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Para la entrevista de esta semana contamos con Jeremy Johnston, el creador de The Roottrees are Dead, con el que hablamos sobre el diseño de su fascinante juego de deducción, misterio y puzzles, en el que investigas el árbol genealógico de una gran dinastía de empresarios. Hay tiempo también para hablar sobre su nuevo juego, The Incident at Galley House, uno de los lanzamientos más interesantes que nos depara 2026.
En la parte de los juegos toca hablar de la nueva propuesta de Nyamakop, Relooted, que propone reparación a golpe de robo bien planificado, y de God of War Sons of Sparta, la inesperada nueva aventura del jovencito Kratos, en 2D y en formato metrodovania. En el Quickplay nos da tiempo a hablar de muchas cosas; de nonogramas, con Squeakross: Home Squeak Home, del impredecible plataformeo de Lovish, del misterio buscaminero de Mosaic of the Strange y de más cosas. Hay mucho juego en este episodio; que no falten.
En la Prórroga, por último, seguimos dándole vueltas a los porqués de esta última generación, que nos tiene un poco con el morro torcido. ¿Cuál ha sido el Uncharted 4 de esta generación? ¿Lo tenemos ya, o hay que esperar todavía un poco? Son preguntas sin una respuesta clara, pero lo que está claro es que si nos apoyas en Patreon, te llevas Reload sin anuncios, dos días antes y con este rato extra solo para subs, como se dice ahora: https://www.patreon.com/posts/151246145
ÍNDICE
(00:00:00) Introducción
(00:02:17) ¿Se sobredimensiona el Steam Next Fest?
(00:14:56) Highguard tiembla
(00:19:57) La guerra del componente se cobra una nueva víctima
(00:39:58) Steam Next Fest: nuestras demos favoritas
(01:11:43) Entrevista: Jeremy Johnston, sobre The Roottrees Are Dead
(01:45:14) Los juegos
(01:46:18) Relooted
(02:09:14) God of War Sons of Sparta
(02:43:33) Mario Tennis Fever
(03:08:39) Quickplay!
(03:08:59) Lovish
(03:17:00) Ball x Pit
(03:18:16) Squeakcross: Home Squeak Home
(03:20:20) Don't Stop Girlypop
(03:27:34) Mosaic of the Strange
(03:37:45) La semana que viene, en Reload...
(03:44:12) Despedida
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La entrevista de la semana nos lleva a Galicia, porque hablamos con Víctor Justo Dacruz, alias ViJuDa, sobre su reciente, y muy recomendado, Super Woden: Rally Edge. No es lo único que se trata en la conversación que tenemos con él: también hablamos sobre su trayectoria, su amor por los coches y sobre el inesperado pero agradecido éxito de Super Woden, que se ha sabido hacer un hueco en un nicho muy particular.
Tres juegos como tres soles hoy en la segunda mitad del episodio. Por un lado, Romeo is a Deadman, un juego explosivo y vibrante con dos shots de Grasshopper Manufacture. Por otro, Crisol: Theater of Idols, un debut que nos pilla cerca, física y sentimentalmente, y que puede sorprender a mucha gente. Reanimal completa el trío, marcando también el regreso de Tarsier a unas pesadillas que ya no son pequeñas, pero que dan el mismo yuyu o más.
En la Prórroga, comentamos algunas modificaciones en nuestros formatos, nos preguntamos cuánto de culpa hay en la forma en que hemos pensado en Highguard y nos preguntamos si no se recordará esta generación de consolas como la peor. ¿Qué sabemos del futuro, sin embargo? En el presente, lo que sí que sabemos es que si nos apoyas en Patreon te llevas el podcast dos días antes, sin anuncios y con una hora extra de Prórroga; apóyanos y escúchala: https://www.patreon.com/posts/150684797
ÍNDICE
(00:00:00) Introducción
(00:02:54) Qué está sucediendo en PlayStation: febrero de 2026
(01:14:03) Entrevista: ViJuDa, sobre Super Woden: Rally Edge
(01:53:07) Los juegos
(01:59:20) Romeo is a Deadman
(02:47:50) Crisol: Theater of Idols
(03:07:09) Reanimal
(03:36:20) La semana que viene, en Reload…
(03:39:31) Despedida
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La actualidad esta semana iba a estar marcada por el Xbox Developer Direct 2026, donde hemos podido ver los prometedores avances de Forza Horizon 6, Beast of Reincarnation, Kiln (lo nuevo de Double Fine) y Fable; así ha sido, en gran medida, aunque lo de Ubisoft y sus retrasos y cancelaciones ha acaparado algún que otro foco. Entre esto y alguna fecha de lanzamiento completamos una primera parte del episodio bien movidita.
Para la entrevista de la semana, viene a Reload Emeric Thoa, director creativo de The Game Bakers, el estudio de Furi o Haven, que ahora se enfrentan a la montaña más alta del mundo con Cairn, una intensa aventura en la que la escalada, con sus penurias, sus esfuerzos y sus enormes satisfacciones, es a la vez la gran obsesión de la protagonista y la mecánica que facilita que protagonicemos nuestras propias historias.
En los juegos tenemos un metroidvania, MIO: Memories in Orbit, y un simulador de café kawaii, Nom Nom: Cozy Forest Café, pero también alguna cosa más. Un variadito, digamos: recuperamos Shinobi: Art of Vengeance, ahora que lo hemos jugado, volvemos a Star Fox Zero, por ver si le hacemos justicia (sea eso lo que sea), y echamos un vistazo a Nonolith, que tiene una cautivadora demo aunque le falten unos cuantos meses para salir.
Rematamos con una Prórroga en la que se habla sobre los Teleñecos, sobre youtubers de experimentos, sobre la iniciativa del Amigo Invisible que se montó, con éxito, en nuestra comunidad y sobre mucho más. También intentamos responder una de las grandes preguntas de nuestro mundo: ¿son los cromos del FUT la lotería del Cuarto Reich? Apóyanos en Patreon y escucha este rato extra de episodio: https://www.patreon.com/posts/148965372
ÍNDICE
(00:00:00) Introducción
(00:04:58) El Capitán Toad por fin tiene amiibo
(00:19:59) Las cancelaciones de Ubisoft
(00:50:01) Xbox Developer Direct 2026
(01:39:21) Entrevista: Emeric Thoa (The Game Bakers), sobre Cairn
(02:11:08) Los juegos
(02:15:07) Nom Nom: Cozy Forest Café
(02:33:56) MIO: Memories in Orbit
(03:08:04) Quickplay!
(03:08:49) Star Fox Zero
(03:23:14) Shinobi: Art of Vengeance
(03:37:57) Nonolith
(03:47:06) La semana que viene, en Reload…
(03:52:25) Despedida
(03:53:33) La prórroga
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¿Cuánto puede dar de sí el (supuesto) regreso de Ecco the Dolphin? Por aquí nos da para ir saltando de tema en tema, de Time Crisis a KISS Psycho Circus y a Virtua Tennis 2, hasta acabar celebrando las grandes obras maestras de Sega. La actualidad de la semana no es la de hace treinta años, sin embargo, así que también hablamos un poco sobre lo que esperamos del Xbox Developer Direct, sobre los jaleos de Rockstar o sobre Hytale, entre otras cosas.
Para la entrevista, viene al programa Marcos Torrecillas, de Unfinished Pixel, un estudio barcelonés al que conocemos por su genial Spy Chameleon y que ahora vuelve con Blightstone, un roguelike estratégico en el que la posición y la carambola tienen gran importancia, y que se estrena en acceso anticipado.
En la parte de los juegos, hay algo nuevo (Ambrosia Sky: Act One y Big Hops), algo prestado (The Legend of Heroes: Trails Beyond the Horizon) y algo viejo (Tonic Trouble), así que al final queda una segunda mitad de episodio bastante sólida. ¿El remate? Dos: unas palabras sobre el inefable Masters of Albion y el punto de no retorno que supone preguntarnos si Nintendo recuperará algún día a Wapeach, cambiando para siempre el curso de la historia.
En la Prórroga, además de dejarnos llevar un poco más por el arranque retro, nos preguntamos si a veces no vemos dificultades donde no las hay, con algunos juegos y de cara a algunas personas, repasamos lo que se vio en el directo de Resident Evil y nos preguntamos cómo pinta el futuro de Level-5, después de un 2025 mejor lo que quizá cabría anticipar. Apóyanos en Patreon y llévate esta hora extra de episodio: https://www.patreon.com/posts/148361528
ÍNDICE
(00:00:00) Introducción
(00:03:47) ¡¿Ecco the Dolphin!?
(00:31:08) ¿Qué esperar del Xbox Developer Direct?
(00:39:18) Ha salido el Hytale
(00:45:48) El resumen del año de Switch
(00:54:57) Rockstar ante la justicia
(01:00:49) Entrevista: Marcos Torrecillas, sobre Blightstone
(01:35:45) Los juegos
(01:36:17) Elogio de don Peter Molyneux
(01:45:34) Ambrosia Sky: Act One
(01:57:55) ¿Quickplay?
(02:00:40) The Legend of Heroes: Trails Beyond the Horizon (pt 1)
(02:17:43) Big Hops
(02:32:02) Road to Platinum: Expedition 33
(02:37:19) Tonic Trouble
(02:51:17) La semana que viene, en Reload…
(03:00:48) Despedida
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Estrenamos nuevo año continuando con la temporada 17 de Reload, que, como es tradición, vuelve con los polvorones todavía perdigoneando y la redacción de las vacaciones entre las manos. Para empezar, nos preguntamos qué es lo que ha pasado estas últimas semanas, y repasamos las noticias (algunas de ellas tristes) que nos han dejado estos días que hemos estado descansando.
En la parte de los juegos, toca hablar de las partidas navideñas, marcadas más por los deseos íntimos que por la tiranía del calendario. Así, hay un poco de Metroid Prime 4, de Lonely Mountains: Snow Riders o de The Farmer Was Replaced, pero también están Sayonara Wild Hearts, Return of the Obra Dinn y hasta un poquito de Dark Souls II, que nunca está de más.
Remata el episodio un repaso a nuestros propósitos para el año, a los juegos que más esperamos de los próximos meses (algunos con fecha bien fijada, otros confirmados pero sin compromiso en firme y otros con un pie aquí y otro allá) y a los temas que más dudas nos provocan, con los vaivenes del hardware como grandes protagonistas. El 2026 jugón va a ser bueno; no va a ser 2014 (https://www.patreon.com/posts/146438657), pero menos da una piedra.
En la Prórroga, la primera del año, nos permitimos el lujo del peloteo mientras pensamos en qué se hizo bien el año pasado, qué se va a hacer mejor este y cómo se nos presenta la segunda mitad de esta temporada de Reload, ¡que no es poca cosa! Apóyanos en Patreon y te llevas este rato extra, el podcast sin anuncios y mucho, mucho más: https://www.patreon.com/posts/147797960
ÍNDICE
(00:00:00) Introducción
(00:04:49) ¿Qué ha pasado estas semanas?
(00:23:39) Las fatiguitas del CES 2026
(00:49:42) Los juegos
(00:52:38) Las partiditas navideñas
(00:54:07) Sayonara Wild Hearts
(01:07:02) Metroid Prime 4: Beyond
(01:19:50) Lonely Mountains: Snow Riders
(01:22:08) The Farmer Was Replaced
(01:32:58) Nuclear Throne
(01:36:43) Return of the Obra Dinn
(01:40:02) Nuestros propósitos para 2026
(02:04:44) Los juegos más esperados de 2026
(02:19:23) Las grandes dudas de 2026
(02:42:20) Despedida
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Llegó el momento: estamos ante el último episodio de Reload del año, así que toca repasar los mejores juegos de 2025. Para ello, el equipo de AnaitGames recurre al formato clásico para montar una lista de las partidas que, a lo largo de los últimos doce meses, con las que hemos conectado más, por divertidas, memorables, inteligentes o relevantes.
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Pasó, al final: llegaron los Game Awards 2025, se dieron unos cuantos premios, nos enteramos de qué iba lo del monolito y acabamos, como cada año, con unas cuantas reflexiones sobre una gala en la que no faltan fricciones ni, descubrimos, juegos interesantes con los que engordar la wishlist que más rabia te dé. De todo esto va la primera parte del episodio, con especial énfasis en los anuncios que más (y menos) nos convencieron.
Pero, ¡ojo! El podcast no termina ahí. Para hablar, ahora sí, de Horses, invitamos al programa a Clara Doña, con la que charlamos sobre los temas, mecánicas y hallazgos del juego de Santa Ragione, y también de sus flaquezas. Otros dos juegos rematan, los dos sin mucho problema, esta segunda parte del episodio: Metroid Prime 4, que Retro Studios ha acabado salvando con bastante solvencia pero sin grandes alardes, y Nuclear Throne, que es hoy, diez años después de su lanzamiento oficial, mejor que nunca.
Acabamos con una Prórroga en la que fantaseamos con futuras entrevistas, analizamos los emails que envía Geoff Keighley a sus co-streamers, echamos un ojo a esto de los wrap ups y nos hacemos la Eterna Pregunta, que convierte este episodio en un gigantesco uróboro: ¿dormir o no dormir? Esa es la cuestión.
Si quieres escuchar esta última parte y completar el Megazord que es este episodio, ¡apóyanos en Patreon! Cuesta poco y da mucho a cambio. Toda la info aquí: https://www.patreon.com/posts/145706977
ÍNDICE
(00:00:00) Introducción
(00:02:06) ¿Cómo lo vimos? En sentido literal
(00:08:00) The Game Awards 2025: las reflexiones
(00:40:45) The Game Awards 2025: los juegos más destacados
(02:05:58) Los juegos
(02:11:07) Horses (con Clara Doña)
(03:11:03) Diez años de Nuclear Throne
(03:49:35) Metroid Prime 4
(04:32:09) Skate Story
(04:37:23) La semana que viene, en Reload…
(04:39:39) Despedida
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Ha aparecido un monolito en California, ¿sabes? Los Game Awards están a la vuelta de la esquina, así que ocupamos un rato a charlar sobre qué se puede esperar, qué se comenta y qué esperamos, claro, o qué nos gustaría ver esa noche; principalmente de anuncios y tráilers. Mientras Geoff le hace el boca a boca a la actualidad, poco más queda aparte de mencionar por encima Horses.
Para la entrevista de esta semana a m7kenji, Shoma y Kyohei Fujita, o lo que es lo mismo, HANDSUM, el equipo detrás del reciente MotionRec. Con el juego ya en Steam y rumbo a consolas, hablamos con el estudio japonés sobre sus orígenes, su amor por las limitaciones, la importancia de su amistad para el desarrollo y más.
En los juegos, Kirby Air Riders protagoniza los comentarios de esta semana: no todos los días Masahiro Sakurai explora tan a fondo las posibilidades de un solo botón, con resultados, además, tan incontestables. Pero no está solo: hay un buen montón de juegos esta semana. The Berlin Apartment, Marvel Cosmic Invasion, Neon Inferno, Carimara: Beneath the Forlorn Limbs, Wild Growth… hasta Picross. ¡Picross! Y de SNK y Capcom, nada menos.
Por último, en la Prórroga, dedicamos unos minutos a recordar Xbox 360, por eso de que ha cumplido 20 años hace poco, y eso nos sirve para recordar dónde estábamos por aquel entonces, como personas y como blog de videojuegos que en ese momento estaba dando sus primeros pasos. ¡Qué tiempos! Videojuegos hay un millón, pero Crackdown solo hay uno.
Si quieres escuchar esta última parte, ¿por qué no nos apoyas en Patreon? Cuesta poco y da mucho a cambio. Toda la info aquí: https://www.patreon.com/posts/145164206/
ÍNDICE
(00:00:00) Introducción
(00:05:38) La previa de los Game Awards
(01:03:10) Horses tampoco llega a la Epic Games Store
(01:12:54) Entrevista: HANDSUM, sobre MotionRec
(01:38:59) Los juegos
(01:39:16) MotionRec
(01:47:22) Kirby Air Riders
(02:33:00) The Berlin Apartment
(02:40:10) Carimara: Beneath the Forlorn Limbs
(02:45:15) Wild Growth
(02:50:10) Quickplay!
(02:54:33) Marvel Cosmic Invasion
(03:07:47) Neon Inferno
(03:21:33) Picross S Capcom/SNK Classics
(03:36:24) La semana que viene, en Reload…
(03:40:11) Despedida
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