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  • Podcast Reload: S16E36 - Especial Switch 2: el hardware, los juegos, el futuro

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    Llegó el momento: toca hablar de nuestros primeros días con Switch 2, desde cómo es la máquina hasta un repaso por sus juegos principales, desde Mario Kart World o Welcome Tour hasta Cyberpunk 2077, Street Fighter 6, Kunitsu-Gami y los retrocompatibles. ¿Qué es ahora, qué puede ser estos meses y qué esperamos que sea en los próximos años?

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    ÍNDICE
    00:00:00 - Introducción
    00:06:42 - Switch 2: El hardware
    00:56:24 - Los juegos
    00:59:06 - Switch 2 Welcome Tour
    01:16:42 - Mario Kart World
    02:02:33 - Street Fighter 6
    02:07:55 - Cyberpunk 2077
    02:15:25 - La retrocompatibilidad
    02:21:23 - Fast Fusion
    02:24:19 - Kunitsu-Gami: Path of the Goddess
    02:30:07 - Hitman: World of Assassination
    02:38:00 - Switch 2: El futuro
    02:58:05 - Despedida

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    3 hr 2 min
  • Podcast Reload: S16E35 - Pre-Summer Game Fest, Elden Ring: Nightreign, Blades of Fire

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    Tenemos ya cerca la Gran Semana, la de la consola nueva y el festival veraniego, y tanto de la una (Switch 2) como del otro (Summer Game Fest) hablamos en la parte de la actualidad, que con la parte dedicada a la extraña posición que ocupa en el panorama actual Electronic Arts (quizá diferente de lo que las habituales malas noticias que la persiguen podrían hacernos pensar) ha quedado más sólida de lo que esperábamos. Ya sabéis: tenemos ya cerca la Gran Semana, etcétera, etcétera.

    Juegos siguen sin faltar, por supuesto. Tenemos ya medio controlado To a T, lo nuevo del irrepetible Keita Takahashi, pero mejor lo dejamos para comentarlo a fondo en el próximo episodio; en este, nos fijamos en las luces y sombras de Elden Ring: Nightreign, el soulslike (souls... ¡¿lite?!) multijugador que se ha sacado de la manga From, un inexplicable potaje que ha acabado cayendo de pie, contra todo pronóstico. Hablando de todo, hay también tiempo para Blades of Fire, con el que MercurySteam vuelve a un formato del que saben un par de cosas, y Monster Train 2, porque a nadie le amarga un deckbuilder.
    Y en la prórroga, contundente esta semana, hablamos sobre los placeres y las dificultades de cubrir un evento de la envergadura de Guadalindie, sobre las alegrías y penas del buen insider y sobre qué hace que una carátula reversible sea buena, entre muchas otras cosas. Madre del amor hermoso. Apóyanos en Patreon y te llevas este ratito extra, los episodios dos días antes y sin anuncios: https://www.patreon.com/posts/130279250
    ÍNDICE
    (00:00:00) Introducción
    (00:01:14) La semana pasada, en Reload...
    (00:17:35) A las puertas de Switch 2
    (00:44:05) Summer Game Fest: los logos
    (00:58:11) ¿Qué pasa con Electronic Arts?
    (01:26:38) Los juegos
    (01:27:01) To a T
    (01:41:28) Elden Ring: Nightreign
    (02:21:26) Blades of Fire
    (02:47:06) Puzzle & Dragons 0
    (02:55:13) Monster Train 2
    (03:05:28) El rincón de Kamiya
    (03:12:12) La(s) semana(s) que viene(n), en Reload...
    (03:16:30) Despedida

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    3 hr 20 min
  • Podcast Reload: S16E34 - PlayStation Stars, RoadCraft, Duck Detective, Haneda Girl

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    Nos cuesta no tener la cabeza en los primeros días de junio, no solo por el Junio Jugón (que ocupa una parte de la actualidad: hay que ir repasando el calendario y viendo qué nos depara el Summer Game Fest de este año) sino también por el lanzamiento de Switch 2; va a ser una semana movidita, desde luego. De estos días, cogemos el cierre de PlayStation Stars y hablamos un rato sobre nuestra relación con los programas de fidelización, con los que parece difícil no tener una relación compleja y nunca tan simple como parece que debería.

    En la parte de los juegos, además de recuperar un par que ya han aparecido en anteriores episodios (es el caso de Doom: The Dark Ages y Expedition 33), toca subirse al camión con RoadCraft y ponerse la gabardina y la lupa con Duck Detective: The Ghost of Glamping. En el Quickplay, comentamos Gal Guardians: Servants of the Dark y el frenético Haneda Girl, lo nuevo de Studio Koba, un caramelo para cazamedallas.

    Por último, en la Prórroga, hablamos sobre las comparaciones (que son odiosas) a raíz de una pregunta que nos hicisteis hace un par de episodios, y vuelve a nuestras cabezas el incombustible Peter Molyneux, genio y figura. Siempre molinetistas. Apóyanos en Patreon y te llevas este ratito extra, los episodios dos días antes y sin anuncios: https://www.patreon.com/posts/129696722

    ÍNDICE

    (00:00:00) Introducción

    (00:03:24) El refranero

    (00:09:46) Las fechas del Junio Jugón

    (00:20:02) The Mario Kartist

    (00:27:03) PlayStation Stars y otros programas de fidelización

    (00:59:02) Los juegos

    (01:00:01) RoadCraft

    (01:36:35) Duck Detective: The Ghost of Glamping

    (01:50:32) Doom: The Dark Ages

    (01:59:08) Clair Obscur: Expedition 33

    (02:11:55) Gal Guardians: Servants of the Dark

    (02:21:37) Haneda Girl

    (02:35:09) La semana que viene, en Reload...

    (02:43:38) Despedida

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    2 hr 47 min
  • Podcast Reload: S16E33 - Guadalindie 2025, Switch 2 Experience en Madrid, despelote

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    Volvemos de Málaga, del Guadalindie 2025, con la memory card llena de buenos recuerdos; no es para menos, si pensamos en la cantidad de juegos, ponencias y encuentros por los pasillos que nos ha dado la feria de videojuegos del sur este año. Sobre eso va el Reload de esta semana, grabado en directo desde allí mismo; también sobre la Switch 2 Experience de Madrid, en la que Pep pudo probar la nueva cacharra de Nintendo. Por no perder las tradiciones, no podíamos salir de la parte de la actualidad sin un poquito de informes financieros: lo justo y necesario para calmar momentáneamente al CEO de la cabeza, que últimamente no gana para disgustos.

    La segunda parte está dedicada casi íntegramente a despelote, el brillante juego de Julián Cordero y Sebastián Valbuena, un slice of life imperdible en el que exploramos Quito a balonazos mientras el país lidia con la llegada de su país al Mundial y con una brutal crisis económica. No solo es uno de los grandes juegos, sino también uno de los más comentados en el Guadalindie, por mérito propio.
    Esta semana no hay prórroga, pero recuerda que puedes apoyarnos en Patreon y te llevas los episodios dos días antes (¡normalmente!) y sin anuncios (¡eso siempre!): https://www.patreon.com/posts/129446713
    ÍNDICE
    (00:00:00) Introducción
    (00:02:51) Guadalindie 2025: crónica urgente
    (00:13:57) Switch 2 Experience en Madrid
    (00:46:46) Un poquito de informes financieros
    (01:00:07) despelote
    (01:35:08) Otros juegos
    (01:42:27) Despedida


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    1 hr 48 min
  • Podcast Reload: S16E32 - Doom: The Dark Ages, GTA VI, Xbox y los precios, Death Stranding 2

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    Esta semana las tres partes del podcast están bien diferenciadas; lo entenderéis al escucharlo. Para la actualidad, hay un par de temas que no podían faltar. Por un lado, el retraso de Grand Theft Auto VI hasta mayo del año que viene, y el potente tráiler que publicó Rockstar poco después de dar la mala noticia. Por otro, la subida de precios de Xbox, importante y difícil de ignorar, y que nos anima a preguntarnos cómo vemos el horizonte en esto de los cacharritos. Un poco relacionado con las dos cosas, hablamos también sobre los insidiosos CEOs que viven en nuestras cabezas, y cómo podemos, si no matarlos, al menos sí mantenerlos un poco a raya.

    En la segunda parte, la de los juegos, centramos toda la atención en Doom: The Dark Ages, la nueva entrega de la veteranísima y legendaria serie de id Software. Siguiendo solo en apariencia los pasos de Doom Eternal, aquí el estudio apuesta por convertir al Doom Slayer en la máquina de matar definitiva, en un juego absolutamente frenético y brutal que tiene bajo el capó un diseño diabólicamente inteligente. También habrá que hablar un poco de Death Stranding 2, ¿no? Los avances nos dan esa oportunidad y nosotros la aprovechamos, porque somos así.

    Y por último, en la Prórroga, se produce una inesperada, breve y brillante fusión de equipos: desde un restaurante de una conocida cadena de cuyo nombre no quiero acordarme, Juan y Pep comentan con Javi y Pui, de Chiclana & Friends, varias cuestiones relacionadas con temas de estas semanas, aprovechando que se han juntado en Madrid para la Switch 2 Experience. Sobre la nueva consola de Nintendo, eso sí, ni pío hasta la semana que viene, ¡que hacemos el podcast en directo en el Guadalindie! Escucha este ratito extra apoyándonos en Patreon, y llévate los episodios dos días antes y sin anuncios: https://www.patreon.com/posts/128540805

    ÍNDICE
    (00:00:00) Introducción
    (00:02:33) Expedition 33: Informe de situación
    (00:08:57) GTA VI se retrasa y presenta nuevo tráiler
    (00:31:33) Xbox sube sus precios
    (01:03:41) El primer Gears of War vuelve, también en PlayStation
    (01:11:53) El CEO en nuestras cabezas
    (01:25:17) Los juegos
    (01:27:26) Doom: The Dark Ages
    (02:08:33) Los avances de Death Stranding 2
    (02:15:20) La semana que viene, en Reload...
    (02:18:27) ¡Un momento! Volvemos al GTA VI
    (02:25:48) Despedida


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    2 hr 30 min
  • Podcast Reload: S16E31 - Expedition 33, Lost Records: B&R Tape 2, Many Nights a Whisper, Skin Deep

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    Aunque empezamos la semana con más obscur que clair (de eso también hablamos un poco al principio del episodio, sí), el gran tema de la semana es Clair Obscur: Expedition 33, el juego de Sandfall Interactive, que se ha estrenado con una acogida formidable por parte de crítica y público. También por aquí ha gustado mucho; por eso le dedicamos la primera parte casi entera, comentando el fenómeno y el contexto pero sobre todo los aciertos de este rotundo RPG.

    Antes de pasar a la segunda parte, damos la bienvenida a Tim Fitzrandolph, de Walaber Entertainment, un veterano, minúsculo e infatigable estudio que estrenó hace poco Replicube, una genial mezcla de Picross y programación de la que ya hablamos la semana pasada. Con su creador delante, repasamos sus influencias, los placeres de escribir código y cómo espera que la gente juegue a este exquisito pasatiempo.

    En la segunda parte, además de una breve parada en la alpha de Marathon, volvemos a Lost Records: Bloom & Rage, de Don't Nod, para comentar su Tape 2, nos enfrentamos al potentísimo ritual de Many Nights a Whisper, de Deconstructeam, y hacemos inmersión plena en Skin Deep, lo último de Blendo Games y Brendon Chung.

    Y en la prórroga reflexionamos sobre nuevas formas de hablar de juegos, sobre los precios y la disponibilidad de las maquinitas en territorios que a veces no nos son tan conocidos y sobre la Switch 2 Experience de Madrid, que está ya a la vuelta de la esquina. Escucha este ratito extra apoyándonos en Patreon, y llévate los episodios dos días antes y sin anuncios: https://www.patreon.com/posts/127814403


    ÍNDICE

    (00:00:00) Introducción

    (00:01:04) El cero energético

    (00:20:34) Clair Obscur: Expedition 33

    (01:21:46) Entrevista: Tim Fitzrandolph (Replicube)

    (01:58:25) Los juegos

    (01:59:25) Marathon

    (02:12:13) Lost Records: Bloom & Rage Tape 2

    (02:31:58) Many Nights a Whisper

    (02:55:47) Skin Deep

    (03:25:33) La semana que viene, en Reload...

    (03:33:24) Despedida


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    3 hr 37 min
  • Podcast Reload: S16E30 - The Elder Scrolls IV: Oblivion, Blue Prince, Replicube, Lab Rat

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    Como un asesino de la Hermandad Oscura, al final sí que acabó shadowdropeándose el tan rumoreado remaster de The Elder Scrolls IV: Oblivion, el clásico RPG con el que Bethesda nos masajeó la imaginación de formas inimaginables en el lejano año 2006. La situación exige una cuarta espada, y tenemos la suerte de que Clara Doña se sume a la conversación para comentar por qué es especial Oblivion y cómo la remasterización respeta, o entorpece, las fascinantes rarezas del juego. Han pasado un par de semanas desde el último episodio, así que también le dedicamos un tiempo a comentar brevemente algunas de las noticias destacadas de estos últimos quince días.

    Antes de pasar a los juegos, se pasa por Reload el escritor de Wednesdays, Pierre Corbinais, para hablar sobre el tipo de conversaciones y reflexiones que busca motivar con su juego, en el que se trata un tema tan delicado como la violencia sexual infantil.

    La parte de los juegos la protagoniza Blue Prince, el juego que, como a tanta gente, ha ocupado nuestras cabezas y nuestras libretas desde que salió. Con Clara todavía a bordo, tratamos el enigmático roguelike en dos partes: una primera sin spoilers, dando nuestras impresiones más generales, y otra en la que abrimos la puerta al destripe. Además, el Quickplay viene temático: tres juegos de puzzles, cada uno muy distinto, con Mirage: Ignis Fatuus, Lab Rat y Replicube, tres propuestas muy distintas pero que buscan estimular la cabeza.

    Y en la Prórroga, una semana más, toca hablar sobre las tiendas, las Islas Canarias, los juegos cortos y largos y esa cosa tan rara del zeitgeist, cada vez más desdibujado en estos tiempos de abundancia y variedad de opciones. Escucha este ratito extra apoyándonos en Patreon, y llévate los episodios dos días antes y sin anuncios: https://www.patreon.com/posts/127451921


    ÍNDICE

    (00:00:00) Introducción

    (00:05:12) ¿Qué ha pasado estos días?

    (00:18:30) The Elder Scrolls IV: Oblivion

    (01:22:01) Entrevista: Pierre Corbinais (Wednesdays)

    (01:55:10) Los juegos

    (01:58:48) Blue Prince (sin spoilers)

    (02:26:46) Blue Prince (con spoilers)

    (02:53:22) Quickplay!

    (02:54:58) Lab Rat

    (03:02:02) Mirage: Ignis Fatuus

    (03:06:09) Replicube

    (03:31:17) La semana que viene, en Reload...

    (03:43:06) Despedida


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    3 hr 48 min
  • Podcast Reload: S16E29 - South of Midnight, Promise Mascot Agency, entrevista: Draknek & Friends

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    La resaca de Switch 2 ha marcado la actualidad de la semana, o al menos la conversación: lo repasamos todo en un momentillo, y nos queda tiempo para pensar en lo que podemos esperar del Xbox Games Showcase, que ayuda a definir los días del Junio Jugón, y repasar varios eventos que hay en el horizonte (alguno ya ha pasado, como el de la Triple-i Initiative). Queda tiempo hasta para hablar de la película de Minecraft, inesperadamente.


    Para la entrevista, esta semana se viene al programa Alan Hazelden, de Draknek & Friends, que nos habla sobre su nuevo juego, The Electrifying Incident, sobre cómo ha sido la experiencia pasando a Godot y sobre juegos de puzzles en general, sobre los que su estudio sabe un par de cosas, después de desarrollar y publicar algunos de sus máximos exponentes recientes.


    En los juegos, toca hablar sobre South of Midnight, lo último de Compulsion Games, y repasar sus luces y sus sombras. También hay tiempo para Promise Mascot Agency, un juego repleto de vitamina F, de freak. Quickplayeamos también esta semana para tratar Spilled!, Croc: Legend of the Gobbos y Tiny Garden.


    Y hay Prórroga, claro, donde hablamos de muchas cosas; entre ellas, hacemos un alegato a la forma más radical de slow gaming: el que puede facilitarnos la aparente tranquilidad de las semanas que quedan hasta junio, cuando probablemente la cosa se active a plena potencia de nuevo. Escucha este ratito extra apoyándonos en Patreon, y llévate los episodios dos días antes y sin anuncios: https://www.patreon.com/posts/126438433


    ÍNDICE

    (00:00:00) Introducción

    (00:03:07) La resaca de Switch 2

    (00:33:23) Xbox le da forma al Junio Jugón

    (00:40:35) Semana de eventos

    (00:44:51) Una película de Minecraft

    (01:04:15) Entrevista: Alan Hazelden (Draknek & Friends), sobre The Electrifying Incident

    (01:26:02) Los juegos

    (01:32:10) South of Midnight

    (02:14:57) Promise Mascot Agency

    (02:39:46) Croc: Legend of the Gobbos

    (02:54:42) Spilled!

    (03:01:32) Tiny Garden

    (03:12:30) La semana que viene, en Reload...

    (03:26:15) Despedida


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    3 hr 30 min
  • Podcast Reload: S16E28 - Especial Switch 2: ¡ya la hemos probado!

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    Por fin llegó el día del Nintendo Direct con el que la centenaria compañía japonesa enseñó al mundo su nueva consola, Switch 2; no solo eso, sino que pudimos viajar a París para probar la máquina y algunos de sus juegos más destacados en el evento de presentación para prensa europea. Entre lo uno y lo otro, el Reload de esta semana se centra en eso: en la nueva Switch y sus claves.


    Una de sus claves es el precio, por supuesto, o los precios, mejor dicho: el de la consola en sí y el de sus juegos. Con eso discutido, pasamos a hablar sobre las principales novedades técnicas de Switch 2 y sobre el tipo de salto que propone respecto a la anterior generación de Nintendo: los 120fps, el HDR, el botón C, los JoyCon como ratón... Hay mucha tela que cortar.


    Pero no solo de componentes vive el gamer: al final hemos venido a jugar, y también le dedicamos un buen rato a hablar sobre los juegos; los que pudimos jugar y los que solo vimos en el Direct. Se habla de Drag x Drive, de Mario Kart World, de Donkey Kong Bananza, de The Duskbloods, de Metroid Prime 4, de Cyberpunk 2077, de Breath of the Wild; hasta de Mario Party Jamboree se habla, y de ese Switch 2 Welcome Tour que condensa, sin proponérselo, la mayoría de los grandes temas que nos van a ocupar mientras esperamos al lanzamiento de la nueva consola.


    ÍNDICE

    (00:00:00) Introducción

    (00:05:30) El elefante: los precios

    (01:01:37) ¿Cómo es Switch 2?

    (01:49:02) The Duskbloods

    (02:01:38) Hands-on con la nueva Switch 2

    (02:20:05) Mario Kart World

    (02:57:23) Donkey Kong Bananza

    (03:22:17) Los interrogantes

    (03:33:22) Despedida


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    3 hr 38 min
  • Podcast Reload: S16E27 -Nintendo Direct, Guadalindie 2025, Xenoblade Chronicles X

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    Pensábamos que los insiders estaban delirando ya, pero resultó que tenían (algunos) razón: hubo un Nintendo Direct seis días antes del que servirá para presentar Switch 2 y su catálogo de lanzamiento.


    Sin intención de jubilarse, la primera Switch recibirá durante los próximos meses títulos como Metroid Prime 4: Beyond y Rhythm Paradise Groove, pero también cartuchos virtuales (¡!) que pretenden facilitar lo de compartir juegos digitales. Seguramente es pronto para sacar conclusiones sobre eso, pero no para descargar en el móvil la app de Nintendo Today!.


    El 2 de abril, sin embargo, no es la única fecha que tenemos bien marcada en el calendario: los días 16 y 17 de mayo nos vamos al Guadalindie 2025, a la segunda edición de la feria malagueña —y para que nos cuenten de qué va la cosa charlamos hoy con Raúl López y Sergio Gómez, dos de sus organizadores.


    ¿Echabas de menos a Nintendo? Te alegrará saber que en el segundo bloque del programa hablamos de Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition y poco más.


    Finalmente, la Prórroga sigue mutando en el mejor programa sobre tecnología de la podcasfera. Más o menos. ¡O no! Apóyanos en Patreon y escucha este ratito más de podcast, además de llevarte acceso anticipado, los episodios sin anuncios y más: https://www.patreon.com/posts/podcast-reload-125429044


    ÍNDICE

    (00:00:00) - Introducción

    (00:02:40) - No hace falta hablar de Steel Paws

    (00:05:25) - El otro Nintendo Direct

    (01:05:15) - Entrevista: Guadalindie 2025

    (01:38:10) - Los juegos / inZOI pero poco

    (01:43:00) - Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition

    (02:18:00) - La semana que viene, en Reload… SWITCH 2

    (02:22:50) - Despedida

    (02:24:00) - La Prórroga


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    2 hr 27 min

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