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Tenemos ya la cabeza un poco en los premios, y de todos los premios los que más ruido hacen, para bien y para mal, son el de Geoff Keighley: de las nominaciones a los Game Awards 2025 se puede decir alguna cosa, y eso hacemos en la primera parte del episodio, además de preguntarnos qué pasa con Ubisoft. (Un día después de grabar esto, supimos qué pasaba: nada.)
Esta semana abrimos las puertas de Reload a Brandon Sheffield, de Necrosoft, que viene a hablarnos sobre su juego más reciente, Demonschool. El juego ya está disponible, y en esta larga conversación (grabada apenas unas horas después del lanzamiento) hablamos sobre influencias, sobre el intrincado diseño de combate, sobre el espíritu combativo que hay detrás de los personajes y sobre mucho más.
Dispatch es el plato principal de la segunda mitad del programa, en la que también se habla de otros juegos: hay un avance de Dragon Quest VII: Reimagined, y también un Quickplay que se podría titular De ratones (Winter Burrow) y onvres (Call of Duty: Black Ops 7).
En la Prórroga, la conversación echa un vistazo a los comentarios de la semana pasada para echar alguna peste de Google, cantar canciones, pensar en el tamaño de Astro Bot si viviera en nuestro mundo y hasta para darse de bruces con las complejidades del que ya es el gran tema de nuestra generación: si se chupó cartucho o no se chupó cartucho. Apóyanos en Patreon y te llevas este extra: https://www.patreon.com/posts/143590987
ÍNDICE
(00:00:00) Introducción
(00:05:15) ¿Qué pasa con Ubisoft?
(00:14:01) ¿Qué idioma hablan los Game Awards?
(00:40:55) Entrevista: Brandon Sheffield, sobre Demonschool
(01:33:20) Los juegos
(01:39:39) Dragon Quest VII: Reimagined
(01:51:35) Dispatch
(02:28:54) Quickplay!
(02:29:29) Winter Burrow
(02:38:12) Call of Duty: Black Ops 7
(02:51:37) La semana que viene, en Reload…
(02:57:06) Despedida
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Hay una gran noticia esta semana, y la protagoniza Valve con sus nuevos cacharritos marca Steam; hay que hablar de eso, por supuesto, y lo hablamos a fondo, pero nos vais a permitir dedicarle unos minutos a lo de GTA VI. ¿El qué, preguntáis? Lo del retraso, por supuesto, pero sobre todo lo de las malas prácticas laborales en Rockstar, que tienen más importancia de lo que quizá nos gustaría tener que darle.
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Este es uno de esos episodios que empiezan con un «no hay mucha cosa esta semana» y que acaban teniendo de todo; la primera parte del episodio es buena muestra de ello. El gran tema quizá sea el último informe financiero de Nintendo, pero se habla también de Arc Raiders, de unos iconos nuevos en PlayStation, de una historia potencialmente trágica en las cestas de segunda mano y hasta de Talking Tom, el dichoso gato que habla. Hay mucha historia, en fin. Parece que al final sí que había alguna que otra cosa.
Para la entrevista de la semana viene a Reload el veterano creativo japonés Yoshiro Kimura, de Onion Games, para hablar sobre su reciente Stray Children, un juego único que experimenta con las convenciones del RPG para explorar cómo la vida adulta a veces nos convierte en monstruos. También hablamos sobre su carrera, su vida y las influencias que hacen que sus juegos sean siempre interesantes.
Y en la parte de los juegos, tocamos brevemente Stray Children antes de pasar a The Outer Worlds 2, el juego de la semana, y el tercero de Obsidian de este año. En el Quickplay, un poquito de todo: el breve pero intenso A todas las palomas de Madrid les faltan dedos y dos clásicos, Little Samson y Psyvariar Delta, cada uno de actualidad por motivos distintos.
Por último, en la Prórroga, repasamos lo que nos habéis comentado en los últimos días y tocamos brevemente lo de GTA VI, no tanto por el retraso en sí como por las últimas noticias relacionadas con Rockstar, la mayoría tirando a feas. Apóyanos en Patreon y llévate la versión extendida del podcast, entre otras cosas: https://www.patreon.com/posts/143050789
ÍNDICE
(00:00:00) Introducción
(00:07:23) Picadito de noticias
(00:17:22) Un gato que habla
(00:35:25) Los Nintendos
(01:12:15) En defensa de los juegos en caja
(01:23:22) Lo de los iconos de PlayStation
(01:30:25) Entrevista: Yoshiro Kimura, sobre Stray Children
(01:53:40) Los juegos
(01:53:53) Stray Children
(02:06:42) The Outer Worlds 2
(02:50:21) Quickplay!
(02:54:03) A todas las palomas de Madrid les faltan dedos
(02:59:25) Little Samson
(03:11:17) Psyvariar Delta
(03:22:46) La semana que viene, en Reload…
(03:27:08) Despedida
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Llegó el momento: el Jefe Maestro va ya de camino a PlayStation con un remake del primer Halo que se estrenará a la vez en las consolas de Microsoft y Sony. ¿No es un poco más complicado de la cuenta medir la importancia de este lanzamiento? Entre eso, el battle royale de Battlefield 6 y el aniversario de Simogo (¡felicidades!), la actualidad de la semana acaba dejándonos unos cuantos temas sobre los que hablar.
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Ha tenido que venir Masahiro Sakurai a salvar la semana, y viendo la horaza de Kirby Air Riders del otro día quizá debería ser así siempre. De ese Nintendo Direct hablamos un rato en la primera parte del episodio, no sin antes darle una vuelta a cómo parece querer la industria del videojuego que hablemos, que se hable, del noble arte de darle a la maquinita.
Para los juegos, hablamos sobre Leyendas Pokémon: Z-A, que tiene sus sombras, ya sabéis, pero también algunas luces que hacen que, al final, caigamos otra vez en la pokémanía, como un vulgar Rattata ante una Master Ball. También toca hablar de la traca del Año del Ninja, quién sabe si para entrar de cabeza en la Era del Ninja: la colaboración entre el Team Ninja y PlatinumGames, o viceversa, nos deja un Ninja Gaiden 4 que es Pura Acción Gourmet.
Dejamos para el Quickplay el comentario de P.N.03, más relacionado con el episodio de lo que podría parecer y que nos sirve para repasar la historia de los Capcom Five y alguna batallita sobre encuentros con Shinji Mikami.
En la Prórroga repasamos en qué andamos trabajando, qué juegos tenemos en la recámara para futuros episodios y alguna cosita más, de chill, sin presiones, sin que nos dé muchas vueltas la cabeza. No dura lo que el Direct de Kirby Air Riders, pero CASI; apóyanos en Patreon y llévate este extra exclusivo: https://www.patreon.com/posts/141973028
ÍNDICE
(00:00:00) Introducción
(00:02:44) ¿Cómo hablamos de videojuegos?
(00:18:41) Sakurai, nuestro padre
(00:51:41) Los juegos
(00:53:12) Leyendas Pokémon: Z-A
(01:34:24) Ninja Gaiden 4
(02:46:00) Quickplay…
(02:47:52) P.N.03
(03:05:00) La semana que viene, en Reload…
(03:08:12) Despedida
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Se está convirtiendo en uno de los temas de la temporada: lo que le espera a Xbox después de esta generación de consolas sigue siendo candente, especialmente ahora que pensamos en ello con varios grandes lanzamientos (Keeper, Ninja Gaiden 4, The Outer Worlds 2) orbitando alrededor de la marca. La actualidad de la semana ha quedado bastante futurista, porque también hablamos sobre lo que le espera a Pokémon en los próximos años, a raíz de las últimas filtraciones.
Para la entrevista, viene al programa Lucas LeSlo para hablar sobre Spooky Express, lo nuevo de Draknek & Friends. No es la primera vez que tenemos a Lucas por aquí (vino hace un tiempo para hablar de Alephant, otro de sus juegos), y siempre es un placer charlar con él sobre diseño de puzzles, sobre cómo el género ha ganado terreno en los últimos años y sobre la dirección en la que puede moverse para atraer a nuevos públicos.
En los juegos, Keeper es el gran lanzamiento de la semana, pero además de eso hay que hablar sobre demos, que no todos los días hay un Steam Next Fest: ahí podemos hablar sobre bebés psíquicos, ordenadores perturbadores, nonogramas procedurales y collages emotivos, entre otras cosas. El picoteo siempre gusta.
Y por último, en la Prórroga recordamos a Tomonobu Itagaki, tristemente fallecido esta semana, sobre ordenadores consolizados y sobre cómo la época moderna y nuestras ansias particulares a veces nos dificultan disfrutar de las cosas en su justo tiempo y medida. “Grabamos veinte minutos y ya, que ha quedado bien el episodio”, dijimos; al final ha quedado una Prórroga que podría ser un episodio aparte. Suscríbete a nuestro Patreon y te llevas esta hora extra de programa: https://www.patreon.com/posts/141393053
ÍNDICE
(00:00:00) Introducción
(00:03:23) El futuro de Xbox
(00:31:15) El roadmap de Pokémon
(00:51:45) Entrevista: Lucas LeSlo, sobre Spooky Express
(01:25:53) Los juegos
(01:26:57) Spooky Express
(01:44:11) Keeper
(02:06:05) Quickplay! Especial demos de Steam
(02:07:59) Goodnight Universe
(02:10:49) Desktop Explorer
(02:15:22) CiniCross
(02:24:20) Pieced Together
(03:27:57) Reanimal
(02:33:04) La semana que viene, en Reload…
(02:35:08) Despedida
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Hoy la cosa va de juegos: dejamos la actualidad para el otro episodio de la semana, el del BCN Game Fest, y nos centramos en lo que hemos jugado estos días, que no es poco. Para empezar está Ghost of Yotei, lo nuevo de Sucker Punch, una secuela menos sorprendente que convincente, en la que el estudio recoloca pesos para mostrar su mejor cara; ayuda recorrer el mundo abierto con Atsu, una mujer para la que la venganza es puro combustible.
Luego tenemos Absolum, un incontestable rogue ‘em up firmado por Guard Crush, el mismo estudio que nos dio esa alegría que fue Streets of Rage 4. Lo aleatorio del roguelite es aquí una excusa para explorar mejor y más a fondo las bases del yo contra el barrio que late con fuerza en el centro de este rotundísimo y ambicioso arcade.
Pero hay más, hay más: Super Mario Galaxy 1+2, no uno sino dos clásicos básicos; SOPA: Tale of the Stolen Potato, una tierna historia infantil sobre un tubérculo robado; Magenta Horizon, un académico estudio de los hack and slash; The Dark Queen of Mortholme, un juego que nos pone en los zapatos de una malvada reina, final boss de su propio juego… Mucho juego, ya os decíamos, pero la ocasión lo exigía.
En la Prórroga, por fin se hace justicia con Baby Steps, charlamos sobre la polémica edición física de Oblivion, que viene a medio meter en el disco, y comentamos algunas impresiones que hemos leído sobre Hades II en las reacciones al anterior episodio. Escucha este rato extra suscribiéndote a nuestro Patreon: https://www.patreon.com/posts/140900754
ÍNDICE
(00:00:00) Introducción
(00:10:52) Ghost of Yotei
(01:14:47) Segunda parte
(01:15:49) Absolum
(01:48:32) Super Mario Galaxy 1+2
(01:58:44) Quickplay!
(02:01:34) SOPA: Tale of the Stolen Potato
(02:14:52) Magenta Horizon
(02:30:11) The Dark Queen of Mortholme
(02:38:20) La semana que viene, en Reload…
(02:41:49) Despedida
(02:43:20) Prórroga
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Empezamos hoy el episodio conectando con Japón, donde Adri Bonilauri, amigo de la casa, nos cuenta cómo fue el Tokyo Games Show este año, una edición especialmente movidita en la que la apuesta por el videojuego tradicional parece estar recuperando fuerza. Después, toca comentar lo de Electronic Arts: la compra de la veteranísima compañía de FIFA o Los Sims, que se prepara para ser propiedad de varios fondos de inversión, entre ellos el Fondo de Inversión Pública de Arabia Saudí.
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La previa del Tokyo Game Show ha dejado ya unas cuantas noticias, principalmente alrededor de varios eventos: un State of Play, un Capcom Online Program y un RGG Direct 2025 en los que hubo juegos para todos los gustos, y también alguna ausencia notable. La actualidad de esta semana se centra en eso, de Saros o Yakuza Kiwami 3 hasta Onimusha y, cómo no, Marvel's Wolverine ("el lobezno").
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