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  • Podcast Reload: S17E02 - A vueltas con Nintendo, Henry Halfhead, UFO 50, The Trolley Solution

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    A ver, no hay manera fácil de decir esto: tenemos ganas de hablar de Silksong, así que nos tenéis que permitir dedicarle diez minutillos nada más empezar. Es actualidad, después de todo; como lo es Randy Pitchford, la entrevista a Hideki Kamiya o lo que se dice sobre las ventas de Switch 2, especialmente de sus juegos (y, más especialmente aún, de los físicos), y a estos asuntos dedicamos la primera parte del episodio.

    La segunda va para los juegos, con Henry Halfhead y The Trolley Solution como grandes novedades de la semana. También hay espacio para Acecraft, el nuevo Antonio Lobato de los juegos para móviles, una versión de Super Mario Bros. editable en Godot y UFO 50, que cumple un año con nuevas energías gracias a la reciente versión para Switch.
    En la intimidad de la Prórroga —el rincón secreto en el que repasamos lo que habéis comentado en el episodio anterior— hablamos sobre los gráficos de Metal Gear Solid Delta, sobre Kirby Air Riders como Megalópolis de Masahiro Sakurai o, a raíz de una pregunta sobre Ori y Silksong, sobre algunos juegos que, simple y llanamente, da gusto jugarlos. Apóyanos en Patreon y escucha estos 45 minutos extra: https://www.patreon.com/posts/139253842


    ÍNDICE

    (00:00:00) Introducción
    (00:00:51) Un chispazo de Silksong
    (00:11:31) ¿Qué pasa con las ventas de Switch 2?
    (00:50:51) Randy Pitchford se enfada
    (00:52:23) ¿Quién podría haber salvado Scalebound?
    (01:01:16) Los juegos
    (01:03:53) Acecraft
    (01:11:20) Henry Halfhead
    (01:30:33) UFO 50
    (01:46:51) The Trolley Solution
    (01:52:42) Super Mario Bros. Remastered
    (02:03:05) La semana que viene, en Reload...
    (02:06:58) Despedida

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    2 hr 12 min
  • Podcast Reload: S17E01 - Hollow Knight: Silksong, lo mejor del Nintendo Direct, El mundo astral

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    Arranca oficialmente la nueva temporada de Reload con un cumpleaños: el de Super Mario, cuya primera aventura se lanzó en Japón el 13 de septiembre de 1985. El aniversario es importante, y el último Nintendo Direct dedicó sus primeros minutos a despejar dudas sobre la posible crisis de los 40 del fontanero. Hubo más (un nuevo Fire Emblem, la fecha de Metroid Prime 4, un Yoshi con muy buena pinta...), y a comentar todo eso dedicamos la primera parte del episodio.

    La segunda, la de los juegos, tiene como protagonista claro a Hollow Knight: Silksong, que después de muchos años de misterios y silencio ha salido como quien no quiere la cosa; también ha estado, con creces, a la altura de las expectativas. Queda tiempo aún para celebrar, otra vez, Kirby y la tierra olvidada, ahora que se ha expandido con El mundo astral.
    Y en la Prórroga, la sección donde se quedan los posos del café para cafeterísimos, acabamos aterrizando en los planes para esta nueva temporada, que no son pocos. Antes de llegar ahí se dan unas cuantas vueltas, pero todas justificadas. Escucha esta sección extra suscribiéndote a nuestro Patreon, y te llevas todos los episodios dos días antes y sin cortes: https://www.patreon.com/posts/138764091
    ÍNDICE
    (00:00:00) Introducción
    (00:03:51) Lo mejor del Nintendo Direct
    (01:21:58) Los juegos
    (01:24:10) Hollow Knight: Silksong
    (02:31:45) Kirby y la tierra olvidada + El mundo astral
    (02:50:28) Despedida


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    2 hr 58 min
  • Podcast Reload: Especial veraniego 2 - gamescom 2025

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    Llegó la gamescom 2025, fuimos a la gamescom 2025 y volvimos de la gamescom 2025, y aquí estamos para contarlo. Toca hablar de lo que vimos desde casa, primero, con el Opening Night Live pero también con el esperadísimo anuncio de la fecha de lanzamiento de Hollow Knight: Silksong, que cayó cerca del show de Geoff Keighley pero no el mismo día.

    Silksong nos sirve como enlace, porque ese fue el primer juego al que se lanzó Pep cuando entró en el recinto de la gamescom. A partir de ahí, hablamos sobre lo que se pudo probar en la feria y en algún evento previo en Madrid: hay algo de Ninja Gaiden 4, algo de Kirby Air Riders, otro poco de la ROG Xbox Ally y una ración generosa de Capcom, que fue a Colonia con demos de Resident Evil: Requiem, Pragmata y Onimusha: Way of the Sword, el Trío Calaveras con el que parece dispuesta a plantarse fuerte en 2026.
    ÍNDICE
    (00:00:00) Introducción
    (00:02:12) Opening Night Live 2025
    (00:46:38) Un poquito de orden antes de hablar de juegos
    (00:47:32) Hollow Knight: Silksong
    (01:06:45) Lo de Xbox
    (01:37:09) Los Capcom Three
    (02:19:32) Lo de Nintendo
    (02:57:47) Despedida


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    3 hr 8 min
  • Podcast Reload: Especial veraniego 1 - Donkey Kong Bananza, Ninja Gaiden: Ragebound, Everdeep Aurora

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    Volvemos, ahora que ya ha pasado julio, con el potasio bien alto: toca comentar Donkey Kong Bananza, el juego con el que nuestras Switch 2 han estado ocupadas estas últimas semanas. Sobre su estructura, sus mecánicas y las sensaciones que generan hablamos en la primera parte de este episodio, en el que los juegos son los grandes protagonistas.

    Después, le toca el turno a Ninja Gaiden: Ragebound, uno de esos juegos de acción incontestables y que saben crecer y mejorar cuanto más crece y mejora tu compresión de sus mecánicas. Por si fuera poco, rematamos con Wheel World, lo último de Messhof, y Everdeep Aurora, un sorprendente debut con una combinación de ingredientes que sabe quedársete bien grabada en la memoria.

    ÍNDICE
    (00:00:00) Introducción
    (00:04:34) Una chispita de actualidad
    (00:13:38) Donkey Kong Bananza
    (01:09:41) Ninja Gaiden: Ragebound
    (01:31:33) Wheel World
    (01:35:08) Everdeep Aurora
    (01:39:13) Despedida


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    1 hr 47 min
  • Podcast Reload: S16E42 - Nuestros juegos favoritos de la primera mitad de 2025 / Despidos en Xbox

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    Una temporada más de Reload llega a su fin, y para cerrar repasamos los juegos que más nos han gustado del año, por ahora. Esta especie de punto de control de 2025 nos sirve para hablar sobre un buen puñado de juegos, desde Lonely Mountains: Snow Riders, Blade Chimera y Split Fiction hasta Ligo, Assassin's Creed Shadows y The Alters; también nos permite volver a otros más recientes, como Mario Kart World y Death Stranding 2. Son muchos; no está yendo mal el año...

    ...en ese sentido, porque la actualidad nos obliga a hacer una parada, antes de ponernos a repasar el año, en los despidos, cierres y cancelaciones de Xbox. El contraste con lo de los juegos es importante, así que abrochaos los cinturones.
    ÍNDICE
    00:00:00 - Introducción
    00:05:21 - Despidos, cierres y cancelaciones en Xbox
    00:44:08 - Checkpoint: Nuestros juegos favoritos de 2025
    00:46:21 - Dynasty Warriors: Origins
    00:50:59 - Ninja Gaiden II Black
    00:56:46 - The Stone of Madness
    01:00:42 - Stimulation Clicker
    01:09:07 - Lonely Mountains: Snow Riders
    01:13:50 - Vendrán las aves
    01:15:53 - Blade Chimera
    01:23:11 - Intermedio
    01:23:29 - Monster Hunter Wilds
    01:30:13 - Lost Records: Bloom & Rage
    01:36:23 - Avowed
    01:46:38 - Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii
    01:53:02 - Terry's Other Games
    01:57:10 - Bubble Ghost Remake
    02:00:29 - Wednesdays
    02:04:14 - Wanderstop
    02:14:29 - Assassin's Creed Shadows
    02:19:22 - Split Fiction
    02:23:56 - Ligo
    02:31:47 - Tetris: The Grand Master 4 - Absolute Eye
    02:38:52 - Blue Prince
    02:46:57 - Clair Obscur: Expedition 33
    02:56:17 - Skin Deep
    02:57:06 - Many Nights a Whisper
    02:58:09 - Replicube
    02:59:03 - Lab Rat
    03:01:08 - The Eletrifying Incident
    03:03:06 - Seafrog
    03:09:04 - Despelote
    03:12:48 - Doom: The Dark Ages
    03:21:07 - To a T
    03:39:52 - Elden Ring: Nightreign
    03:50:20 - Kabuto Park
    03:54:56 - Haneda Girl
    04:02:48 - Mario Kart World
    04:19:40 - The Alters
    04:25:48 - Death Stranding 2
    04:33:54 - Este verano, en Reload...


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    4 hr 47 min
  • Podcast Reload: S16E41 - Death Stranding 2: On the Beach, algo pasa con Netflix, ventas de SEGA

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    Ha salido un juego nuevo de Kojima. De Productions, claro, y también de Hideo.
    Death Stranding 2: On the Beach es una secuela importante, espectacular y quizás inesperada, porque aquí se alargan las historias, las mecánicas y las manías de lo que era y siguie siendo un juego de repartir paquetes. Con cuidado, sin spoilers, hablamos esta semana de lo que significa ese dos para alguien que una vez se lo puso a Metal Gear Solid.
    Con la actualidad, la cosa no es tan sencilla. Los rumores sobre nuevos despidos en Xbox siguen siendo solo eso, porque Phil Spencer todavía no se ha pronunciado, así que toca preguntarse en voz alta qué noticia ha sido la más importante de estos días. Están la filtración sobre las ventas de SEGA o la desaparición masiva de títulos en Netflix Games, por ejemplo.
    Acabamos con La Prórroga, por supuesto, ya después de haber visto los eventos de Arc System Works y Capcom. Resident Evil Requiem y Pragmata, precisamente, tienen la culpa de que queramos ir a la gamescom en agosto.
    ÍNDICE
    (00:00:00) - Introducción
    (00:19:50) - Varias fuentes apuntan a nuevos despidos masivos en Xbox
    (00:27:45) - SEGA filtra las ventas de sus juegos desde 2019
    (00:36:30) - Algo pasa con Netflix Games
    (00:55:00 )- ¿Qué hacemos con Persona 5: The Phantom X?
    (01:05:35) - Hellblade II llega a PS5 (y se actualiza en Xbox y PC) el 12 de agosto
    (01:19:30) - Death Stranding 2: On the Beach
    (02:43:30) - Despedida


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    2 hr 50 min
  • Podcast Reload: S16E40 - Donkey Kong Bananza Direct, Rematch, Marathon, Kabuto Park, Gnaughty Gnomes

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    Pim, pam, pum. Hay tres cosas que no pueden faltar, esta semana, en el repaso a la actualidad videojuerguista. Está lo del Donkey Kong Bananza Direct, una presentación impecable que a muchos nos sirve para ver el juego de Nintendo con mejores ojos —sea o no un proyecto del equipo de Mario Odyssey, en julio hay cita obligada con el gorila. A Marathon, en cambio, no sabemos cuándo lo volveremos a ver; Bungie ha anunciado que lo retrasa y que ya si eso en otoño nos dice algo más sobre sus planes con el extraction shooter. Y después está lo de Xbox, que sigue perfilando y anunciando, poco a poco, sus planes para la próxima generación de... ¿consolas? Su acuerdo con AMD puede significar casi cualquier cosa, ahora mismo, en lo que a diseño y filosofía de sus cacharros se refiere

    ¡También vuelven hoy las entrevistas! Hablamos con Sand Castles Studio, el de Pan y Federico, sobre el juego de los pingüinos y sobre su próximo Gnaughty Gnomes.

    Y juegos, como siempre, traemos unos pocos. Hemos pateando balones en Rematch y cazando bichos en Kabuto Park. Y algún que otro paquete se ha entregado en Death Stranding... Pero en el primero, de momento. La semana que viene sí se comentará qué tal la secuela.

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    ÍNDICE

    (00:00:00) - Introducción
    (00:06:25) - Donkey Kong Bananza Direct
    (00:22:00) - Marathon se retrasa
    (00:38:30) - AMD y Xbox trabajan juntas en su próxima generación de dispositivos
    (00:57:30) - Entrevista a Sand Castles Studio
    (01:24:40) - JUEGOS
    (01:25:30) - Kabuto Park
    (01:34:05) - Rematch
    (02:00:40) - Quickplay! (Instants, Camper Van: Make it Home, Journey to Incrementalia)

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    2 hr 33 min
  • Podcast Reload: S16E39 - MindsEye, ventas de Switch 2, Resident Evil 9

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    El Summer Game Fest parece haber terminado (aunque Konami coló un evento más, el anuncio de Splatoon Raiders no invita a pensar en un Direct inminente), así que es el momento de valorar cómo queda todo esto de los videojocs después de las presentaciones de los últimos días.
    Los próximos meses pintan fenomenal, desde luego, para Capcom y Nintendo. La primera está más que dispuesta a mantener su racha de melocotonazos con Resident Evil: Requiem, Onimusha: Way of the Sword y Pragmata —los tres fueron protagonistas en el evento de Los Angeles y como mínimo los dos primeros se podrán probar en la gamescom de Colonia. La Gran N, por su parte, lo es un poquito más después del lanzamiento histórico de Switch 2: ninguna otra consola había vendido 3,5 millones de unidades durante su primera semana en las tiendas.
    No tan contentos estarán en Build a Rocket Boy, el estudio de Leslie Benzies, que acaba de sacar un MindsEye medio roto y no está claro cómo podría retomar la conquista del Metaverso con aquel ambicioso Everywhere.
    ÍNDICE
    00:00:00 - Introducción
    00:02:45 - Últimas reflexiones sobre el Junio Jugón 2025
    00:31:20 - Capcom cocinando: Resident Evil 9, Onimusha y Pragmata
    00:47:50 - Ventas de Switch 2
    01:16:00 - MindsEye
    01:51:50 - Despedida


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    1 hr 55 min
  • Podcast Reload: S16E38 - Xbox Games Showcase, ROG Xbox Ally, PC Gaming Show

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    Aún queda alguna réplica, pero el terremoto principal del Summer Game Fest terminó ya con el Xbox Games Showcase, el siempre esperado evento de medio año de Microsoft, que este año además vino con nuevo hardware; igual se le puede poner algún asterisco, pero una máquina nueva es una máquina nueva. Por lo demás, ¿qué tal el material con el que se armó la presentación? Sobre eso, principalmente, va la primera parte del programa. De la segunda se ocupa el PC Gaming Show, un showcase con el que PC Gamer siempre consigue que acabemos prestando más atención de la que quizá anticipábamos. Este año no fue distinto; si acaso, la selección más acertada que nunca hizo que el evento fuera particularmente interesante. Cuando lo escuches, por favor, ve a Patreon y déjanos unas monedas: https://www.patreon.com/posts/podcast-reload-131079502 ÍNDICE 00:00:00 - Introducción 00:06:41 - Microsoft presenta la ROG Xbox Ally 00:37:14 - Xbox Games Showcase 01:41:32 - PC Gaming Show 02:17:40 - Despedida

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    2 hr 26 min
  • Podcast Reload: S16E37 - State of Play, Summer Game Fest 2025, Day of the Devs

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    Dos por uno de eventos en el programa de hoy, el segundo de los tres que se vienen estos días. Por un lado, primero, hablamos sobre el State of Play, el evento con el que Sony nos cuenta «qué está pasando en PlayStation». Luego, por el otro lado, tenemos el Summer Game Fest 2025, el espectáculo veraniego de Geoff Keighley, que este año estuvo menos inspirado y motivado que nunca.

    Entre unas cosas y otras, y menos mal que tenemos el Day of the Devs, nos quedamos con la realidad de que tenemos un buen puñado de juegos apuntados para los próximos meses e incluso años, que no es poca cosa.


    ÍNDICE

    00:00:00 - Introducción

    00:06:21 - State of Play

    00:55:55 - Summer Game Fest 2025

    01:57:34 - Day of the Devs

    02:10:00 - El mejor juego de la historia

    02:12:10 - Despedida


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    2 hr 21 min

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