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FAQs about REAM アクションと立回り:How many episodes does REAM アクションと立回り have?The podcast currently has 954 episodes available.
August 19, 2025アクションとリズムワーク02:グラビティグラビティリズム・オブ・グラビティまたは、ポテンシャル・エナジー・リズム落下運動によって生じるリズムそんな話をしています。...more13minPlay
August 18, 2025アクションとリズムワーク01:フローリズムフローリズム全てのリズムを統合したもの。動きの調和と流れるようなリズム感をキャッチーに表現立回り必須のリズム。そんな話をしています。...more15minPlay
August 15, 2025アクションとディスポジション05:ディティーリングディティーリング正式には「StarWorkDetailing(通称:Detailing)」表現領域全般を指す。「God is in the detail of action. Less motion, more art. Through StarWorkDetailing」神はアクションの細部に宿る。動きは少なく、芸術は豊かに。スターワークディティーリングによって。「Art to action. Action into art.」アクションにアートを。アクションをアートに。「More art to action. Action into art.」は、「アクションにもっとアートを。アクションをアートに。そんな話をしています。...more19minPlay
August 15, 2025アクションとディスポジション04:ストラクションストラクションDCAムーブメントによるクロッシング、ギアリングの原理を最大限生かしたアクション専用打撃格闘技術、それがストラクション。カテゴリーとしては表現運動となる。そんな話をしています。...more18minPlay
August 13, 2025アクションとディスポジション03:MFSMFSモーションファクター・システム運動領域である。ストラクチャーと、モーティリティー。はじめに構造ありき。それがストラクチャー。それが持つ運動性がモーティリティー。モメンタムと、エクスチェンジ。運動量操作それがモメンタム・コントロール。エクスチェンジは動作交換。接触状態でのモメンタム・コントロールが一番わかりやすい動作交換である。そんな話をしています。...more20minPlay
August 12, 2025アクションとディスポジション02:DCAムーブメントDCAムーブメント全ての基本は、ダブルクランクアーム・ムーブメント。同回転正面衝突=クロッシング逆回転すれ違い接触=ギアリングアクション独自運動の根幹メカニズム。自他同調のメカニズム。そんな話をしています。...more15minPlay
August 08, 2025アクションとシャドウムーブ05:シャドウムーブシャドウムーブマジックにおけるスライハンド。シャドウ概念の総まとめとしてのシャドウ・ムーブの位置づけ。...more16minPlay
August 07, 2025アクションとシャドウムーブ04:表現の段階表現の段階まずはハンディング・コードに対する理解が必要である。その上で、芸域運動よる全体のリズム構成が要求される。そしてつけられたコードに対して装飾的アレンジを施す。さらに描写を加える。ハンディング+描写+装飾+アレンジそんな話をしています。...more15minPlay
August 06, 2025アクションとシャドウムーブ03:表現運動表現運動表現領域の運動、それが表現運動。その目的は、プロセスの視覚的効果である。従って結果が目的のスポーツには存在しない概念である。ダブルクランクアームの原理に基づくもの...more17minPlay
FAQs about REAM アクションと立回り:How many episodes does REAM アクションと立回り have?The podcast currently has 954 episodes available.