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FAQs about REAM アクションと立回り:How many episodes does REAM アクションと立回り have?The podcast currently has 1,014 episodes available.
November 13, 2025アクションとモビリティアーツ03:打撃攻防打撃攻防ベースは空手なぜ空手の技術が立回りに適合したのか日本アクションの文化的背景の好影響そんな話をしています。#アクション#立ち回り#殺陣#殺陣・アクション教室#立回り...more13minPlay
November 12, 2025アクションとモビリティアーツ02:身体能力対応身体能力対応始まりは身体能力セルフスタントが身体能力の高さを要求した=同様に身体能力の高さがセルフスタントを可能にしたアクション映画における見世物化第一弾そんな話をしています。#アクション#立ち回り#殺陣#殺陣・アクション教室#立回り...more13minPlay
November 11, 2025アクションとモビリティアーツ01:アクション二系統アクション二系統独自概念展開フローイングアーツモビリティアーツそんな話をしています。#アクション#立ち回り#殺陣#殺陣・アクション教室#立回り...more12minPlay
November 07, 2025アクションとコンプレッシング05:T-VoidT-Voidinterval, space, pause,negative space、これらを包括するアクション独自概念として、あえて「間」に相当する英語概念を「テンショナル・ボイド:Tensional Void」と設定した。T-Voidはその略。(緊張感のある空白)Tensional Void=静的な緊張関係、タイミング、リズム/テンポの変化を促す空白、余白の美学ゆえに間を省略することは、アクション表現の放棄に他ならない。間は例え短縮することがあっても、そこには意図的な制御によるものでなくてはならず、効果を狙って用いなければならない。そんな話をしています。#アクション#立ち回り#殺陣#殺陣・アクション教室#立回り...more16minPlay
November 06, 2025アクションとコンプレッシング04:間とは何か間とは何か間の英語化 interval(時間的・空間的な間隔) space(空間的な「間」) pause(時間的な「間」、特に演劇や音楽での休止) negative space(視覚芸術での「余白」の間)これらは部分的な訳でしかなく、「間」の本質(存在と非存在の緊張関係、タイミング、余白の美学)を完全に捉える単語は英語に存在しない。逆に考えれば、少なく見積もっても上記四つの性質が含まれていることになる。それだけでも本来の「間」の重要性がわかるはず。そんな話をしています。#アクション#立ち回り#殺陣#殺陣・アクション教室#立回り...more14minPlay
November 05, 2025アクションとコンプレッシング03:コンプレッシングコンプレッシング=間を詰めて圧縮することCompress the Tensional Void略称=コンプレッシング:Compressingover compressing:間を圧縮し過ぎること間違った凄み表現そこしか凄みを表現する場を知らないそんな話をしています。#アクション#立ち回り#殺陣#殺陣・アクション教室#立回り...more15minPlay
November 04, 2025アクションとコンプレッシング02:限速同期限速同期「限界速度追求型同期は攻防同時生起に限りなく近づく」限界速度追求型同期(略称:限速同期)とは、格闘表現における高速化の追求を最優先した二者間(または一対多数間)の振り付け動作の同期のこと。攻防同時生起とは、格闘表現における攻防動作の同期のタイミングが動作の高速化の限界を超えて、より時間短縮を追求した結果、二者間の攻防動作の生起がほぼ同時に起きることを指す。そんな話をしています。#アクション#立ち回り#殺陣#殺陣・アクション教室#立回り...more15minPlay
November 03, 2025アクションとコンプレッシング01:表現か演武か表現か演武か何も表現し得ていないから=殺陣とか称しながらも単なる演武状態であるため、表現になっていない。剣術というよりは、剣道化したチャンバラだが、ただでさえ嘘が多いチャンバラなのに、それ自体がウソっぽい。彼らに欠けているもの=アクションそのものを表現するという意識。特にチャンバラの場合、隙のない雰囲気を醸し出すことが重要である。これをハイパー・アトモスフィアという。そんな話をしています。#アクション#立ち回り#チャンバラ#殺陣#殺陣・アクション教室#立回り...more16minPlay
October 31, 2025アクションとCQM問題04:スティルスティル連続動作の過剰な高速化がもたらす弊害には順番がある。スティルはその第3段階である。スティル・ムーブメント:stil movement板付き化する=足が止まった状態で攻防するようになる。最大の理由は、重心移動がなくなる=省略されてくるから。同様に捌く動きが省略されてくる=最初から捌くという概念がない。=解釈と技術の不在。そんな話をしています。#アクション#立ち回り#殺陣#殺陣・アクション教室#立回り...more17minPlay
October 30, 2025アクションとCQM問題03:シームレスシームレス間がなくなるシームレス・ムーブメント:Seamless movement間がなくなる最大の問題は二つ1)リズムが同じになる=緩急、メリハリがなくなる2)慌ただしいだけの動きになるそんな話をしています。...more18minPlay
FAQs about REAM アクションと立回り:How many episodes does REAM アクションと立回り have?The podcast currently has 1,014 episodes available.