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In dieser Folge reden wir darüber, wie man Nichtspielercharaktere (und gerade auch Bösewichte) für Rollenspiele so gestaltet, dass sie in Erinnerung bleiben und nicht zu einfachen Klischees verkommen. Was ist wichtig? Wie ausführlich sollten sie beschrieben werden und wie macht man NSC zu etwas besonderem?
David Grashoff // https://twitter.com/grasimar
Fabian Mauruschat // https://twitter.com/fab_mow
Musik: www.fesliyanstudios.com
By David GrashoffIn dieser Folge reden wir darüber, wie man Nichtspielercharaktere (und gerade auch Bösewichte) für Rollenspiele so gestaltet, dass sie in Erinnerung bleiben und nicht zu einfachen Klischees verkommen. Was ist wichtig? Wie ausführlich sollten sie beschrieben werden und wie macht man NSC zu etwas besonderem?
David Grashoff // https://twitter.com/grasimar
Fabian Mauruschat // https://twitter.com/fab_mow
Musik: www.fesliyanstudios.com

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