Im zweiten Teil der Hörwelten von Spielen wird es düsterer, ungemütlicher und schockierender. Seid weiter dabei, wenn Sven Cornelis in die Hintergrundgeräusche moderner Spiele entführt.
Im zweiten Teil der Hörwelten von Spielen wird es düsterer, ungemütlicher und schockierender. Seid weiter dabei, wenn Sven Cornelis in die Hintergrundgeräusche moderner Spiele entführt.