen muchas redes sociales. Algunas llevan mucho tiempo con nosotros, otras aparecen como un boom y desaparecen después. ¿Os acordáis de Google+? Otras nacen ya muertas. Así que es un mundo efervescente y en constante movimiento. Y existen redes sociales para todo tipo de perfiles. Para un artista 3D, un tipo de red que nos interesa es aquella que te permita mostrar tu contenido de forma audiovisual, ya sea por portafolios como vídeos. En el formato de portafolios podemos encontrarnos con redes tan importantes como Art Station, Behance o Pinterest. Estas son las más importantes, aunque hay muchas más. A veces haciendo una búsqueda en Google encuentras a patadas. Pero todo el mundo quiere aparecer en Art Station o Behance. Son lugares fantásticos para mostrar tus trabajos. Pero vamos a tener en cuenta algunos detalles.



    Como he dicho antes, se habla de las redes sociales como el «demonio», el «mal», pero todos las usamos. Y seamos sensatos, una red social es un negocio y desde el momento uno que le damos a aceptar sus condiciones empezamos a estar a merced de ellas. Eso lo vamos a tener en cuenta a partir de ahora porque irá apareciendo este concepto a lo largo del episodio: depender de la red social.



    También quiero asumir, porque así debe ser, que como profesional freelance debes tener tu página web. Y esta página web es lo más importante de tu negocio, pues es el punto de conexión con el exterior. Así que sigamos con el planteamiento que debemos tener cuando empezamos a digitalizar nuestro modelo de negocio. Una vez que tengamos una web es esta la que debe recibir el tráfico de Internet.
    14 min

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