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In diesem Jahr ist die Fortsetzung eines Spiels erschienen, das Anno 2015 überraschend ein neues Genre aus dem Boden stampfte: Die Rede ist von „HuniePop“, das erstmals Match-3 mit Dating-Sim-Gameplay verknüpfte – eine seltsame Kombination, hinter der sich aber erstaunlich viel spielmechanische Komplexität verbarg und bis heute verbirgt. Für Gloria und Nina ist die Veröffentlichung des zweiten Teils ein willkommener Anlass, dem Phänomen auf den Grund zu gehen und über MILFs, kruden Humor, Dating-Smalltalk und intergalaktische Kopfgeldjägerinnen zu sprechen.
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By Insert Moin5
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In diesem Jahr ist die Fortsetzung eines Spiels erschienen, das Anno 2015 überraschend ein neues Genre aus dem Boden stampfte: Die Rede ist von „HuniePop“, das erstmals Match-3 mit Dating-Sim-Gameplay verknüpfte – eine seltsame Kombination, hinter der sich aber erstaunlich viel spielmechanische Komplexität verbarg und bis heute verbirgt. Für Gloria und Nina ist die Veröffentlichung des zweiten Teils ein willkommener Anlass, dem Phänomen auf den Grund zu gehen und über MILFs, kruden Humor, Dating-Smalltalk und intergalaktische Kopfgeldjägerinnen zu sprechen.
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