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上集,我哋提到《失控的焦慮世代》嘅作者,社會心理學家喬納森・海特(Jonathan Haidt)藉由研究數據得出Z世代嘅童年經歷2010-2015年間嘅「大重塑」期(智能電話同社交媒體大流行)之後,青年患上內化型障礙(焦慮同抑鬱)嘅比例大增。智能電話、社交媒體大流行同內化型障礙嘅關係到底係咩呢?好直覺嘅回答,就係令青年沉迷 虛擬世界,唔鍾意同人講嘢。但係,社會心理學家得出一個更深刻嘅回答:虛擬世界嘅生活,違反人類童年嘅建立歷程——打機/玩社交平台違反童年需求,但係玩遊戲(例如捉伊人)就合乎童年需求。今集,係有文有路嘅第12集,有文有路,文化方見道。我哋一齊嚟了解下理想童年同現實之間嘅距離。我哋先嚟了解人類童年嘅特點所在先。本集章節:00:00 開講01:37 童年與遊戲 05:29 人生而玩樂 16:31 互動與集體24:25 總結🐮 Follow IG:https://www.instagram.com/cowgortalk🐂 加入讀物農莊,一齊閱讀,一齊討論!https://www.patreon.com/cowgortalk【文稿可於Patreon免費閱讀】成為頻道會員並獲得福利:https://www.youtube.com/channel/UC6i3xQE-WhlKsu9l1cqzEQw/join【聽Podcast】🎧 Apple Podcast:https://podcasts.apple.com/podcast/id...🎧 Spotify:https://open.spotify.com/show/0yFR7YK...🎧 Google Podcast:https://bit.ly/3Cknf1m🎧 KKBOX:https://bit.ly/3RneS9t
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上集,我哋提到《失控的焦慮世代》嘅作者,社會心理學家喬納森・海特(Jonathan Haidt)藉由研究數據得出Z世代嘅童年經歷2010-2015年間嘅「大重塑」期(智能電話同社交媒體大流行)之後,青年患上內化型障礙(焦慮同抑鬱)嘅比例大增。智能電話、社交媒體大流行同內化型障礙嘅關係到底係咩呢?好直覺嘅回答,就係令青年沉迷 虛擬世界,唔鍾意同人講嘢。但係,社會心理學家得出一個更深刻嘅回答:虛擬世界嘅生活,違反人類童年嘅建立歷程——打機/玩社交平台違反童年需求,但係玩遊戲(例如捉伊人)就合乎童年需求。今集,係有文有路嘅第12集,有文有路,文化方見道。我哋一齊嚟了解下理想童年同現實之間嘅距離。我哋先嚟了解人類童年嘅特點所在先。本集章節:00:00 開講01:37 童年與遊戲 05:29 人生而玩樂 16:31 互動與集體24:25 總結🐮 Follow IG:https://www.instagram.com/cowgortalk🐂 加入讀物農莊,一齊閱讀,一齊討論!https://www.patreon.com/cowgortalk【文稿可於Patreon免費閱讀】成為頻道會員並獲得福利:https://www.youtube.com/channel/UC6i3xQE-WhlKsu9l1cqzEQw/join【聽Podcast】🎧 Apple Podcast:https://podcasts.apple.com/podcast/id...🎧 Spotify:https://open.spotify.com/show/0yFR7YK...🎧 Google Podcast:https://bit.ly/3Cknf1m🎧 KKBOX:https://bit.ly/3RneS9t
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